Alriune_(Legacy)

ページ名:Alriune_(Legacy)


記事 "Alriune (Legacy)"についてのお知らせ:
最新版のこのページを探していますか?: Alriune
"Alriune (Legacy)" は、ゲームのLegacy版(v0.0.2.2b)の情報を使用しています。ここの情報は、最新のゲームプレイが変更される前の古いバージョンのゲームからのものです。


Alriune
アルリウネ

Subject Classification

T-04-53-W

特殊能力

Born of Earth, It returns to Earth
地球で生まれ、地球に帰る

攻撃タイプ

WHITE (精神 / Psychological)

危険レベル

脱走する可能性があります。
This Abnormality is Capable of Breach

気分評価

-34 [▲▲]35 ~ 59 [▼]60+ [▲]

好み

大好き

N/A

好き

清潔/Cleanliness

普通

栄養/Nutrition
交渉/Consensus
娯楽/Amusements

嫌い

N/A

大嫌い

暴力/Violence

"あなたの思い出は枯れていませんか?あるいはすでに枯れ果てて何もありませんか?"
- Angela

"Are your memories of love withering? Or have they already withered to nothing?"
- Angela

Alriuneは背が高く、全身ピンク色で馬に似たアブノーマリティです。6本の足を持ち、首は明るい鴨の羽色の葉で覆われ、人のような頭にはうつろな眼、ピンク色の塵を生成する口を持つ。1枚の葉がついたピンク色の日よけ帽をかぶっている。ピンク色の花びらが彼女の周りに舞い散る。

Alriune (T-04-53-W) is an Abnormality that is tall, pink, and looks similar to a horse. She has 6 pointed legs, a long neck covered in bright teal leaves, and a humanoid head with empty eye sockets and pink dust coming out of her mouth. She is also wearing a pink sunhat with a leaf. Pink petals fall around her.

目次

特殊能力 / Ability[]

彼女の能力は"地球で生まれ、地球に還る(Born of Earth, It returns to Earth)"です。それは彼女に対する作業行動が数多く失敗、または彼女が長期間に渡って良い気分で放置された場合、彼女の気分が減少するときに発生します。能力が発生すると、しばらくの間ピンクの塵が部屋を満たした後、彼女は逃亡します。彼女が逃亡するとき、Alriuneはピンクの花のようなカーテンで覆われます。彼女はその行動により、異なる場所(メインルームを含む)から部署周辺にテレポートし、近くにいる職員をピンクの花びらで覆い、継続的な強い精神ダメージを与えます。その攻撃の結果、職員の精神ゲージがゼロになった場合、パニック状態を引き起こすのではなく、彼らはAlriuneのようなピンクの花のようなカーテンで覆われます。カーテンが消えると職員は花びらと葉で覆われており、死んだと看做されます。

Her ability is "Born of Earth, It returns to Earth", which will trigger when her mood is depleted, if too many failed actions are performed on her in a row, or if she is left in a good mood for too long. If the latter occurs, pink dust will fill the room for a few moments, and Alriune will escape. Alriune will be covered by a pink flower-like curtain when she escapes. She can teleport around the department by performing this action to different locations (Including the main room), and will cover nearby employees in pink petals, dealing strong mental damage constantly. If the employee runs out of mental health as a result of this effect, instead of going into a panicked state, they will be covered by a pink curtain like Alriunes. When the curtain disappears, they will be covered in petals and leaves. They will be considered dead.

彼女は良い気分になると、職員の作業途中に逃げる事があります。カーテンが下りる前に職員を何度かクリックすれば、それらを開放して精神ゲージ全体を復元する事が出来ます。

She can escape in middle of an employees work if she is in a good mood. If you click several times on an employee before the curtain puts them to sleep, you can release them and restore their entire mental gauge.

由来 / Origin[]

Alriuneは人間になりたいと切に願った人形です。彼女の魂のこもった目が多くの人びとに愛着を持たれたとはいえ、時が過ぎるとカラスたちがついばむような暗い森に彼女は捨てられてしまいました。多くの月日がたち、捨てられたことが彼女の精神、心、命を次第に崩壊しはじめることを引き起こした。彼女は土と化し始めた。

Alriune is a doll who yearned to be human. While loved by many people for her soulful eyes, time passed and she was abandoned in a dark forest where the crows stole them from her. As more time went by, being abandoned caused her mind, heart and life to start to fade away. She started turn to dust.

あなたが土であり、土に帰るべきであると同様に、Alriuneは生命のサイクルを繰り返しているようにみえる。この概念は彼女のエンサイクロペディアの見出し語に、そして彼女が土に帰らねばならない事例として記載され、彼女は他者に彼女と同じ運命をもたらす。

Alriune seems to repeat a cycle of life, similar to 'dust you are and to dust you shall return'. This concept seem to be mentioned in her encyclopedia entries, and in the case that she has to 'return to dust', she will bring everyone else to her own fate.

Alriuneがどこで見つかり、どのように収容されたのかは未だ不明です。

Where Alriune was found and how she arrived in the facility is still unknown.

管理方法 / Caretaking[]

アルリウネは、清掃作業に最も強い反応を示します。そして暴力が嫌いで、栄養、交信、娯楽作業には反応を示しません。アルリウネが上機嫌になると、特殊能力が発動することに注意してください。

彼女は他のアブノーマリティと同様、気分に応じてエネルギー放出量が変化します。 彼女は上機嫌な時に中程度のエネルギーを生成し、平常時には中程度エネルギーを消費、不機嫌時は大量のエネルギーを生成します。彼女の気分値は、放置されると減少するのではなく、増加していきます。この性質はDon't Touch Meと似ています。

アルリウネの気分ゲージは、不機嫌、平常、上機嫌の3つのセクションに分かれています。 彼女は35%以下で不機嫌になり、35%から65%の間で平常に、65%を超えると上機嫌になります。

  • 「職員はアルリウネの恐怖を克服しなかった。すぐにアルリウネの植物が職員を覆い始めた。」
  • 「アルリウネの植物で 職員が 覆われたとき、可能な限り早く植物は除去された。その後職員の精神状態は回復した。」
  • 「アルリウネの特殊能力により作業を進めることができなかった。その結果アルリウネの気分値は0になり、アルリウネは収容室から脱走した。」
  • 「アルリウネは気分値が上昇したとき攻撃性が減ることが明らかになった。」
  • 「しかし気分値が上昇した後アルリウネと収容室に異常が発生しアルリウネは収容室から脱走した。」

Alriune likes cleanliness work, hates violence, and is neutral towards nutrition, consensus or amusement work. Be aware that Alriune reaching a good mood will trigger her ability.

Like all Abnormalities, her energy output changes depending on her mood. She produces a moderate amount of energy when happy, drains a moderate amount of energy when neutral, and produces large amount of energy when distressed. Her mood increases, instead of decrease, when being ignored, similar to Don't Touch Me.

Alriune's mood gauge is divided into 3 sections, distressed, neutral and happy. Under the 35%, she will feel distressed, between 35% and 65%, she will be neutral; and above 65%, she will feel happy.

  • "The employee did not overcome the fear of Alriune. Soon, Alriune plants began to cover employees."
  • "When a employee was shrouded in a Alriune plant pile, the plant pile was removed as quickly as possible. Then the employee returned to a state of restored mentality."
  • "Alriune's special ability did not allow me to manage. As a result, the mood of Alriune was 0, and Alriune disappeared out of the containment room."
  • "Alriune showed a tendency that aggression was alleviated when the mood value was out of the bad state."
  • "However, after a period of time in good condition, Alriune's containment room began to change, and Alriune similarly escaped the quarantine."

戦略 / Strategy[]

アルリウネは上機嫌になったとき、気分値が枯渇したとき、作業が何度も失敗したときの3つの原因で特殊能力が引き起こされるため、Legacy verでは、管理が難しいアブノーマリティの1つです。情報チームの研究を進め、精神ダメージを抑えるために「メンタルトレーニング」をアップグレードしたり、収容違反が発生した場合に備えて「アブノーマリティシミュレーション」を研究することが有効です。

アルリウネの気分値は、清掃作業によって上昇させることができます。放置して気分値が上昇してしまった場合、暴力作業を行うと気分値が減少します。適切に暴力作業を行うことで気分値を悪い状態に保つことができます。同じ部署内に、周囲のアブノーマリティが不機嫌になることが条件で特殊能力が発動するアブノーマリティが居る場合は、注意して作業を行ってください。

観測レベルが高い状態で、高レベルの職員による暴力作業を行うと、気分値が0に減少し、特殊能力が発動する危険性が高まるので、出来る限り低レベルの職員で作業を行ってください。暴力作業を行う最適な瞬間は、上機嫌になる直前(平常ゲージ5メモリで60%)とされています。また、栄養、交信、娯楽作業を続けて行うと、気分値の増減を防ぐことができます。平常時によるエネルギーの消費はそれほど多くないので、エネルギーが枯渇する心配はほとんどありません。

収容違反が発生すると、メインルームを含む部署内をテレポートし、同じ部屋にいるすべての従業員に精神ダメージを与えます。それによって従業員の精神ゲージが枯渇した場合、パニックになるのではなく、花のカーテンで覆われて死亡します。従業員が花のカーテンで覆われる前に数回クリックすると、従業員を解放し、精神ゲージを回復させることができます。彼女は同じ部屋にいるエージェントに精神ダメージを与え続けるので、鎮圧の際は多くのエージェントを同時に送るのではなく、同じ部屋に少人数のエージェントを送ってください。彼女がメインルームにテレポートした場合は、他の場所にテレポートしたり、鎮圧が完了するまで、精神力の低いエージェントを、別部門の作業に向かわせるなどして避難させるべきです。

彼女を同じ部屋に留まらせたい場合は、従業員が花のカーテンに覆われないようにしてください。それが成功すると、別の場所にテレポートする可能性があるためです。また、必要に応じてLittle Redに依頼することで、アルリウネを簡単に鎮圧することができます。

Alriune, at the moment, is one of the most complex Abnormality to take care of, because her mood increases when being ignored, and her ability can trigger in 3 cases: While in a good mood, depleting her mood or when failing work too many times. Is advised that the player should focus on getting agents of average or high Mental Gauge to perform works with her, and/or upgrade the 'Mental Training' research, and 'Abnormality Simulation' in case of breach, of the Information Team.

Alriune's mood can change only by performing Cleanliness, increasing it; and Violence, decreasing it. Since her mood increases when ignored, try to use Violence to keep her in a bad mood instead. When unlocking more Observation Levels, and then trying to perform Violence work, agents of high level could end in depleting her mood gauge and triggering her ability, so try to use low level agents instead if possible. The best moment to using Violence work with most agents are before she can reach her good mood (In the 5 bar of her neutral mood, 60%). To prevent her mood from increasing, you can also stop her mood for a while by performing Nutrition, Consensus and Amusement. The drain of energy will be the less of the worries in a stable facility.

When breaching, she teleports through the department, including the main room, dealing strong psychological damage against all the employees in the same room. If this attack depletes the mental gauge of an employee, instead of panicking, they will get covered by a curtain of pink flowers, killing them instantly. You must click several times on the process to release the employee and recover their whole mental gauge. A way to suppress her is by sending two agents with one using a melee weapon, and the other with a range weapon. Since her damage is continuous, try to keep low amount of employees in the same room with her, because is very difficult to release several agents at the same time. If she appears in the main department room, send the agents with lower mental gauge in the same room to perform works in other departments until Alriune teleports to somewhere else or is suppressed.

If you want to keep her in the same spot, try to prevent employees from getting covered by the flowers, because when is successful, there's a chance that she will teleport to another location. Optionally, you can use Little Red to suppress Alriune easily. You can leave Alriune breaching near the end of the day, or if the current department doesn't posses any other Abnormalities which can trigger their abilities while in a bad mood.

観測 / Observations[]

観測データ
観測レベル作業速度気分値減少基礎気分値

アブノーマリティの項目アンロック(合計)

エンサイクロペディアの項目アンロック(合計)

好みの理解エネルギー生産の把握
0+0%-0%48%01NoneNone
1+10%-15%48%12 + アブノーマリティの名称 + 画像 + リスクレベル普通: 栄養 嫌い: 暴力

上機嫌/ 不機嫌: 標準+ 普通: 大-

2+10%-30%48%2 + 名称3普通: 交信, 娯楽普通: 標準- 不機嫌: 大+
3+20%-30%48%44好き: 清潔普通: 大-
4+30%-40%48%54NoneNone
5+40%-50%48%54None普通: 標準-


最終観測 / Final Observation[]

::Dialogue::
あなたは私に言った。涙の代わりに花びらを流した。

「私たちはかつてすべて土だったから、ここで終わりを言わないで。」

最後の言葉のように全身に花を咲かせて私に言った。

「もうすぐ…」

You told me, shedding petals instead of tears."We were all nothing but soils once, so do not speak of an end here."

You told me, blossoming flowers with body as if they are your last words.

"Soon..."

Spring will come.(春が来る。)Winter will come.(冬が来る。)
春が来る。

ゆっくりと、狂喜して

私の終わりは始まった。

Spring is coming.Slowly, rapturously, my end began.

冬が来る。

徐々に、私の償いは殺気立って終わりに近づいた。

Winter is coming.Gradually, my exipation was drawing to an end hectically.

OBSERVATION SUCCESS

エンサイクロペディア / Encyclopedia Description[]

Alriune_Encyclopedia.png

Alriune's encyclopedia portrait

  • それは滑らかな表面をしている。眼窩は空いており、成長している植物で満たされている。
  • アルリウネ、人間になることを切望した人形。彼女は魂のこもった目で人々に愛されていた。
  • アルリウネ、暗い森に捨てられた。カラスは輝く目を盗んだ。彼女の精神、生命、心はゆっくりと消えていった。
  • アルリウネ、目もなしにすべてを見る。人形になることを切望した人間。彼女は塵に帰りたいと思い、生を望むすべてとともに塵に帰る。
  • "It has smooth surface. Eye sockets are empty; they are filled with growing plants."
  • "Alriune, a doll yearned to be a human. She was loved by people with her soulful eyes."
  • "Alriune, abandoned in dark forest. Crows desired and stole her gliterring eyes. Her mind, life and heart slowly faded away."
  • "Alriune, seeing everything without eyes. A human yearned to be a doll. With her hope to return to dust, she will return to dust with everything that desire to live."

フレーバーテキスト / Flavour Text[]

  • "何からも生まれなかったもの、何にも帰らない。"
  • "枯れることのない花が激しく咲き誇る。"
  • "職員は収容室に飽和しているラベンダーに深く感動している。"
  • "職員は、血の代わりに爽やかな香りを吐き出す。"
  • "アルリウネは内部の焼け跡を記憶している。"
  • "おそらく、私たちは心の無い人間を作ろうとした。"
  • "職員は花壇で穏やかな春眠を望んでいる。"
  • "アリオーネは一度花が咲き、枯れた。彼女は復活の意味を理解した。痕跡は残り、すべての命はアルリウネに集まる。"
  • "みんなの心に花が咲く。"
  • "The one came from nothing, will return with nothing."
  • "Unwithering flowers blossom violently."
  • "Employee is deeply impressed by Lavenders saturating the containment chamber."
  • "Employee Cloie gushes out refreshing scent instead of blood."
  • "Alriune remembers the scorches inside"
  • "Perhaps we tried to make a human without a heart."
  • "Employee wants to have a spring sleep cozily in the flower bed."
  • "Allione, once bloomed and withered. She realized the meaning of resurrection. The traces will remain and all lives gather to Alriune."
  • "Flower blooms in everyone's heart."

余談 / Trivia[]

  • 公式トレーラーの、エレベーター墜落シーン直後に映るシルエットの中に、アルリウネの姿がある。
  • 収容所に近づくと、アルリウネは地震のような音を発している。
  • Alriune made a cameo in the teaser trailer as one of the shadows in the crashed elevator scene.
  • When viewed up close, Alriune makes a sound like leaves cracking, or an earthquake.

ギャラリー / Gallery[]

脱走直前の、上機嫌のアルリウネ
Alriune in her good mood, preparing to escape
脱走するアルリウネ
Alriune escaping
従業員を花のカーテンで覆うアルリウネ
この場合、プレイヤーは従業員を必死にクリックして救出する必要があります
Alriune about to kill an employee. In this case the player must click on the employee desperately to save it
アルリウネの花で覆われて死亡した数人の従業員
Several employees covered by Alriune's petals
鎮圧の様子
Alriune being suppressed
公式ウェブサイトのアートワーク
Alriune's Website Artwork
Alriune's Artwork


特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

シェアボタン: このページをSNSに投稿するのに便利です。


最近更新されたページ

左メニュー

左メニューサンプル左メニューはヘッダーメニューの【編集】>【左メニューを編集する】をクリックすると編集できます。ご自由に編集してください。掲示板 雑談・質問・相談掲示板更新履歴最近のコメントカウ...

憤怒の従者

転送[1]特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。...

ワンダーラボ/Story

プロローグぶらんぶらん楽しい我が家白い湖亜種レッドクイーンタングル臆病な猫/帰り道タバコアオムシ涙の瓶憤怒の従者ティターニア/誰でもない沈んだ姉妹赤くなった友だち/青い牧童人魚の肉塗るバラ笑顔だけを残...

ワンダーラボ/MOD

記事"ワンダーラボ/MOD"についての注意:このページは作成途中であり、ワンダーラボ/MODに関するより詳しい情報が現在調査中で収集されています。何か建設的な情報があれば、追加をお願いします。それが確...

ワンダーラボ

ProjectMoon外伝作品ワンダーラボワンダーラボhttps://library-of-ruina.fandomねじれ探偵https://library-of-ruina.fandomピアニストh...

メインページ/theme

Wikiテーマ用画像[]このページでは、Wikiのテーマとして使われる画像がSpecial:UnusedImagesに表示されないようにしています。Wiki-wordmarkFile:Wiki-wor...

You_Must_Be_Happy

You Must Be Happyあなたは幸せでなければならない分類T-09-94 使用タイプ 継続使用リスクレベルZAYIN職員が即死する恐れあり職員が変異する恐れあり施設に恩恵を与える可能性ありこ...

You're_Bald...

You're Bald...お前、ハゲだよ...分類Bald-Is-Awesome! E-Boxes 6攻撃タイプBLACK (1 - 2)リスクレベルZAYIN職員が変異する恐れあり被害が部門/施設...

Yin

Yin陰分類O-05-102 E-Boxes 20攻撃タイプBLACK (4 - 6)リスクレベルWAW脱走する恐れあり職員が即死する恐れあり被害が部門/施設へ拡大する恐れあり 上機嫌範囲 16 - ...

Yesod

ネタバレ注意このセクションはLobotomy Corporationのストーリーに関連したネタバレを含んでいます。 自身でストーリーを楽しみたければ、注意して読み進んでください。Yesodイェソド担当...

Yang

Yang陽分類O-07-103 使用タイプ 装着リスクレベルWAW脱走する恐れあり職員が即死する恐れあり職員が変異する恐れあり被害が部門/施設へ拡大する恐れあり施設に恩恵を与える可能性ありしかし、どう...

X_(Player)_(Legacy)

記事 "X (Player) (Legacy)"についてのお知らせ: 最新版のこのページを探していますか?: X (Player) "X (Player) (Legacy)" は、ゲームのLegacy...

X_(Player)

ネタバレ注意このセクションはLobotomy Corporationのストーリーに関連したネタバレを含んでいます。 自身でストーリーを楽しみたければ、注意して読み進んでください。Xの外見こんにちは、X...

Worldview

記事"Worldview"についての注意:このページは作成途中であり、Worldviewに関するより詳しい情報が現在調査中で収集されています。何か建設的な情報があれば、追加をお願いします。それが確信が...

WhiteNight_(Legacy)

記事 "WhiteNight (Legacy)"についてのお知らせ: 最新版のこのページを探していますか?: WhiteNight "WhiteNight (Legacy)" は、ゲームのLegacy...

WhiteNight

WhiteNight白夜分類T-03-46 E-Boxes 35攻撃タイプPALE (7 - 8)リスクレベルALEPH脱走する恐れあり職員が即死する恐れあり職員がアブノーマリティ化する恐れあり被害が...

Welfare_Team_(Legacy)

記事 "Welfare Team (Legacy)"についてのお知らせ: 最新版のこのページを探していますか?: Welfare Team "Welfare Team (Legacy)" は、ゲームの...