みんなが考えてるおもろそうな装備を作ってみよう!
上からはろが順に完成度高いやつで作るのでじゃんじゃん書いていってください!
ただ、本家っぽいいい感じの調整はするけどね
いい案はnoteで出す「かも」しれんのでテクスチャ送ってくれ!
妄想装備でビルド作成はこちら↓
https://wiki3.jp/minecraftdungeons/page/232
モンキーモチベーターは、Jungle Awakensで追加予定だったユニーク武器で、
ツルハシの派生として登場する予定でした。
具体的な効果は不明ですが、今回は「画面内の友好mob(ウシとか)が一緒に戦ってくれる」
という、強くはないですが面白そうな武器にしてみました。
ダイヤツルハシの上位互換になっちゃうね、ごめんね☆
ユニークスキルで流れ込む魂って意外にないんで適当に作ったらこうなった
没になったエンダーのアーマーやで〜
テクスチャが背景と噛み合わなくて少し改造(泣)
すまんね....(´;ω;`)
相棒作
ユニークスキル見づらいので拡大
はろ作
なんか乱射のクロスボウの持つとこを取ってみたら面白そうなのできた
はろ作
むしはかせ:単体だけど許して
エンチャントアーマー(ミステリーのユニーク)
ユニークスキルはランダム(しかも3)
あとはミステリーと同じ
説明文
ミステリーアーマーの中でも特に特殊なミステリーアーマーは長い時を経てエンチャントアーマーに進化する。
ようやくできたぜ... 絵が...この!www
むしはかせ:でけた
相棒:画像完成したで
朽ちた氷流の剣(一応双剣)
ユニークスキル 相手を30%の確率で凍らせる(相手の動きと攻撃を無効)これは中ボスやキャプテンにも通じる
スキル ダブルアタック(攻撃をすると、紐がこの武器の攻撃の40%のダメージを与える)
説明文
氷の中に封印された力を呼び起こす呪いがかかっている双剣。
相棒:装備系作るのむずいな。自分で作ったけど見た目気に入らないからいいのあったら変えてほしい。
復讐者のローブ
ユニークスキル:リベンジ
ダメージを受けると1秒間移動速度上昇(幽霊のローブ&俊足のブーツくらい)と攻撃力上昇、攻撃速度上昇、全攻撃確定クリティカルが発動する。
HP6%吸収する。
ダメージによって死んだ場合確定で1秒間のリベンジとなり復讐対象は全ての敵となる。
ただしこのローブを着ている間、移動速度低下と強制ナイトモードになる。
説明文
復讐の力は強大だが、常に闇と重さを背負うことになる。
むしはかせ:朽ちたシリーズ2代目と3代目 相棒:画像どーーーん
朽ちたストーンアックス
ユニークスキル:呪い
攻撃してきたモブの攻撃を30%の確率で避ける+モブの攻撃速度と速度を落とす。
ただし、攻撃するたびランダムでダメージ量が変わる「呪いの代償」が発動し、プレイヤーhpの0.5割から最大2割までの間のダメージを受ける。ただ、ダメージを受けるのは絶対ではなく、50%の確率で発動する。
あとは両刃斧と同じ。
朽ちた砂漠の剣
ユニークスキル:吸血
いつもの吸血付き剣。
(.........ホークブランドで良くね?)
むしはかせ:できた
深海ロングソード
ユニークスキル:アーティファクトのクールダウンを減少させる
↑これ絶対強いから誰か背景付きのやつを作ってくれby むし
エレメントダガー
ユニークスキル:雷、火傷、氷
ランダムで効果が発動する。効果は必ず発動し、順は、雷→火傷→氷の順。
雷はエレメントダガーの3割の火力を出し、火傷は、火属性と同じ効果。氷は、相手の動きを遅らせる。氷攻撃を使うごとに、重複し、最終的には(5回目)雑魚敵なら問答無用でワンパンする。
エレメントの力が加わったダガーで、雷を出す時は雷を纏うサファイア色に、火傷では炎を纏う赤色に、氷では冷気が出るアイスブルー色に、刀身が変わる。(超重要。相棒よ、覚えとけ)
朽ちたゲイルボウ
ユニークスキル:風の力を強める
風の力を強めることのできる対象は、朽ちたゲイルボウの引き寄せ(風)、風系アーティファクト(ホルンやアップドラフト)、旋風、衝撃波など。さらに、前述のものを発動させると、モブを高く上に打ち上げ、落下ダメージを与える。
中ボスには効かず、キャプテンには効く。他に、マルチプレイでも同様である。ただし、デメリットとして、風使いの攻撃のパワーも高まるが、「環境破壊への抵抗」でパワーが弱まることはない。
スキル:チャージショットで敵を引き寄せる
アースアックス&アースアレックス
斧とクワが重なった武器。通称aaaa。
説明文
地球の自我によって突然、村の中心から生えてきた武器。一説によれば、ジ・エンドが開通されたタイミングで誕生した武器らしい。
ユニークスキル:エコーエコー
エコーが2回発動する。1回目は斧のエコー、2回目はクワのエコーの順で発動する。
分類:鎌
トリビア この武器が誕生したのは地球の自我によって。自我.....それは地球の考え方という捉え方もできる。
鎌、2つ、思想......ファッ!?........これ以上はやめておこう。詳しくは、世界史を読んでおいてくれ。
むしはかせ:ひっさしぶりの低クオイ・ラ・ス・ト
じゃーん
ライトニングシャウトボウ(コモン/レア)
スキル:撃った矢は雷を帯ぶ
解説
雷の矢筒より範囲と攻撃力がアップ!!
この弓は嵐を呼び、不吉な予感を吹き飛ばすといわれる。

コメント
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>> 返信元
まあ基礎ダメージにもよるかあ
誕生と終焉が虚無で許されてるなら、4コンボ50-50-50-70とかでギリ許せるかあ
実質70-70-70-98か、壊れそうw
てか、氷モチーフのってカッコいいよね。
>> 返信元
妄想なんだからいいじゃない。中ボスに効かないはいいと思うけどダブルアタックなくなっちゃったらこれの味がなくなっちゃうし。
>> 返信元
流石にエコー1に弱体化させてもらえないかな?w
そんで流石に(仕様的に)拘束は中ボスききにくいかなあ
>> 返信元
結構ていうか最強
一回の攻撃+30%+ダブルアタック+30%
を誕生と終焉並みに繰り出せるからな
朽ちた氷流の剣さ、ダブルアタックにも凍らせる効果入んのかな?入ったら結構つよい気がする。
くれ
できた
乙!(授業中)
>> 返信元
ほえー 次体育やから落ちる、乙!
次はロングホームルーム(総合?探求とかする)だし。
>> 返信元
道徳w
>> 返信元
大丈夫、道徳の授業だから
>> 返信元
お前授業聞けwまあおれもだけどw 待ってるよ☆
>> 返信元
むずいんよ。太陽
>> 返信元
どこあるん?
>> 返信元
へい
>> 返信元
テ ク ス チ ャ 送 れ ! ! !
太陽のアミュレット(アーティファクト)
半径10ブロックほどの巨大なオレンジ色のドーム状の結界プレイヤーに付与する。
その結界に入ったアンデット(ゾンビやスケルトン)のエンチャントは強制的に剥がされ、結界に入っている間は死ぬまで燃え続ける。
効果10秒 クールダウン30秒
元のマイクラから思いついた。
>> 返信元
うーんそうだな、爆縮クロス251で120万弱じゃなかったっけ
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