あまりページなので好きに使え!w
(๑•̀ㅂ•́)و✧の報告!
今日(2026/01/29)
要塞を5周するぅぅぅぅ!!!
じゃねー!
下の人にバトンは託した!
うい!はろだよ!
要塞周回おつ!鍛冶屋回し?何回してるん?
自称プロのむしはかせだぜ!!←「自称」ここ重要 byはろ
テスト終わって自由が確保〜
マイダンの自由も確保〜
だけどいいエンチャ来ない!!意味わからん!!
そ・し・て
じゃーん
昔のシュガー〜まぁまぁ強そうじゃね?
↑うーん、左にCDショットつくまでかあ あとは中央にBB入れてもありかな、虚無いらんやろ() byはろ
↑サポート特化ってことで
こんちゃ!こんなかではたぶん一番初心者の相棒です!←「初心者()」ここテストに出るよ byむしはかせ
最近は家庭の事情であまりマイクラダンジョンズ(ゲーム)できんけど。
今日(2026/1/29)は適当にタワー周回かなぁ
(๑•̀ㅂ•́)و✧だ!
あだ名何でも良いで!
明日収穫物を日記で発表するデー
んじゃ!
俺だ
レベル上げしたぜ
251までもう少し
こんにちは~
(σ・∀・)σゲッツ!!が基本の名前のパルタァです。
新規なんですけど、レッドストーンの怪物が倒せなくて…(まず行けない)
今の装備はこんな感じです。
近距離 ホークブランドってやつ![]() | 遠距離 狩人の弓![]() | 防具 オオカミのアーマー | アーティファクトってやつ タマゴテングタケ![]() ![]() |
どうしたら…
あ、エンチャントは知りません。
やぁ、俺だ。むしはかせだ。困っているわんこがいると聞いてやってきた。
エンチャントが知らないって?安心しなさい。俺が教えてあげよう。
まずは近接武器や。エンチャント以前に、武器自体を変えてみては?
ホークブランドは、正直、中の下ぐらいやから、あまりお勧めせんぞ。
お勧めなのは、両刃斧(湿っぽい沼で手に入る)だね。←それアポカリプス以降入手やぞ。商人で出るだけ はろより
性能は使ってみたらわかるとして、エンチャントに戻るとするか。
エンチャントは、
| 追い討ち | 鋭利 | ガードストライク | 働きバチ |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
辺りやな。何か困ったことがあれば言ってくれ。
え?遠距離武器のエンチャントは教えてくれないの?って?
.....................また今度ね。
↑っしゃ!はろだよ!
レッドストーンの怪物の出る「燃える鍛冶場」は、「レッドストーン鉱山」をクリアすると解放されるお
一応もし俺が攻略する際の装備はこれかな〜って ていうかこれずっと使える
武器
武器(DLC有りも含め、いくつか提唱。これがおすすめ。ユニークでも別にいい。()内はそのユニーク装備)
| カトラス(名もなき刃、踊り子の剣) | オヌヌメ度:★★★☆☆ | ![]() | 攻撃モーション軽くて使いやすい |
| ボーンクラブ(骨のこん棒) | オヌヌメ度:★★★★★ | ![]() | 攻撃こそ若干遅いものの近づきすぎなければ最強級 |
| 壊れたソーブレード(機械化ソーブレード) | オヌヌメ度:★★★★☆ | ![]() | 若干使いにくいがDPSは超高い |
| クレイモア(心を奪うもの、ブロードソード、グレートアックスブレード) | オヌヌメ度:★★★★☆ | ![]() | 攻撃モーションこそ遅い部類でかなり速く、使いやすい |
| 黒曜石クレイモア(星なき夜) | オヌヌメ度:★★★★★ | ![]() | 攻撃速度は遅いが攻撃力が一番高い武器。 |
| 魂のナイフ(不滅のナイフ、トゥルースシーカー) | オヌヌメ度:★★★★☆ | ![]() | 攻撃速度中程度でやや火力高い。影の断片のソウル貯めもできる。 |
| 虚無の力を帯びし双剣(誕生と終焉) | オヌヌメ度:★★★★☆ | ![]() | DPS1位。ダメージは小さいように見えてついてるエンチャントの効果がやばすぎる。 |
商人で出たら買ったら強い
| 魂のサイス(フロストサイス、看守のサイス) | オヌヌメ度:★★★☆☆ | ![]() | ダメージも攻撃速度も中程度、魂回収武器で一番使いやすいと思う |
| 両刃斧(斧ではない)(呪いの斧、ワールウィンド) | オヌヌメ度:★★★★★ | ![]() | 360度回転攻撃で、初心者向け使いやすさ装備NO1(個人の意見) |
| 槍(幸運の槍、ささやく槍) | オヌヌメ度:★★★★★ | ![]() | 奥へのリーチNo1で安全に戦える。 |
防具
防具スキルに「35%ダメージ減少」があれば何でも良い なぜかって?シンプルに受けるダメージぜんぜん変わるから
35%を脱ぐと、脱ぐ前よりダメージが1.538倍くらいになるんでね そりゃあ強いや
エンチャは「ポーションバリア」があると安全。レベルⅠでもいいが3だと最高。(強固なアーマーにはつかん。)
| 傭兵のアーマー(反逆者のアーマー) | ![]() | オヌヌメ度:★★★★★ | ダメージ20%増加する、単純に強い。ユニークはさらに近接武器へのサポートが手厚くなる(近接攻撃速度+25%) |
| ヤマネコのアーマー(影の衣) | ![]() | オヌヌメ度:★★★☆☆ | ユニークスキルこそストーリー攻略中は弱いものの、最終盤の最終盤最強になる。まあただ35%軽減がある妥協案として。 |
| 強化メイル(強固なアーマー) | ![]() | オヌヌメ度:★★★★★ | ついているスキルが防御全振りで最強。回避のクールダウンが2倍になるが、実はローリングしまくるより普通に歩いたほうが平均速いのでね。危機時以外回避しないし。 |
| スケイルメイル(ハイランドアーマー) | ![]() | オヌヌメ度:★★★★★ | 近接武器の火力が30%上がる。これで確定数ズレることもあるし純粋に強い。 |
| スノーアーマー(フロストアーマー) | ![]() | オヌヌメ度:★★★☆☆ | ただ35%軽減がある妥協案。 |
| 亀の防具(軽快な亀の防具) | ![]() | オヌヌメ度:★★★★☆ | 回復系のやつで回復する量が1.25倍に。エンチャントで輝きや光の射手を採用しているときに。 |
商人で売ってたら買うといいやつ〜
| プレートアーマー(フルメタルアーマー) | ![]() | オヌヌメ度:★★★★★ | 強化メイルと性能が同じ。ユニークは若干違うけど。 |
| 勇者のアーマー(英雄のアーマー) | ![]() | オヌヌメ度:★★★☆☆ | ポーションのクールタイムが1分から40秒になる。ここらへんの性能は賛否分かれる。ストーリー攻略中は微妙 |
| 闇のアーマー(タイタンの鎧) | ![]() | オヌヌメ度:★★★☆☆ | コモン品は妥協案程度だが、ユニークは武器ダメージも+20%上がる...傭兵のアーマーでいいんだよなあ() |
弓
たくさん矢が出るクロスボウがオヌヌメ(チャージせずとも打てて危機時に役立つ。)
まーでも攻略中は1択。
これ。w乱射のクロスボウ。
ユニーク装備はこれ↓
![]() | ![]() |
圧倒的にハープクロスボウが強い。w輝くハープの2倍くらい強い。w
エンチャントは脳死でマルチショットさえありゃ良いんじゃない?
そして言っておく。
ユニークの武器や装備に、「エンチャント」がついているとおもうんや〜
例えばホークブランドには、「クリティカルヒット」(確率でダメージ3倍)がついてる。
こいつらって全部レベルⅠのエンチャントで、3じゃないから、
攻略中はユニーク武器もコモンの武器もほとんど、いや全く変わらん。
アーティファクト
アーティファクトは強いのばかり。でも、
「タマゴテングダケ」(通称キノコ)は、まずは序盤は3つ入れとくといいかも。
まあでも2つは確定。常時キノコの効果を発動させておくが吉。
防具にクールダウン(CD)が入ってたら2つで良いかも
一応、他の強いやつを書いていくお 商人で出てくるやつも含んで全部
![]() | タマゴテングダケ | オヌヌメ度:★★★★★ | 攻撃速度2倍は純粋に強い |
![]() | 弱体化のドラ | オヌヌメ度:★★★★★ | 敵の攻撃力-33%とダメージ2倍、強い。CT長い |
![]() | パワーシェイカー | オヌヌメ度:★★★★★ | 敵を一気にまとめて倒せるので最初から最後まで最強 |
![]() | 敷き地雷 | オヌヌメ度:★★★☆☆ | 火力がひじょーに高い。これとドラでボスのHPかなり削れる。 |
![]() | 愛のメダル | オヌヌメ度:★★★★★ | 強力な敵が仲間になる。純粋に強い。CTは長め |
![]() | 汚染された種 | オヌヌメ度:★★★☆☆ | 敵を拘束する。リーチの長い武器と相性◎ |
![]() | バジーネスト | オヌヌメ度:★★★☆☆ | ハチが出てくる。序盤最強ヘイト分散 |
![]() | 影の断片 | オヌヌメ度:★★★★☆ | 影化できる。緊急回避やボス戦まで幅広く使える |
![]() | アップドラフトの書 | オヌヌメ度:★★★★☆ | 高火力系アーティファクト。単純にずっと強い。 |
エンチャント
エンチャントは、それぞれこんな感じ。
近接武器
![]() | 雷 | 攻撃速度速い武器との相性◎ |
![]() | 火属性 | ほんっと最序盤に。若干のダメージになるので。最後はゴミエンチャになる。 |
![]() | 弱体化 | 敵の攻撃力を下げるので生存率UP |
![]() | 鋭利 | 純粋に火力上げできるのは強い。最終盤はほぼ使わんけどね |
![]() | 吸血 | 敵からHPを吸収する。貴重な回復手段。あ、そうそう回復のトーテムは最終盤で廃れるぞ() |
![]() | 追い打ち | 敵のHPが少ないほど火力が上がる。純粋に火力が上がるので強し。 |
![]() | 働きバチ | 敵を倒すとたまにハチが出てくる。ヘイト分散でクソーパー処理で役立つ。 |
![]() | エコー | たまに2回連続攻撃になる(同じコンボが素早く連続で出る)。黒曜石クレイモアとか火力がかなり上がる。 |
![]() | ガードストライク | 敵を倒すだけで確定で50%ダメージ減少。個人的にめっちゃ推してる。 |
防具
![]() | サプライズギフト | ポーション使用時にいろんなアイテム受け取れるので強い。力のポーションとか。 |
![]() | 雪玉 | 敵をスタンさせておけるので、事故率下がる。俺が一番好きなエンチャの一。 |
![]() | クールダウン | アーティファクトのCDが減少する。アーティファクトは強いのばっかだし回せることは最強。最強エンチャの一。 |
![]() | とげ | 最序盤に使えるかな?敵の攻撃ダメージを反射できる。 |
![]() | ポーションバリア | 最強エンチャ。ポーション使用時にダメージ-90%。ポーション使用するときは危機時のときで、ダメージ-90%は無双級に硬いので大抵乗り越えられる。 |
![]() | 偏向 | 略奪者のダメージバグってる矢の火力を無効化・反射できるので超安全 |
![]() | ライフブースト | 死んだらHP増加。最後のチャンスではHP2倍、単純に強い。 |
![]() | タンブルビー | ローリングするとハチが出てくる。クソーパー処理に。 |
弓
![]() | マルチショット | 乱射やハープはこれがないと始まらん。絶対必要。 |
![]() | ボーナスショット | 序盤に。2本目のダメージは減少するがそれ相応のダメージが期待可 |
![]() | 激怒 | 個人的にお気に入りエンチャ。確率で敵が怒ってくれるのでヘイト分散ありがたい。 |
![]() | 弱体化 | ダメージを単純に減少させる。それを離れたところから打てるのは強すぎィ! |
![]() | 無限 | 序盤早不足になりがちなので入れるとまあまあかなりの数矢が使えるようになる。 |
![]() | テンポセフト | 敵を遅くさせ、自分の生存率を上げる。移動も速くなるので快適。 |
![]() | 跳弾 | 屋が複数の敵にヒットする。相対ダメージが超上がる。 |
![]() | 光の射手 | 矢がヒットした場所に回復オーラ。範囲は狭いので注意。 |
![]() | 成長 | 屋が遠くに飛ぶほどダメージが上がる。単純な火力上げ。 |
![]() | パワー | 単純にダメージが上がる。序盤はホント重宝する。 |
こんなかなー
どうもさらなる新規です。
いいっすか?
風のホルン3つあればあんなのっぽは簡単に倒せるんです。
まあコア起動させないと火力出ないが
↑はろ え?ツタ鞭でワンパンすれば(((
↑正論かますなw上級者気取り目ww by むしはかせ
↑気取ってはないだろ() ツタ鞭はダイナモいれときゃ強いからな、気軽に使えるbyはろ
↑分かってないなぁ〜ロマンだよロ・マ・ン byむしはかせ
おっす!おら悟空(違います)
やっと252台いくことができたぜ!!































































コメント
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>> 返信元
スマホではできないぞ
>> 返信元
まずは練習ページでやりん
https://wiki3.jp/minecraftdungeons/page/234
>> 返信元
右上の画像らんから画像をアップロードする感じやね まあ慣れるって〜
ピラフって美味しいよね!
日記作ってみるぅ。
でも画像の挿入の仕方とか分かんないからそこんとこすいません…
>> 返信元
こんなかでおんなじエンチャント違うスロットでもが弓につくやつはなかった...はずだけど...
パルも日記作ればどう?
>> 返信元
あと虚無
>> 返信元
跳弾かマルチかだったら、マルチ。
>> 返信元
え?友達はカスタムしてるから付いてるよって言ってたけど…
>> 返信元
冬の指先で使お?BBCDマルチ連鎖でさ
>> 返信元
はーーーーなーーーびややーーーづーーーつ系で使える
>> 返信元
いや無限は矢増殖すればいいやん...w マルチ以外つける意義が
>> 返信元
黄金は跳弾かな?あと無限は必要だぞ
>> 返信元
なんか色々おかしくね?
エンチャさ...マルチショットとか虚無の攻撃とかさ、2個つかないよ
その画像乗っけてみて
友達からもらったハープクロスボウこんなエンチャントだったー!
マルチショットか成長か虚無の攻撃?ってやつマルチショットが良いよね?
2つ目はマルチショットか跳弾!これは跳弾?
3つ目は虚無の攻撃か成長!これはどっち?
なんか金色のエンチャントで連鎖反応っていうやつに似てるのがあった!
>> 返信元
ちょいまち〜色々情報出すお
>> 返信元
はーい
エンチャントはこれにしたー!
ホークブランド 追い討ちかな?
狩人の弓 無限!
オオカミのアーマー 火傷!
>> 返信元
いや、あるんかい!!それは絶対使え!!強いから!
>> 返信元
つかないお
ていうかそれ強いよ、エンチャントなくても性能高い
基本自分にデバフがかかるやつはないかな、
エンチャントは重力パルスや無謀、痛みサイクルとかじゃない限り気にすることはないし
>> 返信元
最大3だよ、(黄金とかは無視)
パワー上げるとそれだけつけれる数も増える
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