アビリティ一覧

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フルチェイン時、自身ダメージ増加バフ1(恒久) 9回
フルチェイン時、自身にダメージ増加バフ1(恒久)を付与する(バトル中9回)
フルチェイン時、自身ダメージ増加バフ1(恒久) 10回
フルチェイン時、自身にダメージ増加バフ1(恒久)を付与する(バトル中10回)
ターン中3回スキル合成時、自身魔攻バフ1(恒久)付与 10回
1ターンの間にスキル合成を3回行った際、自身に魔攻バフ1(恒久)を付与する
自身魔攻バフ&必殺時、スキル威力増加 発動率 40%(強化毎に+4%)
自身に魔攻バフがかかっている時、必殺スキル使用時に確率でスキルの威力が増加する
バトル開始時、ブレイクヘイスト 20秒(強化毎に+2秒)
バトル開始時に自身にブレイクヘイストを付与する
合成回数+1回 190秒(強化毎に+8~10秒)
バトル中、合成可能回数が一定時間1回増加する
風ヨワミ玉3個破壊時、自身物攻バフ2&魔法バリア付与
風属性のヨワミ玉を3個破壊するごとに、自身に物攻バフ2魔法バリア(最大HPの5%)を一定時間付与する
ゼロ秘技ドロー時、自身物攻バフ2(恒久) 10回
ゼロ秘技スキルをドローした時、自身に物攻バフ2(恒久)を付与する
毒耐性 80
毒への耐性が増加する
ゼロ防スタック時、最もHPの低い味方に魔法バリア(最大HPの5%)
ゼロ防スキルをスタックした時、最もHPの低い味方に魔法バリア(最大HPの5%)を付与する
バトル開始時、ブレイクヘイスト&自身物攻バフ5(恒久) 発動率 100%(強化毎に+0.5秒/最大10秒)
バトル開始時に自身にブレイクヘイストを7.5秒[10秒]と物攻バフ5(恒久)を付与する
仮面の覚醒
バトル開始時、自身の被ダメージが30%増加する
フルチェイン回数に応じて仮面を装着し、真の力を解放する
黄銅の仮面装着時、被ダメージ増加が28%に緩和され、白銀の仮面装着時に被ダメージ増加の効果は消滅する
デストロイプレゼント
敵がブレイク状態となった時、味方全体に与ダメージ増加バフ3を一定時間付与する
化外の王
チェインナンバー1スキルドロー時、スキルに火属性を付与する
チェインナンバー2スキルドロー時、スキルに風属性を付与する
それぞれ1回目:初回ドロー時
それぞれ2回目以降:前回ドローから25秒経過
痛恨【火傷】 発動率 60%
火傷状態の対象に対して確率で威力が極めて大きく増加する
痛恨【火傷】 発動率 64%
火傷状態の対象に対して確率で威力が極めて大きく増加する
痛恨【火傷】 発動率 68%
火傷状態の対象に対して確率で威力が極めて大きく増加する
痛恨【火傷】 発動率 72%
火傷状態の対象に対して確率で威力が極めて大きく増加する
痛恨【火傷】 発動率 76%
火傷状態の対象に対して確率で威力が極めて大きく増加する
痛恨【火傷】 発動率 80%
火傷状態の対象に対して確率で威力が極めて大きく増加する
呪力解放
自身メイン時、回復スキルが呪力解放に変化する
呪力解放はスタックした際、そのままチェインを続けることができる
呪力解放の発動時、自身に呪力解放状態を付与し、一度のみ自身に魔攻バフ10(恒久)を付与する
呪力解放の発動時間はバトル全体で200秒で、呪力解放を再度発動する事で解除できる

呪力解放
与えるダメージが1.1倍となる
フルチェイン時、MPを0.5回復する

※回復スキルは使用できません
※呪力解放は回復スキルと異なるスキルとなり、使用回数の制限や、再使用までのCTはありません
※呪力解放をスタックしてチェインを繋げた際には、ゼロ秘技等を含めてチェインを繋げた場合と同様にMPが増加します
制約の力 (強化毎に+5%軽減/最大35%軽減)
ゼロ防スキルを捨てた時、またはホールド中のゼロ防を上書きした場合、自身に火属性威力増加バフ2ブレイクヘイストを一定時間付与する
ゼロ防を発動していない場合、受けるダメージを20%軽減する(対人時、20%軽減)
フルチェイン時、オトモ以外の最もブレイクヘイスト時間の短い味方単体にブレイクヘイスト1秒付与
フルチェイン時、オトモ以外の最もブレイクヘイスト時間の短い味方単体にブレイクヘイスト1秒を付与する
フルチェイン時、敵全体物防&魔防デバフ2 発動率 10%
フルチェイン時、敵全体に物防デバフ2と魔防デバフ2を付与する
フルチェイン時、敵全体物防&魔防デバフ2 発動率 12%
フルチェイン時、敵全体に物防デバフ2と魔防デバフ2を付与する
フルチェイン時、敵全体物防&魔防デバフ2 発動率 14%
フルチェイン時、敵全体に物防デバフ2と魔防デバフ2を付与する
フルチェイン時MP1回復&バトル開始時、自身ダメージ増加バフ2(恒久)【アタッカー】 発動率 100%
フルチェイン時、自身のMPを1回復する
バトル開始時、自身が物理アタッカーか魔法アタッカーの場合、自身にダメージ増加バフ2(恒久)を付与する
フルチェイン時MP1回復&バトル開始時、自身ダメージ増加バフ3(恒久)【アタッカー】 発動率 100%
フルチェイン時、自身のMPを1回復する
バトル開始時、自身が物理アタッカーか魔法アタッカーの場合、自身にダメージ増加バフ3(恒久)を付与する
フルチェイン時MP1回復&バトル開始時、自身ダメージ増加バフ4(恒久)【アタッカー】 発動率 100%
フルチェイン時、自身のMPを1回復する
バトル開始時、自身が物理アタッカーか魔法アタッカーの場合、自身にダメージ増加バフ4(恒久)を付与する
偶数フルチェイン時、自身ダメージ増加バフ2(恒久) 4回
偶数フルチェイン時、ダメージ増加バフ2(恒久)を4回まで付与する
偶数フルチェイン時、自身ダメージ増加バフ2(恒久) 5回
偶数フルチェイン時、ダメージ増加バフ2(恒久)を5回まで付与する
偶数フルチェイン時、自身ダメージ増加バフ2(恒久) 6回
偶数フルチェイン時、ダメージ増加バフ2(恒久)を6回まで付与する
制御不能の貪欲
1チェイン中にチェインナンバー2以上の武器を2度まで続けてスタックすることができる
ホールド中のゼロ防スキルをスタックした際、そのままチェインを続けることができる
毒&呪縛耐性 30(強化毎に+10)
毒と呪縛への耐性が増加する
豊穣の女神
バトル開始時、自身に豊穣1を付与する

豊穣
 豊穣段階1につき、必殺の威力が1%増加する(最大30%
 土属性ヨワミ玉の破壊時、または水属性威力増加バフが付与された際、豊穣の段階が1増加する(最大50段階)
毒&石化耐性 30(強化毎に+10)
毒と石化への耐性が増加する
痛恨【出血】発動率+10%
痛恨【出血】の発動率が10%増加する
必殺スキルで土ヨワミ玉を3個破壊時、自身しょこらてぃえ付与
自身の必殺で土ヨワミ玉を3個破壊時、自身にしょこらてぃえ状態を30秒付与するさらに、自身に魔攻バフ5(恒久)を付与する(3回まで)
完熟マンゴー
自身メイン時、自身以外の生存している味方が存在する場合、自身必殺時に完熟マンゴー状態でなければ、攻撃前に自身に完熟マンゴー状態を付与する
自身必殺時、自身が既に完熟マンゴー状態の場合、攻撃後に解除される
完熟マンゴー付与時、魔攻バフ4(恒久)を付与する(恒久バフはギターヒーローでの付与と合わせて5回まで)

完熟マンゴー
被ダメージを2%軽減し、敵からターゲットされない
全体攻撃ではダメージを受ける
ギターヒーロー
自身メイン時、自身以外の生存している味方が存在しない場合、自身必殺使用時、攻撃前に自身にギターヒーロー状態を10秒間付与する

ギターヒーロー
被ダメージを20%軽減する
風ヨワミ玉3個破壊ごとに自身にブレイクヘイスト5秒魔攻バフ4(恒久)を付与する(恒久バフは完熟マンゴーでの付与と合わせて5回まで)

自身の死亡時、死亡を無効化し自身に食いしばり状態を15秒付与する(1度のみ)
この食いしばりの効果中に味方が3人死亡した状態になった時、食いしばりの効果時間を30秒延長する(対人時7.5秒)
回復スキルチェイン化
回復スキルをスタックした際、そのままチェインを続けることができる
回復スキル使用時、自身以外の味方全体HP回復 効力 50
回復スキル使用時、自身以外の味方全てを回復する
回復スキル使用時、自身以外の味方全体HP回復 効力 60
回復スキル使用時、自身以外の味方全てを回復する
回復スキル使用時、自身以外の味方全体HP回復 効力 70
回復スキル使用時、自身以外の味方全てを回復する
回復スキル使用時、自身以外の味方全体HP回復 効力 80
回復スキル使用時、自身以外の味方全てを回復する
回復スキル使用時、自身以外の味方全体HP回復 効力 90
回復スキル使用時、自身以外の味方全てを回復する
回復スキル使用時、自身以外の味方全体HP回復 効力 100
回復スキル使用時、自身以外の味方全てを回復する
フルチェイン時、自身物攻&魔攻バフ4 [メインクエスト&アニメ「ぼっち・ざ・ろっく!」コラボイベント] 発動率 80%
フルチェイン時、自身に物攻バフ4と魔攻バフ4を付与する
(この効果はメインクエスト(NORMAL、HARD)、アニメ「ぼっち・ざ・ろっく!」コラボイベントクエストでのみ発動する)
フルチェイン時、自身物攻&魔攻バフ4 [メインクエスト&アニメ「ぼっち・ざ・ろっく!」コラボイベント] 発動率 90%
フルチェイン時、自身に物攻バフ4と魔攻バフ4を付与する
(この効果はメインクエスト(NORMAL、HARD)、アニメ「ぼっち・ざ・ろっく!」コラボイベントクエストでのみ発動する)
フルチェイン時、自身物攻&魔攻バフ4 [メインクエスト&アニメ「ぼっち・ざ・ろっく!」コラボイベント] 発動率 100%
フルチェイン時、自身に物攻バフ4と魔攻バフ4を付与する
(この効果はメインクエスト(NORMAL、HARD)、アニメ「ぼっち・ざ・ろっく!」コラボイベントクエストでのみ発動する)
バトル開始時、自身物攻&魔攻バフ10(恒久)&被ダメージ軽減バフ7(恒久) [アニメ「ぼっち・ざ・ろっく!」コラボイベント] 発動率 80%
バトル開始時、自身に物攻バフ10(恒久)と魔攻バフ10(恒久)と被ダメージ軽減バフ7(恒久)を付与する
(この効果はアニメ「ぼっち・ざ・ろっく!」コラボイベントクエストでのみ発動する)
バトル開始時、自身物攻&魔攻バフ10(恒久)&被ダメージ軽減バフ7(恒久) [アニメ「ぼっち・ざ・ろっく!」コラボイベント] 発動率 90%
バトル開始時、自身に物攻バフ10(恒久)と魔攻バフ10(恒久)と被ダメージ軽減バフ7(恒久)を付与する
(この効果はアニメ「ぼっち・ざ・ろっく!」コラボイベントクエストでのみ発動する)
バトル開始時、自身物攻&魔攻バフ10(恒久)&被ダメージ軽減バフ7(恒久) [アニメ「ぼっち・ざ・ろっく!」コラボイベント] 発動率 100%
バトル開始時、自身に物攻バフ10(恒久)と魔攻バフ10(恒久)と被ダメージ軽減バフ7(恒久)を付与する
(この効果はアニメ「ぼっち・ざ・ろっく!」コラボイベントクエストでのみ発動する)
フルチェイン時、攻撃前自身ダメージ増加バフ4 発動率 80%
フルチェイン時、確率で攻撃前に自身にダメージ増加バフ4を一定時間付与する
フルチェイン時、攻撃前自身ダメージ増加バフ4 発動率 90%
フルチェイン時、確率で攻撃前に自身にダメージ増加バフ4を一定時間付与する
フルチェイン時、攻撃前自身ダメージ増加バフ4 発動率 100%
フルチェイン時、確率で攻撃前に自身にダメージ増加バフ4を一定時間付与する
フルチェイン時、攻撃前自身ダメージ増加バフ5 発動率 100%
フルチェイン時、確率で攻撃前に自身にダメージ増加バフ5を一定時間付与する
ゼロ秘技心眼 発動率 50%
ゼロ秘技を発動している時、確率で威力が極めて大きく増加する
ゼロ秘技心眼 発動率 55%
ゼロ秘技を発動している時、確率で威力が極めて大きく増加する
ゼロ秘技心眼 発動率 60%
ゼロ秘技を発動している時、確率で威力が極めて大きく増加する
酒ドーピング
自身メイン時、バトル開始時に酔い段階が1になる

酔い
酔い段階1ごとに、種族が妖帝の敵から受けるダメージを1%軽減する(最大30%)
ゼロ防を発動していない場合、受けるダメージを35%軽減する(対人時、20%軽減)
ホールド枠+1(重複不可)

ゼロ秘技「おにころ」未使用で20秒経過後、自身に禁断症状を付与する

禁断症状
酔い段階1につき、3秒ごとに自身最大HP0.5%の持続ダメージを受ける
禁断症状は、おにころ発動時に解除される
神速の正義
オートプレイ時、スキル選択と合成に要する時間を35%短縮する(同様の効果と重複不可)
ゼロ攻回復スキル使用までの残り時間を50%に短縮する
自身に特殊状態異常を除く耐性が存在する状態異常が付与されている際、効果時間を50%に短縮する
火をぱくぱくでめらめら
自身メイン時、火属性のヨワミ玉を3個破壊または敵をブレイクするごとに、自身にめらめら状態を20秒魔攻バフ2(恒久)を付与する(恒久バフは10回まで)

めらめら
 自身が火傷状態の場合、火傷によるダメージを受けず、
 受けるはずだったダメージ分だけ自身のHPが回復する(1度の最大回復量は自身の最大HPの1%まで)
しおしおからあちあち
自身メイン時、自身が死亡した際に回復スキルCTが0の場合
1度目は回復スキルを1回2度目は2回消費してバフ状態を引き継いだまま復活する
回復量は最大HPの40%(対人時15%)
さらに、1度目は自身がこのバトル中に与えた合計ダメージの5%2度目は10%無属性反撃を行う
2度目の反撃後、恒久バフを除く自身の全てのバフブレイクヘイストが解除される

※反撃は固定ダメージではなく、被ダメージ軽減バフ等、ダメージを減少する効果の影響を受けます
喧嘩殺法
自身メイン時、土属性のヨワミ玉を3個破壊または敵をブレイクするごとに、自身に喧嘩殺法状態を20秒物攻バフ2(恒久)を付与する(恒久バフは10回まで)

喧嘩殺法
 付与するデバフ、持続ダメージ系状態異常の効果時間が10秒延長される(対人時5秒)
瀬戸際根性
死亡している味方1人に付き、被ダメージを10%軽減する
自身の死亡時、死亡を無効化し食いしばり状態を15秒付与する(2度まで)

食いしばり
 一定時間HP1で耐え続ける
ヨワミ玉破壊時、自身HP回復 効力15 発動率 15%
ヨワミ玉破壊時に確率で自身のHPを効力15で回復する
ヨワミ玉破壊時、自身HP回復 効力15 発動率 18%
ヨワミ玉破壊時に確率で自身のHPを効力15で回復する
ヨワミ玉破壊時、自身HP回復 効力15 発動率 21%
ヨワミ玉破壊時に確率で自身のHPを効力15で回復する
ヨワミ玉破壊時、自身HP回復 効力15 発動率 24%
ヨワミ玉破壊時に確率で自身のHPを効力15で回復する
ヨワミ玉破壊時、自身HP回復 効力15 発動率 27%
ヨワミ玉破壊時に確率で自身のHPを効力15で回復する
ヨワミ玉破壊時、自身HP回復 効力15 発動率 30%
ヨワミ玉破壊時に確率で自身のHPを効力15で回復する
フルチェイン時MP1回復&バトル開始時、自身ダメージ増加バフ1【ジャマー】 発動率 100%
フルチェイン時、自身のMPを1回復する
バトル開始時、自身が物理ジャマーか魔法ジャマーの場合、自身にダメージ増加バフ1を付与する
フルチェイン時MP1回復&バトル開始時、自身ダメージ増加バフ2【ジャマー】 発動率 100%
フルチェイン時、自身のMPを1回復する
バトル開始時、自身が物理ジャマーか魔法ジャマーの場合、自身にダメージ増加バフ2を付与する
消失イリュージョン
合成回数を1消費して、どれでも1枚手札を捨てることができる
手札を捨てた場合、自身に物攻バフ5(恒久)を付与する(1回のみ)
バトル中合成回数+1
ゼロ防会心 発動率+30%
ゼロ防会心の発動率が30%増加する
全員が不幸になり、全員が生き残る方法
吸血鬼段階3でゼロ攻必殺時、攻撃前に自身に吸血鬼化状態を50秒間付与し、攻撃後に吸血鬼段階を0にする

吸血鬼化
 一定時間ごとにHPを回復する
 ゼロ防を発動していない場合、受けるダメージを35%軽減する(対人時、20%軽減)
 吸血鬼化が解除された場合、次回ドロー時100%の確率で「吸血」をドローする

吸血鬼段階が1増加するたび、ゼロ攻使用までの残り時間を5秒短縮する
不死性
バトル中、合成回数+1
自身のHPが0になった時、バフ状態を引き継いだまま一度だけHP25%(対人時10%)で蘇り、自身にダメージ増加バフ20を一定時間付与する
バトル開始時、自身ブレイクヘイスト【自身霊獣】 5秒
自身の種族が霊獣の場合、バトル開始時に自身にブレイクヘイストを付与する
バトル開始時、自身ブレイクヘイスト【自身霊獣】 6秒
自身の種族が霊獣の場合、バトル開始時に自身にブレイクヘイストを付与する
バトル開始時、自身ブレイクヘイスト【自身霊獣】 7秒
自身の種族が霊獣の場合、バトル開始時に自身にブレイクヘイストを付与する
バトル開始時、自身ブレイクヘイスト【自身霊獣】 8秒
自身の種族が霊獣の場合、バトル開始時に自身にブレイクヘイストを付与する
バトル開始時、自身ブレイクヘイスト【自身霊獣】 9秒
自身の種族が霊獣の場合、バトル開始時に自身にブレイクヘイストを付与する
バトル開始時、自身ブレイクヘイスト【自身霊獣】 10秒
自身の種族が霊獣の場合、バトル開始時に自身にブレイクヘイストを付与する
フルチェイン時、自身霊獣族威力増加バフ2 発動率 100%
フルチェイン時、自身に霊獣族威力増加バフ2を付与する
フルチェイン時、自身が鬼、霊獣、地走のいずれかの場合、自身種族と一致した種族威力増加バフ3を一定時間付与 発動率 80%
フルチェイン時、自身が鬼、霊獣、地走のいずれかの場合、自身種族と一致した種族威力増加バフ3を一定時間付与する
フルチェイン時、自身が鬼、霊獣、地走のいずれかの場合、自身種族と一致した種族威力増加バフ3を一定時間付与 発動率 90%
フルチェイン時、自身が鬼、霊獣、地走のいずれかの場合、自身種族と一致した種族威力増加バフ3を一定時間付与する
フルチェイン時、自身が鬼、霊獣、地走のいずれかの場合、自身種族と一致した種族威力増加バフ3を一定時間付与 発動率 100%
フルチェイン時、自身が鬼、霊獣、地走のいずれかの場合、自身種族と一致した種族威力増加バフ3を一定時間付与する
フルチェイン時、自身が鬼、霊獣、地走のいずれかの場合、自身種族と一致した種族威力増加バフ4を一定時間付与 発動率 100%
フルチェイン時、自身が鬼、霊獣、地走のいずれかの場合、自身種族と一致した種族威力増加バフ4を一定時間付与する
フルチェイン時、自身が鬼、霊獣、地走のいずれかの場合、自身種族と一致した種族威力増加バフ5を一定時間付与 発動率 100%
フルチェイン時、自身が鬼、霊獣、地走のいずれかの場合、自身種族と一致した種族威力増加バフ5を一定時間付与する
フルチェイン時、攻撃前自身物攻バフ3&ダメージ増加バフ2 発動率 80%
フルチェイン時、確率で攻撃前に自身に物攻バフ3とダメージ増加バフ2を一定時間付与する
フルチェイン時、攻撃前自身物攻バフ3&ダメージ増加バフ2 発動率 90%
フルチェイン時、確率で攻撃前に自身に物攻バフ3とダメージ増加バフ2を一定時間付与する
フルチェイン時、攻撃前自身物攻バフ3&ダメージ増加バフ2 発動率 100%
フルチェイン時、確率で攻撃前に自身に物攻バフ3とダメージ増加バフ2を一定時間付与する
フルチェイン時、攻撃前自身物攻バフ3&ダメージ増加バフ3 発動率 100%
フルチェイン時、確率で攻撃前に自身に物攻バフ3とダメージ増加バフ3を一定時間付与する
偶数フルチェイン時、攻撃前自身水威力増加バフ&土威力増加バフ5 発動率 100%
偶数フルチェイン時、攻撃前に自身に水威力増加バフ5と土威力増加バフ5を付与する
偶数フルチェイン時、攻撃前自身水威力増加バフ&土威力増加バフ6 発動率 100%
偶数フルチェイン時、攻撃前に自身に水威力増加バフ6と土威力増加バフ6を付与する
麻痺&石化耐性 30(強化毎に+10)
麻痺と石化への耐性が増加する
出血&石化耐性 30(強化毎に+10)
出血と石化への耐性が増加する
ストレスの権化
バトル開始時、自身にストレス状態を付与する
自身が攻撃、デバフ、状態異常を1回受けるたびに自身のストレス段階が1増加する(最大20段階)
ストレス段階3以上の場合、攻撃を受けるか敵がブレイク状態となった時、対象に75%の確率でエナジードレイン20秒付与する

エナジードレイン
 一定時間ごとにダメージを受ける

このアビリティは対人時には発動しない
魔性
性別が男性の敵から受けるダメージを20%軽減する
味方に男性が存在する場合、自身はターゲットされない(対人時1度のみ30秒まで)

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