「各個撃破」を含むwiki一覧 - 1ページ

銀河英雄伝説の戦役 - 銀河英雄伝説 Wiki

ラック・フラッグ・フォースは、地球軍の有能な3人の提督の前に一度ならず敗北していたが、本会戦に於いてはその3提督の連携が乱れ、フランクールは各個撃破によって勝利を納めた。ことに第二次ヴェガ星域会戦においては6万隻の地球軍が8000隻の黒旗軍(OVA版では地球軍2万に対して黒旗軍6

銀河英雄伝説の用語 - 銀河英雄伝説 Wiki

.4.5 艦隊司令官6.4.6 宇宙艦隊司令本部6.4.7 士官学校6.4.8 弁務官7 軍事用語7.1 宇宙艦隊7.2 宇宙戦闘艦7.3 各個撃破7.4 艦隊7.5 スパルタニアン7.6 制宙権7.7 ゼッフル粒子7.8 装甲車7.9 装甲擲弾兵7.10 単座戦闘艇7.11 戦

アスターテ星域会戦(銀河英雄伝説) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

新日:2023/11/24 Fri 13:35:46NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧わが軍は包囲殲滅の危機にあるのではない。各個撃破の好機にあるのだアスターテ星域会戦とは、「銀河英雄伝説」の中で行われた戦役の一つ。本編が開始されて最初に行われた戦役である。【戦役に

欧州CP【トオキミチノリ】第一回「ジブラルタル陥落」 - 艦これTRPG部 Wiki

段階でこちらの戦力を集中させて、と言うのもな日向@2-456:まあ、そうなるな539@提督:沿岸都市防衛を放棄するわけにも行かず 結果として各個撃破を許している状態ですな那智@1709:避難も遅々として進まないだろうしなぁ…瑞鶴@1730:なんとか繋げることができれば反攻のきっか

バルトライン帝国(将国のアルタイル) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

と護衛の2千の部隊では、敵の動きが速かった事もあり、到着より前に壊滅してしまう。第7、第8軍隊が壊滅した際、本隊と離れている第5軍団は格好の各個撃破の標的となり、本隊撤退完了までの時間稼ぎとして敵を引き付ける。その後の描写はないが恐らく戦死したものと思われる。ギルベルト・キルヘル

鬼舞辻無惨 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れに匹敵する強者)を相手にすることとなる。鬼殺隊の主戦力が上弦に集中、逆に上弦は戦力分散される形となった。戦略的に言えば敵の戦力を分散させて各個撃破を狙うのがセオリーなのに、その逆をやるという愚行中の愚行である。単に鬼殺隊の戦力を削減するのなら、日本中に強化した鬼をばらまいて一般

ブリッツボール(FFX) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、個の守備力が高いチーム向き。他の陣形に比べて選手が散開気味なので、攻撃時におけるパスの送り先には困らないものの、守備時は選手の能力が低いと各個撃破されやすい。パス能力が上がってくる中盤以降は多少使いやすくなる。レッティ以外のパス能力がからっきしで、個の守備力が低い(初期の)オー

戦術記録 - union of stellarium

いて、資源は大切であり、場合によってはなかなか配給できないこともあるので、無駄な消費を減らすことは大切である艦隊釣りこれは、下記で紹介する「各個撃破」に繋げやすい、いわゆるコンボ員である敵に主力艦隊(巡戦、空母もしくは支援艦の影が見える)がいる場合に、あらかじめ駆逐艦以下しか使用

ヘルムート・カール・ベルンハルト・フォン・モルトケ - なんでもある Wiki

エルベ軍、第一軍、第二軍の三軍全部でもってベーメンのギッチンへ向けて進軍させた。指揮官たちの中にはナポレオン時代の観念に囚われて「分散進撃は各個撃破を受ける恐れがあり危険である。まずシュレージエンで全軍の合流を」と主張する者も多かったが、モルトケは「鉄道と電信が発展した現在ではそ

兵法三十六計 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

並みが乱れる可能性が出て来る。また、「声東」のためには本隊以外にも兵をある程度分けざるを得ないため、読まれて片方に電撃的に戦力を集中されると各個撃破される危険性もある。第四次川中島合戦でこの応用である「キツツキ戦法」を取った武田軍が危機に陥ったのは、上杉謙信に計を読まれ、兵力を片

籠城 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

した兵をかわして野戦を避ける選択肢がある。これに対応するには防御側は広く薄い防御網を敷くしかないが、それでは局所的な有利を手放さざるを得ず、各個撃破の標的になってしまう危険性が高すぎる。一応山あいの土地だったり沼地だったり高地に布陣していたり、また複雑な地形に対する知識の差による

バトルシステム情報まとめ - LOST JUDGEMENT攻略Wiki

投げに特化した防御が得意なスタイル 円舞 蹴りに特化した集団戦が得意なスタイル 一閃 連続攻撃に特化した各個撃破が得意なスタイル 「流」は防御が得意なスタイル 「流」はこんな場面で使える ・とにかく被弾を避けたい時

ゲーマガ 天守閣の乱! - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ここで終了する時がある。ラ・ディーガも結構痛手。○リトルウィング・ロスクやけに動き回り、威力が高いクローで攻撃して来るが大して驚異ではない。各個撃破しよう。○ガーディアンズ・ロスクレアモンスターその1。リトルウィング・ロスクの代わりに出てくる。動き回りハンドガンで攻撃してくるが、

強い雑魚(ゲーム) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

が出現する。今度は全機撃破がクリア条件であり、場所も遮蔽物など殆どない平地。技研都市の個体と違い向こうから襲いかかってくるため、先制攻撃での各個撃破も望めない。初見のプレイヤーは大体ブリーフィングを聞いて防衛ミッション用の装備を持って来るため、必然的に武器の相性はヘリアンサス型と

プレミアムガチャの星4モンスター(モンスターストライク) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

幅は広いが、その代わり全ての敵が反撃モードを展開する。この反撃モード中の敵に触ると高火力の攻撃で反撃してくる為、各敵モンスターが動き出す前に各個撃破していかなくてはならない。また、ボスであるベイドン山の怪物の耐久力が尋常でなく高く、上手く当てるかストライクショットで攻撃しなくては

リンクサポートデバイス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

%で頭打ち。聴覚↓30% 0~2/2~5/5~10/10~20コスト20アラガミの聴覚を阻害し、発見されにくくする。耳のいい敵を集合させず、各個撃破に便利。「視覚↓」と同様、性能もコスパも良いリンクサポートの優等生。視覚↓30% 0~2/2~5/5~10/10~20コスト20アラ

キャプテンスクウェア(LIVE A LIVE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の攻撃技は射程が長い上にこちらを吹っ飛ばしてくるのでタメ技をキャンセルされてしまうと鬱陶しい。近づくと自爆までしてくる。この辺もまだ序の口で各個撃破していけば楽にクリアできる。敵の攻撃範囲を見抜き、その死角から攻撃するテクニックを覚えていこう。リメイク版では相手のチャージゲージを

Horizon Zero Dawn - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ることが出来る。機械から拾える武器の強化コイルを使い、弱点を突きやすくするカスタマイズも可能。草むらから口笛で一体ずつ呼び出し、暗殺スキルで各個撃破必中の矢を3本束ね撃ちして弱点直撃、即死させる巡回ルートにトラップを仕掛けて爆破炎の矢で燃料タンクを狙撃、爆発させて周囲一帯を巻き込

ハンニバル・バルカ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

本国が制海権をローマに握られていることもあってハンニバルへの支援を渋った事も功を奏し、ファビウスはハンニバルの主力を封じた上で次々に補給線を各個撃破、断ち切っていった。結果としてハンニバルをイタリア南部のカンパニア地方にほぼ封じ込めることに成功した。かくしてクンクタトールという言

アリアンデル絵画世界 - ダークソウル3攻略Wiki

いた方がいい。ただし、狭い坂道で狼たちを相手にするのは非常に危険。これまでに消耗しているようであれば駆け抜けてしまうか、塔内部におびき寄せて各個撃破するのがいい。坂道を登りきると、地面が崩れて段差のある場所へ落ちる。ここまで来ると後戻りできなくなるため、アイテムの取り逃しがないよ

霧の地のまとめ - Valheim(ヴァルヘイム)日本語攻略wiki

ルあたりをぶつけておくといい 水辺の小型建築か採掘場のドヴェルグも少なくて狙い目 星付きがいなければ、そこまで強敵でもないので外にいるのから各個撃破していこう 黒大理石で作られた屋根付きドヴェルグの拠点はそのまま自拠点として使用するのもあり4.霧の地で「汚染された鉱山」(ダンジョ

バトルスタイルの特徴とEXブーストまとめ - LOST JUDGEMENT攻略Wiki

一閃」の特徴 タイマンが得意なバトルスタイル 連続攻撃に特化している ガードを突き破る技を持つ 各個撃破が得意で連続攻撃に特化している「一閃」は、連続攻撃や敵のガードを打ち破る強力な攻撃を得意とするバトルスタイル。チャージ攻撃などの強力

接待/掃除屋Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

撃し、貫通抵抗(特に物理面)のコアでライフ受け芸術の階を選択し、幻想体ページ「笑い粉」を取得する「しぶとさ」の食いしばり+体力30復活の為、各個撃破はオーバーキル気味にマッチは味方の感情レベル上げの為だけにする。他は一方攻撃敵の打点は低いが、パッシブで守備ダイスは強い。守備同士の

接待/R社Ⅰ - Library Of Ruina 攻略

どの、威力+関係パッシブを積極的に採用し、片っ端からマッチ勝利、とにかく速攻、殺られる前に殺れで、こちらの混乱抵抗値が尽きる前に始末、相手を各個撃破していく必要がある。あるいはこの1舞台目の為だけに、メイの「安不忘危」を帰属させるか。混乱抵抗値25%回復は、都市の星のコアのステー

戦国SCP1第一回「とある南方の寄集め」 - 艦これTRPG部 Wiki

ワニ沖に集結しているという情報が入ってね」提督@297:「一つ一つの艦隊は決して大きくはないと聞いている。だが、集められると厄介だ。なので、各個撃破を頼む」扶桑改@2-1630:「残存部隊の掃討…いえ、お掃除ですね。」提督@297:「まぁ、そんな所だな」伊19@2-1628:「各

足利義昭 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

信長方」と見なされてこれっぽちも信用されていない)越前朝倉攻めと端に発した「元亀騒乱」は殊のほか信長を苦しめるほどの非常に強大な勢力であり、各個撃破して小谷城包囲に大量の兵力を割いていた織田・徳川両家の隙を突き武田信玄が三河侵攻を開始。信玄は徳川の諸城を次々と落としていった。しか

斥候職 - 調和 - ワラゲ情報室

がある。また、自軍本隊が敵の調和によって必要以上に誘引されないように努めよう。突出したプレイヤーが敵斥候側の逆襲に遭ってしまうケースもあり、各個撃破されると本隊の戦力低下となってしまうからだ。また突出した先が敵本隊の進軍ルートと重なると、これも各個撃破の要因となる。本隊指揮官から

僧侶・シスター/司祭(FE) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

んてこともできる。一部作品ではマップ全員の味方を同時に回復できるので猶更。終章には必ず用意しておきたい。敵に使われた時は鬱陶しくはあるものの各個撃破する体制が整えば状態異常杖や遠距離魔法ほど障害にならないことも多い。レスト隣接する味方のHPではなく状態異常を回復する杖。状態異常は

遣欧艦隊、抜錨!陸上砲撃阻止作戦@3-1305 - 艦これTRPG部 Wiki

足柄@2-1369:「さすがに近いとやってられないわね……途中で援軍とか困るわ」提督:二個戦隊は互いに距離が離れているので、補足さえできれば各個撃破可能でしょう瑞鶴@3-770:「んー。流石にこちらも油がなきゃおしまいですけどそこんところはどうでしょう。」瑞鶴@3-770:「大和

ヤン艦隊(銀河英雄伝説) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

めの艦隊であっても敵を翻弄することができていた。◆一点集中放火ヤン艦隊が得意とする戦術の一つで、基本的に数個の艦でひとつの敵艦を砲撃させてる各個撃破で相手を削り、敵艦隊が大きな隙を見せたりウィークポイントとなるような状況になれば一気に全艦隊の集中攻撃を加えて大損害を与える。アニメ

戦術ブック - ガルパン再現戦闘部

込んで浸透突破」は、突破した先に補給路や司令所などの要所がない上に、指揮車の場所すら判らない為、敵に混乱を招く所か、自軍の戦力分断に繋がり、各個撃破される可能性がある。 二重包囲 カチューシャが提案した作戦。 敵を二重に包囲し、内側が包囲した敵を攻撃し、外側が敵増援に対応す

aklib_story_闇夜に生きる_関連テキスト - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

結した傭兵たちの作戦遂行能力を甘く見るな。警報が出れば、待機中の敵は全員すぐに臨戦態勢になるはずだ。[イネス] じゃあ先に待機状態の主力軍を各個撃破すればいいわ。哨兵はその後にやりましょう。警報が出たって、人がいなければ意味ないんだから。

Guides/Woodieの呪い - Don't Starve攻略Wiki

るため、回復の余裕を与えてくれる敵に対しては非常に有利です。SpiderやTreeguard辺りは狩り易い相手です。PigやBunnyなどを各個撃破するのも良いでしょう。Clockwork系やTentacleやMermとも十分戦えますが、立地的に木が少ない事が多いので注意しましょ

ロスト・イン・スペース - No Man's Sky日本語非公式Wiki

するか隠密を続けるか、柔軟に判断していこう。1体と戦闘に入ったからといって、必ずしも周囲全体がこちらに集まってくるわけではない。弾さえあれば各個撃破は容易。作動した自動砲台は、狙いと射撃を交互に繰り返す。照準しながら流し撃つ対応力は持っていないので、こちらが横に動き続けていればま

貨物船 - No Man's Sky日本語非公式Wiki

る。貨物船から離れてもミッションは失敗にならないし、その星系にいる間はミッションが続いている。焦らずに貨物船から距離を取りつつ、海賊を釣って各個撃破していこう。海賊を釣っている間は攻撃を控える関係上、被弾が多くなる場合がある。シールドのリチャージができるアイテムをそれなりには持っ

ダークセンチネル - No Man's Sky日本語非公式Wiki

動を封じることができる。センチネル警戒レベル4以降はこのダークセンチネルが複数出現するが、片方を行動不能にさせている間に片方に攻撃を集中させ各個撃破をするといったことも可能。戦利品倒すと青色の筒を落とす。発射弾(おそらく、ほぼ必ず得られる)ナノマシンクラスター×20くらい(同上)

初心者向けチュートリアル - World of Warcraft Wiki

しなくても味方の軍勢に同行して傍観しているだけで大きな問題は生じないかと思います。前に出すぎると敵の集中砲火を喰らうため、戦端が開かれてから各個撃破を狙う方が良いかと思います。また、イベントの途中でホード側が毒ガスを散布する戦略を取るため、地面が緑色に変色しているところを避けて後

ウルヴァミン - スーパー戦隊シリーズ 非公式wiki

取り戻した4人と合流し6人となったレンジャーにフォックスボットを蹴散らされたウルヴァミンは、分身の術で6人となり立ち向かうが、分身を1対1で各個撃破され、本体もカルヴィンとブロディの合体技・ライオンファイアストライクで斬り倒された。その後、コスモ・ロワイヤルに巨大化光線を浴びせら

Class - World of Warcraft Wiki

ルが多く、単体攻撃が《リビング フレイム/Living Flame》と《ディスインテグレイト/Disintegrate》ぐらいしかないため、各個撃破したい状況では持ち前の範囲攻撃能力の高さが仇となってしまう可能性もなくはない。とはいえメイジに比べれば遥かに生存能力が高い上、プレザ

敵派閥データ - Wartales Wiki

)The Guard衛兵。交戦状態で行動を終了すると機会攻撃を行うパッシブをもっているため油断していると思わぬダメージを受ける。行動する前に各個撃破するか隣接されないように立ち回ること。またDefenderはクリティカルに対して機会攻撃で反撃してくるため、クリティカル特化ビルドの

第一次チントカ星系の戦い - Memory Alpha wiki

兵力は突如として増強されることとなった。ロミュラン軍はドミニオンの軍勢をカーデシア領内まで押し戻すことに成功し、自国領へ侵入してくる敵部隊を各個撃破していた。しかしながら、防衛一辺倒な戦闘を続けていては無限の造船能力と兵力増産能力を保有するドミニオンとの決着はつけられないことも事

ゴジラ2000_ミレニアム - Movies Wiki

ラの熱線によって両断されたが、オルガがゴジラと戦いを始めるとミレニアン=オルガの遠隔コントロールを受けてタックルや砲撃を行ったが、最終的には各個撃破された。登場人物[]篠田雄二本作の主人公。GPN(ゴジラ予知ネットワーク)の創始者。宮坂とは以前大学で教鞭を取っていた時からの知り合

ストーリーテキスト/2-8_薩摩隼人の覚悟 - 御城プロジェクト:RE Wiki

。内城……右に同じく。佐土原城それじゃあつまんないよ~!わたしもマジムンと鬼ごっこする~♪立花山城島津の突破力で散り散りになった敵を、後続が各個撃破ってわけ……さすがの手際ね。帆船 昇平丸うわ……えぐっ。外から見るとあんな感じなんだ、あたしらの戦いって。帆船 昇平丸……って、なん

地方 - ロード・オブ・ザ・リングスオンライン wiki

、ルダウア、カルドラン)に分裂し、争いを始めた。結果、エリアドールの北方アングマール地方に出現した魔王(「アングマールの魔王」と呼ばれる)に各個撃破され、約太陽の第三紀1975年にアングマールの王国を道ずれに全て滅亡した。それ以後、この地方の多くは荒廃し、廃墟と化した。指輪物語の

アフターコロニーの勢力 - サンライズ Wiki

たことから統一連合軍の首脳陣が壊滅。スペシャルズ(OZ)のクーデターにより地球上の拠点は各基地が状況把握すら出来ない情況に追い込まれ、OZに各個撃破されてしまう。その後も宇宙軍はコロニーに駐留を継続し、支配権を強めていたがOZの宇宙用モビルスーツ「トーラス」とモビルドールシステム

Eriador - ロード・オブ・ザ・リングスオンライン wiki

、ルダウア、カルドラン)に分裂し、争いを始めた。結果、エリアドールの北方アングマール地方に出現した魔王(「アングマールの魔王」と呼ばれる)に各個撃破され、約太陽の第三紀1975年にアングマールの王国を道ずれに全て滅亡した。それ以後、この地方の多くは荒廃し、廃墟と化した。指輪物語の

RGM-79V_ジム・ナイトシーカー - ガンダム非公式wiki

ケースが殆どであった。また、これに敵司令部を攻撃・命令系統の破壊を組み合わせる事で、後退ではなく潰走に追い込み正面防衛線攻撃部隊の追撃により各個撃破する事も可能になった。このような作戦に隠密的に投入されたのが、「RGM-79V ナイト・シーカー」を装備した特殊部隊であった。高度な

攻撃力 - パズドラ非公式攻略wiki

力があるならば、なるべく一度に消すのドロップの数を4つにしないようにすることが得策である。敵が一体しかいない場合や、ターゲット指定で一体ずつ各個撃破する場合は、3つずつドロップを消すのがもっとも経済的である。さらにコンボが決まると、コンボの数だけ攻撃量が1.25倍される。特に記載

ストーリーテキスト/虚空の童に好手あり - 御城プロジェクト:RE Wiki

にするのじゃ!山形城両者の同時攻撃を許せば、いくら鶴ヶ岡城の力があるとはいえ、立っていることはできぬ……分かったな!?柳川城はい! 巨大兜の各個撃破にて、この窮地を脱しましょう!殿…………。山形城ああ。後はぬしの采配に全てを委ねる。鶴ヶ岡城さぁ、殿! 私たち城娘に御下知を――!!