ビルド作るだけの日記

ページ名:3代

久しぶりにマインクラフトダンジョンズを初めた人(相棒さん)が居たので、それを参考にさせてもらい作りました。

ここでのルール

ここのビルドを作ってもいいですが、自分は作って最終的に強いのか検証しますので、自分で再現が無理な場合は結果を報告してください。
他のビルドもコメント欄に書いてくれればページに載せるかもしれません。


2025/11/27(木)


今日は初心者でも安心して使えるビルドを紹介します。


<< 安定的で火力の高いビルド >>


近接両刃斧エンチャントガードストライク追い討ち他のエンチャント(ただし痛みサイクルはなし)
遠距離爆発のクロスボウエンチャント弱体化リフレッシュ他のエンチャント
防具キツネのアーマーエンチャント幸運の海ポーションバリア他のエンチャント(ただし無謀はなし)
代用ストームランダー
おすすめはしないけど斧

こんな感じで作っていきます。


2025/11/28

<< HAROさんが作ってくれたビルド >>


近接呪いの斧エンチャントリフレッシュ重力クリティカルヒット追い討ち
遠距離ハープクロスボウエンチャントマルチショット跳弾虚無の攻撃弱体化
防具ビーハイブアーマーエンチャントポーションバリアクールダウンクールダウンライフブースト
アーティファクトタマゴテングタケエリクサーの鞄パワーシェイカー

2025/11/29

<< フルリゾルトビルド >>


近接リゾルトテンペストナイフエンチャント虚無の攻撃凶暴化他のエンチャント(火属性はおすすめ)
遠距離ハープクロスボウエンチャント弱体化アンチャンティング他のエンチャント(おすすめは虚無の攻撃かも)
防具フルメタルアーマーエンチャント幸運の海激高偏向
アーティファクトタマゴテングタケ弱体化のドラ氷の杖

戦い方
今回は近接をメインにしたビルドです。
近接で雑魚倒して、ボスはハープクロスボウにサポートしてもらう感じです。
それと裏話的な感じなんですけど、実はこのビルド初心者がめちゃ使いやすいビルドをちょい変えた物です。


<< HAROさん式フルリゾルト・改 >>


近接リゾルトテンペストナイフ
エンチャントリフレッシュクリティカルヒット重力凶暴化
遠距離ハープクロスボウエンチャントマルチショット跳弾虚無の攻撃弱体化
防具ウィザーのアーマーエンチャントポーションバリアクールダウン臆病無謀
アーティファクトタマゴテングタケ弱体化のドラエリクサーの鞄

HARO:どうもビルド作成した本人です 解説します
リゾルト軸で考えてみました

近接リゾルトテンペストナイフ
エンチャントリフレッシュクリティカルヒット重力凶暴化

こちらですが、リゾルト軸の無限ポーバリを目標に考察しています
リゾルトテンペストナイフはやはりスキルの「ラッシュダウン」が強力であるため、敵を速く倒せるよう、
ある程度火力を盛る必要があります


そのため、無限ポーバリのためのリフレ、短リーチカバーの重力以外は火力に降っています
クリティカルは単純に火力を上げるためにいれていますが、今回は凶暴化を採用しています!


ラッシュダウンで高速で移動できる関係上、やはり敵を倒したあとにすぐに別の敵に近づけるため、
非常に相性はいいです。このことを気づかせてくれたこの日記の作成者には感謝しています!
凶暴化は敵を確率的には敵を10体倒すだけですぐ発動しますし、15秒間攻撃速度が1.5倍なので、
DPSが1.5倍になるに等しいですからね、無限凶暴化ができます!←ガチで強い


防具ウィザーのアーマーエンチャントポーションバリアクールダウン臆病無謀

防具はウィザーのアーマー!回復エンチャがないので、HP6%吸収を採用しました
ウィザーアーマーの役割は、35%ダメージ軽減だけでなく、やはり「回復エンチャ代用」となるでしょう


ビルド作成では、防具や近接武器、遠距離武器、アーティファクトの「役割」を考えながら作ると
作りやすいかな〜と思います。ヾ(。>﹏<。)ノ゙✧*。
今回の場合は、近接武器...火力武器 防具...回復 弓...デバフ
キノコ...攻撃速度あげてDPS上昇 エリクサー...力のポーションで虚無の攻撃を切れなくする ドラ...対中ボス火力補強
って感じですね


...話が逸れましたねすみません^^; エンチャは、無限ポーバリのためのポーションバリア、
そしてアーティファクトを回すクールダウンです。どんな防具も脳死でこの2つは入れますね


そして無謀、臆病で火力を補強します!
ラッシュダウンは敵を一体倒すと発動するので、なるべく火力を上げておくと敵をサクサク倒せて発動しやすいです!
理想エンチャがつけられないときは、臆病を外してください!
私もウィザーは黄金マルチロールしかないんだよなあw(´;ω;`)


遠距離ハープクロスボウエンチャントマルチショット跳弾虚無の攻撃弱体化

そして弓はデバフハープ!
ハープクロスボウは花火を採用する火力型、採用せず矢の多さからくる広範囲へのデバフ撒きがありますが
今回は後者を採用しました


まあ流れ込む魂入れられる魂のハンタークロスボウでも良かったんですが、
今回はリゾルトの短リーチの特性上、敵に密着するので、弱体化およびある程度即効性の高い回復手段が欲しいです
そのためウィザーとハープの並びになりました


正直ビルド作成でここまで考えることはほぼないですw


あ、流れ込む魂魂のハンターでも運用はできます!正直悩んだw!
流れ込む魂採用した場合は、以下のような英雄のアーマーをおすすめします

防具英雄のアーマーエンチャントポーションバリアクールダウン冷気無謀

まあ今回はこの並びで行きます


アーティファクトタマゴテングタケ弱体化のドラエリクサーの鞄

アーティファクトは先程少し話しましたね
キノコ...攻撃速度あげてDPS上昇 エリクサー...力のポーションで虚無の攻撃を切れなくする ドラ...対中ボス火力補強
って感じですね


長々と失礼しました!ビルド作成の見方として参考程度に見てください


先程HAROさんから解説がありましたがここでタワー攻略法を教えるでます!


顔文字FUN 自分は防具はできればプレート

無理なら強化メイル
で、プレートゲットしたなら絶対にユニークにしろ!
そして近接はボーンクラブにしないとボス戦死ぬぞ!
最後にアーティファクトと遠距離!遠距離はクロスボウじゃないと雑魚の敵でも死ぬ!アーティファクトは汚染された種!
そしてアップドラフトの書!
そしてゴーレムキット!
または守護のトーテム!

それだけだ!



★今回はネタビルド作る税★


<< お寿司 >>


近接ささやく槍エンチャント追い討ち凶暴化重力または吸血
遠距離良質な力の弓エンチャントバーストボウストリングクールダウンショット無限
防具軽快なカメの防具クールダウン幸運の海ライフブースト
アーティファクトフワフワの羽花火の矢魅惑の草

<< !スピードリゾルト! >>

近接リゾルトテンペストナイフ
エンチャント凶暴化
追い討ち
エコー
遠距離ハープクロスボウエンチャントテンポセフトマルチショット弱体化
防具反逆者のアーマーエンチャントクールダウン激高
スピードシナジーまたは幸運の海
アーティファクトタマゴテングタケ弱体化のドラ虚無の矢筒

フルリゾルトをスピード感マッシマシにしたビルドだぁぁぁぁ!

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コメント

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(゚∀゚)
ID:ZDdiZjlmY

>> 返信元

多分重複(6匹)出るはずです。

返信
2025-11-28 07:54:26

HARO
ID:MWQ4YjFiN

>> 返信元

ビースティンガーに働きバチはつきません。
ユニークスキルと同じエンチャはエンチャ欄にはつきません
ex.ユニークスキル採掘者付きのダイヤツルハシには何をしてもエンチャント欄に採掘者はつかない
(マルチプレイでバグをするとつけられないわけではないが、基本つかない認識でおk
具体的には「タワー持ち込みバグ」を使って、ユニーク前の「ツルハシ」に採掘者をつけ
タワーを登り、「ユニーク職人」に加工をしてもらうことで、あらなんと採掘者付きのダイヤツルハシかーんせーい

返信
2025-11-27 23:05:20

あのページ書いている人
ID:YmI5ZjllO

ビルドを作っていると書いてあって詳しいと思ったのでお聞きしたいのですが、武器のビースティンガーに蜂のエンチャントをつけた場合、どちらの効果も発動して最大6匹出ますか?それとも出る確率が上がるだけで3匹しか出ませんか?
教えて欲しいです。

返信
2025-11-27 22:51:15

HARO
ID:MWQ4YjFiN

そしてだな...多分攻略適正高いのはハンマーよりグレイブかな
ハンマーは羽ぴょん必須なんだよね〜 キノコいらないのが強い

返信
2025-11-27 20:54:02

HARO
ID:MWQ4YjFiN

覆われたイカリ リフレダイナモ虚無
英雄(勇者)アーマー ポーバリ、クールダウン、ヘルスシナジー
魂のボウ(夜、失われた魂) バーストボウストリング、クールダウンショット、流れ込む魂
アーティファクト キノコ羽エリクサー鞄

長めのステージで矢が100本程度、敵を倒して魂がそこそこあるときは、
矢が落ちた場合に複製の書で増殖することを勧めておこう

返信
2025-11-27 20:53:00

HARO
ID:MWQ4YjFiN

>> 返信元

真っ先に251に上げよう(必須)
攻略時には羽ぴょんイカリが一番攻略しやすかった
あと古代狩りにはいくな 金装備の鍛冶屋コストバカ高いから

返信
2025-11-27 20:50:30

(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ
ID:ZDdiZjlmY

>> 返信元

しょぼん(´・ω・`)
ちなみに自分はパワー110ぐらいなので他にもアドバイスしてくれれば嬉しいです!

返信
2025-11-27 20:41:28

HARO
ID:MWQ4YjFiN

カトラスは釣り竿連射ないと使えないなー

返信
2025-11-27 20:29:46

(゚∀゚)アヒャヒャヒャ
ID:OTgwNzk4N

>> 返信元

チョット変えます。

返信
2025-11-27 20:02:09

_(:3」∠)_カンパン
ID:OTgwNzk4N

>> 返信元

なぬ!?

返信
2025-11-27 19:54:00

名無し
ID:OTgwNzk4N

>> 返信元

つくときます。(^0ω0^)

返信
2025-11-27 19:53:23

HARO
ID:MWQ4YjFiN

>> 返信元

???タワーだったらあまり関係ない希ガス
まあストーリー中だったとしても、両刃斧が出てくるのはアポカリ以降なんだよなあ...w

返信
2025-11-27 19:28:27

_(:3」∠)_ああああ
ID:ODY4N2ZjM

>> 返信元

なぜキツネかというと最初に手に入れやすいし、まあまあ守攻があるからぁ!(?)

返信
2025-11-27 19:18:48

HARO
ID:MWQ4YjFiN

アーティファクトはキノコ、エリクサーは確定。パワーシェイカーは悩んだがやっぱサクサク行きたいので採用した
もちろん弱体化のドラでも問題ない。無限ポーバリのしやすさがあるだろう。
防具はエンチャでポーバリ、クールダウンは確定。あと2枠だが、パワーシェイカーを積むのでクールダウン多めにし、
後は多くダメージを受けるかなというわけでライフブースト、結果ビルド完成 3分で考えたから強さは不明

返信
2025-11-27 19:10:36

HARO
ID:MWQ4YjFiN

ビーハイブアーマー軸に考えた
スキル的にベタ足かなーと思ったので、武器は呪いの斧から考察。別に星なき夜でも良かったけど、
敵と密着するのがやはりマッチするかなというわけで、呪いの斧。
次に弓をアイテムボーナス型にするか虚無撒き型にするかだが、呪いの斧は火力がないので虚無撒き1択
密着するので弱体化を採用。その結果多くの敵にデバフが撒けるデバフハープを採用 結果呪いの斧に虚無はない
そんで呪いの斧のエンチャは完成。ガードストライク入れても良かった

返信
2025-11-27 19:10:28

HARO
ID:MWQ4YjFiN

せっかくなのでビルドを考えてみた ビーハイブアーマー軸
近接 呪いの斧       リフレ、重力、クリ、追い打ち
防具 ビーハイブアーマー  ポーバリ、クールダウン、クールダウン、ライフブースト(このエンチャ好き)
弓  ハープ        マルチ、跳弾、虚無、弱体化
AF  キノコ、エリクサー、パワーシェイカー

返信
2025-11-27 19:10:02

HARO
ID:OTg4MjM3N

なあぜキツネ?
フルメタルとかウィザーとかまだある希ガス
それと無限ポーバリに無謀は大アリでっせ☆

返信
2025-11-27 18:59:16

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