パッチノート3.3

ページ名:パッチノート3.3
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目次

前置き[]

FANDOMの新しいブロックポリシーにより、機械翻訳をそのまま貼るという暫定対応はできなくなっています。暫定のまま忘れてしまうことがあったので、これは良いポリシーとは思います。

ニュース[]

  • NO MAN’S SKY: EXPEDITIONS UPDATE
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2021/3/31

こんにちは。
No Man's Skyの次のアップデートである「EXPEDITIONS」を本日リリースしました。トラベラーたちが一緒になって探索する全く新しい方法を提供します。

EXPEDITIONSは、シーズン制やコミュニティに焦点を当てたモードです。ノーマル、クリエイティブ、サバイバル、パーマデスといった既存のモードを補完するものとなっています。すべてのプレイヤーは同じ惑星からスタートして銀河中を旅することになります。それぞれのトラベラーはテクノロジーや外観のカスタマイズ、新しい宇宙船や武器などそれぞれ異なったセットで旅立ちます。そして宇宙の摂理を垣間見ることになるのです。

コミュニティの皆さんは、シーズン中に旅のマイルストーンを通して様々なフェーズをクリアすることで、そのシーズンだけの貴重な報酬をアンロックしていきます。アンロックされたものはすべてのモードで利用可能です。シーズン終了時にはセーブデータはノーマルモードのものに変換され、さらにプレイを継続することができます。

新たなスタートを切ろうとしている復帰したプレイヤー、「No Man's Sky」を初めてプレイしたときの感動を取り戻したい経験豊富な探検家、巨大なコミュニティでの体験に参加したいと考えている新規プレイヤーにとって、「EXPEDITIONS」は最適な場所となるでしょう。

今回のアップデートでは「共同探検」が追加されただけでなく、Quality of Life(生活の質)や機能の改善が数多く行われています。新しいUI、スキャン機能、戦闘の強化、宇宙船の改良など、何百もの改良や調整が施されています。これは長い間の最大のアップデートの一つです。詳しいパッチノートはこちらでご覧いただけますが、以下にその一部をご紹介します。

マイルストーンとフェーズ探検のマイルストーンを通して報酬を獲得したり、仲間のトラベラーたちと出会ったり、「No Man's Sky」の新しい遊び方を試したりできます。ターゲットスウィープモード分析レンズの新たな拡張機能であるターゲットスウィープは、ミッションに探査ゲームとしての新しい要素をもたらします。調査テクニックと探索スキルを駆使して、ミッションの目的地を明らかにしましょう。ミッションのオーバーホールコアミッションとオプショナルミッションが一新され、ターゲットスウィープメカニズムが追加されたほか、多数の改善が行われました。週末ミッション週末ミッションが再び登場します。プロシージャル生成されるこれらのミッションは、共通の目標に向かってコミュニティを団結させます。報酬として大量のクイックシルバーを用意しています。UI と HUD のオーバーホールゲーム内のHUDが完全に刷新され、よりクリーンで読みやすい外観になりました。また、UIとマーカーのQOL(生活の質)も大幅に改善されています。ゲームバランスと生活の質の変化ゲーム序盤のバランスが改善され、製品やテクノロジーを構築するための自動化された手順がスムーズになりました。これによって「No Man's Sky」を再びプレイするのに最適なタイミングとなっています。ランデブーポイント同じ旅をしている他のトラベラーたちと再会したり、コミュニティでグループを組んで開拓したり、あるいは通りすがりに手を振って挨拶したりすることができます。新しい限定報酬共同探検のフェーズを進めると、新しい限定報酬がアンロックします。最初の遠征ではベースパーツや新しいカスタマイズオプションなどの新コンテンツに加え、専用のデザインをもつ宇宙船や新しいスタイルのジェットパックを用意しました。シーズン定期的に新しい共同探検が開始して初めて宇宙に旅立った時の興奮を再現します。それぞれの探検にはテーマがあり「No Man's Sky」の巨大な宇宙を見渡す新しい方法を提供します。これはほんの始まりに過ぎません。クロスセーブ報酬探検で獲得した限定報酬はスペースアノマリーで他のゲームモードのセーブデータからでも利用できます。バグ修正とパフォーマンス「No Man's Sky」の新しい遊び方の提供だけでなく、私たちはプレイヤーからのフィードバックに耳を傾けてバグ修正や要望の多かったバランスの変更に対応しました。

今回のアップデートは、今年2回目の大型アップデートとなります。(「COMPANIONS」は数週間前にリリースされました!)。私たちはプレイヤーが宇宙で見つけた様々な奇妙で素晴らしい生物を飼いならし乗りこなし関係を築いていくのを見るのが大好きです。他のトラベラーたちとの出会いや旅は惑星でもネクサスでもコミュニティのミッションでも信頼できる相棒との出会いなのです。「共同探検」でも動物の仲間たちが活躍してくれます。EXPEDITIONSは現在ダウンロード可能です。既存のプレイヤーは無料で利用できます。

私たちの旅は続きます。

ショーン

パッチノート[]

  • EXPEDITIONS: INTRODUCING UPDATE 3.3
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3.3パッチノート[]

共同探検モード[]

  • 共同探検モードは新しいゲームモードです。新規にゲームを開始することでアクセスできます。
  • 共同探検モードにはチュートリアルはなくアルテミスのミッションパスは自動的には開始しません。
  • 共同探検モードではプレイヤーの宇宙船、マルチツール、キャラクターの外観カスタマイズのセットがランダムに適用されてスタートします。またスタート時のテクノロジーもランダムです。
  • 共同探検を開始するプレイヤーは全員同じ惑星からスタートします。
  • 共同探検には時間制限があります。プレイヤーは一定の期間内にユニークな新しい課題をクリアしなければなりません。課題をクリアするとミッションパッチが与えられ、プレイヤーの成長をサポートする報酬が解放されます。これらの課題はマイルストーンと呼ばれており、どのような順でも挑戦することができます。
  • 探検ページには獲得したミッションパッチがすべて表示されるほか、主要な探検の詳細情報も確認できます。
  • マイルストーンは「探検ページ」でアクティブなミッションとして設定することができ、目的地までの案内を提供します。
  • いくつかのマイルストーンでは、ランデブーポイントへの訪問が必要となります。ランデブーポイントとは、共同探検を完了するために全プレイヤーがチェックインする必要がある、銀河系内の特定の地点のことです。
  • マイルストーンはフェーズごとに分類されています。フェーズ内のすべてのマイルストーンを達成すると、新しいカスタマイズオプションなどの限定的な報酬がアンロックされます。
  • 第一次共同探検のフェーズ報酬には、新しいスタイルの花火、新しいバナー、新しいタイトル、新しいベースパーツ、金色の専用ファーストスポーンヘルメット、新しいジェットパックスタイル、アイコンであるアルファベクター宇宙船の金色バージョンが含まれています。
  • アンロックされたこれらの報酬はスペースアノマリーにある水銀統合コンパニオンを訪れることで、どのセーブからでも利用することができます。
  • 共同探検に期間が終了するとそれ以上の報酬は得られません。ただしそのセーブはノーマルモードに変換され、引き続きプレイすることができます。
  • 一部のマイルストーンではアイテムケースのスロットが獲得できます。これはすぐに交換するか、トークンを宇宙ステーションに持っていき、エクソスーツアップグレードターミナルから適用することができます。
  • 主要な共同探検の惑星では資源の収集がプレイヤー全体で同期されないように保護されており惑星資源の枯渇を防ぐようになっています。

ターゲットスイープ[]

  • 分析レンズに新しいモードターゲットスイープが追加されました。
  • ターゲットとなる建物の位置がすぐにわからないミッションでは自動的にその建物に直接誘導されなくなりました。代わりに惑星上のおおよその位置にプレイヤーを誘導します。
  • 正しい場所で船を降りたプレイヤーは分析レンズを使ってミッションの正確な場所を走査できるようになりました。
  • プレイヤーは、空中や徒歩で目視により正しい建物を探すことができます。
  • ゲーム全体の多くのミッションは、ターゲットスイープの仕組みを利用するために作り直されました。
  • 生物船と星の誕生ミッションでは、手動で座標を走査する代わりに、長距離のターゲットスイープが使用されています。
  • ミッションで特定の惑星の物体からアイテムを採取する必要がある場合、例えばサクラの毒、収穫可能な植物、古代の骨など、ターゲットスイープが自動的にそれらの物体を検出し、その位置を確認します。
  • また、カタログに掲載されている特定のオブジェクトをピン留めすることで、「ターゲットスイープ」がオブジェクトの位置を確認してくれます。

Twitch Drops[]

  • Twitch Dropsキャンペーンに対応しました。お気に入りのストリーマーを見て、ゲーム内の報酬を獲得しましょう。
  • 最初のTwitch Dropキャンペーンは2021年4月1日から4月5日までです。
  • サインアップと詳細は https://twitch.nomanssky.com でご確認ください。

週末イベント[]

  • 週末イベントが再び有効です。
  • 週末イベントはプロシージャルに生成されるようにしました。
  • 各週末イベントではコミュニティ全体が選択された惑星に送られます。
  • 週末イベントでは引き続き大量のクイックシルバーが獲得できます。

ミッションボード[]

  • 宇宙ステーションのミッション一覧のUIが全面的に見直しました。
  • ミッション一覧画面では、各ミッションの報酬やステータスがよりわかりやすく表示します。
  • ミッション一覧のUIでは、ミッションを依頼したファクションがより明確に表示するようになりました。
  • ミッションボードの報酬の価値と多様性が大幅に改善しました。
  • すべてのミッションボードのミッションにおけるテキストと目的の明瞭さが大幅に改善しました。
  • 消えたターゲットの修復や位置確認を伴うミッションはターゲットスイープのメカニズムを組み込むために再構築しました。
  • 海賊狩りのミッションを全面的に見直し、特定のターゲットに向けてより明確にプレイヤーを誘導できるようになりました。
  • 生物、植物、鉱物のスキャンミッションについて、未発見の世界での調査を行うように全面的に見直しました。
  • 以前破壊した貯蔵所をまた破壊するために派遣されてしまった場合に発生する進行の妨げを修正しました。
  • 写真撮影のミッションでは適切な場所にプレイヤーを正確に誘導するようになりました。
  • 配達系のミッションで開拓地の貿易ターミナルの利用が永久にブロックされてしまう問題を修正しました。

ネクサスミッション[]

  • 多くのマルチプレイヤーミッションにターゲットスイープの仕組みが導入されました。
  • 海賊狩りマルチプレイヤーミッションの開始時に、プレイヤーがお互いに近くを飛行していることを確認するステージを追加しました。
  • レスキュースタイルのマルチプレイヤーミッションではたまにサルベージ可能なスクラップではなく埋没したテクノロジーモジュールを探すようになりました。
  • ネクサスミッションのミッション説明に誤った数字が表示されることがあった問題を修正しました。
  • 貯蔵所襲撃のネクサスミッションにおいて進行状況が逆行することがある問題を修正しました。
  • 以前に破壊された貯蔵所がミッションの進行を妨げることがあった問題を修正しました。
  • 同じ場所で同じマルチプレイヤーミッションに参加している別のグループが、お互いのミッションの進行に影響を与えることがある問題を修正しました。
  • プレイヤーがサーバーから切断されているときに週末イベントのシンボルが誤って表示されることがある問題を修正しました。
  • ディスカバリー・マルチプレイヤー・ミッションの最後に結果を示すテキストを追加しました。
  • 貯蔵所襲撃のレイド・マルチプレイヤーミッションの最後にセンチネルの追跡を逃れるための案内を追加しました。

HUD[]

  • HUDが全面的に見直され、より新鮮でモダンなデザインになりました。
  • この新しいHUDは、4Kで動作しているときにもシャープに見えるようにスケーリングされています。
  • ゲーム内のすべてのマーカーが完全に再設計されました。
  • ミッションマーカーは、建物や惑星図のアイコンとは異なるスタイルで描かれており、混雑したシステム内での移動が容易になりました。
  • また、多くのマーカーのサイズが動的に変化するようになり、見た目の煩わしさが軽減されました。
  • マーカーのオフセットとライトビームのビジュアルが改善されました。
  • 多くの希少な惑星のアイテムに専用のマーカーが追加され、遠くからでも識別しやすくなりました。
  • バランスとQOL
  • Space Anomalyにドッキングした状態で、クイックメニューを使ってプライマリスターシップを切り替えられるようになりました。
  • スペースアノマリーに設置されたクイックシルバー合成コンパニオンで、ショップに素早くアクセスできるようになりました。
  • 惑星のドロップポッドで壊れたテクノロジーを修理するコストが大幅に削減されました。
  • サルベージされた宇宙船や回収されたマルチツールの破損したスロットを修理するコストが削減されました。
  • エクソクラフトのガレージを建設する際のコストが削減されました。
  • 惑星資源の鉱床から採掘される金属の量が増加しました。
  • グラビティーノボールなどの惑星のアイテムについて、経済的な価格変動が緩和されました。
  • ピン留めシステムが大幅に改善されました。テクノロジー内の損傷した部品を固定することで、より正確で有用な指示が得られるようになりました。
  • サブコンポーネントがすでに完成していたり、必要なアイテムがすでに集められているステップを、ピン留めシステムが正しく進めるようになりました。
  • ピン留めシステムは、修理とインストールを正しく区別し、正しいテキストと必要なアイテムを表示するようになりました。
  • 惑星で見つけられるアイテム(Sac Venomなど)をピン留めすると、アイテムの場所を特定するために、解析バイザーのターゲットスイープにターゲットが追加されます。
  • インベントリにアクセスできない場合でも、破損したテクノロジーの修理手順をピン留めできるようになりました。
  • カタログ上のすべての製品をピン留めできるようになりました。
  • スターシップ・ロケットのダメージが大幅に増加しました。
  • 惑星の表面に着陸しようとして、建物の近くに着陸しようとしたときに、スターシップが有効な着陸場所がないと報告する場合があるのを修正しました。
  • 船が惑星に整列しているにもかかわらず、パルスドライブが宇宙ステーションにロックしてしまう問題を修正しました。
  • 宇宙での戦闘において、自機と敵対するスターシップとの距離がターゲティングレティクルに表示されるようになりました。
  • アクセスできない星系に貨物船を呼び出そうとしたときに表示されるエラーメッセージがよりわかりやすくなりました。
  • 三人称視点のカメラが、狭い場所でよりスムーズに反応するようになりました。
  • ジェットパックのカスタマイズオプションで、ツールチップが正しく表示されるようになりました。
  • 分析バイザーから展開されるカスタムマーカーの反応が改善されました。

パフォーマンス[]

  • シェーダーの読み込みとメモリの最適化が大幅に改善されました。
  • 大幅なロード時間の最適化が行われました。
  • PlayStation 4のメモリの最適化を行いました。
  • PlayStation 5でPSVRを使用する際に最適化された機能を導入。
  • PCおよびXboxプラットフォーム向けに大幅なテクスチャリングの最適化を導入。
  • PCでの惑星生成のためのCPU最適化を実施。
  • ネットワークの帯域幅を大幅に最適化しました。
  • クリーチャーの物理演算に関連するいくつかの不具合を修正。
  • 地形生成時のCPU負荷の高さに起因する、PC版のみのヒッチ問題を修正しました。
  • 最大FPSを240FPSに引き上げました。

センチネルの変更[]

  • 惑星のセンチネルのバランスが変更されました。
  • 戦闘シナリオにおいて、より多くのセンチネルが出現するようになりました。
  • センチネルのヘルスはプレイヤーの武器出力に応じて動的に変化するようになりました。
  • センチネルドローンはより速く、より頻繁に射撃しますが、与えるダメージは少なくなりました。
  • センチネルドローンは、クアッドやウォーカーを修理する際にユニークなアイコンを表示します。
  • センチネルクアッドはより反応よくプレイヤーを追跡するようになりました。
  • センチネルウォーカーが大気圏突入で惑星に配備されるようになりました。

銀河系マップ[]

  • オプションメニューにカラーブラインド設定が追加され、ギャラクシーマップの色を調整できるようになりました。
  • ギャラクシーマップのコントロールテキストとメッセージングが明確になり、改善されました。
  • ギャラクシーマップのカメラの安定性が向上し、急激な変化が少なくなりました。
  • ギャラクシーマップ上でマウスを使ってパスを選択する操作が改善されました。

生物の改善[]

  • コンパニオンのスプリント持続時間が、ステータスに応じて変化するようになりました。十分な栄養があって幸せなコンパニオンは、より長くスプリントするようになりました。また、「遊び心」「自立心」「助け合い」の評価が高いコンパニオンは、スタミナが増加します。
  • コンパニオンを召喚、または召喚解除する際に、テレポートの視覚効果が再生されるようになりました。
  • コンパニオンが装備している松明の使用を、プレイヤーの松明の状態と正しく同期するようになりました。
  • アニマルコンパニオンとのインタラクションに、自動点灯が追加されました。
  • コンパニオンが所有者を敵対的なクリーチャーから守る際、プレイヤーに向かって話すようになりました。
  • アニマルコンパニオンが、プレイヤーのポジティブ/ネガティブなエモートに反応するようになりました。
  • 他のプレイヤーからクリーチャーエッグを受け取った際、インベントリに送り主の名前が表示されるようになりました。
  • 一部の二足歩行のクリーチャーにおいて、アニマルコンパニオンのサムネイルがずれてしまう問題を修正しました。
  • アニマルコンパニオンの狩猟行動に関するいくつかの問題を修正しました。
  • クリエイティブモードにおいて、捕食生物がプレイヤーを攻撃できる問題を修正しました。
  • アニマルコンパニオンを召喚した際に短時間の視覚的な不具合が発生する問題を修正しました。
  • アニマルコンパニオンがSentinelsを一撃で倒せる問題を修正しました。
  • 野生の生物が餌を与えられた後に排泄できない問題を修正しました。
  • クリーチャーの群れがすべて同じ場所から発生する問題を修正しました。
  • 修正された卵から孵化したアニマルコンパニオンが親の外見を変えてしまう問題を修正しました。
  • 改造した卵から孵化した動物の仲間が、親の故郷の惑星にいる他の生物の外見を変えてしまう問題を修正しました。

その他の改善[]

  • モードセレクトのUIに新しい画像が追加されました。
  • 探検家スタイルの宇宙船のビジュアルが一新され、大幅なディテールアップと高解像度のテクスチャーが追加されました。
  • 青々とした惑星や有毒な惑星の雨の効果が、より見やすくなるように調整されました。
  • 宇宙船のドッキング回転アニメーションが若干改善されました。
  • VRのフォトモードのコントロールが大幅に改善されました。
  • VRのフォトモードで、トーチが点灯したままになる問題を修正しました。
  • 自動化されたチャットメッセージの詳細と幅が大幅に拡張されました。
  • ゲックの展望台に新しいインタラクションが追加されました。
  • 溶岩惑星と沼地惑星のNPCに、さまざまな新しいインタラクションが追加されました。
  • プレイヤーが初めてドロップポッドのナビゲーションデータを収集した際に表示されるチュートリアルメッセージのわかりやすさを改善しました。
  • PvPのダメージ設定に関するテキストとメッセージを明確にしました。
  • パルスドライブがブロックされたときや離脱したときに誤ったテキストが表示されていた問題を修正しました。

不具合の修正[]

  • 精製機からアイテムが消えてしまうことがある問題を修正しました。
  • ネットワークセッション中のプレイヤーが接続を失ったときに、インタラクションがブロックされることがある問題を修正しました。
  • マルチプレイヤーで地形の編集が正しく同期されないことがある問題を修正しました。
  • ネクサスのプレイヤーリストで、プレイヤーのタイトルが2回表示されることがある問題を修正しました。
  • 存在しないプレイヤーにメッセージを送信するとネットワークエラーが発生することがある問題を修正しました。
  • 同じシステムに他のプレイヤーがドッキングすると、宇宙船の発射システムが自動的に修復されることがある問題を修正しました。
  • 貨物船に乗って修理や製品/技術のクラフトを行う際に、貨物船のインベントリにアクセスできなくなる問題を修正しました。
  • テクノロジーを修理する際に、間違った修理条件やインストール条件が表示されることがある問題を修正しました。
  • 多数のプレイヤーが1つの場所でスタートした場合に、スターシップが重なってしまうことがある問題を修正しました。
  • Korvaxの惑星にあるデポサイトで、プレイヤーがすべてのデポを破壊できないことがある問題を修正しました。
  • 生物船ミッション(星の誕生)のクライマックスでプレイヤーが関連パーツをすべて獲得していることを認識し、パーツが失われていても先に進めるようになりました。
  • 星の誕生連続ミッションのミッションターゲットに建造物防止半径を追加し、プレイヤーがミッションターゲットを基地でブロックするのを防ぐようになりました。
  • 別の銀河にあるおすすめの基地を訪れた際に、スペースアノマリーに戻るためのクイックメニューのオプションが正しく機能しない問題を修正しました。
  • チュートリアルでのアイコンの不整合を修正しました。
  • VRの外で船を召喚したときに、VR召喚アークが表示される問題を修正しました。
  • 胴体を隠しているときに、手首の切り傷が見えてしまうVRの問題を修正しました。
  • VRのフォトモードで撮影したスクリーンショットの縦横比がおかしくなる問題を修正しました。
  • 起動時にまれに発生するクラッシュを修正しました。
  • PlayStation 5のGPUがクラッシュする問題を修正しました。
  • PlayStation 5でPSVRをプレイする際に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • メモリの割り当てに関連するクラッシュを修正しました。
  • クリーチャーのパスファインディングに関連するクラッシュを修正しました。
  • スターシップの名前を変更する際に、冒涜フィルタで発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • ゲームを終了する際に発生するPCのみのクラッシュを修正しました。
  • ブラックホールを経由して新しい星系にワープする際に発生するハングを修正。
  • ワープが完了した後もポータルオーディオが再生され続ける問題を修正しました。
  • PCでbluetoothヘッドセットを接続した状態でゲームを起動すると、システムオーディオがミュートになる問題を修正しました。
  • フォトモードで太陽を繰り返し動かしたときの音声の問題を修正しました。
  • パワージェネレーターのUIページを表示した後に、メニュータブが消えてしまう問題を修正しました。
  • 惑星セクターのメッセージで、プレイヤーがアップロードしたカスタムネームが無視されてしまう問題を修正しました。
  • テレポーターのUIで異なる銀河の基地を表示した際に、誤った惑星の説明が表示される問題を修正しました。
  • エッグシーケンサーのページをワイドスクリーンで表示したときに、UIの位置がずれてしまう問題を修正しました。
  • 宇宙船艤装ステーションのオプションとして未翻訳のテキストが表示されることがある問題を修正しました。
  • ギャラクシーマップ上でミッションのアイコンが重複して表示されることがある問題を修正しました。
  • 夏時間の設定が異なるプレイヤーとネクサスミッションを行うと、マルチプレイヤーの同期に失敗することがある問題を修正しました。
  • ディスカバリーのダウンロードやアップロードで、同じクリーチャーが異なるサイズで重複して表示され、肥大化することがあった問題を修正しました。
  • アクティブユーザーを切り替えた後、Xbox Live実績の更新に失敗することがある問題を修正しました。
  • 三人称視点で乗り物に乗り降りする際、プレイヤーが突然方向転換することがある問題を修正しました。
  • 小さなクリスタルが軽微な衝突をする問題を修正しました。
  • レシピのアンロックツリーにおいて無効な製品が表示される問題を修正しました。
  • 少数のインタラクションにおいて、エイリアンの言語がまったく翻訳されない問題を修正しました。
  • カタログから「緊急放送受信機」の誤った複製を削除しました。
  • アニムスビームを武器として使用した場合威力が強すぎる問題を修正しました。
  • ミッションの詳細ボックスを解除した際に、プレイヤーがセカンダリ武器を発射してしまうことがある問題を修正しました。
  • 設置可能アイテムの価格が、回収データではなくユニットで表示されていた問題を修正しました。
  • バイオ燃料リアクターの代わりにソーラーパネルを作ると、電力チュートリアルが進まない問題を修正しました。
  • 特定の設計図を順番通りに学習しないと、電源と基地建設のチュートリアルが同期しなくなることがある問題を修正しました。
  • スペースアノマリーで購入できるベースパーツのリストにシグナルブースターが表示されない問題を修正しました。
  • 少数の異常な解像度設定を使用した場合に、ゲームのレンダリングに失敗することがある問題を修正しました。
  • PlayStation 5でPSVRを動作させたときに、影に不具合が生じることがある問題を修正しました。
  • HDRで画面の中央に小さな四角が表示される問題を修正しました。
  • Xbox Series Xにおいて、被写界深度効果の場所に黒いブロックが表示されることがある不具合を修正しました。
  • Xbox Series Xにおいて、惑星周辺の光の散乱でブロック状のアーチファクトが発生することがある問題を修正しました。
  • アルテミスの連続ミッションで特定のインタラクションを行うと、フォーカスがずれて表示されることがある問題を修正しました。
  • 惑星の大気中に継ぎ目が現れることがある問題を修正しました。
  • 惑星の小道具に関するいくつかのマイナーな視覚的問題を修正しました。
  • 基地コンピュータが見えなくなることがある問題を修正しました。
  • 何らかのインタラクションを完了すると、宇宙ステーションの視覚効果が非表示になる問題を修正しました。
  • 遠くの星がジッターになる問題を修正しました。
  • アトラスステーションで、まれに惑星の照明効果が発生する問題を修正しました。
  • 洞窟の入り口に立ったときに発生するいくつかの視覚的な問題を修正しました。


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