| 画像 | 名称 | 説明 | レアリティ | |
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| PRO fend | リロード速度 +10% クリティカル率 +5% 体力倍率 +10% 走行速度 +10% | アーティファクト | 編 集 |
| 画像 | 名称 | 説明 | レアリティ | |
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| タールハンド fend | +50% リロード速度 +50% 行動速度 +50% 蘇生速度 | アーティファクト | 編 集 |
| 画像 | 名称 | 説明 | レアリティ | |
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| セラミックディフェンス fend | 有効なHP10%ごとにダメージ耐性 +5% | アーティファクト | 編 集 |
| 画像 | 名称 | 説明 | レアリティ | |
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| 狂乱 fend | 敵の撃破で以下を獲得 ダメージ +20% ダメージ耐性 -5% 6秒の持続時間 効果が重複する | アーティファクト | 編 集 |
| 画像 | 名称 | 説明 | レアリティ | |
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| ヘビーランディング fend | 落下ダメージを受ける代わりに着地時に爆発ダメージを与える ダメージと範囲は落下速度に比例する | アーティファクト | 編 集 |
| 画像 | 名称 | 説明 | レアリティ | |
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| シンビオシス fend | 近くにいる間あなたと味方が 50%のブロック率を得る | アーティファクト | 編 集 |
| 画像 | 名称 | 説明 | レアリティ | |
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| スナイパーズマーク fend | 長距離のターゲットの弱点への命中が、5秒間すべての命中にクリティカル率を +100% 与える | アーティファクト | 編 集 |
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| 前線衛生兵 fend | 味方がダウンするとあなたが以下を得る +50% 蘇生速度 +99 ストーンスキン 5分のクールダウン | アーティファクト | 編 集 |
| 画像 | 名称 | 説明 | レアリティ | |
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| CQCプロトコル fend | 不足している弾薬1%ごとに +3%近接ダメージ | アーティファクト | 編 集 |
| 画像 | 名称 | 説明 | レアリティ | |
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| ランペイジ fend | 撃破ごとに +1% クリティカル率 命中を受けるとボーナスが 1% 減少する ボーナスは時間で減少する | アーティファクト | 編 集 |
| 画像 | 名称 | 説明 | レアリティ | |
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| エレメンタリスト fend | 武器をリロードまたはオーバーヒートさせる度にその武器にランダムの 属性ボーナスが +50% 付与される | アーティファクト | 編 集 |
| 画像 | 名称 | 説明 | レアリティ | |
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| みなぎる活力 fend | +50 体力自動回復限界値 -2秒 体力自動回復までの遅延 +10x 体力自動回復速度倍率 | アーティファクト | 編 集 |
| 画像 | 名称 | 説明 | レアリティ | |
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| キャッシング fend | オーバーキルのダメージの+100%を蓄えて、次に与えるダメージに追加する。 蓄えたオーバーキルダメージは時間経過で減少していく。 | アーティファクト | 編 集 |
| 画像 | 名称 | 説明 | レアリティ | |
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| 所持弾薬の増加 fend | +50% 最大弾薬数 | その他 | 編 集 |
| 画像 | 名称 | 説明 | レアリティ | |
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| 弾薬ブースト fend | +25% 最大弾薬数 | その他 | 編 集 |
新要素メインってわけじゃないけど、バグ修正メインのテスト版が来た。やり方は前回と同じ
Experimental版来た。切り替えると、データがバックアップされて最初からのデータで、テスト版が遊べる。セーブは「ローカルファイル\RogueCore\Saved」に入ってるんで、自己責任でバックアップ取ってから、ね。(多分取らなくても大丈夫だろうけど。)
テスト版にデータを引き継ぎたい場合は、「数字_Player.sav」をコピーして、「数字_Experimental_Player.sav」にリネームすればOK。テスト版から元のデータに戻すのはやめたほうが良いと思う。
大型更新、6/11にテスト版、6/17に本更新
タイマーとエクスペアプグレ関係の調整と、武器2種(トライデント、汚泥ポンプ)、敵、バイオーム追加
本wikiでローグコアの話ばかりするのもな〜と思ったので、とりあえず。