その他の小ネタ・備忘録

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比較結果

<p>ここは日々のどうでもいい小ネタやメモを残しておく場所です。</p>



<section>
<p> </p>
<section class="uk-alert"><span class="uk-text-bold">新モンスターの耐性とか</span></section>

</section>
<section class="uk-alert">白竜神殿でロードが早い転移先</section>
<p>黒騎士(ストーリー):聖弱点・頭におおむね全属性1.5倍ダメージ・霊体。2連撃中に謎の赤文字が出る。</p>
<p>計測法は、ハードはPS4、1鯖にてレーゼから外に出たハイデル平原からの転移時間で測定</p>
<p>フィンダーエント:闇弱点</p>



<p>グリーンガーディアン:闇弱点</p>



<p>狂侵デーモン:闇弱点</p>



<p>エリミネータースレイ:炎弱点</p>



<p>セイレーン:闇弱点(斬・射も弱点)</p>



<p> </p>



<section class="uk-alert">発掘武器</section>



<p>出典は電撃PS</p>



<p>錆びた片手剣→ボリッシュソード(IR20 物攻1584 吹飛301) <br />

異彩を放つ錆びた片手剣+1→ローズトーンズ+1(IR50 物攻1965 吹飛381) <br />

異彩を放つ錆びた片手剣+2→ローズトーンズ+2(IR55 物攻2035 吹飛381) <br />

異彩を放つ錆びた片手剣+3→ローズトーンズ+3(IR60 物攻2084 吹飛381)</p>



<p> </p>



<p>+3以外は攻撃力もIRも低いというとんでも仕様らしい。(噂によると+3は3%程度とか)</p>



<p>間違っても+1以下を磨かないように。</p>



<p> </p>



<section class="uk-alert">癒気 耐</section>



<p>耐久力自体の上昇で、+30</p>



<p> </p>



<section class="uk-alert">GMコースのJP、XP</section>



<p>Lv60のGMグリッテン砦で、GMコースの場合のJP、XP。</p>



<p> </p>



<div class="uk-overflow-container">
<table class="uk-table">

<thead>

<tr>

<th scope="col">【GMコースあり】<br />

メア周回</th>

<th scope="col">【GMコースあり】<br />

モゴック・ズール直行</th>

<th scope="col">コースなし<br />

モゴック・ズール直行</th>

</tr>

</thead>
<tbody>
<tr>
<td>3000(1.5倍時、4500JP)</td>
<td>白竜神殿レーゼ(大広間)</td>
<td>4500(6750JP)</td>

<td>1500JP</td>
<td> </td>
</tr>
<tr>
<td>12500XP</td>
<td>クラン拠点</td>
<td>37500XP</td>
<td> </td>
<td>25000XP</td>
</tr>

<tr>

<td>クラフトルーム</td>

<td> </td>

</tr>

<tr>

<td>覚者の自室</td>

<td> </td>

</tr>

<tr>

<td>宿場区</td>

<td> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>



<p>ただの全滅の場合は、直行と同じ。</p>



<p>はぐれモンスターを倒すことで、スコアアップ(コースなしでの最大報酬)を狙えるが、面倒なので確認していない。</p>
<p> </p>



<p> </p>



<section class="uk-alert">属附の状態異常付与効果</section>



<p>クレスト効果も念のため試したが、5属性じゃないクレスト効果は増加しない。</p>



<p> </p>



<p> </p>



<section class="uk-alert">強附の上昇量の検証</section>



<p>エンチャント倍率の上昇になる強附だが、基本的に+10%</p>



<p>エンチャントに耐性がある場合、この値も軽減されるが、比較的軽減が少ない。</p>



<p> </p>



<p>ズールに火エンチャした場合、3%の上昇になるが、</p>



<p>強附があると9.5%程度上昇する。</p>



<p> </p>



<p> </p>



<ul>

</ul>



<section class="uk-alert">食芽封印の検証</section>



<p>狂侵ベヘの食芽封印によるダメージ上昇</p>



<ul>

<li>1個: 5%</li>

<li>2個: 10%</li>

<li>全部(3個?): 20%</li>

</ul>



<p>狂侵ゴアサイの食芽封印によるダメージ上昇</p>



<ul>

<li>1個: 5%</li>

<li>2個: 10%</li>

<li>3個: 15%</li>

<li>全部: 20%</li>

</ul>



<p>狂侵べへは手と背中部位の封印を個別にやるのが難しく、</p>



<p>1か所5%上昇の可能性は十分にある。</p>



<p> </p>



<section class="uk-alert">タラスク・アドタラスクの弱点</section>



<p>暫定で一覧化</p>



<p>現状、比率によるダメージ。総じて打か雷が安定。</p>



<div class="uk-overflow-container">

<table class="uk-table">

<thead>

<tr>

<th scope="col">アドタラスクのエンチャ状態</th>

<th scope="col">火</th>

<th scope="col">雷</th>

<th scope="col">氷</th>

<th scope="col">打</th>

<th scope="col">その他</th>

</tr>

</thead>

<tbody>

<tr>

<td>氷</td>

<td>×</td>

<td>◎</td>

<td>×</td>

<td>〇</td>

<td>×</td>

</tr>

<tr>

<td>雷</td>

<td>◎</td>

<td>×</td>

<td>×</td>

<td>〇</td>

<td>×</td>

</tr>

<tr>

<td>ダウン時・エンチャなし</td>

<td>◎</td>

<td>◎</td>

<td>×</td>

<td>〇</td>

<td>×</td>

</tr>

<tr>

<td>炎(タラスク)</td>

<td>×</td>

<td>〇</td>

<td>◎</td>

<td>〇</td>

<td>×</td>

</tr>

<tr>

<td>ダウン時・エンチャなし(タラスク)</td>

<td>×</td>

<td>〇</td>

<td>◎</td>

<td>〇</td>

<td>×</td>

</tr>

</tbody>

</table>

</div>



<p>タラスクのポーン狩りの場合は、安定重視の場合はサンダーレインでいい</p>



<p>闇は斬と同値以下</p>



<p> </p>



<p>アドタラスク:睡眠がきく、黄金化弱点</p>



<p>タラスク:石化がきく、黄金化弱点</p>



<p> </p>



<p> </p>



<section class="uk-alert">白竜神殿でロードが早い転移先 (2017/01/11)</section>



<p>計測法は以下の通り</p>



<ul>

<li>ハードはPS4</li>

<li>1鯖、混雑状態:ふつう</li>

<li>レーゼから外に出たハイデル平原からの転移時間</li>

<li>暗転→チャット欄表示(計測開始)→暗転(計測終了)</li>

</ul>



<div class="uk-overflow-container">

<table class="uk-table">

<tbody>

<tr>

<td>白竜神殿レーゼ(大広場)</td>

<td>7.71秒</td>

</tr>

<tr>

<td>クラン拠点</td>

<td>6.88秒</td>

</tr>

<tr>

<td>クラフトルーム</td>

<td>5.81秒</td>

</tr>

<tr>

<td>覚者の自室</td>

<td>5.58秒</td>

</tr>

<tr>

<td>宿場区</td>

<td>8.48秒</td>

</tr>

</tbody>

</table>

</div>



<p>・拠点編</p>



<div class="uk-overflow-container">

<table class="uk-table">

<tbody>

<tr>

<td>ザンドラ禁域</td>

<td>(計測中)</td>

</tr>

<tr>

<td>ミスリウ森林深部</td>

<td>(計測中)</td>

</tr>

</tbody>

</table>

</div>
<p> </p>
<section class="uk-alert">知っトクアイテムの販売場所</section>
<p>大体ゾマでOK</p>
<ul>
<li>状態異常回復</li>
</ul>

<div class="uk-overflow-container">
<table class="uk-table">
<thead>
<tr>
<th scope="col"> </th>
<th scope="col"> </th>
<th scope="col"> </th>
<th scope="col">対応状態異常</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>万能薬、石化下し</td>
<td>神殿、他</td>
<td> </td>
<td> </td>
</tr>
<tr>
<td>爽身薬</td>
<td>ドラワン・ゾマ・森林深部ジョブマス・ディナン</td>
<td>700G</td>
<td>水濡れ油濡れ、属性やられ</td>
</tr>
<tr>
<td>応急薬</td>
<td>ドラワン・ゾマ・グリッテン砦</td>
<td>700G</td>
<td>毒遅延気絶睡眠闇霧</td>
</tr>
<tr>
<td>王水ソルベ</td>
<td>ドラワン・ゾマ・メルコダ</td>
<td>5000G</td>
<td>黄金化</td>
</tr>
<tr>
<td>魔払い薬湯</td>
<td>テル・キノザ</td>
<td>400G</td>
<td>5属性防御低下</td>
</tr>
<tr>
<td>光の特選薬</td>
<td>ドラワン・ゾマ・メルコダ</td>
<td>700G</td>
<td>5属性防御・物魔低下</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p> </p>
<ul>
<li>肉酒系</li>
</ul>

<div class="uk-overflow-container">
<table class="uk-table">
<thead>
<tr>
<th scope="col"> </th>
<th scope="col">場所</th>
<th scope="col">値段</th>
<th scope="col">効果時間</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>各アミュレット</td>
<td>グリッテン砦</td>
<td>2000G</td>
<td>90秒</td>
</tr>
<tr>
<td>各タリスマン</td>
<td>ドラワン・ゾマ</td>
<td>6000G</td>
<td>180秒</td>
</tr>
<tr>
<td>ワイルドステーキ・芳醇エール酒</td>
<td>ゾマ</td>
<td>1500G</td>
<td>60秒</td>
</tr>
</tbody>
</table>
</div>
<p> </p>
<ul>
<li>投擲アイテム</li>
</ul>
<ul>
</ul>

<div class="uk-overflow-container">
<table class="uk-table">
<thead>
<tr>
<th scope="col"> </th>
<th scope="col">属性</th>
<th scope="col">威力</th>
<th scope="col">場所</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>投げ石</td>
<td>打・無</td>
<td>100</td>
<td>キノザ、森林深部、ディナン</td>
</tr>
<tr>
<td>投げドクロ</td>
<td>打・無</td>
<td>250</td>
<td>キノザ</td>
</tr>
<tr>
<td>手投げ爆弾</td>
<td>打・炎</td>
<td>350</td>
<td>グリッテン砦、ドラワン</td>
</tr>
<tr>
<td>火炎弾</td>
<td>打・炎</td>
<td>500</td>
<td>ドラワン、ゾマ</td>
</tr>
<tr>
<td>投げナイフ</td>
<td>斬・無</td>
<td>400</td>
<td>ゾマ、森林深部、ディナン、ドラワン</td>
</tr>
<tr>
<td>練成発破弾</td>
<td>打・炎</td>
<td>600</td>
<td>---</td>
</tr>
</tbody>
</table>

</div>
<p> </p>
<p> </p>
<section class="uk-alert">
<p>マンイーターの睡眠回避</p>
</section>
<p>マンイーターの睡眠を回避できない一部の職は、</p>
<p>ジャンプして睡眠攻撃を受けると、吹き飛ばしからの復帰判定になって素早く起き上がれる。</p>
<p>何もしないと、崩れ落ちモーションになってダウン時間が長い。</p>
<p> </p>
<section class="uk-alert">マンイーターの睡眠回避方法</section>
<ul>
<li>プリ : ガードピット</li>
<li>シーカー : ころころ</li>
<li>ソサ : バックムーブ</li>
<li>ウォリ : 耐魔→睡眠無効→凌魔</li>
<li>アルケミ : フーガ</li>
<li>スピラン : ムーヴ</li>
</ul>
<p>職ごとの防御性能を物語っているようで興味深い…</p>
<p> </p>
<section class="uk-alert">メインクエストのXP</section>
<p>メインクエストのクリア報酬は、成長サポートが適用されない</p>
<p>取得経験値がPPモードでも、XPのほうに入る(らしい)</p>
<p><br />
<br />
 </p>
<section class="uk-alert">セージのランパードレイド</section>
<p>コマンド入力の記載はないが、途中で×ボタンでフィニッシュブローを早めることができる。</p>
<p> </p>
<section class="uk-alert">ロープ投げと引き寄せ(カスタムスキル)</section>
<p>地味にチャンス効力削りがある</p>
<p>Ver1.3のシーカー強化時にこっそりと追加された</p>
<p> </p>
<section class="uk-alert">大牙抉りの揺さぶり効果</section>
<p>通常の揺さぶり効果の<span class="uk-text-bold">丁度半分</span>で、スキルレベルによる増加はない</p>
<p>通常の揺さぶり効果の<b class="uk-text-bold">丁度半分</b>で、スキルレベルによる増加はない</p>
<p>ついでに<span class="uk-text-bold">与震の効果も乗らない</span></p>
<p>ついでに<b class="uk-text-bold">与震の効果も乗らない</b></p>
<p> </p>
<section class="uk-alert">タッチアクションで上昇系アビ</section>
<p>触攻、触防、触快は、ポーンに持たせると非常に快適</p>
<p>浸食されたら喜んで直してもらいに行くこと請け合い</p>
<p> </p>
<p>ただし、タッチで治せる状態異常で危険でないものは限られるため、</p>
<p>浸食、睡眠くらいだろうか</p>
<p>あくまで、これらのアビは<span class="uk-text-bold">状態異常を直したとき</span>が条件で、</p>
<p>あくまで、これらのアビは<b class="uk-text-bold">状態異常を直したとき</b>が条件で、</p>
<p>スタミナ切れは含まれないので注意</p>
<p> </p>
<p>効果時間はいずれも<span class="uk-text-bold">Lv6で30秒</span></p>
<p>効果時間はいずれも<b class="uk-text-bold">Lv6で30秒</b></p>
<p> </p>
<section class="uk-alert">タラスクの情報メモ</section>
<p>※ 稼働初期の情報なので、最新情報はどっかでまとめます</p>
<ul>
<li>ダウンコアに肉竜狙投げ石:118</li>
<li>ダウンコアに竜狙投げナイフ:344</li>
<li>気絶19秒</li>
<li>凍結7秒</li>
<li>登れるようになってからダウン時間約26~27秒</li>
<li>ダウン中、赤サインでて5.5秒で噴火</li>
<li>ダウン時、甲羅火炎弾216</li>
<li> </li>
</ul>
<p>ダウン時2倍だと仮定すると、打100~115、斬75あたりが無難?</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p> </p>

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