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協同モダニアでドロシーのバーストをコア復活に合わせて発動してる奴チラホラいるけど意味あんの?
バースト中に最後の弾丸撃つことでスキル発動するのに無駄なことしてるとしか思えねー
バースト1は時間制限なし。2、3は10秒制限。
戦闘不能になったニケはバースト発動できないから、一定時間でリセットってことだと思う。実際はフルバーストタイムまでつなげなくなった時点でほぼパーティー壊滅だけどね。
バーストスキルが溜まったときの時間制限の有無にはなにか条件があるのでしょうか?
(エマやラプンツェルには時間制限がないがビスケットやセンチにはある)
始めたばかりなので何もわからなくて…よろしくお願いします
お二方ありがとうございますorz
1箇所だけ装弾数と攻撃が付いてるのでここだけ2つロックを掛けて後の3箇所は3番目だけロックで行こうと思います。
ありがとうございました!
>> 返信元
自分なら3番だけロックかな。
ただ、2つ理想付いてるならもう妥協ラインで良いし、他のキャラに移った方が良いと思う。
数値だけ気に入らないなら、カスモ何個か使って変更だけすればよろし。
>> 返信元
そのOPがどうしても他の効果じゃダメっていう効果、もしくは1番目が最高数値既についてるとかなら13ロックかな~。
他にも候補あるっていうんなら3ロック⇒ワンチャン12同時あたりを引くか、2ロックで順当に行った方が無難だと思う。
3ロックで12抽選して外れでも元の13維持すればいいだけだしね。
装備のオバロについての質問なのですが、4箇所の装備全てが1番目と3番目に目当てのオプションが付いてる状況なのですが、この場合1番目と3番目にロックを掛けて2番目を50%抽選したほうがよいですか?
それとも3番目だけロックを掛けて抽選が良いですか?よろしくお願いします。
>> 返信元
具体的なアドバイスを頂きありがとうございました。
CT発動型のスキルは、戦闘開始時にまず発動するものと勘違いをしておりました。ご指摘ありがとうございます。
バースト発動目安の3秒は現状の構成で間に合っているとは思いますが、アニスとメイデンの入れ替えで速度を落とさずに戦力数値が上がるニケが入れ替え候補とのことですね。ハランとニヒリスターどちらも現状所持しておりませんが、頭に入れておきます。
キューブと装弾数のアドバイスに関しては全く出来ておりませんでした。非常に参考になります。ご意見頂いた内容で調整してみたいと思います。ありがとうございます。
キャンペーンもタワーも詰まってしまっているのでシュガーペッパーラプラスを凸りたいと思います!ノワールはウィッシュリストでいつか引きます。ありがとうございました!
>> 返信元
まずアニスとメイデンのCT発動型のスキルはCT経過後発動なので戦闘開始時は発動しません。
ロザンナを入れるならバースト速度でノアより先に紅蓮バーストまで撃ち切るのが目標ですね。時間にしてバースト発動は3秒が目安。
センチがいないならアニスの選択はありですが、戦力数値には不安あり。
メイデンの入れ替え候補はハラン、ニヒリスターあたりかな。
あと重要なのはゲージチャージ増加キューブ。
紅蓮がバースト前にリロードしないように装弾数を36以上にすること。
アリーナについてのアドバイスをお願いできますでしょうか。
左から
紅蓮 アニス ロザンナ ジャッカル メイデン
いわゆる紅蓮ジャッカル編成なのですが、
私はクリN、センチ、ノアを所持しておりません。
戦いの流れですが、
アニスのスキル2で5秒間戦闘開始時防御バフ
メイデンの挑発で集中した攻撃を紅蓮ジャッカルで分配
ロザンナのバースト1発動、隠れ身状態の高火力
バースト2はアニス
バースト3は紅蓮発動
ここまでで倒し切るのが理想です。
相手や私の所持ニケにもよるかと思いますが、入れ替え候補や並び替えアドバイスなど
あれば宜しくお願いいたします。
>> 返信元
待てるなら銀マイレージはマクスウェル、アリーナ意識するならノア、選択ボックスはアリスに使うのが理想。
とは言え壁突破してキャンペーン早く進めた方が良いから、シュガー、ペッパーと選択ボックスでラプラスが良いんじゃ無いかな。
3凸以上を狙う事になるから、今後はウィッシュリストをより慎重に選んだ方が良い。
持ってないキャラに浮気したくもなるけど、プリバティ、リター、センチ、マクスウェル、アリス、バニー姉妹は絶対に外さない方が良い。
>> 返信元
銀マイレージならペッパーとシュガー、スペアボディ選択ボックスならラプラス
他はライと大差ない
正直使わなくてもライを入れて5人で構わないと思うどの道石500程度のもの
ボックスはアリスにでも使えば損はすまい
>> 返信元
第一候補はノワールだけどマイレージと選択スペアで凸できない。
第二候補はシュガー、ラプラス、ペッパーだけどラプラスはマイレージで凸できない。
シュガーは入れるとして、ラプラスとペッパーが好みの問題かなぁ。
160の壁突破について意見を伺いたいです。
現在3凸がドロシー、センチ、ライの3体で
2凸がシュガー、ノワール、バイパー、ラプラス、ペッパー、プリム、フォルクヴァンなのですが誰を3凸するのがおすすめでしょうか?
選択式スペアボディ&銀マイレージ400あるのでライは除外できます。(というかあまり使う気が無いのでライのレベルは上げたくないです…)
長文になりすみません。
>> 返信元
入手方法が限られるからこそ、指揮官レベルが高い人は初期からやってて、コアダストも買ってキャンペーン進めて、前哨基地のレベルもガンガン上げてる。
初日からやってても、育成課金してるかして無いかで差がつくし、同じ未課金でも上手いやつと下手なやつで進みは違う。
プレイ時間が長い程、キャンペーンで詰まってる時間が短い程レベルが高い。
>> 返信元
戦力優勢で防御固めるのが最善だし、勝ててるならあえて崩す必要もないのでは?ノイズ外すとノアが挑発で攻撃吸うからジャッカルの効果が薄れる問題もあるから、やるならビスケットと入れ替えで別方向に守りを固めることになりそう。
今のチームならノイズノアアリスセンチジャッカルでいけそうな気もする。
>> 返信元
現状でも紅蓮をアリスに変えたアリスノアジャッカルで突破出来るし、ノワール入れると多段で相手のジャッカルがバースト爆速で溜まるから余計に不利。
アリスメタるなら、ノイズをビスケットにした型もあるけど、それはそれでメタ編成がある。
突破されないなら変える必要も無いし、突破されるならその都度変えるしか無い。
>> 返信元
アドバイスいただいた方々ありがとうございました。先程無事倒せました!
センチ→ディーゼル、ラプンツェル→ドロシーとRL無しパーティに変更。
RL事故対策と配置が功奏した感じがしました。
紅蓮ノアノイズラプンジャッカルでルキアリ放置してほぼ負けてないんですが最近これ防御過多じゃないかなと思って来たんですがノイズ外してプリバティとかノワール入れるのも有りですかね、ノイズじゃなくて違うニケ外して入れ替えたほうがいいとかあれば教えて欲しいです。
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