その他の小ネタ・備忘録(2016-12-20 18:09:52)

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2016-12-20 18:09:52更新でのソースとプレビューを表示しています。


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ソース

<section class="uk-alert">マンイーターの睡眠回避</section>

<p>マンイーターの睡眠を回避できない一部の職は、</p>

<p>ジャンプして睡眠攻撃を受けると、吹き飛ばしからの復帰判定になって素早く起き上がれる。</p>

<p> </p>

<section class="uk-alert">マンイーターの睡眠回避方法</section>

<ul>
	<li>プリ : ガードピット</li>
	<li>シーカー : ころころ</li>
	<li>ソサ : バックムーブ</li>
	<li>ウォリ : 耐魔→睡眠無効→凌魔</li>
	<li>アルケミ : フーガ</li>
	<li>スピラン : ムーヴ</li>
</ul>

<p>職ごとの防御性能を物語っているようで興味深い…</p>

<p> </p>

<section class="uk-alert">メインクエストのXP</section>

<p>メインクエストのクリア報酬は、成長サポートが適用されない</p>

<p>取得経験値がPPモードでも、XPのほうに入る(らしい)</p>

<p> </p>

<p> </p>

<section class="uk-alert">PPのレベル差のついて</section>

<p>一応レベル差の上下によって補正を受ける</p>

<p> </p>

<p>Lv73 ビフレスト を倒した場合はは以下の通り</p>

<table class="uk-table">
	<tbody>
		<tr>
			<td>Lv 75の場合</td>
			<td>+5</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>Lv 74の場合</td>
			<td> </td>
		</tr>
		<tr>
			<td>Lv 73の場合</td>
			<td>+7</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>Lv 72の場合</td>
			<td>+8</td>
		</tr>
		<tr>
			<td>Lv 71の場合</td>
			<td> </td>
		</tr>
		<tr>
			<td>Lv 70の場合</td>
			<td>+10</td>
		</tr>
	</tbody>
</table>

<p>低レベルほど割は良くなっていくはずだが、</p>

<p>レベルを上げないサブジョブのPPにどれほど価値があるのか…というところだ</p>

<p> </p>

<section class="uk-alert">PPのパーティー内レベル差減衰のついて</section>

<p>(調査中)</p>

<p> </p>

<p> </p>

<p> </p>

<p> </p>

<p> </p>

<p> </p>

<p> </p>
}

プレビュー

マンイーターの睡眠回避

マンイーターの睡眠を回避できない一部の職は、

ジャンプして睡眠攻撃を受けると、吹き飛ばしからの復帰判定になって素早く起き上がれる。

 

マンイーターの睡眠回避方法
  • プリ : ガードピット
  • シーカー : ころころ
  • ソサ : バックムーブ
  • ウォリ : 耐魔→睡眠無効→凌魔
  • アルケミ : フーガ
  • スピラン : ムーヴ

職ごとの防御性能を物語っているようで興味深い…

 

メインクエストのXP

メインクエストのクリア報酬は、成長サポートが適用されない

取得経験値がPPモードでも、XPのほうに入る(らしい)

 

 

PPのレベル差のついて

一応レベル差の上下によって補正を受ける

 

Lv73 ビフレスト を倒した場合はは以下の通り

Lv 75の場合 +5
Lv 74の場合  
Lv 73の場合 +7
Lv 72の場合 +8
Lv 71の場合  
Lv 70の場合 +10

低レベルほど割は良くなっていくはずだが、

レベルを上げないサブジョブのPPにどれほど価値があるのか…というところだ

 

PPのパーティー内レベル差減衰のついて

(調査中)

 

 

 

 

 

 

 


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