ナイトメアとは?
マイダンのMODであり、マイダンのMODの中で一番難しい。
難易度は、そこらのデイリーⅢ旗6とは比べものにならなく、敵のhpは7倍になり、火力は、263の35%減少防具でも、2〜4発で沈む。
ナイトメア攻略ビルド
No.1はろ作、イカリビルド
解説
高火力のイカリに、無敵の衣を合わせたナイトメア専用ビルド。
まずは、影の衣の解説。
ナイトメアでは、できるだけ被弾を避けることが大事なので、羽ぴょん時に無敵になれ、さらに35%減少がついている影の衣が優秀。さらに、雪玉をつけることで、被弾を極力減らしている。回復はというと、ヘルシナでカバーし、いざとなったら、ポーバリを使うことで、安定性が生まれデス数も減らせる。ただし、ポーバリに頼る構成ではない。
次に、このビルドの主軸となるイカリ。
イカリでも、火力特化にしないと、ナイトメアの敵を倒せないため、虚無ダイナモシナジーは必須。
残りの枠は、爆発だが、なぜ爆発なのだろうか。
本人には聞いてないが、おそらく、爆発のノックバックで、敵を飛ばし足止めをしているのだろう。
ナイトメアでは、一気に全部倒すことは不可能なので、爆発を採用する価値は大いにある。
はろ:私だ
爆発は単純に敵のHPバグってるので採用
倒しきれなかったの倒せるんだよね、有能
最後、サポート役の機械仕掛け。
激怒と浮遊射撃を採用することで、ヘイト分散ができる。
普段では、あまり聞き馴染みのないエンチャントだが、ナイトメアでは、かなり重要なエンチャントになる。
ナイトメアでは、先ほども言ったように、全部倒すのは不可能なので、ヘイト分散することで、少しでも、自分に攻撃が当たらないようにしていると考える。
だがしかし、イカリを使うのに、bbストリングを採用していないのは謎。
これに関しては本人からの意見を聞きたい。
はろ:単純に枠不足ですwなくてもダイナモためてワンパンして戦うから(いつもの羽ぴょんイカリと戦い方変わる)、
なくてもさほど問題はないかなと
むしはかせ作
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弾け!!躱せ!!バブれ(?)!!
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近接武器の鞭の解説。
ボスや硬ぇモブをワンパンするために、鞭と毒武器3銃士は確定。残り一枠は余ってるんで、デスバのために採掘者を採用。(採掘者なくてもデスバはあり)
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続いて弓。
鬼火力出せて、浮遊射撃みたいなこともできるバブルを採用。ナイトメアでは、被弾しないことを重視に置いているため、擬似浮遊射撃でヘイト分散できたらな〜って感じ。これが今回のビルドの主軸。
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そして、防具の解説。
本当は使いたくなかった影の衣を採用。これ以外いいのなかったから仕方ないじゃん。
ワンパン回避+35%軽減=最強(だれがこんなこと思ってんだか)
という感じで、回復はヘルシナに後は任せたぞ。(圧)
ヘルシナ:は?
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最後にat。
羽とトーテムは確定として、3つ目が非っっっ常っに悩ましい。
ホルンかブラストで悩んで悩んで悩んで悩んで悩みまくりましょうした結果、
ダメージ与えれて、怯ませることのできるホルンとして、ブラストを採用した。
他にもいいのあるよって方は、そこらへんでコメントしといてね。
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コメント
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>> 返信元
じゃあ弓にリフレじゃなくて加速入れたら?CDしまくれるし
>> 返信元
そうなんだけどそうじゃない()
>> 返信元
そのための守護のトーテムなんじゃないか笑
>> 返信元
ホルンだと怯まないから流れ弾当たって死ぬ可能性がある
>> 返信元
じゃあホルン使えよ、範囲狭いんだし
>> 返信元
ダメージ与えれるホルンみたいな役割。敵にダメージを与えさせないように。
>> 返信元
流石に知っとるわ!入れる意義じゃい!
>> 返信元
知らんのか、ggr
採掘デスバで2枠ってもったいなさすぎでしょ あとブラストってなんなんw
>> 返信元
吸魂係に転生させるしかねぇww
>> 返信元
なんで残忍の存在意義が魂ハンターがなかったときの代用品に どうやって救うんですか?w
>> 返信元
本当や
>> 返信元
あー確かに
>> 返信元
羽ぴょんしまくってエリクサー出しまくるほうが良いね Q.E.D.
>> 返信元
羽ぴょんしたら?
>> 返信元
魂ハンターソウル+2だけど?確認してみ
>> 返信元
最初だけだからあとは被弾しない
被弾しないようにプレイするのが理想
>> 返信元
エリクサーは確実じゃない
ブリューが出なかったら安定しないから
>> 返信元
その方法だと被弾することあるだろ
>> 返信元
でもエリクサーの方が手軽
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