ウィザーのアーマー
| レアリティ | ユニーク | |||
|---|---|---|---|---|
| ユニークスキル | ◆35%減少 | |||
| スキル | ◆6%吸収 | |||
| オススメ度 | ★★★★★ | |||
解説
ウィザーのアーマーの強みとして
- 6%吸収 ・汎用性の高さ
- 35%減少
などが挙げられる。
その癖のない扱いやすい性能から初心者〜上級者にまで愛され、他の強い装備がいる今でも、一、二を争う使用率を誇っている。
見た目もカッコ良く、イベント装備のゴーディアンとしても登場していたりと公式からも人気である。
使い方
使い方は、基本何でもあり。
羽ぴょんで組み合わせても良し、ベタ足でも良し、なんならソウルビルドでも良しと、
ビルドに組み込みやすい装備となっている。
オススメエンチャント
![]() | 必須エンチャント |
![]() | 回復力が凄まじいウィザーをさらに強化 |
![]() | ベタ足羽ぴょんに両採用可 |
![]() | デイリー・ナイトメアなどの高難易度に 6%と役割が被るが逃げながら回復可 |
![]() | ベタ足を使うならあり◎ |
![]() | 枠が余ったら |
![]() | 枠が余ったら |








コメント
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>> 返信元
switchなら乱数調整してればすぐ出ると思う
>> 返信元
(いやポーバリでギリギリなのに、影凸以外でナイトメアクリアは無理があるやろww)
>> 返信元
ていうかお前クリティカルイカリ持ってんの?wwくれよww
>> 返信元
俺それ216ウィザーで挑んだけど、イカリが227じゃなかったらあんなスムーズにはいかんかったと思う(詳しくは俺の日記見ろ)
それに関連して最近、パワー上げした影響で、パワー251と263で大きく違うことに気づいてきた
>> 返信元
ただなあ、ボスをどうする?wまあ影凸なら大丈夫だけど、おもろないやん...w(個人の感想です)
>> 返信元
影凸なら余裕やろ() ボス以外は
>> 返信元
おれクリⅢイカリ持ってるんよ!でこれ言ってるんだよ...
ナイトメアと同じ難易度はね、防具パワーを200くらいまで下げてアポ+25にいく感じ。
簡単そうやろ?でもどうかな、試してみると良い
>> 返信元
影凸以外無理やん
>> 返信元
パワー263火力特化イカリでぶちかましたら?
クリティカル、ダイナモ、シナジー、痛み
>> 返信元
ダイナモ20アーシナ虚無でようやく。でもそれをためて相当の数の敵を倒すことがまず無理
>> 返信元
デスバの無敵時間で逃げたり、倒したりすることぐらいできんの?
>> 返信元
まあポーバリは強いのよ!そこは俺も認めてる、問題はリフレッシュが発動しねえことなんだよ!!w
>> 返信元
うん、もう無理!!
>> 返信元
あとデスバはいらん。地獄の状況で立て直しが効かないことがある... ポーションのCTも回復しないし、それだったらライフブーストとかのほうが良いかも
>> 返信元
でなんとかならないのがナイトメアなんだな...(どんな感じかと言うと....敵がずっとポーバリ貼ってくる感じ。事実HP10倍)
>> 返信元
ワンパンが怖いならもう潔く無限ポーバリ使おう。イカリで倒せなかったらそれはもう終わりだけど。
イカリの毒ではリフレッシュ発動せんから、クリティカルダイナモシナジーリフレッシュで火力特化にして、勇者で無限ポーバリでゴリ押しすればなんとかなるやろ。勇者にはデスバとヘルシナ、cdpd必須やけど
>> 返信元
何のためのヘルスシナジー?ポーバリは、「1分に1回使えるヒューマンエラー起きたときの対処」って感じ。
あと怖いのはワンパンなんだよ。敵の火力が7倍だからそこら辺のモブの火力で死ぬ
>> 返信元
ポーバリで耐えたとして、そこから回復間に合うの?いくら回避無敵だとしても当たったら3、4発で沈むわけじゃん?
回復して、次の攻撃も当たらないようにした方がいいと思うんだが
ウィザーの超回復を舐めすぎでは?
>> 返信元
うーん、改変してみたお
誕生と終焉 ガーストクリ重力待ち伏せ
魂ハンター 流れこむ魂マルチ弱体化跳弾
強固 CDライフブースト雪玉防護
アミュレットキノコドラ
かな?
>> 返信元
フルメタルはほぼ使わん。衣かウィザー
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