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ゲーム概要・序盤の進め方 キャラクターのスキン 基礎知識 マルチプレイレベルとパワー装備のレアリティエンチャントエメラルドキャンプでできること ルーン難易度ごとの違いデイリーチャレンジ
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モブ一覧 ミニボス ボス エンチャントされたモブ
大陸 イカ海岸 クリーパーの森 不気味な洞窟(隠し) カボチャ草原 王の隠れ家(隠し) 湿っぽい沼 湿っぽい洞窟(隠し) サボテン峡谷 砂漠の寺院 地下寺院(隠し) レッドストーン鉱山 燃える鍛冶場 ハイブロックホール アンダーホール(隠し) 黒曜石の尖塔 ???(隠し)島の領地 薄暗いジャングル パンダの高原(隠し) 草木の生い茂る寺院 フロストフィヨルド 失われた集落(隠し) 孤立した城
DLC第1弾 ジャングルの目覚めDLC第2弾 忍び寄る冬
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取りあえず明日、勢力の変換記録とか書いてみる
そんなことで恨む人ほんまにおるんか...() 俺さ〜「別にこんなのだれも恨まんだろ」とか思って行動するような人間やし多分そいつらとは100%わかりあえんとおもうわーw
ワイのコメ欄で身内ノリ系の事話してたから気に食わんかったのかな
まじか()
俺のリア友
手間取ってる まあ1週間以内には行けそう?今ん所
ディスコード復帰したら話すけど
普通にクソで草
察した、了解
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暇を持て余した暇人様たちのたまりばオーナー:太郎
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うそ〜ん() まあ「厳選楽になる神アプデキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」って思ったんだろうな...w
じぶんはそもそもガチでやり始めたのがスミス登場後だった。
古代ガーディアンの毒のあれをなんかするんじゃなかったっけな そこら辺知らねえ
まったく。全然悲しくならなかった
レベル上げも海のバグがあったし色々やばかった
それでエンチャスミス出た時絶対萎えたやろ() サンクコストバイアスってやつか
痛みスポンジが全然出なくて泣いてた
それは〜おもんなさそう レベル上げにしか使わん
厳選クソ大変そう スミスいなかった時代やもんなあ それは指先とかバブルも同じだろうけど(バブルとかヤバそう)
多分あの頃の痛みスポンジならナイトメアボスラも余裕だったんじゃないかな。防御積みまくって殴るだけでいいし
なんで合ってるんだよ() 238やで、星夜は150-285だから結構違う
痛みスポンジ持ってたら勝ちだったから
238くらいじゃない?昔はろがめちゃくちゃ言ってたせいでここら辺のダメージだったのは覚えてる
まあねえ...w
スポンジビルド普及してそう
まあ結局263とかのダメージ比較するだけでいいからなあ
問題です イカリの基礎ダメージはなんぼでしょう なんかサイト見ちゃダメ
あの頃のスポンジはマジで公式チートで楽しすぎた
だよね〜w 武器パワーに関わらず比較できるのは良いことなんだけどなあ
気にすることもないからみんな知らん
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>> 返信元
うそ〜ん() まあ「厳選楽になる神アプデキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」って思ったんだろうな...w
じぶんはそもそもガチでやり始めたのがスミス登場後だった。
>> 返信元
古代ガーディアンの毒のあれをなんかするんじゃなかったっけな そこら辺知らねえ
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まったく。全然悲しくならなかった
レベル上げも海のバグがあったし色々やばかった
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それでエンチャスミス出た時絶対萎えたやろ()
サンクコストバイアスってやつか
痛みスポンジが全然出なくて泣いてた
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それは〜おもんなさそう
レベル上げにしか使わん
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厳選クソ大変そう
スミスいなかった時代やもんなあ それは指先とかバブルも同じだろうけど(バブルとかヤバそう)
多分あの頃の痛みスポンジならナイトメアボスラも余裕だったんじゃないかな。防御積みまくって殴るだけでいいし
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なんで合ってるんだよ()
238やで、星夜は150-285だから結構違う
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痛みスポンジ持ってたら勝ちだったから
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238くらいじゃない?昔はろがめちゃくちゃ言ってたせいでここら辺のダメージだったのは覚えてる
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まあねえ...w
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スポンジビルド普及してそう
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まあ結局263とかのダメージ比較するだけでいいからなあ
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問題です イカリの基礎ダメージはなんぼでしょう なんかサイト見ちゃダメ
あの頃のスポンジはマジで公式チートで楽しすぎた
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だよね〜w
武器パワーに関わらず比較できるのは良いことなんだけどなあ
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