跳弾魔従

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比較結果

<h2>跳弾魔従</h2>
<hr />
<p>ドラゴンズドグマオンラインのジョブ<br />
エレメントアーチャー(エレアチャ)の【跳弾魔従】ついてのまとめです</p>
<p> </p>
<section class="uk-alert">
<h2>跳弾魔従【カスタムスキル】</h2>
</section>
<p>壁で跳ね返る雷属性の魔弾を放つカスタムスキル<br />
<br />
跳ね返るほど(飛翔時間が長いほど)威力が上がる<br />
<br />
1ロックのスキルだが、範囲攻撃のスキル<br />
閉所では、全職でも有数のAoEとなる</p>
<p>ただ、どこまでも地形を選ぶのが難点</p>
<p> </p>
<section class="uk-alert">
<h2>基本性能</h2>
</section>
<table class="uk-table">
<thead>
<tr>
<th scope="col">ロック数</th>
<th scope="col">属性</th>
<th scope="col">スキル倍率</th>
<th scope="col">チャージ時間</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>1</td>
<td>射・雷</td>
<td>321 ~</td>
<td> </td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>発射から飛翔時間(または跳ね返り回数によって威力が上がる)</p>
<p>一度跳ね返ることによって、飛翔距離が延びる</p>
<p>また、雷属性の為、洞窟にいやすい侵食ホブゴブリン系に強いのが美点</p>
<p> </p>
<section class="uk-alert">
<h2>各種効力</h2>
</section>
<table class="uk-table">
<thead>
<tr>
<th scope="col">威力</th>
<th scope="col">吹き飛ばし力</th>
<th scope="col">チャンス効力</th>
<th scope="col">疲労効力</th>
<th scope="col">気絶効力</th>
<th scope="col">状態異常蓄積値</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>△ ~ ◎</td>
<td>〇</td>
<td>△</td>
<td>×</td>
<td>×</td>
<td>〇</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p>威力 : たくさん跳ね返れば強い<br />
吹き飛ばし力: ハマれば侵食の胞子が一瞬で吹き飛ぶ吹き飛ばし力はある。いかに跳ね返させるかが大切<br />
チャンス効力: 閉所では気づいたらゴリアテなどが倒れていることも。無敵の部位にも当たるので運次第<br />
疲労効力: ピンポイントでコアを削る能力は著しく低い<br />
気絶効力: ない。敵が死ぬほうが早い<br />
状態異常蓄積値: まあまあの値があり、ヒット数が多ければ多いほど上がる性質のおかげで、ハマれば高い</p>
<p> </p>
<p>高く評価しましたが、とにかくたくさん跳ね返る閉所であることが条件</p>
<p>跳ね返ってしまえば属性なんて関係なしで大ダメージを与えてくれます!<br />
<br />
逆に、殆ど跳ね返らない場合、すべて×がついてもおかしくない性能といえます<br />
(その為、雷属性スキルとしては殆ど使い物になりません)<br />
<br />
エレアチャのスキルは総じて、</p>
<p>技の火力というよりは、使う状況のほうが重視されるスキルが多いです</p>
<p> </p>
<p> </p>
<section class="uk-alert">
<h2>とにかく閉所。閉所を探して打つべし</h2>
</section>
<p>とにかく跳ね返る方向を考えて打ちましょう!</p>
<p>洞窟ではついつい撃ってしまいがちですが、<br />
<b class="uk-text-bold">十分に狭くないとあまり効果は出ません</b><br />
<br />
初弾はかなり誘導するため、低い相手に対して水平に撃って、<br />
縦方向に跳ね返させる運用も視野に入れておこう</p>
<p> </p>
<p> </p>
<p><span>[#youtube(f1uq0UqLjJ4)]</span></p>
<p>◆動画解説</p>
<p>おそらくもっともエレの苦手とするガーゴイル相手の動画です。</p>
<p>エレ使いならこいつに成す術がないのはわかってくれるはずw</p>
<p> </p>
<p>基本的な打ち方として、壁に打つことを意識するほうが大切です。</p>
<p>一勢はチャージ2週目から早くするアビですので、</p>
<p>1発目は溜まっていなくても打つことをお勧めします。</p>
<p> </p>
<p>壁に打つ場合、入射角を意識して薄く当てるのも有効です(1:40付近)</p>
<p>天井が見えている場合は、真下に打つのも有効です。</p>
<p> </p>
<p>これ以上広い地形では、跳弾は使わないほうが良いでしょう</p>
<p>動画の先にいるリンドでも一応使ってみましたが、</p>
<p>まるで見どころがなかったのでカットしましたorz</p>
<p> </p>
<p>ファーミングでは必要になる場面の多いスキルですが、</p>



<p> </p>


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