「敵味方」を含むwiki一覧 - 1ページ

味方殺し技 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

繰り返し)」といった悪魔のような所業でお手軽にクラスチェンジ条件を満たすこともできたりする。また、「禁呪」という隠し要素があり、使用者以外の敵味方全員にとんでもない威力で大ダメージを与える。ただし、色々な意味で使いにくい。詳細は項目参照。ドラゴンクエストシリーズこのシリーズから真

国際比叡プロダクション_大規模艦隊戦 - 艦これTRPG部 Wiki

大規模戦闘ルール@艦これRPGアリアンロッドにあるような大規模戦闘を艦これRPGでやってみようというルールです。要するに、敵味方の「エース」のみが個別のキャラクターとして能動的に行動し、あとのキャラクターは「戦力値」で処理します。目次1 ○エース2 ○ラウンド進行2.1 ◇夜戦ス

Apex Legends - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

タイムの存在する「戦術アビリティ」「アルティメットアビリティ」を持っている。アルティメットアビリティはクールタイムが戦術アビリティより長く、敵味方無差別なことも多いが、強力な効果のものが多い。また、チーム内で同じレジェンドは選ぶことはできず選択できる順番もランダムで決まるため1つ

戦闘関連 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

火山噴火)などランダムでイベントが発生するというのはどうだろうか?名前効果備考敵増援効果備考助太刀ライバルギルドの冒険者が加勢する備考暴風雨敵味方全員にスタン付与備考竜巻戦闘から強制逃走+ダメージ、同じ階層の別の場所にワープ備考洪水戦闘から強制逃走+ダメージ、同じ階層の別の場所に

MAP兵器 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ーがある。グラビトロンカノン(グランゾン/ネオ・グランゾン)そんなサイバスターのライバルも同様に移動後使用可能な自機中心型MAP兵器を持つ。敵味方識別が無い代わりに威力はこちらが勝り、自軍運用可能な作品では頼もしい戦力となってくれる。作品によってはグランゾンからネオ・グランゾンに

ページ効果解説/幻想体ページ - Library Of Ruina 攻略

ジ量が4-8増加する。被ダメージ時、混乱ダメージを追加で4-8受ける。味方限定で、敵を倒すたびにHp.png体力と混乱抵抗値を15回復する。敵味方全員の受けるダメージが大きく上がる。危険な効果ではあるが、被弾を減らせるならば得られるメリットも大きい。この階では数少ない回復能力もあ

ランダム対象攻撃 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

多段ヒットでそのまま死ぬことも…)なお、対象が味方も含めてランダムに決定されるものに関しては「無差別攻撃」と呼ばれることもあるが、それには「敵味方全員を攻撃する(対象が固定されている)」ものも含まれるため、「ランダム対象攻撃」と「無差別攻撃」は別の括りとなる。例外として、そもそも

世界樹の迷宮5クラス妄想 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

備考頭消費TP8/16クールダウン5ターンのあいだ、ターン終了時にOHを2ターン短縮。説明備考頭消費TP40/20クリアランスターン終了時に敵味方全体の強化・弱体をすべて解除し、解除数が多いほど自身のOH・TPを回復する。説明備考頭消費TP40/40フェイントエッジパッシブスキル

世界樹の迷宮4クラス妄想 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

LV890/40メイン専用スキル文武両道TECが高いほど物理攻撃力上昇、STRが高いほど属性攻撃力上昇。10なしパッシブ備考パンドラボックス敵味方問わずすべてに災厄をもたらす呪具「匣」を操る呪術師。「匣」から何が飛び出すかは術者にもわからない。ギャンブル要素の強いクラス。「匣」と

U-Official - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ショートの天才・Ⅰ 初期 攻撃されにくく、配置してから一定時間経過後、攻撃範囲内に存在する 自分以外のすべてのユニット(敵味方すべて)に5秒のスタンを付与する ショートの天才・Ⅱ 潜在2 攻撃されにくく、配置してから一定時間経過

精神コマンド(スパロボ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

るという演出つきのキャラも登場している。ゲーム的な側面でいうと、スパロボはドラクエでいうところの「いてつくはどう」のようなバフ解除の手段が(敵味方双方ともに)乏しいため、精神コマンドによるバフ・デバフは強力であり、精神コマンドをいかに駆使できるかがステージ攻略の重要な鍵となる。基

スーパーロボット大戦F完結編 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

削りの面でいえば本家より優秀と言えなくもない。なお、νガンダムを含む各ファンネルはフル改造によりMAP兵器版を追加でき、更に着弾点指定可能・敵味方識別可能・切り払い不可能と非常に使い勝手が良い。おまけにこの2機のそれは、攻撃範囲が他ファンネルより広く、より多くの敵を巻き込みやすい

ザコ敵FOE - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

物。体内にたまったガスでフワフワ宙に浮いている。攻撃すると体内のガスが爆発するので危険。ポイズンバブル説明備考消化泡単体のHP吸収備考毒爆発敵味方全体に毒付与。自身が死亡すると発動。備考名前効果備考スリーピーバブル説明備考消化泡単体のHP吸収備考睡眠爆発敵味方全体に睡眠付与。自身

浅井朝倉家(戦国大戦) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れぞれ描かれている。兵種は弓と槍がメインだが、少ない騎馬はスペック計略共に優秀。鉄砲こそ居ないがバランスの取れた勢力である。計略は流転計略、敵味方に効果のある強化、罠、妨害。更に浅井朝倉家両方の武将が存在すると効果の上がる盟約計略が特徴的。●SR浅井長政3コスト 騎馬 9/9 魅

魔法一覧(FFシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

オといった派生技が新登場した。続編のThe Afterではバンド技(=連携技)となって再登場。FF9では強化版(?)により巨大な隕石を落とし敵味方に関係なく大ダメージを与える「ジハード」が登場。ブレイブリーデフォルト2では海外版の名称である「ドゥームズデイ」と名前を変えて前作のア

アナザーエデン 時空を超える猫 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

サポーターと「次元爆弾」による変則的なアタッカーという2つの側面を持つキャラ。固有スキルにより特殊なZONE「堅守陣」を展開できる。堅守陣は敵味方問わず全ての攻撃を半減する効果を持ち、同時に付与される中倍率の全属性耐性バフ/軽減バリアも相まって敵の攻撃を正面から耐える手段として有

ぼくの考えた最強偉人募集(氷室の天地) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スカル』の原作『はるかなるわがラスカル』で知られるアメリカの作家。アライグマを解き放つ能力を持つ。アライグマは放置すると倍々に繁殖していき、敵味方の区別なくあちこちを集団で食い荒らすようになる。ちなみにデザインは、名作劇場風のファッションに身を包み、猫をアライグマに持ち替えた、ど

世界樹の迷宮Xクラス妄想1 - 世界樹の迷宮シリーズ・次回作妄想(2代目)

方が致死ダメージを受けると低~高確率で死霊にダメージを移して対象のHPを回復する。説明備考WIS無慈悲な盾消費TPパッシブ死霊の秘術戦闘中に敵味方問わず1体死亡するごとに、低~中確率で死霊召喚を使う。スキルLVUPで1ターン内に複数回発動解禁。墓守の心得・死霊転生・死霊の秘術・死

プリンス/プリンセス(世界樹の迷宮Ⅲ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

く追撃という位置に落ち着く。''ファイア/フリーズ/ショックサークル''そのターン中、それぞれの属性攻撃の与被ダメージを増減。新2のみ登場。敵味方を対象とせず、場そのものを対象とする特殊なスキル。このスキルで増減するダメージはバフやパッシブスキルの計算結果で弾き出されたダメージに

230406_U-Official論文 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ショートの天才・Ⅰ 初期 攻撃されにくく、配置してから一定時間経過後、攻撃範囲内に存在する 自分以外のすべてのユニット(敵味方すべて)に5秒のスタンを付与する ショートの天才・Ⅵ 潜在6 攻撃されにくく、配置してから一定時間経過

ダメージ計略(三国志大戦) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

漢鳴が強力な漢で所持者が攻城兵ということ。●愉悦の水禍 士気6所持武将…賈南風「あはは、溺れる姿を見せてよ!」城内水計は魏だが、こっちは晋。敵味方に固定ダメージを与えるというダメージ計略としてはかなり独特の性能。範囲も自分中心の四角形と非常に独特、どこから出た水なんだ。過去作に登

スーパーロボット大戦シリーズのシステム - スーパーロボット大戦 Wiki

果[]マスに設定された能力。補正のない地形が大半だが、そこかしこに何らかの修正効果がある地形があり、MAPの攻略に大きく影響する要素の一つ。敵味方関係なく効果があり、特に敵が「回復効果」の地形にいる場合は如何にして素早く敵を排除するかがポイントとなる。なお、空中に浮いていると防御

魔装機神_THE_LORD_OF_ELEMENTALの登場兵器 - サンライズ Wiki

光を放射し、最大半径数十キロにおよぶ射程内の複数の標敵にダメージを与えるMAP兵器。他のMAP兵器と違い、操者の意識により攻撃対象を選択し、敵味方の識別をすることが可能で、ウェンディはこの識別機能の完成にかなり難航した。ファミコン版『第2次』では通常のMAP兵器のほかに遠距離から

ソロモン72柱 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る侯爵にして大伯爵。杖を持ち、尾を生やした手の長い鬼のような醜い怪物の姿で現れる。修辞学(弁論術)や言語に関する知識を与える。優れた使い魔や敵味方からの友情を授けるらしい。28.ベリト(ベリス、ボフリ、ボルフライ、バルベリト)序列28位。26の軍団を率いるの地獄の公爵。真紅の鎧ま

バッドエンド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

かけています」その後、主人公はSeason14にて復帰するも、心に負った傷は未だに癒えてはいない…。○マジすか学園5果てしなき殺し合いの末、敵味方全員死亡。唯一生き残ったセンターも逮捕される運命…○家なき子(ドラマ)(シーズン1)家族も恋人も友も亡くしたすず。それでも彼女は一人生

エリア88(漫画) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ア88オリジナルのトンデモ兵器その3。プロジェクト4が運用していた使い捨て対空ミサイルランチャー。ミサイル1本を内蔵した円筒形のランチャーと敵味方識別装置、ランチャーの先端に取り付けられた地面掘削用のドリルの3ブロック構成でひとつのユニットになっており、設置をコマンドすると自動的

ビームサーベル - サンライズ Wiki

ように、さらに大型で自由な形状のものが登場している。劇中の小道具としての演出[]ビーム刃の色はガンダム系主人公機はピンクであることが多いが、敵味方問わず黄、緑、青などさまざまに彩られている。もっとも『逆襲のシャア』『F91』など長尺でない作品では敵味方で統一されていることもある。

弱いボス(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

くまのキス」を使わせるという方法もある。本作に限り、Lvダウン技のエナジードレイン系統を仲魔も使用できるのだ。その性能は「無属性必中、悪魔は敵味方ともLv変化しないのでサブ効果の麻痺が確定」。なんだそれは!ラストダンジョン「カテドラル」に通常出現する夜魔Lv54サキュバスをナンパ

ケイオス(ウォーハンマーシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

を失い、翼すら失ったこの上級悪魔はただ猛る憤怒に身を任せ、ありとあらゆる場所で破壊と殺戮を繰り返しているという。【ゲーム上の特徴(40K)】敵味方問わずに周囲のユニット全ての近接戦闘能力を上げる能力を持つ。画像出典:ウォーハンマー40K「コデックス:ケイオスディーモン第8版」(C

機動戦士ガンダムSEED_ASTRAYシリーズの登場人物 - サンライズ Wiki

を意味する。戦う以外に生きる術を知らない為、現在は民間軍事会社に所属する。戦闘用コーディネイターとして生み出されたため、感情は極度に乏しく、敵味方見境無く攻撃を行い殺害する危険人物でもある。この危険性故に、同僚のレオンズも「スーだけは使いたくない」と評している。過去に、マティスの

ガナード/マジニ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。高威力のダイナマイトを投げつけてくる。その場所から動かずに延々と投げつけるやつもおれば、ダイナマイトを持ったまま走ってくるやつもいる。だが敵味方問わずブッ飛ばすため、レオンは援護してくれていると思っているらしい。あながち間違ってはいないが。尚、ダイナマイトを点火した状態で投げつ

属性相性 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た有志によって「(紋章術の)干渉」と称されている。まず、紋章術の属性は『火⇔水』『地⇔風』『雷⇔負』『星⇔無』『光⇔闇』の5軸対立からなり、敵味方に分かれて1つの対立軸内の属性紋章術が同時発動した際に起きる現象として以下の2つがある。消滅:敵と味方で反対属性同士の紋章術(火と水な

変身アイテム(ウルトラシリーズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しく量産型の変身アイテムといえるが、ウルトラマンは特別な存在などではないという作品のテーマに通じている気がしないでもない。また、この関係で「敵味方で共通化された変身アイテム」のハシリとなっている。●ウルトラマンダイナリーフラッシャータイプAとCの複合。掌に収まるくらいのサイズ。エ

巨大人型ロボット(兵器) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ように小さな人間が巨大な怪物を倒すという一種の様式美がある為か当初は敵としての登場が多く、『原子力人造人間』の後、日本では味方サイドもしくは敵味方双方の兵器で巨大戦を繰り広げ、欧米では従来通り敵サイドの兵器で悪役が等身大の主役を一方的に蹂躙するという傾向がみられ、欧米人がデザイン

斧 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

起させ、夜襲を退け敵指揮官を捕虜にする戦果を挙げる。しかしジェームズは実は乱戦の中で肩・腹・腿に槍を受けており、自分の死で戦局を傾けないため敵味方に悟られないよう言付けて命を落としていた。遺言は実行され、彼が生きて戦い続けているかの様にその旗は掲げられ続け、ウォークライは上げられ

大魔王マデサゴーラ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

た。これでもその身に受けた創生の霊核はほんの一部だと言う。この戦闘では特殊なルールが設けられており一定のダメージを与えるたびに、特殊な効果が敵味方双方に与えられる世界へと変化する。◆戦闘開始後特殊効果の無い世界。通常攻撃のほかジゴデイン、マヒャデドス、あやしいひとみ(相手一人を眠

アンリミテッド・サガ UNLIMITED SaGa - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

りするわけではないのだが、それらとは別ベクトルでクソゲーであるのは間違いないだろう。意外なことに本作は、サガシリーズにおいて『ロマサガ』以来敵味方間のバランスに大きな差があった部分(互いのHPや与えるダメージが桁違いになっている)に大幅な修正を入れている転換点でもある。そのためG

鬱展開 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

戦士ガンダム』の続編。ともに地球連邦内から発生した組織であるエゥーゴとティターンズの戦いを描いている。戦争という題材のせいもあるが、とにかく敵味方共に主要人物が次々死亡していく。主人公カミーユ・ビダンとジェリド・メサの因縁が話の軸になっており、それに巻き込まれるような形で親しくな

名乗り口上 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のと無いのとでは作品の引き締まり方が断然違うからなどの理由が挙げられる。現実的・歴史的背景を真面目に考察すると味方からの誤射を喰らわない為の敵味方識別味方への援護・戦果確認の要請と言う意味合いが最も強かったと言われている。特に封建制の傾向の有る地域の軍隊や敵味方が似たような格好を

しんりゅう(FFⅤ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

つかい。神竜「じゃあ次はアイスシールドを持ってこようか」死のルーレットルーレットでランダムに選ばれた対象を即死させる青魔法。一応、対象範囲は敵味方全員だが、神竜には当然のことながら即死は効かない。なので、神竜自身が選ばれても死なない。なにこの不条理。レベル3フレアレベルが3の倍数

黒柳亮(焼きたて!!ジャぱん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

貫く男。ここまで書くとただの理不尽な暴君であるが、きちんと技術的に評価できる点は客観的にきっちり評価し、例え自身が気に入らない相手であっても敵味方問わず美味いパンを作れば素直かつ公平に賞賛した上で、敵味方の区別も贔屓もなく、ただ美味いもののみを評価している。罵倒や酷評についても、

ヤン・ウェンリー - 銀河英雄伝説 Wiki

強権を振るう者にも容赦ない。「軍人の民間人への危害」と、「上官による部下への私的制裁」を心から憎悪していた。軍を嫌悪しつつも、立派な人物へは敵味方を問わず敬意を払っていた。敵将への尊敬と礼節は常に心がけ、殊にラインハルトやその配下の提督たちへの賞賛は惜しんでいない。部下を深く信頼

国際比叡プロダクション_海域マップルール - 艦これTRPG部 Wiki

時間朝、昼、夜、深夜の4種類があり、時間が1段階進むごとにこの順で変わる。出発時は午前。朝:昼戦昼:昼戦夜:夜戦深夜:夜戦A.偵察タイム[]敵味方ともに、「偵察」の装備能力を持つ装備を使って、近くのマスを偵察する。大破、行動不能の状態のキャラクターは偵察はできない。偵察マス偵察機

強い雑魚(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る様になり、経験者の度肝を抜いた。見返りとして経験値は多いものの、昔と違って隣接していなくても「マグニチュード」を使う上に、ゲームシステム上敵味方問わず1体でもポケモンを倒した敵ポケモンは「覚醒」して全能力が上がる為、対処をミスろうものなら仲間連れでも全滅しかねない。他のポケモン

夜戦(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

に突入す!ゲーム、艦隊これくしょん -艦これ-のシステム。名前通り、夜間における戦闘のこと。海戦における夜戦では、暗闇による視界の制限から、敵味方の位置を判別しづらく、かなり近距離まで近づかないと、存在が発覚しないことも多い。そのため隠密を重視しつつ接近するのが容易になったり、不

戦術考察-布陣②地形と布陣 - World of Tanks Blitz戦術ノート

自分の戦車が、特定の地形において、どこに位置を取るのがベストなのかについて。A型地形(平面)まずは下の図を見ていただきたい。これは敵味方の主戦場が角地となった場合の基本的な布陣である。(図予定)図の通り、主戦場となる角地は「A」の形につくられていることが多い。以後これを「A型地形

ペルソナ4 - 女神転生ウィキ

で描かれたダンジョンを探索し、敵シンボルと接触すると戦闘となる(シンボルエンカウント)。戦闘システムは、基本的には前作のものを踏襲している。敵味方のキャラクターは手番が回ってきた順に1人ずつ行動し、武器による攻撃やペルソナ召喚による魔法といった戦闘手段を、メニューから選択して即時

SDガンダムフルカラー劇場 - サンライズ Wiki

士の兄弟として登場。ガンタンク肩のキャノンの威力と砲撃頻度が異常に高いため、本作においては最強クラスのキャラクター。連載初期はガンタンクの(敵味方を問わないうえ、女子供でも容赦しない)砲撃がオチという話も多かった。キャラが増すにしたがって、自然と出番が減っていく(それにつれて人気

戦闘システム - Limbus Company(リンバスカンパニー)攻略wiki

付与するということになります。防御についてチュートリアルの項目を参照。仕様が少し変わるようなのでアップデートが来たら更新します。精神について敵味方の足元にある球体が精神です。味方の場合画面下部でHPとともに実数値で確認できます。-45~+45の間で変動します。以下要検証精神の値が