アビリティ一覧

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心眼【鬼】 発動率 %
鬼種族に対して確率で威力が大きく増加する
会心【妖狐】 発動率 3.8%
妖狐種族に対して確率で威力が少し増加する
痛恨【妖狐】 発動率 4.1%
妖狐種族に対して確率で威力が増加する
心眼【妖狐】 発動率 %
妖狐種族に対して確率で威力が大きく増加する
会心【飛天】 発動率 3.8%
飛天種族に対して確率で威力が少し増加する
痛恨【飛天】 発動率 4.1%
飛天種族に対して確率で威力が増加する
心眼【飛天】 発動率 %
飛天種族に対して確率で威力が大きく増加する
会心【奇怪】 発動率 3.8%
奇怪種族に対して確率で威力が少し増加する
痛恨【奇怪】 発動率 4.1%
奇怪種族に対して確率で威力が増加する
心眼【奇怪】 発動率 %
奇怪種族に対して確率で威力が大きく増加する
会心【地走】 発動率 3.8%
地走種族に対して確率で威力が少し増加する
痛恨【地走】 発動率 4.1%
地走種族に対して確率で威力が増加する
心眼【地走】 発動率 %
地走種族に対して確率で威力が大きく増加する
会心【霊獣】 発動率 3.8%
霊獣種族に対して確率で威力が少し増加する
痛恨【霊獣】 発動率 4.1%
霊獣種族に対して確率で威力が増加する
心眼【霊獣】 発動率 %
霊獣種族に対して確率で威力が大きく増加する
会心【艶花】 発動率 3.8%
艶花種族に対して確率で威力が少し増加する
痛恨【艶花】 発動率 4.1%
艶花種族に対して確率で威力が増加する
心眼【艶花】 発動率 %
艶花種族に対して確率で威力が大きく増加する
会心【奈落】 発動率 3.8%
奈落種族に対して確率で威力が少し増加する
痛恨【奈落】 発動率 4.1%
奈落種族に対して確率で威力が増加する
心眼【奈落】 発動率 %
奈落種族に対して確率で威力が大きく増加する
火属性威力増加 10%(強化毎に+1%)
火属性スキル使用時に威力が増加する
風属性威力増加 10%(強化毎に+1%)
風属性スキル使用時に威力が増加する
土属性威力増加 10%(強化毎に+1%)
土属性スキル使用時に威力が増加する
水属性威力増加 10%(強化毎に+1%)
水属性スキル使用時に威力が増加する
火・会心【必殺】 発動率 40%(強化毎に+4%)
火属性必殺スキル使用時に確率で威力が少し増加する
風・会心【必殺】 発動率 40%(強化毎に+4%)
風属性必殺スキル使用時に確率で威力が少し増加する
土・会心【必殺】 発動率 40%(強化毎に+4%)
土属性必殺スキル使用時に確率で威力が少し増加する
水・会心【必殺】 発動率 40%(強化毎に+4%)
水属性必殺スキル使用時に確率で威力が少し増加する
憑魔・会心【太刀】 発動率 10%(強化毎に+1%)
武器種が太刀の憑魔スキル使用時に確率で威力が少し増加する
憑魔・会心【槍斧】 発動率 10%(強化毎に+1%)
武器種が槍斧の憑魔スキル使用時に確率で威力が少し増加する
憑魔・会心【双剣】 発動率 10%(強化毎に+1%)
武器種が双剣の憑魔スキル使用時に確率で威力が少し増加する
憑魔・会心【暗器】 発動率 10%(強化毎に+1%)
武器種が暗器の憑魔スキル使用時に確率で威力が少し増加する
憑魔・会心【妖刀】 発動率 10%(強化毎に+1%)
武器種が妖刀の憑魔スキル使用時に確率で威力が少し増加する
憑魔・会心【杖】 発動率 10%(強化毎に+1%)
武器種が杖の憑魔スキル使用時に確率で威力が少し増加する
憑魔・会心【楽器】 発動率 10%(強化毎に+1%)
武器種が楽器の憑魔スキル使用時に確率で威力が少し増加する
憑魔・会心【魔具】 発動率 10%(強化毎に+1%)
武器種が魔具の憑魔スキル使用時に確率で威力が少し増加する
初回必殺スキル威力増加 150%
バトルで最初に使用する必殺スキルの威力が増加する
初回必殺スキル威力増加 10%
バトルで最初に使用する必殺スキルの威力が増加する
初回火属性必殺スキル威力増加 150%
バトルで最初に使用する火属性必殺スキルの威力が増加する
初回風属性必殺スキル威力増加 %
バトルで最初に使用する風属性必殺スキルの威力が増加する
初回土属性必殺スキル威力増加 %
バトルで最初に使用する土属性必殺スキルの威力が増加する
初回水属性必殺スキル威力増加 %
バトルで最初に使用する水属性必殺スキルの威力が増加する
鬼眼 30%(強化毎に+5%)
フルチェイン時に確定で発動し、必殺スキル「繚乱・朱色華」の追撃の威力が増加する
ヨワミ玉破壊時威力増加 2.5%
ヨワミ玉破壊時、威力が少し増加する
ヨワミ玉破壊時威力増加 2%
ヨワミ玉破壊時、威力が少し増加する
フルチェイン会心 発動率 20%
フルチェイン時、確率で威力が大きく増加する
フルチェイン会心 発動率 5%
フルチェイン時、確率で威力が大きく増加する
フルチェイン会心 発動率 5%(強化毎に+0.5%)
フルチェイン時、確率で威力が大きく増加する
ゼロ秘技会心 発動率 20%
ゼロ秘技を発動している時、確率で威力が大きく増加する
ゼロ秘技会心 発動率 10%
ゼロ秘技を発動している時、確率で威力が大きく増加する
ゼロ秘技会心 発動率 5%
ゼロ秘技を発動している時、確率で威力が大きく増加する
ゼロ秘技会心 発動率 40%(強化毎に+2%)
ゼロ秘技を発動している時、確率で威力が大きく増加する
ゼロ秘技会心 発動率 5%(強化毎に+0.5%)
ゼロ秘技を発動している時、確率で威力が大きく増加する
ゼロ秘技痛恨 発動率 25%
ゼロ秘技を発動している時、確率で威力が極めて大きく増加する
ゼロ防会心 発動率 10%
ゼロ防を発動中、確率で威力が少し増加する
ゼロ防会心 発動率 40%(強化毎に+4%)
ゼロ防を発動中、確率で威力が少し増加する
火属性ヨワミ玉破壊時威力増加 5%
火属性ヨワミ玉破壊時、威力が少し増加する
風属性ヨワミ玉破壊時威力増加 5%
風属性ヨワミ玉破壊時、威力が少し増加する
土属性ヨワミ玉破壊時威力増加 5%
土属性ヨワミ玉破壊時、威力が少し増加する
水属性ヨワミ玉破壊時威力増加 5%
水属性ヨワミ玉破壊時、威力が少し増加する
火属性フルチェイン会心 発動率 %
フルチェイン時、確率で火属性スキルの威力が大きく増加する
風属性フルチェイン会心 発動率 35%
フルチェイン時、確率で風属性スキルの威力が大きく増加する
土属性フルチェイン会心 発動率 %
フルチェイン時、確率で土属性スキルの威力が大きく増加する
水属性フルチェイン会心 発動率 %
フルチェイン時、確率で土属性スキルの威力が大きく増加する
会心【毒】 発動率 60%(強化毎に+4%)
毒状態の対象に対して確率で威力が大きく増加する
痛恨【毒】 発動率 %
毒状態の対象に対して確率で威力が極めて大きく増加する
会心【火傷】 発動率 %
火傷状態の対象に対して確率で威力が少し増加する
痛恨【火傷】 発動率 60%(強化毎に+4%)
火傷状態の対象に対して確率で威力が極めて大きく増加する
会心【凍傷】 発動率 100%
凍傷状態の対象に対して確率で威力が大きく増加する
痛恨【凍傷】 発動率 %
凍傷状態の対象に対して確率で威力が極めて大きく増加する
会心【出血】 発動率 %
出血状態の対象に対して確率で威力が少し増加する
痛恨【出血】 発動率 60%(強化毎に+4%)
出血状態の対象に対して確率で威力が極めて大きく増加する
会心【麻痺】 発動率 %
麻痺状態の対象に対して確率で威力が少し増加する
痛恨【麻痺】 発動率 60%(強化毎に+4%)
麻痺状態の対象に対して確率で威力が極めて大きく増加する
会心【石化】 発動率 %
石化状態の対象に対して確率で威力が少し増加する
痛恨【石化】 発動率 %
石化状態の対象に対して確率で威力が極めて大きく増加する
会心【呪縛】 発動率 %
呪縛状態の対象に対して確率で威力が少し増加する
痛恨【呪縛】 発動率 60%
呪縛状態の対象に対して確率で威力が極めて大きく増加する
会心【暗闇】 発動率 %
暗闇状態の対象に対して確率で威力が少し増加する
痛恨【暗闇】 発動率 %
暗闇状態の対象に対して確率で威力が極めて大きく増加する
会心【踊り】 発動率 %
踊り状態の対象に対して確率で威力が少し増加する
痛恨【踊り】 発動率 %
踊り状態の対象に対して確率で威力が極めて大きく増加する
会心【ブレイク】 発動率 %
ブレイク状態の対象に対して確率で威力が少し増加する
痛恨【ブレイク】 発動率 60%(強化毎に+4%)
ブレイク状態の対象に対して確率で威力が極めて増加する
火属性ダメージ軽減 7.5%
火属性ダメージを受けた時にダメージを軽減する
風属性ダメージ軽減 7.5%
風属性ダメージを受けた時にダメージを軽減する
土属性ダメージ軽減 7.5%
土属性ダメージを受けた時にダメージを軽減する
水属性ダメージ軽減 7.5%
水属性ダメージを受けた時にダメージを軽減する
無属性ダメージ軽減 7.5%
無属性ダメージを受けた時にダメージを軽減する
物理ダメージ軽減 5%
物理ダメージを受けた時にダメージを軽減する
魔法ダメージ軽減 5%
魔法ダメージを受けた時にダメージを軽減する
回復スキル使用時、自身以外の味方全体HP回復 効力 200
回復スキル使用時、自身以外の味方全てを回復する
食いしばり(重複不可) 15秒
自身のHPが0になるダメージを受けたときに一度だけ発動し、一定時間HP1で耐え続ける
食いしばり(重複不可) 10秒
自身のHPが0になるダメージを受けたときに一度だけ発動し、一定時間HP1で耐え続ける
毒耐性 30(強化毎に+10)
毒への耐性が増加する
毒耐性 20
毒への耐性が増加する
火傷耐性 30(強化毎に+10)
火傷への耐性が増加する
火傷耐性 20
火傷への耐性が増加する

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