乗り物と建築物には4つある。
ホバーバイク以外の物にはコアというものがあり、これが破壊されるとすべての機能が停止する。
敵の建築物でコアの破壊ができれば、自作のコアを付けることで自由にアクセスできるようになる。
▼ホバーバイク(いくつか種類があるのでツール・武器にまとめる)
アイテム単独での乗り物。燃料が必要なく初期から作成が可能。
はじめはこれを用意するのが目標で良いと思う。
降りた後などに放置すると時間経過で消えるので注意。
ただし、駐車形態にクラフトすれば設置して飾れる。
▼ホバーベッセル・ホバー機(HV)
小型ブロックによる乗り物。地上から最大3m浮いてホバー移動する。
治療装置や、リスポーン地点になるクローンチャンバーを載せられるので移動拠点として使える。
▼スモールベッセル・小型機(SV)
小型ブロックによる乗り物。飛行機、そして初の宙航機でワープ装置搭載可能機。
ただし、載せられるワープ装置の移動距離は太陽系内。
ホバーベッセルとは違い治療装置、クローンチャンバーは載せられないので
これで遠征するときは注意が必要。
▼キャピタルベッセル・大型船(CV)
大型ブロックによる移動拠点として使用できる宙航機。
小型機とホバー機を載せて惑星間、ワープ装置があれば太陽系内、恒星間を移動できる。
▼ベース・拠点(BA)
大型ブロックによる固定拠点。地上・宇宙空間にも設置できる。
惑星内に敵性勢力があると襲撃を受ける。(宇宙空間での襲撃挙動は検証不足)