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ゲーム概要・序盤の進め方 キャラクターのスキン 基礎知識 マルチプレイレベルとパワー装備のレアリティエンチャントエメラルドキャンプでできること ルーン難易度ごとの違いデイリーチャレンジ
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モブ一覧 ミニボス ボス エンチャントされたモブ
大陸 イカ海岸 クリーパーの森 不気味な洞窟(隠し) カボチャ草原 王の隠れ家(隠し) 湿っぽい沼 湿っぽい洞窟(隠し) サボテン峡谷 砂漠の寺院 地下寺院(隠し) レッドストーン鉱山 燃える鍛冶場 ハイブロックホール アンダーホール(隠し) 黒曜石の尖塔 ???(隠し)島の領地 薄暗いジャングル パンダの高原(隠し) 草木の生い茂る寺院 フロストフィヨルド 失われた集落(隠し) 孤立した城
DLC第1弾 ジャングルの目覚めDLC第2弾 忍び寄る冬
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無敵トラップ強いの?
無敵トラップほど美しいものはない
神っちゃ神だけど汎用性でいえば6%吸収の方が嬉しい
それにクールダウンが来たミステリー
正直軽減は1番有能なスキルだと思う 損がない
更新してないってw まあそれは同意だね、軽減ついてるだけで軽い攻撃は耐えれるようになる(ナイトメアで) 結構耐えれるからね、1~2発
だと思う()
ウィザーとスパイダー一緒はありえん 耐性ついてるウィザーは少なくともスパイダーのワンランク上
ふひふむは偉大だった。
必須ではない
今日: 1375 昨日: 343 全体累計: 662332
ルールというか基本:みんなで意見を出し合ってティア票を作るスレ主:太郎むしはかせの近接ティア表改変前
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まあそう 個人にもよるけどおれは浮遊が使いやすいかなって思うだけ
わかる。ちなみに俺は醤油派。君は?
わいの地域では1mmも
んじゃ安定の虚無と弱体化は?これらはクセなくて使いやすいやろ
もちは年中くうよな
正月関係なしに餅喰います
そこら辺汎用だしムズイ プレイスキルが足りんし実践もできてないわけで
正月過ぎてますけど()
雪玉と浮遊つけろとか激怒入れたら?とか。ビルドによって合う合わないって言うのは覚えて欲しい
まぁまぁ餅つけって()
おまいう? まあでも押し付けてるっぽかったら今謝る、すまない
まぁ確かに効果自体は強いね。 ただ、無限ポーバリを使う民としては、浮き上がるのは少し厄介()
正直あなたがズレてるだけよ。教えたものを押し付けてるって言うかさ。
SSは言いすぎたけどまあ上位
言ってるだろ()
どのビルドでも「必要枠」じゃないからね?
あとたろーは論理的説明を放棄してる 強いの広めたいならそこ覚えなさい(謎の上から目線?w)
いやまず先にbbストリングとCDショット、チャージ系が来るだろ() 浮遊射撃がSSなのはティア表にもよる
よお言うてないだろ()
俺もはろがよく言うセリフ使うよ、「いつかわかる」
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コメント
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まあそう
個人にもよるけどおれは浮遊が使いやすいかなって思うだけ
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わかる。ちなみに俺は醤油派。君は?
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わいの地域では1mmも
>> 返信元
んじゃ安定の虚無と弱体化は?これらはクセなくて使いやすいやろ
もちは年中くうよな
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正月関係なしに餅喰います
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そこら辺汎用だしムズイ
プレイスキルが足りんし実践もできてないわけで
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正月過ぎてますけど()
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雪玉と浮遊つけろとか激怒入れたら?とか。ビルドによって合う合わないって言うのは覚えて欲しい
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まぁまぁ餅つけって()
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おまいう?
まあでも押し付けてるっぽかったら今謝る、すまない
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まぁ確かに効果自体は強いね。
ただ、無限ポーバリを使う民としては、浮き上がるのは少し厄介()
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正直あなたがズレてるだけよ。教えたものを押し付けてるって言うかさ。
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SSは言いすぎたけどまあ上位
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言ってるだろ()
どのビルドでも「必要枠」じゃないからね?
あとたろーは論理的説明を放棄してる
強いの広めたいならそこ覚えなさい(謎の上から目線?w)
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いやまず先にbbストリングとCDショット、チャージ系が来るだろ()
浮遊射撃がSSなのはティア表にもよる
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よお言うてないだろ()
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俺もはろがよく言うセリフ使うよ、「いつかわかる」
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