跳弾魔従(2016-12-14 15:49:38)

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2016-12-14 15:49:38更新でのソースとプレビューを表示しています。


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ソース

<h2>跳弾魔従</h2>

<hr />
<p>ドラゴンズドグマオンラインのジョブ<br />
エレメントアーチャー(エレアチャ)の【跳弾魔従】ついてのまとめです</p>

<p> </p>

<section class="uk-alert">
<h2>跳弾魔従【カスタムスキル】</h2>
</section>

<p>壁で跳ね返る雷属性の魔弾を放つカスタムスキル<br />
<br />
跳ね返るほど(飛翔時間が長いほど)威力が上がる<br />
<br />
1ロックのスキルだが、範囲攻撃のスキル<br />
閉所では、全職でもトップクラスのAoEとなる</p>

<p>ただ、どこまでも地形を選ぶのが難点</p>

<p> </p>

<section class="uk-alert">
<h2>基本性能</h2>
</section>

<table class="uk-table">
	<thead>
		<tr>
			<th scope="col">ロック数</th>
			<th scope="col">属性</th>
			<th scope="col">スキル倍率</th>
			<th scope="col">チャージ時間</th>
		</tr>
	</thead>
	<tbody>
		<tr>
			<td>1</td>
			<td>射・雷</td>
			<td>321 ~</td>
			<td> </td>
		</tr>
	</tbody>
</table>

<p>発射から飛翔時間(または跳ね返り回数によって威力が上がる)</p>

<p>一度跳ね返ることによって、飛翔距離が延びる</p>

<p>また、雷属性の為、洞窟にいやすい侵食ホブゴブリン系に強いのが美点</p>

<p> </p>

<section class="uk-alert">
<h2>各種効力</h2>
</section>

<table class="uk-table">
	<thead>
		<tr>
			<th scope="col">威力</th>
			<th scope="col">吹き飛ばし力</th>
			<th scope="col">チャンス効力</th>
			<th scope="col">疲労効力</th>
			<th scope="col">気絶効力</th>
			<th scope="col">状態異常蓄積値</th>
		</tr>
	</thead>
	<tbody>
		<tr>
			<td>△ ~ ◎</td>
			<td>〇</td>
			<td>△</td>
			<td>×</td>
			<td>×</td>
			<td>〇</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>

<p>威力 : たくさん跳ね返れば強い<br />
吹き飛ばし力: ハマれば侵食の胞子が一瞬で吹き飛ぶ吹き飛ばし力はある。いかに跳ね返させるかが大切<br />
チャンス効力: 閉所では気づいたらゴリアテなどが倒れていることも。無敵の部位にも当たるので運次第<br />
疲労効力: ピンポイントでコアを削る能力は著しく低い<br />
気絶効力: ない。敵が死ぬほうが早い<br />
状態異常蓄積値: まあまあの値があり、ヒット数が多ければ多いほど上がる性質のおかげで、ハマれば高い</p>

<p> </p>

<p>高く評価しましたが、とにかくたくさん跳ね返る閉所であることが条件</p>

<p>跳ね返ってしまえば属性なんて関係なしで大ダメージを与えてくれます!<br />
<br />
逆に、殆ど跳ね返らない場合、すべて×がついてもおかしくない性能といえます<br />
(その為、雷属性スキルとしては殆ど使い物になりません)<br />
<br />
エレアチャのスキルは総じて、</p>

<p>技の火力というよりは、使う状況のほうが重視されるスキルが多いです</p>

<p> </p>

<p> </p>

<section class="uk-alert">
<h2>とにかく閉所。閉所を探して打つべし</h2>
</section>

<p>とにかく跳ね返る方向を考えて打ちましょう!</p>

<p>洞窟ではついつい撃ってしまいがちですが、<br />
<b class="uk-text-bold">十分に狭くないとあまり効果は出ません</b><br />
<br />
初弾はかなり誘導するため、低い相手に対して水平に撃って、<br />
縦方向に跳ね返させる運用も視野に入れておこう</p>

<p> </p>

<p> </p>

<p><span>[#youtube(f1uq0UqLjJ4)]</span></p>

<p>◆動画解説</p>

<p>おそらくもっともエレの苦手とするガーゴイル相手の動画です。</p>

<p>エレ使いならこいつに成す術がないのはわかってくれるはずw</p>

<p> </p>

<p>基本的な打ち方として、壁に打つことを意識するほうが大切です。</p>

<p>一勢はチャージ2週目から早くするアビですので、</p>

<p>1発目は溜まっていなくても打つことをお勧めします。</p>

<p> </p>

<p>壁に打つ場合、入射角を意識して薄く当てるのも有効です(1:40付近)</p>

<p>天井が見えている場合は、真下に打つのも有効です。</p>

<p> </p>

<p>これ以上広い地形では、跳弾は使わないほうが良いでしょう</p>

<p>動画の先にいるリンドでも一応使ってみましたが、</p>

<p>まるで見どころがなかったのでカットしましたorz</p>

<p> </p>
}

プレビュー

跳弾魔従


ドラゴンズドグマオンラインのジョブ
エレメントアーチャー(エレアチャ)の【跳弾魔従】ついてのまとめです

 

跳弾魔従【カスタムスキル】

壁で跳ね返る雷属性の魔弾を放つカスタムスキル

跳ね返るほど(飛翔時間が長いほど)威力が上がる

1ロックのスキルだが、範囲攻撃のスキル
閉所では、全職でもトップクラスのAoEとなる

ただ、どこまでも地形を選ぶのが難点

 

基本性能

ロック数 属性 スキル倍率 チャージ時間
1 射・雷 321 ~  

発射から飛翔時間(または跳ね返り回数によって威力が上がる)

一度跳ね返ることによって、飛翔距離が延びる

また、雷属性の為、洞窟にいやすい侵食ホブゴブリン系に強いのが美点

 

各種効力

威力 吹き飛ばし力 チャンス効力 疲労効力 気絶効力 状態異常蓄積値
△ ~ ◎ × ×

威力 : たくさん跳ね返れば強い
吹き飛ばし力: ハマれば侵食の胞子が一瞬で吹き飛ぶ吹き飛ばし力はある。いかに跳ね返させるかが大切
チャンス効力: 閉所では気づいたらゴリアテなどが倒れていることも。無敵の部位にも当たるので運次第
疲労効力: ピンポイントでコアを削る能力は著しく低い
気絶効力: ない。敵が死ぬほうが早い
状態異常蓄積値: まあまあの値があり、ヒット数が多ければ多いほど上がる性質のおかげで、ハマれば高い

 

高く評価しましたが、とにかくたくさん跳ね返る閉所であることが条件

跳ね返ってしまえば属性なんて関係なしで大ダメージを与えてくれます!

逆に、殆ど跳ね返らない場合、すべて×がついてもおかしくない性能といえます
(その為、雷属性スキルとしては殆ど使い物になりません)

エレアチャのスキルは総じて、

技の火力というよりは、使う状況のほうが重視されるスキルが多いです

 

 

とにかく閉所。閉所を探して打つべし

とにかく跳ね返る方向を考えて打ちましょう!

洞窟ではついつい撃ってしまいがちですが、
十分に狭くないとあまり効果は出ません

初弾はかなり誘導するため、低い相手に対して水平に撃って、
縦方向に跳ね返させる運用も視野に入れておこう

 

 

◆動画解説

おそらくもっともエレの苦手とするガーゴイル相手の動画です。

エレ使いならこいつに成す術がないのはわかってくれるはずw

 

基本的な打ち方として、壁に打つことを意識するほうが大切です。

一勢はチャージ2週目から早くするアビですので、

1発目は溜まっていなくても打つことをお勧めします。

 

壁に打つ場合、入射角を意識して薄く当てるのも有効です(1:40付近)

天井が見えている場合は、真下に打つのも有効です。

 

これ以上広い地形では、跳弾は使わないほうが良いでしょう

動画の先にいるリンドでも一応使ってみましたが、

まるで見どころがなかったのでカットしましたorz

 


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