「一定範囲」を含むwiki一覧 - 1ページ

武器スキルとアバター効果とランクUP一覧表 - 幻塔/Tower of Fantasy@翻訳WIKI

。 花火は設置から少し遅れて 打ち上げられる(種類はランダム)。 回避 ジャスト回避を成功させると幻想タイムが発動し、 一定範囲 内にいるターゲットの行動速度が低下する。 回避中は硬直効 果を無効化する。 パッシブ:スタミナを150Pt回復し、 さらに 「パッ

W - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

1 次の通常攻撃時、攻撃範囲内の配置可能マスに存続時間120秒の地雷を設置。 敵が地雷の付近にいる時、地雷が爆発し、周囲一定範囲内の敵全員に 攻撃力の190%の物理ダメージを与え、1.4秒間スタンさせる 0 12 - 2

紅炎遣らう落葉 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

480 0.0 1.8 3 0.75 - 沈黙に耐性 最初に『甲冑』を装備するまでは、 一定範囲内の【堅甲爪獣】に攻撃力の1500%の確定ダメージを与える攻撃を行う 【 堅甲爪獣】を倒すと『甲冑』を装備する 『甲冑

ブレミシャイン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

効果 消費 配置初期値 持続時間 1 次の通常攻撃時、敵に攻撃力の180%の物理ダメージを与え、 周囲一定範囲内にいる味方1人を治療し、 対象のHPをブレミシャインの攻撃力の100%回復 1回チャージ可能 【効果範囲(全Lv共通)

アルケット - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃時、敵に攻撃力の170%の物理ダメージを与え、 対象の周囲一定範囲内他の敵最大3体に 攻撃力の120%の物理ダメージを与える 0 5 - 2 次の通常攻撃

チェン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

赤霄・抜刀 [攻撃回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 前方一定範囲内の敵最大4体に攻撃力330%の物理ダメージと 攻撃力330%の術ダメージを与える 【効果範囲 (全Lv共通)】

カッター - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

] [手動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 4本のナイフを投げて前方一定範囲内の敵をランダムに攻撃し、 命中した敵に攻撃力の200%の物理ダメージを与える 【スキル効果範囲(全Lv共通)】

マドロック - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 次の通常攻撃時、自身のHPが最大値の4%回復、 周囲一定範囲内の地面にいる敵全員に攻撃力の170%の物理ダメージを与え、 30%の確率で0.4秒間スタンさせる 【効果範囲(全Lv共通)

グム - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

動回復] [自動発動] Lv 効果 消費 配備初期値 持続時間 1 次の通常攻撃が周囲一定範囲内にいる味方1人に対する治療行動になり、 対象のHPをグムの攻撃力の95%回復 1回チャージ可能 【効果範囲 (全Lv共

ニアール - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

動回復] [自動発動] Lv 効果 消費 配備初期値 持続時間 1 次の通常攻撃が周囲一定範囲内にいる HPが最大値の50%以下の味方1人に対する治療行動になり、 対象のHPをニアールの攻撃力の110%回復 1回チ

琳琅スワイヤー - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

加のダメージを与えるようになる ストック可能金貨数3 0 0 - 2 コインを1枚消費し、 一定範囲内の配置可能かつ通行可能なマスに「シャンパン爆弾」を設置する。 「シャンパン爆弾」は最初に触れた敵に 攻撃力の140%の物理

ブリッツ_Blitz - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

フラッシュシールド[自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 前方一定範囲内の敵全員を2.5秒間スタンさせ、 一部の特殊能力を無効化する 1回の配置につき、4回まで使用可能 【前方一定範囲内 (

フィアメッタ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

3 「償還せよ」 [攻撃回復] [手動発動] 備考 ※拡大後の爆発範囲の半径2.0 ※対象マスの周囲一定範囲内は中心点から半径1.1の円  小範囲内の敵に対する攻撃力上昇は重複せず、効果値の高いほうのみ有効 Lv

アイリーニ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

裂潮 [攻撃回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 前方一定範囲内の地面にいる敵最大4体に攻撃力の280%の物理ダメージを与え、 その内重量ランクが3以下の敵を1秒間浮遊させる 2回チャー

アッシュ_Ash - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

習得条件 効果 スタングレネード 昇進1 配置後、攻撃範囲内の敵1体に閃光弾を投擲し、 対象と周囲一定範囲内の敵全員を3秒間スタンさせる 昇進2 配置後、攻撃範囲内の敵1体に閃光弾を投擲し、 対象と周囲一定

サイラッハ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

消費 持続 1 所持コスト+10 攻撃しなくなり、軍旗を效果範囲内地面上の敵がいるマスに投擲し、 周囲一定範囲内の敵全員に170%の物理ダメージを与え、2.5秒間スタンさせる。 スキル発動中、軍旗の周囲8マス以内の敵全員に足止めと15%の

ホルン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

1 次の通常攻撃時、攻撃力の160%の物理ダメージを与え、 遠距離攻撃の場合ダメージ発生範囲拡大、 着弾マスの周囲一定範囲に敵のステルス状態を無効にする照明エリアを5秒間生成する 1回チャージ可能 0 8 - 2

Shazzo(シャゾー) - miniwarriors(タイニー軍団)戦略考察集積所

方針◆運用、対策◆データ類 スキルレベル 効果 1 攻撃時40%の確率にて発動し、6秒間内、周囲一定範囲内の、敵部隊の攻撃力-20%。 2 攻撃時43(+3)%の確率にて発動し、6秒間内、周囲一定範囲内の、敵部隊の攻撃力

テキサス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ク、攻撃およびスキル発動不可 Lv 効果 初期 消費 持続 1 所持コスト+9 周囲の一定範囲内の敵全員に2回連続で攻撃力の105%分の術ダメージを与え、 2秒間スタンさせる 【スキル効果範囲 (全Lv共通)】

ファントム - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

襲来の悪夢 [パッシブ] Lv 効果 初期 消費 持続 1 配置後周囲一定範囲内の敵全員を普通の力で突き飛ばし、 攻撃力の180%の物理ダメージを与え、 そしてランダムで次の状態(足止め、バインド、スタ

サリア - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

急処置[自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃が周囲一定範囲内にいる HPが最大値の50%以下の味方1人に対する治療行動になり、 対象のHPを治療者の攻撃力の110%回復 1回チャ

焔影リード - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

、灼痕を付与した敵に対し、 1秒ごとに焔影リードの攻撃力の10%の術ダメージを与える。 また、付与対象の敵が倒れた時、 その周囲一定範囲の敵全員に焔影リードの攻撃力の90%の術ダメージを与え、 灼痕を付与する。 付与した灼痕はスキル終了まで効果が持続する

トギフォンス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

常攻撃の間隔をわずかに延長(+30%)し、 竜矢を射出して敵に攻撃力の150%物理ダメージを与え、 一定時間後爆発して攻撃対象と周囲一定範囲内の敵全員に 攻撃力の60%の物理ダメージを与える 合計10本の矢を撃ち切るとスキルが終了(手動でスキルを停止可能)

グレイディーア - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

Lv 効果 消費 配備初期値 持続時間 1 範囲内の最も遠い敵をバインドして渦を生成し、 周囲一定範囲内の敵の移動速度-50%、 1.5秒毎に攻撃力の75%の術ダメージを与え、普通の力で中心に引き寄せる。 スキル終了時、渦中の

ヘビーレイン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

けない。 Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃が周囲一定範囲内にいるのHPが最大値の50%以下の味方1人に 4秒間迷彩と1秒ごとにHPが30回復の状態を付与する行動になる (すでに該当

フレイムテイル - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

効果も直ちに消滅する。 Lv 効果 初期 消費 持続 1 所持コスト+10 周囲一定範囲内の敵最大6体に2回連続で攻撃力の150%の物理ダメージを与え、 0.5秒間スタンさせる。 効果範囲内の味方全員に10秒間物

テンニンカ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

効果 初期 消費 持続 1 スキル発動中所持コストが徐々に増加(合計16) 攻撃しなくなり、周囲一定範囲内の味方1人のHPを回復 (1秒ごとにテンニンカの攻撃力の25%) 【スキル効果範囲(全Lv共通)】 5

バイビーク - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可 Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 前方一定範囲内の敵最大5体に 攻撃力の130%の術ダメージを与え、0.8秒間スタンさせる 3回チャージ可能 12 0

リー - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

パッシブ:攻撃速度+10 アクティブ:敵1体をマークして、味方から攻撃されやすくする。 5秒後マークが爆発して 周囲一定範囲内の敵全員にリーの攻撃力の200%の術ダメージを与える。 マークの継続時間内に対象が攻撃を受ける度に、 爆発の与ダメージがリ

アイリス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

効果 初期 消費 持続 1 攻撃範囲内の敵最大2体に7秒間睡眠させる。 効果時間終了時、対象の周囲一定範囲内にいる敵全員に 攻撃力の170%の術ダメージを与える 10 40 - 2 攻撃範囲内の

ステインレス - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

続 1 スキル発動時自身のHPを2.5%減少し、 敵にステインレスの攻撃力200%の物理ダメージを与え、 周囲一定範囲内にいる敵にステインレスの攻撃力の100%のダメージを与える 0 5 - 2 スキル発動時自

レッド - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

ロック、攻撃およびスキル発動不可 Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 配備後周囲の一定範囲内の敵全員に140%の物理ダメージを与え、 1秒間スタンさせる 【効果範囲(全Lv共通)】 - -

ブレイズ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

配置初期値 持続時間 1 攻撃力と防御力が徐々に+30%まで上昇し、前方1マスの敵全員を攻撃。 効果終了後、一定範囲内の敵全員に攻撃力の300%の物理ダメージを与え、 自身のHPを25%失う 【効果範囲 (全Lv共通)】 4

レウスSノイルホーン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

攻撃範囲内に敵がいない場合でも発動可能 Lv 効果 初期 消費 持続 1 前方一定範囲内の敵1体に攻撃力の90%の物理ダメージを7回与える。 2回チャージ可能。また、スキル終了後第二素質の効果を1回分失う

スカイフレア - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

消費 持続 1 通常攻撃の間隔を延長(+70%)し、隕石を召喚する 隕石は衝突まで時間がかかるが、衝突後一定範囲内の敵全員に 攻撃力170%分の術ダメージを与え、0.1秒間スタンさせる 0 35 25秒 2

クリフハート - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

移動、ブロック、攻撃およびスキル発動不可 Lv 効果 消費 配備初期値 持続時間 1 前方一定範囲内の敵最大2体を普通の力で引き寄せ、 攻撃力の130%の確定ダメージを与え、1.5秒間スタンさせる 【効果範囲 (全Lv共通

カニパラート - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

の地面上にいる敵最大2体に0.5秒ごとに攻撃力の30%の術ダメージを与え、 7秒間浮遊させる 対象の浮遊状態終了時、 対象の周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の170%の術ダメージを与える 10 40 7 2 効果範囲内の地面上にい

メイヤー - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

Lv 効果 配置初期値 必要 持続時間 1 配置中の機械川獺を全て起爆、機械川獺の周囲の一定範囲内の敵全員に メイヤーの攻撃力の300%の術ダメージを与え、1秒間スタンさせる 機械川獺は再配置可能 0 40

ポデンコ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

範囲半径は0.9、対空可能 Lv 効果 初期 消費 持続 1 胞子瓶を投げ、目標に命中後、一定範囲内で5秒間継続する胞子を散布 胞子範囲内のすべての敵が足止めされ、一部の特殊能力を無効化、 更に1秒ごとに攻撃力の40%の術

スノーズント - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

止め:移動速度-80% Lv 効果 初期 消費 持続 1 捕獲ネットを発射し、目標地点周囲一定範囲内の敵を普通の力で引き寄せ、 攻撃力の130%の術ダメージを与え、2.1秒間足止めする 【効果範囲(全Lv共通)】

コンビクション - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

創世記 [自動回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 周囲一定範囲内の敵全員に攻撃力の180%の術ダメージを与え、 攻撃対象の一部の特殊能力を2秒間無効化する 50%の確率で発動失敗になる。

ウン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

撃回復] [自動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 次の通常攻撃が周囲一定範囲内にいる味方1人に対する治療行動になり、 対象のHPをウンの攻撃力の100%のHPを回復 【スキル効果範囲 (全Lv共通)】

ジェイ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

[自動発動] Lv 効果 消費 配置初期値 持続時間 1 攻撃力+20%、攻撃時周囲一定範囲内の 味方1体のHPを与ダメージの30%回復 退場まで効果継続 【効果範囲(全Lv共通)】 12 0

ニェン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

回復] [手動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 攻撃力+55%。 周囲一定範囲内、自分以外の味方は防御力+30%、ブロック数+1、 レジスト状態を付与される ※[編注] 自身へのバフは攻撃力のみ。残りの

ソーンズ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

初期 消費 持続 1 攻撃しなくなり、攻撃力+30%、防御力+40%、 敵の通常攻撃を受ける時、前方一定範囲内の敵 最大4体に遠距離攻撃を1回行う(0.8秒内発動上限1回) 【効果範囲(全Lv共通)】 10 35

フォリニック - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

費 配置初期値 持続時間 1 通常攻撃が薬刃弾射撃(攻撃範囲内の敵を優先して攻撃)になり、 薬刃弾命中時、一定範囲内の味方全員のHPを攻撃力の80%治療し、 敵全員に攻撃力の100%の術ダメージを与える 50 10 25秒

シュウ - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

被草木[自動回復] [自動発動] Lv 効果 初期 消費 持続 1 次の通常攻撃が周囲一定範囲内にいる HPが最大値の50%以下の味方1人に対する治療行動になり、 対象のHPを治療者の攻撃力の110%回復 1回チャ

マウンテン - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

1 通常攻撃の間隔を延長(+70%)し、攻撃力+40%、攻撃が2連撃になり、 第一素質の発動確率が40%まで上昇、 周囲一定範囲内の敵最大3体を同時に攻撃し相当の力で突き飛ばす 【スキル効果範囲(全Lv共通)】 50 25 25秒