近海警備_敵偵察部隊を迎撃せよ!@51

ページ名:近海警備_敵偵察部隊を迎撃せよ!@51

前半一部改変込み、メインチャットそのまま。

リプ作成のほうは期待しないで待っててください(提督@161)

生ログ2014/03/22[]

GM(>>51) :それではそれではー
GM(>>51):艦娘を決めましょう!
GM(>>51):ルール上できないことは「同じセッションに同じ艦娘2人以上参加」だけです。多分
GM(>>51):全員駆逐艦や全員空母でも楽しく爆散するだけで困ることはない、と思います
(>>43):つまり全員が戦艦でもいいということだ!(資源が死ぬ)
1:叢雲つかう人いなかったらつかっちゃいますよー
GM(>>51):譲り合って時間が無駄になる方が辛い(正直)
(>>43):那珂ちゃんを頂きましょう
GM(>>51):叢雲、那珂ちゃんやりたい人は他にいないー?
(>>44):d66
1:そういえば見学したい人はいれちゃってかまわんですか?
GM(>>51):半角英数字、英字は小文字で>>>44さん
GM(>>51):私はどっちゃでもええですが、皆さんは?
(>>43):構いませんよー
(>>48):いいですよー
(>>44):別に減るもんじゃありませんし問題無いです
(>>49):(なんだ、潜水艦は未実装か)
1:じゃあスレに見学可ってかきこんどきますね
(>>44):2d6
ShinobiGami : (2D6) → 8[3,5] → 8
GM(>>51):潜水艦や改造後にのみなれる艦種は未実装ですね
(>>43):あと勝手にカウンターを弄ってますけど現状これ以外に何か必要ですかね?
(>>49):響や夕張・・・はリプレイにいるからなぁ悩むところだ
(>>44):じゃあ漣で
GM(>>51):ゲーム中に変化するのはそれくらいかしら? レベルはセッション終わるまで増えないからなくてもいいかな
(>>43):了解しました
GM(>>51):艦娘を決めた方は名前を「艦名(>>安価)」に変えてください
那珂(>>43) :わっかりましたー!
漣(>>44) :変更したよ。ご主人さま
叢雲(>>1) :こうかな
漣(>>44):コマってどうやって作るといいです?
GM(>>51):上の「画像」からコマ画像をうpすることができます
龍驤(>>49) :よし、龍驤にするで
那珂(>>43):ctrl右左でタブ移動が出来るので気軽にお使い下さいませ
GM(>>51):うpした画像を「コマ」で選べばいいかな
龍驤(>>49):そ、そもそもコマ画像はどこから
榛名(>>48) :じゃあ戦艦いっときましょうかね
那珂(>>43):図鑑から切り取りという荒業を
叢雲(>>1):つくってきましょうか?
叢雲(>>1):コマ画像
龍驤(>>49):お願いします
GM(>>51):叢雲さん、ありがとうございます
GM(>>51):叢雲、那珂、龍驤、榛名、漣 の5名がプレイヤーで間違いないでしょうか?
漣(>>44):叢雲さんお願いします
那珂(>>43):そのようですね
那珂(>>43):キャラシート等はどうしましょうか?
GM(>>51):コマに艦名を書いてください。命中回避火力装甲行動力はイニシアティブ欄に書き込めます。個性はその他のところにでも
GM(>>51):詳細なデータは各自お手元のルルブをご確認ください(タイムアウトするブックウォーカー版だとめんどいけどごめんね)
龍驤(>>49):仕方ないね
叢雲(>>1):アップロードがおもい
漣(>>44):みんなプレロールドだから楽だね
GM(>>51):ではキャラクターシートを完成させましょう
龍驤(>>49):ちなみにオンセ初めてって人自分含めて何人います?
榛名(>>48):ノ
GM(>>51):「フリー」個性がある艦娘をプレイされる方はフリー個性を選んでください
那珂(>>43):はーい!
漣(>>44):ノ
叢雲(>>1):はい
GM(>>51):へ(結構やっている)
GM(>>51):うむ。オンセは私以外初めてみたいね
叢雲(>>1):私は初めてです
GM(>>51):那珂ちゃんは?>オンセ経験
那珂(>>43):無いですね
GM(>>51):はい。ではTRPG経験はどうでしょ?
龍驤(>>49):SW2.0を身内で1回だけ・・・
那珂(>>43):これが処女航海ですね…
GM(>>51):←人生の半分くらい。年齢は黙秘
GM(>>51):おっし。やる気出てきた!>処女航海
榛名(>>48):SWとARを3年ぐらいかな?回数はそんなに多くない
漣(>>44):とちゅうで間開いたけど6年くらい?サイフィクはシノビガミとマギカロギアの経験がありますね
叢雲(>>1):私も初TRPGです
GM(>>51):お、漣さんが一番頼もしい感じ(サイフィクは初心者です)
GM(>>51):漣さんに旗艦をお願いしていいですか?
漣(>>44):すいません。でもそれぞれ1桁なので底まで詳しくはないんですが
GM(>>51):ういうい
漣(>>44):他の人がいいなら問題無いですけど>旗艦
龍驤(>>49):初期個性のフリー欄、ダイスで決めてもいいですかね
GM(>>51):じゃあだいたい初心者同士ということでゆっくりやりましょう
GM(>>51):ダイスでもいいですよ
叢雲(>>1):旗艦は漣さんでやっちゃってくださいな
龍驤(>>49):それじゃあまずどの列かを
龍驤(>>49):1d6
ShinobiGami : (1D6) → 3
GM(>>51):性格の
龍驤(>>49):2d6
ShinobiGami : (2D6) → 7[1,6] → 7
龍驤(>>49):「元気」ですね
GM(>>51):性格/元気7
那珂(>>43):龍驤らしいw
GM(>>51):元気な龍驤さんですね
叢雲(>>1):じゃあ私もフリーはダイスで
榛名(>>48):自分も振るかー
龍驤(>>49):なかなかいい感じやで!
叢雲(>>1):1d6
ShinobiGami : (1D6) → 5
那珂(>>43):これは振ったほうが面白そうなので1d6
那珂(>>43):1d6
ShinobiGami : (1D6) → 3
榛名(>>48):1d6
DiceBot : (1D6) → 2
叢雲(>>1):2d6
ShinobiGami : (2D6) → 8[2,6] → 8
那珂(>>43):2d6
ShinobiGami : (2D6) → 11[5,6] → 11
榛名(>>48):2d6
DiceBot : (2D6) → 6[4,2] → 6
榛名(>>48):○けなげ
叢雲(>>1):×機動 
榛名(>>48):1d6
DiceBot : (1D6) → 5
叢雲(>>1):遅い駆逐艦だと!?
那珂(>>43):なるほど、×自由奔放ということはフリーダム過ぎる…那珂ちゃんですな
榛名(>>48):2d6
DiceBot : (2D6) → 10[6,4] → 10
龍驤(>>49):これって初期個性の○フリーで×の個性消せるんですかね?
榛名(>>48):×指揮
GM(>>51):消す意味はあまりないです
龍驤(>>49):ゲーム中に消せるんでしたっけ
GM(>>51):×個性も判定の役に立ちますし、使わなければないのとあまり変わりありません
榛名(>>48):この榛名ちゃんは旗艦無理だなw
龍驤(>>49):それもそうですね
GM(>>51):このゲームの判定は「個性」で行います
漣(>>44):漣はフリー枠がないのです
GM(>>51):GMが判定用の個性を指定し、艦娘は自分の個性から1つ選んで何ます離れているか数えます
GM(>>51):では練習。《おしゃべり》で判定します。使う個性を選んでマス数を申告し、目標値を数えよう!
GM(>>51):《趣味/おしゃべり7》で判定ですよー
龍驤(>>49):ギャップってどう数えたら
那珂(>>43):那珂ちゃんの目標値は7だよー!
那珂(>>43):ギャップは潰してなところは一マスとして数えるはずです
漣(>>44):食べ物から一マスなので目標値は+1で6ですね。
GM(>>51):元気>1>ギャップ>1>おしゃべり と数えます。この場合は2
GM(>>51):はい。目標値は5からスタート。マス数+1ごとに1高くなります
龍驤(>>49):あ、横に数えるんですね
榛名(>>48):目標値8!
那珂(>>43):龍驤さんは3,4のギャップを潰しているので目標値は6ですかね
GM(>>51):縦もずれているなら縦にも1マスずつ加えます
叢雲(>>1):負けず嫌いで振って目標8ですね
龍驤(>>49):元気で振って目標7からギャップ引いて6ってことですね
GM(>>51):那珂ちゃん、漣、榛名、龍驤、叢雲の目標値が出揃ったのでダイスを振ってみてください。2d6 です
那珂(>>43):2d6
ShinobiGami : (2D6) → 2[1,1] → 2
叢雲(>>1):2d6
ShinobiGami : (2D6) → 11[5,6] → 11
龍驤(>>49):2d6
ShinobiGami : (2D6) → 5[2,3] → 5
漣(>>44):2d6
ShinobiGami : (2D6) → 9[4,5] → 9
叢雲(>>1):いい出目だ
GM(>>51):叢雲ファンブル。アクシデントが起こります
榛名(>>48):2d6
DiceBot : (2D6) → 2[1,1] → 2
GM(>>51):榛名もファンブル
榛名(>>48):ぶふっw
叢雲(>>1):あら
那珂(>>43):那珂ちゃんww
龍驤(>>49):開幕ファンブル2人ってw(失敗しながら)
漣(>>44):那珂ちゃん
GM(>>51):ファンブルが出たらアクシデント表を振ります。1d6 ですね
GM(>>51):あ、那珂だったw
GM(>>51):那珂ちゃんと榛名ファンブル
GM(>>51):二人は1d6を振ってみてください
榛名(>>48):1d6 そいや
DiceBot : (1D6) → 5
漣(>>44):那珂ちゃんはもってますわ
那珂(>>43):1d6
ShinobiGami : (1D6) → 6
叢雲(>>1):おしゃべりで損傷w
漣(>>44):榛名が損傷、那珂ちゃんが行動値1d6ロストかな?
那珂(>>43):さて、いきなりおしゃべりを使用とした所、
那珂(>>43):「艦隊のアイドル、なっかちゃんだよー!」と言ってしまい大やけど、行動力減少ですね!
那珂(>>43):1d6
ShinobiGami : (1D6) → 1
榛名(>>48):機動でおしゃべりってなんなんだ?w
叢雲(>>1):メンタルつよいな 那珂ちゃん
龍驤(>>49):ここで最小値引くあたり持ってるんだかもってないんだか分からんな?
那珂(>>43):那加ちゃんは路線変更、しないんだからっ!
GM(>>51):素早くおしゃべりの輪につっこんだんですよ>機動でおしゃべり
叢雲(>>1):身振り手振りで会話してどっかぶつけたかなw
漣(>>44):つかみを外さない。さすがアイドル!尊敬しちゃいます
榛名(>>48):で、こけて自爆したんですね、わかりました
GM(>>51):と言う感じで判定します
漣(>>44):榛名さん大丈夫ですか?
叢雲(>>1):かわいい榛名だw
榛名(>>48):はい、榛名は大丈夫です!
龍驤(>>49):ところで失敗って特に大きなデメリットとかないんかな?
榛名(>>48):それはイベントによるんじゃない
提督GM(>>51):鎮守府フェイズのイベントで失敗した場合には「残念」の結果になります。たいてい悪いことです
提督GM(>>51):戦闘で失敗した場合には攻撃がハズレたり回避失敗で被弾したりします
漣(>>44):イベント次第ですね。「残念」の結果はたいてい非道いですから
提督GM(>>51):ではダメージと行動力減少はないですが、そのままはじめましょうか
提督GM(>>51):そうやっておしゃべりしていると提督が入ってきます
龍驤(>>49):なるほど、気合で出さないに越したことは無いですね
那珂(>>43):戦闘でファンブルして頭がアフロにならないようにしないと…芸人じゃなくてアイドルなんだから
提督GM(>>51):提督「みんな元気だね。頼もしいかな? 私が君たちの『提督』だ。よろしくね」
榛名(>>48):いたた……ハッ! 提督!
那珂(>>43):はーい、よっろしくおねがいしまーす!きゃはっ☆
提督GM(>>51):提督「ところでこの鎮守府の名前はなんだったかな?」
龍驤(>>49):おー、君が提督やな?よろしゅうな!
叢雲(>>1):ま、せいぜい頑張りなさい!
提督GM(>>51):鎮守府名を決めましょう
漣(>>44):よろしくお願いしますご主人さま
提督GM(>>51):鎮守府名は話し合ってもいいですし、ランダムに決めてもいいです
龍驤(>>49):ランダム!
提督GM(>>51):提督「キミのご主人様じゃないがよろしくね」
那珂(>>43):さて、ダイスの神はどう荒ぶるのか…
叢雲(>>1):ランダムやってみたいですね
漣(>>44):じゃあ振ってみますか
榛名(>>48):旗艦に判断を仰ぎます
龍驤(>>49):あ、そういえば提案なんですけど
提督GM(>>51):はーい?>龍驤
龍驤(>>49):艦娘としての発言の際は「」つけるようにしません?
提督GM(>>51):お、いいですね。「」つきがキャラクター発言。その外側がプレイヤー発言としましょう
那珂(>>43):そうですね、そのほうがわかりやすかったですね
叢雲(>>1):いいと思います
漣(>>44):たしかに
龍驤(>>49):「こんな感じやね!」
提督GM(>>51):では旗艦の方、2dを>ランダム鎮守府名
叢雲(>>1):「悪くないわ!」
那珂(>>43):「那珂ちゃん、現場入りまーす!」
漣(>>44):2d6 そーれ
ShinobiGami : (2D6) → 4[2,2] → 4
榛名(>>48):「榛名は大丈夫です!」
提督GM(>>51):枕詞表+植物表+組織表
提督GM(>>51):排水量が小さい順番に d66 を振って行きましょうか
叢雲(>>1):P211参照です
龍驤(>>49):排水量って誰か分かる人います?
提督GM(>>51):叢雲>那珂>龍驤 榛名は振り直し要員なので待機
漣(>>44):叢雲→那珂→龍驤→榛名かな
叢雲(>>1):了解
叢雲(>>1):d66
ShinobiGami : (D66) → 24
叢雲(>>1):ご存じ
那珂(>>43):d66
ShinobiGami : (D66) → 66
那珂(>>43):百合
龍驤(>>49):d66
ShinobiGami : (D66) → 23
龍驤(>>49):学園
提督GM(>>51):ご存知百合学園
龍驤(>>49):(アカン)
漣(>>44):ご存じ百合学園
叢雲(>>1):あ艦これ
提督GM(>>51):どう考えてもア艦これです。ありがとうございました
那珂(>>43):これはwww
漣(>>44):マリア様がみてるかな?
提督GM(>>51):榛名さんは1箇所選んで振りなおしてもいいですよ
榛名(>>48):どないする?w
龍驤(>>49):振りなおすなら百合かなぁ
漣(>>44):榛名さんにまかせますよw
叢雲(>>1):おまかせしますw
榛名(>>48):じゃあ百合を振り直しか
榛名(>>48):d66
龍驤(>>49):全角混ざってる?
提督GM(>>51):半角英数字ですよー
榛名(>>48):d66
榛名(>>48):d66
榛名(>>48):あるぇ?
那珂(>>43):どういうことなの…
提督GM(>>51):あれ?
漣(>>44):あれ?
叢雲(>>1):d66
ShinobiGami : (D66) → 34
提督GM(>>51):名前の右のカギの右を
叢雲(>>1):こっちはでますね
龍驤(>>49):入力モードを半角英数に
提督GM(>>51):「シノビガミ」にしてます?
那珂(>>43):d66
ShinobiGami : (D66) → 14
漣(>>44):d66
ShinobiGami : (D66) → 66
榛名(>>48):してないー
提督GM(>>51):シノビガミ を選んでください
榛名(>>48):了解
榛名(>>48):d66
ShinobiGami : (D66) → 55
龍驤(>>49):あ、D66に対応している入力モードじゃないとダメなんだね
叢雲(>>1):なるほど
提督GM(>>51):です>対応しているモード
榛名(>>48):蓮華
提督GM(>>51):ご存知蓮華学園
龍驤(>>49):マシになったな
叢雲(>>1):蓮華か
漣(>>44):なんかお嬢様学校みたい
提督GM(>>51):お嬢様学校なのか中華料理学校なのか
龍驤(>>49):お嬢様学校になるなら隼鷹とかにしておけばよかったかもw
叢雲(>>1):仏教校の可能性も
榛名(>>48):鎮守府は学園になったとさ
提督GM(>>51):提督「そうそう、ご存知蓮華学園だった。ここは仏教系のお嬢様学校に偽装しているんだったね」
龍驤(>>49):表向きはお嬢様学校、しかしその裏では深海棲艦と戦う以下略(テンプレ)
漣(>>44):袈裟は乱さぬように歩くのがここでの嗜み
提督GM(>>51):提督「だがご存知蓮華学園も予算不足で君たちの寄宿舎の整備が追いついてないんだ。しばらく全員相部屋で我慢してくれ」
那珂(>>43):那珂「わっかりましたー!みんなー!よっろしくぅ!」
叢雲(>>1):「全く、ありえないわね。」
提督GM(>>51):提督「君たちの荷物は本堂に運び込んでおいた。今日はゆっくり寝てくれたまえ」
漣(>>44):「予算不足じゃしょうがありませんね」
榛名(>>48):「はい、榛名は大丈夫です」
漣(>>44):艦隊名は決めないんです?
龍驤(>>49):「しゃーないなぁ~」
提督GM(>>51):はい。良い質問ですね!
提督GM(>>51):艦隊名を決めましょう(こっちもランダム表があるよ)
叢雲(>>1):P214です
那珂(>>43):今度は旗艦の後に排水量大順ですかね?
提督GM(>>51):そうですね。では旗艦が2d
龍驤(>>49):(ワンチャン「枕詞+百合の乙女たち」とかありえる)
提督GM(>>51):榛名>龍驤>那珂 で叢雲が振りなおし
漣(>>44):2d6 てー
ShinobiGami : (2D6) → 8[2,6] → 8
提督GM(>>51):修飾表+地名表+チーム表
提督GM(>>51):百合はなくなった
榛名(>>48):d66
ShinobiGami : (D66) → 33
榛名(>>48):みんなの
漣(>>44):みんなの
龍驤(>>49):d66
ShinobiGami : (D66) → 12
提督GM(>>51):みんなの網走
龍驤(>>49):網走
那珂(>>43):d66
ShinobiGami : (D66) → 36
提督GM(>>51):みんなの網走天女
那珂(>>43):天女
提督GM(>>51):どこの企画物だ
叢雲(>>1):わけがわからないよ・・・
漣(>>44):暴走族かな
那珂(>>43):やはり那珂ちゃん、奇妙なものを選んでくる
提督GM(>>51):叢雲は振り直しますか?
龍驤(>>49):多分演劇公演のタイトルだと思うんですけど
叢雲(>>1):どうしましょ?
龍驤(>>49):これは完全にお任せです
漣(>>44):個人の感性にお任せしますよ
榛名(>>48):まかせます
那珂(>>43):同じく
叢雲(>>1):じゃあダイス神の導きのままにこのままいきますか
提督GM(>>51):はい。みんなの網走天女が艦隊名です
漣(>>44):部屋につくと【】
叢雲(>>1):あかん
龍驤(>>49):これは那珂ちゃん地方アイドル説急浮上ですね
漣(>>44):失礼。部屋につくと【みんなの網走天女】と書かれたプレートが
叢雲(>>1):失礼w
叢雲(>>1):網走は寒そうだ
那珂(>>43):「天女ってアイドルっぽくていいね!」と目を輝かせガッツポーズを取る那珂ちゃん
提督GM(>>51):いいですね。網走は寒いですよ。今日は吹雪ですね
龍驤(>>49):「天女ってスタイルええ子のイメージや・・・」と自分の胸に手を添える龍驤
榛名(>>48):「外は寒かったですから、早く暖をとりましょう」ストーブを焚く
漣(>>44):「まったくかんけーない網走がついてるのはどうなんですかね?」と突っ込む漣
叢雲(>>1):「天女・・・私の魅力が増すのね!」
叢雲(>>1):ひとりごちる叢雲
提督GM(>>51):充実した学園設備。その1:せんべい布団 その2:ドラム缶風呂(準備中) その3:本尊(ラバウルの女神)
提督GM(>>51):こんな感じの宿舎です
榛名(>>48):巫女服なのに仏教系に天女を名乗る榛名(これはいったい…?
漣(>>44):神仏習合ですね
龍驤(>>49):充実のオプションとは一体
那珂(>>43):「とりあえず中に入って自己紹介しよっかー!廊下は寒いし那珂ちゃん温まりたーい!」
提督GM(>>51):神仏習合ですね
那珂(>>43):などと自由奔放、むしろ空気読めという自己中心っぷりである
叢雲(>>1):「賛成ね、この寒さはありえないわ」と同意して中へ
漣(>>44):「じゃあカギあけてはいりますよー。ほいさっさー」
提督GM(>>51):それでは鎮守府フェイズ開始です。このシナリオの鎮守府フェイズは2サイクルです
龍驤(>>49):「せやなぁ~身体に堪えるわ」
提督GM(>>51):がらーんとした本堂に五組のせんべい布団が敷かれている
那珂(>>43):本堂www
提督GM(>>51):二つの篝火が本尊であるラバウルの女神像を照らしだしている
漣(>>44):篝火で暖をとる方式
龍驤(>>49):貧乏お嬢様学校という矛盾
漣(>>44):邪神崇拝かな
那珂(>>43):人間性を捧げよう
榛名(>>48):こう、手をかざすとボッ、って
龍驤(>>49):多分捧げるのは資材やな
提督GM(>>51):ともあれ、おしゃべりで疲れた皆さんは深い眠りへと落ちていくのでした……
龍驤(>>49):自己紹介とか無かった
漣(>>44):ドラクエの宿やの音楽
那珂(>>43):あれ、自己紹介とそれに伴う感情値振りをですね
提督GM(>>51):おっと、自己紹介と感情値忘れてたw
提督GM(>>51):ごめんー
那珂(>>43):いえいえ
提督GM(>>51):それでは寝床で自己紹介をしましょう
提督GM(>>51):旗艦から排水量が小さい順番に自己紹介してください
漣(>>44):了解です
叢雲(>>1):了解
龍驤(>>49):排水量こだわるねぇ 了解
榛名(>>48):はーい
提督GM(>>51):行動値が大きい順番ともいう
漣(>>44):「特型駆逐艦綾波型の漣です。こうかいてさざなみと読みます。」
龍驤(>>49):そういえばそうだった
叢雲(>>1):「叢雲よ、足をひっぱったら酸素魚雷を喰らわせるわよ!」
叢雲(>>1):高飛車な感じで
那珂(>>43):「私は那珂ちゃんて言うんだよー!スクールアイドル目指してたら艦娘になってたけど、このお仕事も頑張るよ!!」
龍驤(>>49):「軽空母龍驤や!よろしゅうな!」
榛名(>>48):「高速戦艦、榛名です! よろしくお願いします!」
提督GM(>>51):各自が他のPCに感情値を取得します
榛名(>>48):布団に正座で深々とお辞儀
提督GM(>>51):感情値を持っている相手へは「応援」という判定値ブースト支援を行えます
提督GM(>>51):ちょっとだけ判定値が足りず被弾しそうな時に「那珂ちゃん、危ない!」ができるわけですね
提督GM(>>51):応援は1回使うと感情値が増えるまで行えません。このゲームの切り札の1つです
那珂(>>43):というわけで那珂ちゃん的には叢雲に感情値+1
那珂(>>43):1d6 で感情表
ShinobiGami : (1D6) → 2
漣(>>44):140Pに感情表があるよ
那珂(>>43):どうやら那珂ちゃんは叢雲ちゃんからすごい女優のオーラを感じたようです
榛名(>>48):後ろのP.285でもいいね
龍驤(>>49):1d6 で対象をランダム決定 1:漣 2:那珂 3:叢雲 4:榛名 5~6:振りなおす
ShinobiGami : (1D6) → 3
漣(>>44):叢雲大人気!
龍驤(>>49):1d6 で感情表
ShinobiGami : (1D6) → 4
榛名(>>48):漣さんが旗艦なので尊敬の念を込めて、感情値+1
龍驤(>>49):龍驤は叢雲にかっこよさを見出したようです
提督GM(>>51):はーい。イニシアティブ表のその他に書き込んでいってください
漣(>>44):榛名さんに感情値+1
叢雲(>>1):じゃあ私は高火力の榛名に感情値を+1
漣(>>44):1d6 感情は
ShinobiGami : (1D6) → 1
漣(>>44):榛名はカワイイ
叢雲(>>1):1d6
ShinobiGami : (1D6) → 1
提督GM(>>51):実際その榛名は可愛かった
叢雲(>>1):榛名かわいい
漣(>>44):榛名を囲んでカワイイと言い続ける漣と叢雲
叢雲(>>1):「あなた、かわいいわね」
榛名(>>48):戦艦は駆逐艦に惚れられるのか
提督GM(>>51):大きいことはいいことです
龍驤(>>49):そりゃ長門さんもロリコンになりますわ(歪曲)
榛名(>>48):「お褒めいただき、ありがとうございます! 叢雲さんもキレイですね!」
漣(>>44):「榛名さんはカワイイです。特のその髪飾りとか」
龍驤(>>49):「叢雲ちゃんさっきの自己紹介、かっこよかったで!」
提督GM(>>51):漣⇔榛名←叢雲←龍驤&那珂 よくわかるみんなの網走天女の人間関係
叢雲(>>1):「フフ、悪くないわ」
那珂(>>43):「叢雲さん、その大物オーラはどうやって出すんですか!?」と興味津々の那珂ちゃん
榛名(>>48):「は、はい。お姉さま方とお揃いです! 私は指揮が苦手なので、旗艦を務められる漣さんはすごいです」
叢雲(>>1):「あなたも悪くないわ、せいぜい頑張りなさい」
那珂(>>43):こうして本堂で篝火に照らされる中、ガールズトークで夜が更けていくのか…
叢雲(>>1):と調子にのっちゃう叢雲
漣(>>44):それを見守る陸奥菩薩
龍驤(>>49):菩薩なのか女神なのか
榛名(>>48):仏教系だからね
提督GM(>>51):ラバウルの女神像は天女たちを温かく見守り続けるのでした……
提督GM(>>51):観世音菩薩様は日本だと女性の姿で描かれることが多いですね
漣(>>44):ここに陸奥さんが居なくて本当に良かったw
龍驤(>>49):いやぁ初プレイでビッグ7は流石に荷が重いかなぁ
提督GM(>>51):さてさて、自己紹介が終わったところで
那珂(>>43):イベントパートですな?
提督GM(>>51):鐘の音「ゴーンゴーンゴーンゴーン」就寝時刻を告げる鐘の音が鳴り響きます
榛名(>>48):戦艦はちょっと不安だよねー
那珂(>>43):「いっけなーい!もうこんな時間!夜更かしはお肌に悪いのにぃ」とパジャマに着替えだす那珂ちゃん
漣(>>44):「さぁさぁ寝ないと、ご主人さまが襲ってきますよ」と旗艦らしいことをいう漣
龍驤(>>49):「あちゃ~はよう寝ないと怒られてまうで~」
榛名(>>48):「では、おやすみしますね」クゥクゥ
叢雲(>>1):「悪くないわ」と意外とせんべい布団で満足な叢雲
提督GM(>>51):提督のイメージが大破していくな……皆さんはせんべい布団に身を包み
提督GM(>>51):そして夢を見たのでした
那珂(>>43):夢見表です?
叢雲(>>1):P273です
提督GM(>>51):夢見表ですね。このシナリオにしか書いてないと思うから見たことは忘れてね
漣(>>44):d66 どんな夢かな
ShinobiGami : (D66) → 56
那珂(>>43):d66 さあ、どうなるか
ShinobiGami : (D66) → 23
提督GM(>>51):漣は復讐の夢
叢雲(>>1):d66 振ってみよう
ShinobiGami : (D66) → 34
提督GM(>>51):那珂は誓いの夢
龍驤(>>49):ん?電子書籍だとページ違うのか
榛名(>>48):d66 お姉様関連かなぁ
ShinobiGami : (D66) → 55
那珂(>>43):那珂ちゃん、この戦いが終わったらアイドルになるの…と誰かに誓ったのか…
提督GM(>>51):おっと、こっちか。失礼しました
漣(>>44):「アルバコアー!貴様だけはー!」
龍驤(>>49):d66
ShinobiGami : (D66) → 22
那珂(>>43):電子書籍だと279やね
提督GM(>>51):榛名は家族の夢
叢雲(>>1):うーん
提督GM(>>51):龍驤は死神の夢
叢雲(>>1):「吹雪、ごめんなさい・・・」ってとこかな
龍驤(>>49):難しいな・・・
榛名(>>48):これは……一筋涙がツ——っと
龍驤(>>49):これは前世のソロモン海戦の夢かな
提督GM(>>51):漣はアルバコアへの復讐を夢見、那珂はアイドルになる誓い、榛名はおねえさまの夢、叢雲は吹雪の夢、龍驤はソロモン海戦の夢を見た気がします
榛名(>>48):お姉様じゃなくて、普通に家族でよろしくです
提督GM(>>51):家族ですね
漣(>>44):霧島さんは妹だからか
榛名(>>48):お姉様も一緒になったからということで
榛名(>>48):妹もね
提督GM(>>51):夢を見ながら皆さんは
提督GM(>>51):鎮守府フェイズ1サイクル目のプロットを行ったのでした(台無し)
叢雲(>>1):とりあえず導入終了ですね
提督GM(>>51):はい。導入はここまでです
提督GM(>>51):日常、交流、遊び、演習、遠征、作戦から1つを選び、キーワード1つを添えてプロットします
那珂(>>43):鎮守府フェイズのイベントはGMさんに秘話ですかね?
提督GM(>>51): S1D6 イベント名「キーワード」
提督GM(>>51):こんな感じでプロットしてください
叢雲(>>1):了解です
提督GM(>>51):シークレットダイスが置かれますので合図するまで開かないよ~に
漣(>>44):了解です—
那珂(>>43):シークレットダイス
那珂(>>43):了解でーす
漣(>>44):シークレットダイス
龍驤(>>49):シークレットダイス
叢雲(>>1):シークレットダイス
榛名(>>48):シークレットダイス
提督GM(>>51):榛名さんが伏せるまで待ちますー
提督GM(>>51):おっと、伏せてた
提督GM(>>51):ではシーンプレイヤーを決めます
提督GM(>>51):全員が順番に1回ずつシーンプレイヤーを行います
提督GM(>>51):後のシーンになるほど「かぶり補正」発生の危険が大きくなります。ですから先にシーンプレイヤーになったほうが多少楽です
提督GM(>>51):旗艦の方が指名しちゃってください
漣(>>44):吹雪ちゃんならかぶり無視できるんですけどね
榛名(>>48):コマの旗艦から左回りとか? 先にやりたい人がいればどうぞ
提督GM(>>51):吹雪ちゃんの固有個性いいですよね
龍驤(>>49):2d6の高い人からとかもいいかも
那珂(>>43):固有個性はどれも面白くていいですよねー
漣(>>44):さすが主人公ですよ 負けてられませんね
那珂(>>43):2d6 その勝負、乗りました!
ShinobiGami : (2D6) → 2[1,1] → 2
提督GM(>>51):もう負けた予感がw
那珂(>>43):那珂ちゃんは呪われているのかもしれない
叢雲(>>1):また最低値w
龍驤(>>49):那珂ちゃんは本当に素晴らしい人
榛名(>>48):wwww
龍驤(>>49):2d6
ShinobiGami : (2D6) → 9[3,6] → 9
漣(>>44):じゃあ2D6でいきますか
叢雲(>>1):2d6
ShinobiGami : (2D6) → 7[1,6] → 7
漣(>>44):2d6
ShinobiGami : (2D6) → 7[3,4] → 7
榛名(>>48):2d6
ShinobiGami : (2D6) → 5[2,3] → 5
提督GM(>>51):龍驤>叢雲・漣>榛名>那珂
龍驤(>>49):シーンカードの選択ってランダムですよね
提督GM(>>51):はい
提督GM(>>51):では龍驤さんですね
漣(>>44):ですね。じゃあ叢雲さんさきにどうぞ
提督GM(>>51):1d5 漣、叢雲、那珂、龍驤、榛名
ShinobiGami : (1D5) → 4
叢雲(>>1):了解です、ありがとうございます
龍驤(>>49):その手があったか
提督GM(>>51):シーンプレイヤー龍驤です。龍驤のシークレットダイスを開いてください
龍驤(>>49):S1D6 日常シーン「艦載機」
ShinobiGami : (1D6) → 6
提督GM(>>51):艦載機の日常シーンですね
龍驤(>>49):まさか自分で自分のを引くとは
叢雲(>>1):艦載機の日常ってなんだろう
漣(>>44):艦載機妖精さんの日常かな
提督GM(>>51):2d
ShinobiGami : (2D6) → 6[2,4] → 6
提督GM(>>51):綺麗にお掃除!
龍驤(>>49):艦載機のメンテナンスかな?
提督GM(>>51):「はい、てきぱきと片付けちゃいましょう!」
提督GM(>>51):境内が散らかっています。綺麗にお掃除しましょう
榛名(>>48):越してきたばかりだから、荷物の整理もしないと
漣(>>44):成功すると好きなアイテム、失敗するとアイテムロスト
龍驤(>>49):「あちゃ~艦載機がぐっちゃぐちゃになってるでー・・・」
提督GM(>>51):シーンプレイヤーは《衛生/航海11》で判定します。成功するといいものが出てきます。失敗するとアイテムロスト……落とすものがないな
龍驤(>>49):「仕方ない、掃除するでー!」
那珂(>>43):「お仕事ですね〜お掃除ならお任せください!って艦載機…ですか?」
提督GM(>>51):瑞雲と瑞雲(634空)がぐちゃぐちゃなんでしょうか。とにかく散らかっています
叢雲(>>1):「私の前を遮る愚か者め!」とごみをかたづける
那珂(>>43):「あ、この水上機とかかわいいー!」とお任せくださいと言っておきながら脇道に逸れる那珂ちゃん
漣(>>44):「零式水上偵察機と零式水上偵察機が混ざってるんですか。めんどいですね」
龍驤(>>49):元気で振って・・・ 目標値12だと!?
那珂(>>43):行動力を消費して新たに獲得してもいいんやで?
叢雲(>>1):個性取得も手ですね
漣(>>44):個性の発見という手もありますよ
提督GM(>>51):1d6点の行動力を消費すると個性を発見できます
龍驤(>>49):行動地消費するんでしたっけ
提督GM(>>51):判定に使う個性でもいいし、その近くの別の個性でも構いません
漣(>>44):奇数なら長所、偶数なら短所でしたっけ
提督GM(>>51):はい。奇数で長所、偶数で弱点です
龍驤(>>49):1d6 の行動力を消費して、「おしゃれ」の個性取得
ShinobiGami : (1D6) → 5
提督GM(>>51):おしゃれになりましたね
那珂(>>43):おしゃれな龍驤、素敵ですね
漣(>>44):おしゃれで優しくて元気、スタイルもいいですね
龍驤(>>49):それじゃあ「おしゃれ」で振って目標値9
榛名(>>48):独特なスタイルに合わせたおしゃれか
提督GM(>>51):おしゃれからは3つ離れていますね
叢雲(>>1):ひどい言われようだw
提督GM(>>51):目標値8じゃないかな?
龍驤(>>49):あ、8か
提督GM(>>51):では判定どうぞー
龍驤(>>49):2d6 目標値8!
ShinobiGami : (2D6) → 5[2,3] → 5
龍驤(>>49):[
龍驤(>>49):「あかんわ、いつまでやっても片付かない・・・」
提督GM(>>51):年頃の女の子らしい気持ちと引き換えに、何かを失ったような気がしました
榛名(>>48):「龍驤さん! そこの押入れは開けちゃダメです!」
漣(>>44):「ええいやっちまうのね」→どんがらがっしゃん
提督GM(>>51):座布団がざばー
那珂(>>43):「あ、あれ?那珂ちゃんお気に入りのマイクがどこかにいっちゃったよぉ…」そんなものを持ち歩いている方が悪いのかもしれない
叢雲(>>1):「なにをしているの」とあきれる
龍驤(>>49):「あかーん!これあかーん!」と押しつぶされた龍驤
提督GM(>>51):艦載機の倉庫の押し入れが崩れるなどのハプニングがあったものの
提督GM(>>51):なんとか無事片付けを終えたのでしたー
提督GM(>>51):次のシーンプレイヤーさんはどなたかしら?
龍驤(>>49):「や、やっと片付いた・・・みんなありがとな!」
漣(>>44):失うものが何もないって素敵
叢雲(>>1):わたしですね
提督GM(>>51):1d4 漣、叢雲、那珂、榛名
ShinobiGami : (1D4) → 3
那珂(>>43):s1d6 交流「猫」
ShinobiGami : (1D6) → 5
提督GM(>>51):那珂ちゃん、シークレットダイスオープン
提督GM(>>51):それと交流するのか……
提督GM(>>51):2d6
ShinobiGami : (2D6) → 8[4,4] → 8
叢雲(>>1):猫と交流
提督GM(>>51):いいまちがえ
那珂(>>43):ネコと和解せよ
提督GM(>>51):「艦名、読みづらくなんか、ないよね?」うっかり簡単な文字を読み間違えてしまう
龍驤(>>49):猫と和解せよ
那珂(>>43):誤字は多いけど言い間違えは那珂那珂ないですよねー
提督GM(>>51):シーンプレイヤーは《ばか》で判定。成功するとみんなから感情値をもらえる。失敗するとみんなからの声援にチェックが入り属性が悪い方に変更
提督GM(>>51):いいまちがえ、抜猫!
叢雲(>>1):お、近いな
龍驤(>>49):これはいい間違えじゃ無くて書き間違えでいいかもね
叢雲(>>1):目標値は8
榛名(>>48):2人感情値持ちがいるからね
提督GM(>>51):判定に使う個性はなんですか?>叢雲
那珂(>>43):期待の眼差し(キラキラ)
叢雲(>>1):負けず嫌いでお願いします
漣(>>44):声援使ってもいいかもね 上昇したら回復するし
叢雲(>>1):「あら、猫がいるわ」と不用意に近づく
龍驤(>>49):使うか使わないかはダイス後でもいいんだっけ
提督GM(>>51):と、あれ
提督GM(>>51):叢雲さんはどこのギャップを潰したんだっけ?
叢雲(>>1):2,3です
那珂(>>43):2,3らしいですね
龍驤(>>49):2と3の間ぽい
提督GM(>>51):声援は判定後ですね
提督GM(>>51):2と3ですね
提督GM(>>51):はい。ではこのままなら8ですね
叢雲(>>1):2d6 とりあえず振ってみますか
ShinobiGami : (2D6) → 7[1,6] → 7
提督GM(>>51):個性を発見することもできますよ
提督GM(>>51):と、足りない。声援1つで届きそうですが
叢雲(>>1):1足りない
那珂(>>43):那珂ちゃん、応援します!
叢雲(>>1):那珂ちゃん、ありがとう
漣(>>44):歌の力すごい
那珂(>>43):私の歌を聞けぇ!
提督GM(>>51):叢雲の言い間違えに那珂ちゃんの歌がかぶさったのでしょうか。那珂ちゃん優しい。那珂ちゃんは天使
那珂(>>43):とりあえず漣を噛んじゃったとかそういう感じですかね
漣(>>44):さざなみー>しゃみだれとか
龍驤(>>49):抜猫をばつねことか
提督GM(>>51):有名ないいまちがえはすいらいせんたんでしょうか
漣(>>44):不知火に落ち度はないな
龍驤(>>49):落ち度無い
那珂(>>43):あれはチャームポイント
榛名(>>48):そうだな、ないな
提督GM(>>51):落ち度はないですね。可愛い
提督GM(>>51):クールな叢雲が見せた可愛い一面にみんなメロメロ
提督GM(>>51):感情値が1増えたのでした
漣(>>44):1d6 さてさてなんだろうな
ShinobiGami : (1D6) → 2
叢雲(>>1):「すいらいせんたん」といってはっと気づき顔を赤くする
榛名(>>48):とりあえず、叢雲にかわいいで感情値+1
龍驤(>>49):「かわいい」で+1
漣(>>44):「叢雲って凄い。私は改めてそう思った。」
叢雲(>>1):感情値がすごいtことにw
那珂(>>43):一方勝手気ままに歌っていた那珂ちゃん「次の歌は恋の2−4−11だよー!」どうやらそれで言い間違いを聞き取れなかったらしい回りであった
提督GM(>>51):叢雲大人気ですね
漣(>>44):轟沈回避もらくだね
提督GM(>>51):次のシーンプレイヤーはどなたかしら?
提督GM(>>51):漣かな?
叢雲(>>1):これは那珂ちゃんに感謝だ
龍驤(>>49):次は漣かな
那珂(>>43):とりあえず皆に囲まれちやほやされていた叢雲を見て大物だー!と思ったので相変わらずスゴイで感情値2
榛名(>>48):間違いは聞き取れなかったけど、恥ずかしそうにしてる叢雲かわいい
漣(>>44):「漣の出番ですね!」
提督GM(>>51):1d3 漣、叢雲、榛名
ShinobiGami : (1D3) → 1
提督GM(>>51):漣のシークレットダイスをオープン
榛名(>>48):あれま
漣(>>44):s1d6 遠征イベント「ビンナガマグロ」
ShinobiGami : (1D6) → 6
提督GM(>>51):2d6
ShinobiGami : (2D6) → 9[3,6] → 9
提督GM(>>51):ボーキサイト輸送任務
龍驤(>>49):キーワード使わない系の奴か
漣(>>44):アルバコアだからビンナガマグロにしたんだけどなー残念マグロ漁にはならなかったか
叢雲(>>1):ボーキサイト輸送中に発見とかどうかな?
提督GM(>>51):「補給は大切じゃん?」母港へボーキサイトを輸送しよう。シーンプレイヤーは《補給》で判定。成功するとボーキサイト1d6。失敗すると行動力−1d6&燃料5個ロスト
叢雲(>>1):ビンナガマグロ
榛名(>>48):マグロの話しながら、取りに行きましょうか
龍驤(>>49):失敗されるとワンチャン行動力0まであるw
提督GM(>>51):ボーキサイトを運ぶビンナガマグロ号の護衛中みたいですね
那珂(>>43):「那珂ちゃん、地方ツアーですね!」と張り切るが相手は精々イルカ
漣(>>44):「ビンナガマグロ…アルバコア…うっ頭が…」
龍驤(>>49):「おっ漣ちゃん、大丈夫?」
漣(>>44):補給なら食べ物から2マスか
榛名(>>48):「どうしました?」アワアワ
漣(>>44):「ハウッ問題無いです」
提督GM(>>51):食べ物で判定するなら7ですね
叢雲(>>1):「おちつきがないのね、大丈夫?」とつんでれる
漣(>>44):2d6 「ビンナガマグロなんて食べてしまえ」
ShinobiGami : (2D6) → 11[5,6] → 11
榛名(>>48):おお
叢雲(>>1):いい出目だ
提督GM(>>51):成功。みごとビンナガマグロを釣り上げ、メシウマしながら母港へ帰還
提督GM(>>51):ボーキサイト1d6個獲得です。漣さん振ってね
漣(>>44):「これが、漣の本気なのです!」
榛名(>>48):「榛名、感激です!」
漣(>>44):1d6
ShinobiGami : (1D6) → 3
提督GM(>>51):3個。なかなか
龍驤(>>49):「こりゃ今夜のメニューは決定やな?」
叢雲(>>1):「ま、当然の結果よね」
漣(>>44):「いつもふざけていると思われがちですが、まぁちょっと本気は、凄いでしょ、ね?」
漣(>>44):めしうま
那珂(>>43):「これで龍驤さんも艦載機を使い放題ですね!」
榛名(>>48):龍驤はどこかのシーンで補給しといた方がいいね、危ないし(できるかわからんが
提督GM(>>51):次のシーンプレイヤーさんどうぞ
那珂(>>43):さて、ようやく那珂ちゃんの出番ですね!
提督GM(>>51):榛名が先かなw
龍驤(>>49):そもそも今の資材ってどうなってるの?
榛名(>>48):榛名かな
提督GM(>>51):GMのその他欄にメモしています>資材
提督GM(>>51):1d2 叢雲、榛名 榛名がシーンプレイヤー
ShinobiGami : (1D2) → 2
那珂(>>43):しまった、ファンブルしてたっけ…
漣(>>44):燃5弾5鋼5ボ8ですね
龍驤(>>49):あ、本当だ ありがとうございます
提督GM(>>51):榛名、シークレットダイスオープン
榛名(>>48):s1d6 遠征「駆逐艦」
ShinobiGami : (1D6) → 1
提督GM(>>51):2d
ShinobiGami : (2D6) → 7[2,5] → 7
榛名(>>48):かぶるというね
提督GM(>>51):えー、かぶりました
龍驤(>>49):被ったかー
提督GM(>>51):かぶり補正発生
提督GM(>>51):海上護衛任務
叢雲(>>1):キラ付けして出撃だー
龍驤(>>49):目標値が+1だっけ?
提督GM(>>51):皆さんは駆逐艦を運ぶ輸送船団を護衛しています
那珂(>>43):駆逐艦を運ぶ海上護衛とな…?ロリを満載か
提督GM(>>51):兵員輸送船団ですね
提督GM(>>51):これを上手く運ぶためには駆逐艦に対する理解を深めなければなりません
那珂(>>43):よいか榛名。我々はインペリアルクロスという陣形で護衛を行う
漣(>>44):まだ出てきてない艦娘が満載されている
榛名(>>48):うちには2人いるから大丈夫なはず
叢雲(>>1):大事に運ばねば
提督GM(>>51):子供相手ですから《面倒見》で判定してください
提督GM(>>51):電探を引っ張られたりスカートをめくられたりしているのです。多分
榛名(>>48):素直でもけなげでも8か……
叢雲(>>1):声援あるよー
龍驤(>>49):8なら成功するって(8で失敗した人)
漣(>>44):かぶり修正+1で9かー
那珂(>>43):しかも被りで+1されているので
那珂(>>43):まあ
漣(>>44):声援を私と叢雲から飛ばして+2でも7かー
榛名(>>48):ぐぬー、振るよ!
提督GM(>>51):個性を発見してもいいのよー
榛名(>>48):2d6 駆逐艦はかわいいです!
ShinobiGami : (2D6) → 9[3,6] → 9
那珂(>>43):おおー!
榛名(>>48):しゃおらー!
提督GM(>>51):おお
漣(>>44):よくやった
叢雲(>>1):やるー
龍驤(>>49):さすがやで
榛名(>>48):理解が深い証拠です
提督GM(>>51):燃料と弾薬6個発見。駆逐艦を運んで燃料と弾薬ゲットですか……
漣(>>44):「さすが榛名さん。小さい子の御守りは慣れたもんですね」
叢雲(>>1):やはり戦艦はロリコン
那珂(>>43):「小さい子の扱いが上手ですねー、尊敬しちゃいます!」
龍驤(>>49):「いやぁお姉さんオーラ纏ってるだけはあるなぁ」
叢雲(>>1):「よくやったわ」
榛名(>>48):「同い年ですけど、妹がいますから」ニコニコ
提督GM(>>51):第八駆逐隊は神妙に榛名のいうことを聞いたようです
那珂(>>43):その時、どこかで霧島がくしゃみをするのであった
提督GM(>>51):ではラスト、那珂ちゃん
那珂(>>43):はーい!艦隊のアイドル、なっかちゃんだよー!!
提督GM(>>51):叢雲のシークレットダイスをオープン
叢雲(>>1):S1d6 遊びシーン「ラバウルの女神像」
ShinobiGami : (1D6) → 3
提督GM(>>51):遊びシーンです。開発と補給を行えます(重要)
龍驤(>>49):あ、補給いいですか
提督GM(>>51):2d
ShinobiGami : (2D6) → 9[4,5] → 9
榛名(>>48):GM、弾薬と鋼材です
那珂(>>43):カラオケ大会!これは那珂ちゃんの独壇場!
提督GM(>>51):「マイク、音量大丈夫? チェック、1、2」噂をすれば霧島
漣(>>44):もってるなー
提督GM(>>51):カラオケ大会が始まりそうです
龍驤(>>49):勝ったな
叢雲(>>1):さすが那珂ちゃん
提督GM(>>51):《芸能》で判定。美味しいな那珂ちゃん
那珂(>>43):「みんなー!今日は那珂ちゃんのコンサートに集まってくれてありがとー!」
龍驤(>>49):ちなみに補給とか開発ってタイミングどこですか?
提督GM(>>51):商品は間宮羊羹の模様です
那珂(>>43):そんな風にカラオケボックスで言う那珂ちゃん
提督GM(>>51):シーン中の任意のタイミングです
那珂(>>43):2d6 芸能なので判定値5!
ShinobiGami : (2D6) → 10[5,5] → 10
龍驤(>>49):あ、ルルブ読んで把握した
提督GM(>>51):おー
那珂(>>43):(ファンブルじゃなくてよかった…)
提督GM(>>51):補給をする方、ノシ
龍驤(>>49):ノ
榛名(>>48):提督、海上護衛の報酬は弾と鉄です
提督GM(>>51):あっと、失礼
提督GM(>>51):修正しました
叢雲(>>1):「わるくないわ」と那珂ちゃんの歌に聞き惚れる
漣(>>44):ゲームの海上護衛とは違うのが注意点だね
提督GM(>>51):「優勝者の那珂ちゃんに《羊羹》1個が与えられます!」
榛名(>>48):「那珂さんは、歌が好きなんですね!」
龍驤(>>49):「おぉ~!やったなぁ那珂ちゃん!」
提督GM(>>51):さて、補給です
漣(>>44):「こ、っこ、これは間宮の《羊羹》!」
叢雲(>>1):アイテム表はp241です
那珂(>>43):「ふっふーん、那珂ちゃんスゴイでしょ!みんな、応援ありがとー!」
提督GM(>>51):○ 資材なら1個につき1点、 △ 資材なら2個につき1点 行動力を回復させることが出来ます
提督GM(>>51):虫の息の龍驤さんとか龍驤さんとか大事です
龍驤(>>49):これって複数種使ってもいいの?
漣(>>44):行動値0になると行動不能≒戦闘不能だからね
那珂(>>43):ボーキ輸送が成功してよかったなぁ
提督GM(>>51):また全部の種類の資材を3個ずつ工廠に放り込むことで何か装備を開発できます
提督GM(>>51):複数種使ってもいいですよ
叢雲(>>1):開発どうしましょうか?
那珂(>>43):まだ一巡目だし止めたほうがいいかもしれません?
龍驤(>>49):とりあえず補給したいな
榛名(>>48):とりあえず1サイクル目はいいんじゃないかなーと
叢雲(>>1):了解です
漣(>>44):よゆうはあるね けどちょっとこわい
龍驤(>>49):ボーキ4、鋼鉄2消費で行動力5回復したいんだけど、いいかな?
提督GM(>>51):今開発しておくとこの後に戦闘があっても使えるメリットは有りますね
那珂(>>43):どうぞ!
叢雲(>>1):どうぞー
榛名(>>48):どうぞです!
漣(>>44):ボーキ5でもどっちでもいいよー
龍驤(>>49):それじゃあボーキ4、鋼鉄2で行動力5回復します
提督GM(>>51):全快ですね
龍驤(>>49):(鋼材だった)
提督GM(>>51):開発はどうしましょうか?
龍驤(>>49):個性発見の5は大きすぎた・・・
提督GM(>>51):このシーンが終わると1サイクル目終了ですが
叢雲(>>1):とりあえず資材温存の流れですかね?
龍驤(>>49):開発すると燃料がネックになるけど・・・
漣(>>44):やっても余裕はあるね、装備値が高い人に任せるよ
龍驤(>>49):(ボーキもだった)
榛名(>>48):温存しよう
叢雲(>>1):はーい
那珂(>>43):りょーかいです
提督GM(>>51):はーい
龍驤(>>49):両カー
提督GM(>>51):それでは1サイクル目が終わり
提督GM(>>51):キーン
龍驤(>>49):了解ー(どんな誤字だよ)
提督GM(>>51):??「マイク、音量大丈夫? チェック、1、2……はじめまして、敵襲です」
榛名(>>48):「敵襲!?」
龍驤(>>49):「マイクチェックしてる余裕はあるんかいな・・・」
那珂(>>43):「え、お仕事ですか!?」と飛び上がる那珂ちゃん
提督GM(>>51):??「みんなの網走天女の皆さんは提督の司令室までお集まりください」
叢雲(>>1):「しかたないわねっ」
提督GM(>>51):??「繰り返します。みんなの網走天女の皆さんは提督の司令室までお集まりください」
漣(>>44):「駆逐艦漣!出るっ!」
漣(>>44):というわけでカラオケボックスから低特質へ
榛名(>>48):漣さんを追って、司令室まで急ぎますよ
那珂(>>43):「あー、でもロケ中はお肌が荒れちゃうなぁ」などと言いながらぱたぱたと司令室に向かう
叢雲(>>1):司令室へ
龍驤(>>49):「おーし、艦載機も準備万端や!」
漣(>>44):提督司令室へ(低特質ってなんだよ)
提督GM(>>51):司令室では和綴じの本を開いたままの提督が皆さんを迎えます
叢雲(>>1):「状況は?」と質問
漣(>>44):「ご主人さま?」
提督GM(>>51):提督「ご存知蓮華学園の近海に深海棲艦が出現した。みんなの網走天女も出撃し、これの迎撃に当たって欲しい」
提督GM(>>51):提督「深海棲艦は少数だがこのままでは民間船の航行に支障が出る。速やかな作戦遂行を期待する」
叢雲(>>1):いよいよ戦闘パートか
那珂(>>43):「今度のお仕事は戦場かぁ…那珂ちゃん、頑張りますね!」
漣(>>44):「徹底的にやっちまうのね」
叢雲(>>1):「酸素魚雷を喰らわせるわっ!」
龍驤(>>49):「おーし行くでー!」
提督GM(>>51):出撃フェイズですー
榛名(>>48):「勝利を!」
榛名(>>48):はーい
漣(>>44):「では【みんなの網走天女】出るっ!ほいさっさー!」
提督GM(>>51):でっでっでっ、ちゃーりーちゃーりらりっらりちゃーりーらーりー(戦闘BGM)
提督GM(>>51):敵は駆逐ハ級Elite率いる駆逐イ級5隻です。深海棲艦のデータは見ちゃダメよ
叢雲(>>1):はーい
漣(>>44):Eliteだ
龍驤(>>49):はーい
榛名(>>48):いきなりエリートいるのか
漣(>>44):「赤い奴は通常の3倍です!皆気をつけて!」
那珂(>>43):「わぁ!なんか赤いものが見えますよ!?綺麗ですね!」などと楽しそうに言う那珂ちゃん
榛名(>>48):「3倍って、なんですか?!」
叢雲(>>1):「いよいよ戦場ね・・・」
龍驤(>>49):「やっぱ搭乗者は少佐なんかなぁ」
叢雲(>>1):かこまれたwww
漣(>>44):「古来より赤いのにのって角付けたやつは1.3倍なのになぜか三倍って相場が決まってます」
提督GM(>>51):それでは艦隊戦、スタート!
那珂(>>43):戦闘は同航戦ですか?
提督GM(>>51):振りましょうか
提督GM(>>51):1d6
ShinobiGami : (1D6) → 1
漣(>>44):同航戦ですね
龍驤(>>49):同航戦!
提督GM(>>51):同航戦でした
那珂(>>43):不利だったらどうなることかと…
叢雲(>>1):よかったよかった
漣(>>44):このゲームのT字不利は本家よりコワイからね
榛名(>>48):最初だからよかったよかった
提督GM(>>51):プロットを行います。偵察機はGMが伏せてから飛ばしてください
叢雲(>>1):シークレットダイス
榛名(>>48):んー、どこにすればいいのやら……
提督GM(>>51):シークレットダイス
提督GM(>>51):伏せました
提督GM(>>51):ここで偵察機持ちは偵察機を飛ばしてプロットを覗くことができます
龍驤(>>49):a,
龍驤(>>49):あ、自分で選ぶのか
漣(>>44):偵察機持ち!龍驤さん!
龍驤(>>49):シークレットダイス
提督GM(>>51):ので、プロットはちょっと待ってw
榛名(>>48):偵察してからでもいいのよ?
提督GM(>>51):偵察結果次第でプロットが変わるでしょ
漣(>>44):榛名さんも以心伝心あるしね
龍驤(>>49):あ、それもそうか
叢雲(>>1):そっか
榛名(>>48):うむ、だから榛名はシークレットしない予定だ
提督GM(>>51):のでシークレットダイスを1回開いてキャンセルしてください
叢雲(>>1):S1d6 3
ShinobiGami : (1D6) → 1
龍驤(>>49):ん、これルルブ見たら一度プロットしてから偵察後に変更できるって書いてない?
提督GM(>>51):ちょっと確認
龍驤(>>49):233P
榛名(>>48):本来ならそうだけど、シークレット開示しなきゃいけないと見えちゃう……
提督GM(>>51):お、そうですね
榛名(>>48):変えるかもだけどね
提督GM(>>51):ただここだとシークレットダイスを開かないと変えられないので、便利のために伏せる前に偵察してもらえないでしょうか?
漣(>>44):そうね
龍驤(>>49):分かりました それじゃあさっきのシークレット開示します
龍驤(>>49):S1D6 6
ShinobiGami : (1D6) → 5
提督GM(>>51):どうせGMから深海棲艦の場所をばらすだけだし
叢雲(>>1):そういえば那珂ちゃんセンターの能力もあるのか
叢雲(>>1):ちょっとかんがえよう
龍驤(>>49):えっとこれは・・・【艦上攻撃機】に書いてある「偵察7」ってのがそのまま目標値?
提督GM(>>51):偵察機持ちは龍驤だけですね
漣(>>44):偵察で判定→相手が7を目標に対空だったはず
榛名(>>48):まずは索敵で判定だ
提督GM(>>51):索敵で判定です。成功した後に敵が対空砲火を飛ばすことで偵察機が落ちるかもしれません
提督GM(>>51):7は偵察機の落とされにくさです
龍驤(>>49):えっと、個性で振ればいいの?
提督GM(>>51):はい。《索敵》の個性が指定個性です
龍驤(>>49):「元気」で振って+6 目標値11(白目)
提督GM(>>51):龍驤は初期個性に攻撃に使う個性がないのでここで見つけておくといいかも
漣(>>44):発見する?
那珂(>>43):クリティカルで大丈夫大丈夫(笑顔
龍驤(>>49):これ以上取ると取れなくなるんだっけ
提督GM(>>51):航空戦や対空戦闘といった艦載機を使う個性がないんですよね。龍驤
提督GM(>>51):6個が上限ですね
榛名(>>48):発見はできなくない?
叢雲(>>1):龍譲なかなかピーキーな性能ね
那珂(>>43):発見は鎮守府のみでしたっけね?
提督GM(>>51):おお、鎮守府だけだった
龍驤(>>49):じゃあ目標値11で振るしかないわけだ
提督GM(>>51):あ、うん、11ガンバ
龍驤(>>49):2d6 目標値11
ShinobiGami : (2D6) → 11[5,6] → 11
漣(>>44):がんばって(リアル声援)
榛名(>>48):ぱねぇ!
提督GM(>>51):ファッ!?
漣(>>44):おお
叢雲(>>1):やったー
那珂(>>43):すげえ!
龍驤(>>49):(どやぁ)
提督GM(>>51):ぶいーん
提督GM(>>51):どれを偵察します?
提督GM(>>51):旗艦のエリート、モブ5隻
龍驤(>>49):エリートかなぁ
提督GM(>>51):エリートは航行序列4に鎮座しています
漣(>>44):なる
叢雲(>>1):うーん
榛名(>>48):むむむ
那珂(>>43):さて、じゃあ伏せますか
榛名(>>48):以心伝心使います!
漣(>>44):ありがたい
叢雲(>>1):ありがたや
龍驤(>>49):ありがたし
榛名(>>48):2d6 素直なので目標は5!
ShinobiGami : (2D6) → 7[1,6] → 7
榛名(>>48):航行序列は4にします!
叢雲(>>1):了解
漣(>>44):了解!
那珂(>>43):�らじゃー
叢雲(>>1):シークレットダイス
那珂(>>43):シークレットダイス
龍驤(>>49):シークレットダイス
漣(>>44):シークレットダイス
提督GM(>>51):つづいて航空戦フェイズです
龍驤(>>49):「お仕事やな!」
提督GM(>>51):航空攻撃の装備アビリティを持つ装備があれば、装備ごとに航空攻撃を行えます
叢雲(>>1):がんばれー
榛名(>>48):まず公開するのでわ?
提督GM(>>51):おっと、ごめん
提督GM(>>51):公開ー
那珂(>>43):s1d6 順序3
ShinobiGami : (1D6) → 4
龍驤(>>49):S1D6 6
ShinobiGami : (1D6) → 3
提督GM(>>51):S1D6 6:駆逐イ級x2、4:Elite駆逐ハ級、3:駆逐イ級、2:駆逐イ級x2
ShinobiGami : (1D6) → 5
叢雲(>>1):S1d6 2
ShinobiGami : (1D6) → 6
漣(>>44):s1d6 プロット6
ShinobiGami : (1D6) → 2
榛名(>>48):わくわく
那珂(>>43):那珂ちゃんセンター!発動、火力1上昇!
提督GM(>>51):おー
漣(>>44):おっいいかんじ
叢雲(>>1):よしよし
提督GM(>>51):続いて艦攻の航空攻撃です
榛名(>>48):おお
那珂(>>43):そしてアビリティ、釘付け発動していいでしょうか?駆逐艦二体は厳しいと思うので
提督GM(>>51):はーい>釘付け
漣(>>44):やだ那珂ちゃんカッコイイ
那珂(>>43):判定スキル笑顔、使用スキルアイドル、判定値は7!
龍驤(>>49):これはセンターですわ
提督GM(>>51):笑顔で判定どうぞ
那珂(>>43):2d6
ShinobiGami : (2D6) → 7[3,4] → 7
叢雲(>>1):那珂ちゃん素敵!
那珂(>>43):成功!!
漣(>>44):ジャスト!
榛名(>>48):回避もある叢雲に任せてもいい気もするけどね
叢雲(>>1):ありがとう!
提督GM(>>51):駆逐イ級が1隻よってきました
提督GM(>>51):あらためて航空攻撃。龍驤は1d6を振ってください。出た目のマスに2d6の空爆が発動します
龍驤(>>49):1d6
ShinobiGami : (1D6) → 1
提督GM(>>51):ぶいーん
龍驤(>>49):あらま
提督GM(>>51):不発
叢雲(>>1):むむ
漣(>>44):miss
提督GM(>>51):続いて砲撃戦フェイズです
提督GM(>>51):1ラウンド目:射程長の人ー
榛名(>>48):榛名、長距離砲撃いきます!
龍驤(>>49):あれ
榛名(>>48):ん?
提督GM(>>51):ん?
龍驤(>>49):龍驤の【艦上攻撃機】「ランダムに選んだ目標一体」って書いてあるけど
漣(>>44):龍驤さんどうしました
提督GM(>>51):233p参照ですー
龍驤(>>49):あ、ごめん
提督GM(>>51):航行序列を振ってそのマスから1体を選んでどーん、じゃないかと
龍驤(>>49):そうだった開幕爆撃だったんだ
提督GM(>>51):榛名は目の前に敵艦がいるのでエリートハ級狙いですね
漣(>>44):3-2とかでよくある皆ミスってやつっすよ
榛名(>>48):はーい
龍驤(>>49):いやぁ止めてしまって申し訳ない
提督GM(>>51):いえいえ。確認大事です
榛名(>>48):いえいえ
提督GM(>>51):砲撃戦は装備の指定個性で判定です
榛名(>>48):では、大口径主砲で
提督GM(>>51):はーい
榛名(>>48):2d6 素直なので目標値は5!
ShinobiGami : (2D6) → 3[1,2] → 3
提督GM(>>51):すかー
榛名(>>48):ぎゃー
漣(>>44):声援つかう
叢雲(>>1):声援!
提督GM(>>51):命中妨害によって達成値は1です
龍驤(>>49):あ、声援足りないわ
漣(>>44):無理ゲーだった
榛名(>>48):これは使わない方向で
那珂(>>43):あかん
提督GM(>>51):深海棲艦は回避値と同じ目のダイスを「なかったこと」にできるのです
漣(>>44):『なかったコトにしたクマ』
叢雲(>>1):使わないでおきましょう
提督GM(>>51):3-2-1でよくある46cm砲スカです
那珂(>>43):さて、次は那珂ちゃんかな~?
提督GM(>>51):次は射程中ですね
龍驤(>>49):なんて分かりやすいたとえなんだ(白目)
榛名(>>48):んん、振りなおしてもいいかな?
提督GM(>>51):いいですよ。戦艦は行動力が少ないから気をつけてね
那珂(>>43):行動力1D6でしたっけ
漣(>>44):駆逐艦の約半分か…
榛名(>>48):様子を見るかどうしましょう?
龍驤(>>49):まあエリートといっても所詮駆逐艦ですし受けても1点でしょう
漣(>>44):まだ決戦じゃないから取っておいっていいという考えと、間宮羊羹もあるし派手に行こうという考え
叢雲(>>1):むずかしい
那珂(>>43):アイスと違って羊羹は他人にも使えるからねー
提督GM(>>51):迷ったらダイスのかに玉に聞くのが卓ゲ式です
榛名(>>48):ん、ここはそのままにします!
提督GM(>>51):時は金なり
提督GM(>>51):はーい
那珂(>>43):じゃあ次は那珂ちゃん!
提督GM(>>51):続いて那珂ちゃん
提督GM(>>51):センターパワー!
漣(>>44):輝いてるよ
那珂(>>43):中口径主砲、判定はアイドル!さらに命中補正2
叢雲(>>1):いけー!
那珂(>>43):2d6+2
ShinobiGami : (2D6+2) → 7[1,6]+2 → 9
提督GM(>>51):どーん
那珂(>>43):さて、ダメージ判定ですかね
提督GM(>>51):3d6点のダメージ。目の前の駆逐イ級のどっちかですね
那珂(>>43):karyoku
那珂(>>43):3d6 手前の駆逐艦!
ShinobiGami : (3D6) → 7[1,1,5] → 7
提督GM(>>51):大破!
那珂(>>43):やはり那加ちゃんは那珂ちゃんだった
龍驤(>>49):安心したわ
叢雲(>>1):やるなー
漣(>>44):つよい
提督GM(>>51):短距離砲撃ですー
那珂(>>43):(というかこれセンターじゃなかったら弾かれてた可能性が…?)
提督GM(>>51):航行序列6のPCから
龍驤(>>49):でもまぁ3D6の期待値・・・以下か(白目)
提督GM(>>51):PC同士は話し合いで順番を決めてね
漣(>>44):どっちからいく?
龍驤(>>49):漣さんオナシャス
榛名(>>48):まま、このままいけば勝利です!
漣(>>44):了解
提督GM(>>51):どちらもターゲットは航行序列6の駆逐イ級の好きな方ですね
漣(>>44):小口径主砲【面白い】で
漣(>>44):2d6+2 目標値5 ウサギさんぱわー
ShinobiGami : (2D6+2) → 3[1,2]+2 → 5
提督GM(>>51):命中たっかいなあ
提督GM(>>51):命中
提督GM(>>51):……しない
漣(>>44):ぎりぎりだった
提督GM(>>51):2が消えた
榛名(>>48):ありゃー
漣(>>44):うーん
提督GM(>>51):3なので2不足です
榛名(>>48):振り直しもあるよ!
漣(>>44):駆逐艦は余ってるし、漣には(^Д^)メシウマあるし
漣(>>44):振り直しします
提督GM(>>51):はーい
提督GM(>>51):1d6からどうぞ
漣(>>44):1d6
ShinobiGami : (1D6) → 2
提督GM(>>51):2減らしてからのー
漣(>>44):2d6+2 さっきのうさぎはシベリアにおくった
ShinobiGami : (2D6+2) → 9[4,5]+2 → 11
提督GM(>>51):どーん
提督GM(>>51):2d6ですね
漣(>>44):了解
漣(>>44):2d6 逃さないよ漣はしつこいから!
ShinobiGami : (2D6) → 2[1,1] → 2
漣(>>44):うわー
提督GM(>>51):カーン
龍驤(>>49):コイツヨー
叢雲(>>1):うへー
那珂(>>43):ファンブル…?
漣(>>44):テヘペロ
龍驤(>>49):ダメージ判定だからファンブルじゃなくて2点のはず
榛名(>>48):うん、たぶんそう
提督GM(>>51):2点ですね。装甲力2ではなかった
漣(>>44):逆に考えるんだダメージでよかった
那珂(>>43):ああ、ファンブルをする艦娘なんて居なかったんだ
提督GM(>>51):龍驤の番ですー
龍驤(>>49):【艦上攻撃機】を「優しい」で目標値5!
龍驤(>>49):2D6+1
ShinobiGami : (2D6+1) → 12[6,6]+1 → 13
提督GM(>>51):スペシャル!
漣(>>44):クリティカル
叢雲(>>1):キター!
漣(>>44):ktkr
提督GM(>>51):ダメージ2d追加!
那珂(>>43):流石龍驤さん!
榛名(>>48):火力に+2点!
提督GM(>>51):6d6くらいの大ダメージ
那珂(>>43):「流石龍驤さんですね!」とワクワクする那珂
漣(>>44):なんて火力だ
漣(>>44):「さっすがですね!」
龍驤(>>49):ダメージ判定って2D6でいいんだよね?
提督GM(>>51):6d6ですよー
漣(>>44):火力D6
提督GM(>>51):じゃない。5d6
提督GM(>>51):失礼
那珂(>>43):全てを焼き尽くす暴力、龍驤
提督GM(>>51):火力0+艦攻の火力3+スペシャル2=5
龍驤(>>49):スペシャルはダメージ+2点では
提督GM(>>51):スペシャルは火力+2点です
榛名(>>48):2点ってのはダイス2個って意味
龍驤(>>49):あ、火力が+2点なのね
提督GM(>>51):火力が2増えるのでダイスが2個増えます
榛名(>>48):そうそう
龍驤(>>49):てっきりダメージが増えるのかと・・・
龍驤(>>49):5d6 ダメージ判定!
ShinobiGami : (5D6) → 16[1,2,3,5,5] → 16
提督GM(>>51):ダイスが2個のが怖いんですが……
提督GM(>>51):爆発四散!
叢雲(>>1):やったぜ!
龍驤(>>49):「イヤー!」
漣(>>44):イ「グワー」
提督GM(>>51):駆逐イ級は爆散轟沈しました
提督GM(>>51):では航行序列6のNPC
提督GM(>>51):うん、怖い方を狙うよね
榛名(>>48):とうとう敵の行動だ
那珂(>>43):仲間の敵か…
提督GM(>>51):龍驤に5インチ単装砲どーん
漣(>>44):ちなみに私は護衛艦をもってないからかばえ無いぞ—
提督GM(>>51):指定個性振ります
龍驤(>>49):仕方ないね
那珂(>>43):護衛艦さざなみ…これだ
提督GM(>>51):1d
ShinobiGami : (1D6) → 3
提督GM(>>51):3の7
提督GM(>>51):元気 です
漣(>>44):もってるね
榛名(>>48):いける!
那珂(>>43):勝ったな
龍驤(>>49):2D6 目標値5
ShinobiGami : (2D6) → 6[2,4] → 6
提督GM(>>51):すかー
提督GM(>>51):続いて航行序列4
提督GM(>>51):榛名ー
那珂(>>43):回避妨害ってどんなでしたっけ
龍驤(>>49):元気を持ってなければ危なかった・・・
榛名(>>48):「龍驤さん、かっこいいです!」
提督GM(>>51):あ、まいいや。進めちゃったし
漣(>>44):独特のシルエット回避があるよ
提督GM(>>51):命中力2あった。テヘペロ
漣(>>44):おう
那珂(>>43):あぶねえ…
龍驤(>>49):おうふ
提督GM(>>51):次は忘れない
叢雲(>>1):こわいこわい
榛名(>>48):(忘れて……!!)
榛名(>>48):で、どうぞ!
提督GM(>>51):榛名の攻撃ですよー
榛名(>>48):まだ一巡目です!
提督GM(>>51):ってない。失礼
提督GM(>>51):こっちだ
漣(>>44):榛名は攻撃してるからエリハだね
提督GM(>>51):ではエリートハ級が榛名へ
提督GM(>>51):1d
ShinobiGami : (1D6) → 1
提督GM(>>51):1-6 5インチ単装砲
提督GM(>>51):口癖で回避ー
榛名(>>48):けなげを使います
提督GM(>>51):7からですね
榛名(>>48):2d6+1 けなげ、回避1、で目標は7!
ShinobiGami : (2D6+1) → 4[2,2]+1 → 5
榛名(>>48):ノー!!
提督GM(>>51):命中妨害もあって達成値1っぽいです
榛名(>>48):ノー……
漣(>>44):大丈夫戦艦の装甲だから(ふるえ)
提督GM(>>51):4d6 えりーとのちからー
ShinobiGami : (4D6) → 16[3,3,4,6] → 16
榛名(>>48):ダメージどうぞ!
提督GM(>>51):16ダメージ
那珂(>>43):榛名ー金剛の口癖が移ってるネー
榛名(>>48):小破!
提督GM(>>51):ばぼーん!
那珂(>>43):装甲11ってスゴイなぁ…
提督GM(>>51):かってえ
漣(>>44):榛名さんが失敗したのでメシウマのアビリティ使っていい?
榛名(>>48):ああ、資材がぁ……
龍驤(>>49):榛名じゃなければ中破だった・・・
提督GM(>>51):どうぞ>メシウマ
提督GM(>>51):次は那珂ちゃんの前の駆逐イ級x2
那珂(>>43):お次は那珂ちゃん、オンステージ!
提督GM(>>51):1d
ShinobiGami : (1D6) → 4
提督GM(>>51):4-7 おしゃべりな単装砲
漣(>>44):行動値一点回復。「よくも榛名さんをーめしうまー」
提督GM(>>51):おしゃべりで回避どうぞー
那珂(>>43):2d6+1 芸能で達成値7!
ShinobiGami : (2D6+1) → 5[2,3]+1 → 6
那珂(>>43):4ですな、無情
提督GM(>>51):達成値4ですね。命中ー
提督GM(>>51):2d ざこのちからー
ShinobiGami : (2D6) → 7[3,4] → 7
那珂(>>43):弾きそこねた!小破!
提督GM(>>51):抜けたっぽい
榛名(>>48):「(漣さんが何か言ってるけど、聞こえない)」
提督GM(>>51):1d
ShinobiGami : (1D6) → 5
提督GM(>>51):5-7 待機な単装砲。回避は待機
叢雲(>>1):護衛艦つかったほうがいいかなー?
叢雲(>>1):つかえないや
叢雲(>>1):ごめんなさい
那珂(>>43):2D6+1 同じく芸能!達成値は9!
ShinobiGami : (2D6+1) → 9[3,6]+1 → 10
漣(>>44):同じ序列じゃないと
提督GM(>>51):使えないのですー。同じ航行序列なの
提督GM(>>51):回避ー
提督GM(>>51):次は叢雲です
那珂(>>43):「アイドルに不可能は無いんだからぁ!」
叢雲(>>1):小口径主砲を負けず嫌いで
叢雲(>>1):2d6+2
ShinobiGami : (2D6+2) → 11[5,6]+2 → 13
提督GM(>>51):おお。それは命中
叢雲(>>1):2d6 沈みなさい!
ShinobiGami : (2D6) → 3[1,2] → 3
提督GM(>>51):カーン
叢雲(>>1):ぐぅ
提督GM(>>51):駆逐イ級の反撃!
提督GM(>>51):1d
ShinobiGami : (1D6) → 2
漣(>>44):駆逐艦は連続攻撃までしないとつらいなー
提督GM(>>51):2-7 笑顔で回避!
提督GM(>>51):笑顔で回避してー>叢雲
那珂(>>43):「ほら、叢雲ちゃん!スマイルスマイルー!」
叢雲(>>1):負けず嫌いで目標7かな
提督GM(>>51):はーい
叢雲(>>1):2d6+2
ShinobiGami : (2D6+2) → 2[1,1]+2 → 4
提督GM(>>51):あっ
叢雲(>>1):あ
那珂(>>43):oh...
提督GM(>>51):アクシデント表どうぞー
提督GM(>>51):1d6です
漣(>>44):ファンブル…n
龍驤(>>49):振りなおしても・・・振りなおせたっけ
叢雲(>>1):1d6 うぅ
ShinobiGami : (1D6) → 4
那珂(>>43):無理っすねー、ファンブルとクリは
提督GM(>>51):ファンブルとスペシャルは振り直し不可
榛名(>>48):ファンブルはだめね
龍驤(>>49):なるほど
提督GM(>>51):猫った
那珂(>>43):猫りやがった
提督GM(>>51):戦闘終了まで判定−1です
龍驤(>>49):猫と和解できない
叢雲(>>1):ぎゃああ
漣(>>44):猫だ—
提督GM(>>51):2d さらにダメージ
ShinobiGami : (2D6) → 7[3,4] → 7
提督GM(>>51):7点
叢雲(>>1):なんか猫に縁があるなぁ
漣(>>44):鎮守府フェイズのフラグ回収かな
提督GM(>>51):抜けましたね。小破!
叢雲(>>1):ぐぬぬ
那珂(>>43):引きつったスマイルを浮かべ回避しようとした叢雲に猫が襲い掛かる!
提督GM(>>51):と、GM食事してきます。休憩ー
那珂(>>43):あいー
龍驤(>>49):はーい
叢雲(>>1):はーい
榛名(>>48):はーい、小腹に入れて来よう
漣(>>44):了解!
那珂(>>43):点呼開始!
龍驤(>>49):準備完了!(1/6)
提督GM(>>51):準備完了!(2/6)
叢雲(>>1):準備完了!(3/6)
榛名(>>48):準備完了!(4/6)
提督GM(>>51):便利だ>点呼機能
漣(>>44):準備完了!(5/6)
那珂(>>43):ですな
龍驤(>>49):そんな機能が>点呼機能
龍驤(>>49):準備完了!
龍驤(>>49):・・・どうやって使うの?点呼機能
那珂(>>43):シノビガミ等の選択欄の右側の人っぽいアイコンですかね
龍驤(>>49):お、これか
提督GM(>>51):吹き出し付きの人ですね
龍驤(>>49):点呼開始!
那珂(>>43):準備完了!(1/6)
提督GM(>>51):準備完了!(2/6)
榛名(>>48):準備完了!(3/6)
漣(>>44):準備完了!(4/6)
叢雲(>>1):準備完了!(5/6)
龍驤(>>49):ん、これどうやって準備完了!ってやるん?
漣(>>44):ボタンがあったよ
那珂(>>43):多分点呼を取られたらアイコンが出るのでそれをクリックですかね
提督GM(>>51):ボタンが出ましたね
叢雲(>>1):点呼取った人はでないのかな?
那珂(>>43):出ませんねー
龍驤(>>49):でもさっきも出てなかったんだよね
龍驤(>>49):ちょっと誰かやってみて
提督GM(>>51):ま、再開しましょう。2ラウンド目
漣(>>44):チャット欄で隠れてるとか
提督GM(>>51):チャットウィンドウの影かもですね
龍驤(>>49):あ、タイミング悪い
龍驤(>>49):食事ですわ
提督GM(>>51):おっと。では休憩ー
提督GM(>>51):いってらっしゃいー
那珂(>>43):りょうかーい
龍驤(>>49):すいません
叢雲(>>1):はい
龍驤(>>49):行ってきます
提督GM(>>51):いえいえー
漣(>>44):いってらっしゃい
提督GM(>>51):生活大事です
榛名(>>48):いてらー
叢雲(>>1):ちょうど入れ替わりで自分も食事になりそうだなー
提督GM(>>51):予定通り、19時半位までは休憩ですね。お風呂もあるでしょうし
那珂(>>43):りょうかいしましたー
叢雲(>>1):わかりました
どどんとふ:「」がログインしました。
提督GM(>>51):点呼開始!
漣(>>44):準備完了!(1/6)
那珂(>>43):準備完了!(2/6)
@見学#:準備完了!(3/6)
龍驤(>>49):準備完了!(4/6)
叢雲(>>1):ごめんなさい、自分ご飯です
提督GM(>>51):点呼対象は選べないのね
提督GM(>>51):はーい。くってらっしゃーい
叢雲(>>1):いってきますー
漣(>>44):いってらっしゃい
龍驤(>>49):いってらっしゃーい
那珂(>>43):楽しんできてくださいー
提督GM(>>51):なんか昨夜から思っていたけど
提督GM(>>51):駆逐イ級強くない?w
提督GM(>>51):<別所でのプレイで大暴れしたらしい
那珂(>>43):意外と強いですねー、特に妨害が痛いこと痛いことw
龍驤(>>49):深海棲艦の共通が強いとも言えるかも
龍驤(>>49):後はもうGMのダイス運でしょw
漣(>>44):ダイスふらないからな—GM
提督GM(>>51):ほとんど振ってないけどw
龍驤(>>49):判定が遠いところに行かれると困るけどねー
漣(>>44):フリーにしてる深海悽艦居ないのにね—
提督GM(>>51):フリーになるともっと怖いです
那珂(>>43):ふふ怖
漣(>>44):みんな思い出してみよう。1−2や1−3ですら苦戦したあの頃を
提督GM(>>51):うずしお(修正前)は凶悪でした
龍驤(>>49):修正前にうずしおのある海域に行った事が無い勢
那珂(>>43):あれはマトモに運用が出来なかったっけ…あと修正前2−4
提督GM(>>51):1-4も地味な難関なんですよね。羅針盤は弱いけど
龍驤(>>49):2-4は同じマップで敵だけ5-2のとかにしたら地獄絵図だろうなぁ
漣(>>44):なにそれ怖い
龍驤(>>49):よし、ちょっと大型建造してくるかな
提督GM(>>51):2-4は1/3でボス確定なだけ有情です。3-4ぇ
漣(>>44):初風…?いえ知らない子ですね…
提督GM(>>51):来るときはポロッと落ちますね。初風、長波、卯月
那珂(>>43):3-4は回すマップじゃない(真顔)…昔は毎日通ってたんだよなぁ…
龍驤(>>49):レア駆逐・・・知らないことですね(白目)
提督GM(>>51):マックスも結構来ないみたいですね
那珂(>>43):レア駆逐はまだ軽い、いつの間にかそういう認識に
漣(>>44):大型艦建造は強敵でしたね…
提督GM(>>51):観艦式行き固定の遠征部隊が重たくて……
榛名(>>48):準備完了!(5/6)
榛名(>>48):遅くなりました、ただいまです!
那珂(>>43):おかえりなさいませー、後は叢雲サンですかな
漣(>>44):お帰りなさいませお嬢様
提督GM(>>51):叢雲さんが来るまでまったり提督トークですねー
提督GM(>>51):おかえりなさいませです
龍驤(>>49):おかえりなさいー
漣(>>44):そういえば提督みため表振ってなかったね
提督GM(>>51):振ってないですね
龍驤(>>49):大型建造はダメだったよ(白目)
叢雲(>>1):準備完了!(6/6)
全員準備完了しましたっ!
那珂(>>43):このカオスな鎮守府を任される提督だ…何者なのか
那珂(>>43):おお!全員揃った!
叢雲(>>1):もどりましたー
榛名(>>48):おかえり
龍驤(>>49):おかえりなさいー
那珂(>>43):おかえりなさいませー
漣(>>44):お帰りなさいませお嬢様
提督GM(>>51):おかえりなさい
叢雲(>>1):おまたせしました
提督GM(>>51):2ラウンド目いきましょー
榛名(>>48):はーい
龍驤(>>49):はーい
叢雲(>>1):了解です!
漣(>>44):了解
那珂(>>43):サーチアンドデストロイです!
提督GM(>>51):砲撃戦2ラウンド目はシンプルです。航行序列が大きい方から順番に殴る。以上
提督GM(>>51):龍驤・漣からー
叢雲(>>1):わかりやすい!
漣(>>44):どっちからいこう?
那珂(>>43):反抗戦とかでも影響は受けますけどねー
提督GM(>>51):反航戦なら射程順ですね
提督GM(>>51):今回は同航戦なので航行序列の順番です
叢雲(>>1):しっかり確認しとかんとですね
榛名(>>48):龍驤で落として、漣フリー?
龍驤(>>49):かなぁ
漣(>>44):じゃあ龍驤さんお願いします
龍驤(>>49):ところで敵艦のその他の欄の数字は一体
提督GM(>>51):回避用に指定された個性ですね
龍驤(>>49):なるほど
提督GM(>>51):龍驤さんどうぞー
龍驤(>>49):それじゃあ気を取り直して【艦上攻撃機】を「優しい」で 目標5
龍驤(>>49):2d6+1 目標値5
ShinobiGami : (2D6+1) → 6[3,3]+1 → 7
提督GM(>>51):命中
龍驤(>>49):3D6 ダメージ判定
ShinobiGami : (3D6) → 9[1,4,4] → 9
提督GM(>>51):中破!
龍驤(>>49):流石にさっきみたいには行かないかー
漣(>>44):クリティカルじゃないからね
提督GM(>>51):次は漣ですね
龍驤(>>49):仕方ないね
叢雲(>>1):中破でも十分ですよ
那珂(>>43):「龍驤ちゃーん、ドンマイだよー!」と駆逐二体相手に歌っている那珂ちゃんが励ます
漣(>>44):了解「行くよ!連装砲に付いたウサギちゃん」
漣(>>44):小口径主砲【面白い】で目標5
漣(>>44):1d6+2 そーれ
ShinobiGami : (1D6+2) → 4[4]+2 → 6
漣(>>44):ごめん間違えた
提督GM(>>51):もう1個どうぞ。あたっていますが
漣(>>44):1d6
ShinobiGami : (1D6) → 5
提督GM(>>51):命中です
漣(>>44):連撃します
漣(>>44):魚雷【食べ物】。目標5
漣(>>44):あ、連撃補正で6か
提督GM(>>51):連撃修正は−2ですね
漣(>>44):2d6 「イカさん魚雷発射」 目標5
ShinobiGami : (2D6) → 7[3,4] → 7
提督GM(>>51):命中!
漣(>>44):よし
那珂(>>43):イカさん魚雷やめてぇ!
提督GM(>>51):連装砲からの魚雷!
漣(>>44):ダメージ4Dだね
提督GM(>>51):4dですね
漣(>>44):4d6 「こんどこそ!はにゃー」
ShinobiGami : (4D6) → 16[1,4,5,6] → 16
提督GM(>>51):爆散轟沈!
叢雲(>>1):おー
漣(>>44):わーい
那珂(>>43):流石旗艦!
龍驤(>>49):さすが!
提督GM(>>51):続いて榛名!
提督GM(>>51):エリートの前なのでキツイ榛名のポジ
榛名(>>48):大口径主砲!目標、エリートハ級!
榛名(>>48):素直で目標値は5!
榛名(>>48):2d6 斉射!
ShinobiGami : (2D6) → 5[1,4] → 5
漣(>>44):せふせふ
那珂(>>43):セーフ!
叢雲(>>1):せーふ!
提督GM(>>51):命中
龍驤(>>49):せふせふ
叢雲(>>1):ダメージわくわく
榛名(>>48):さらに連撃いっていいですか?
榛名(>>48):不安だけども
提督GM(>>51):どうぞー
漣(>>44):確実に沈めたいならいいんじゃないでしょうか
龍驤(>>49):まあ外しても負けはしないし
漣(>>44):叢雲と私の声援のこってるし
榛名(>>48):副砲! 機動で、目標値は7!
榛名(>>48):2d6 榛名、全力で参ります!
ShinobiGami : (2D6) → 11[5,6] → 11
提督GM(>>51):全力で食らったー
那珂(>>43):perfect
龍驤(>>49):本当に全力だぁ・・・
漣(>>44):榛名さん凄い!
叢雲(>>1):すばらしい
提督GM(>>51):6dダメージかしら? いってぇー
龍驤(>>49):これが戦艦か・・・
榛名(>>48):ダメージは火力3、主砲2、副砲1の6
榛名(>>48):6d6
ShinobiGami : (6D6) → 27[4,4,4,4,5,6] → 27
榛名(>>48):ふぁ!?
提督GM(>>51):おお!?
漣(>>44):おおお
提督GM(>>51):大破!
叢雲(>>1):やばいw
漣(>>44):これが大艦巨砲主義か
那珂(>>43):ダメージに声援って出来ましたっけ?
榛名(>>48):できるよー
龍驤(>>49):27で大破って事は装甲7以上あるのか
提督GM(>>51):できます。感情値d6だけ増えます
叢雲(>>1):やってみるかな
漣(>>44):わたしもー
漣(>>44):「榛名さん!今です!」
龍驤(>>49):ちなみにこの場合ダイスって誰が振るの?
榛名(>>48):これは私が振るのかい?
提督GM(>>51):榛名が振ってください
叢雲(>>1):「がんばりなさい」
榛名(>>48):はーい、じゃあ2d?
提督GM(>>51):2dですね
榛名(>>48):2d6 そこ!
ShinobiGami : (2D6) → 8[2,6] → 8
提督GM(>>51):爆散轟沈!
榛名(>>48):合計:35
那珂(>>43):やったぁ!やりました!やったんですよ!必死に!
提督GM(>>51):UCコピペやめいw
榛名(>>48):こら!w
叢雲(>>1):www
漣(>>44):バナージ祥鳳さんwww
龍驤(>>49):なんでや祥鳳さん関係ないやろwww
提督GM(>>51):グワーッ 哀れエリート駆逐は爆発四散!
那珂(>>43):「さて、次は那珂ちゃんオンステージ!」と意気込む那珂ちゃん!
漣(>>44):網走の歌姫那珂ちゃん
那珂(>>43):目標は弱っている駆逐イ級、中口径主砲アイドル判定!
龍驤(>>49):完全に地方アイドル
那珂(>>43):2D6+2 判定値は5
ShinobiGami : (2D6+2) → 8[3,5]+2 → 10
提督GM(>>51):命中
那珂(>>43):そしてダメージ!
那珂(>>43):3D6
ShinobiGami : (3D6) → 12[3,3,6] → 12
提督GM(>>51):爆発四散!
提督GM(>>51):だがこちらにはもう1隻いるのだ
那珂(>>43):「那珂ちゃんだってやるときはやるんだよ!」
榛名(>>48):「素敵です!」
提督GM(>>51):5インチ単装砲。5-7《待機》
漣(>>44):「那珂ちゃんさん凄いです。まるでアイドルみたいですね」
龍驤(>>49):「那珂ちゃんもやるなぁ~」
提督GM(>>51):ヒドス
那珂(>>43):芸能で対応、判定値は9!
叢雲(>>1):「やるわね」
那珂(>>43):2D6+1
ShinobiGami : (2D6+1) → 10[5,5]+1 → 11
提督GM(>>51):すかー
那珂(>>43):「アイドルは、沈まない!」
提督GM(>>51):華麗なステップ!
漣(>>44):これは歌って踊れるアイドル那珂ちゃんですわ
榛名(>>48):このアイドルやばいw
提督GM(>>51):これはアイドル
叢雲(>>1):さすがアイドル
提督GM(>>51):叢雲どうぞー
叢雲(>>1):小口径主砲を負けず嫌い猫つきで
叢雲(>>1):2d6+1
ShinobiGami : (2D6+1) → 5[1,4]+1 → 6
提督GM(>>51):命中
榛名(>>48):猫ごと発射してしまえ
漣(>>44):せふせふ
叢雲(>>1):連撃どうしようかな
那珂(>>43):最後は皆の友情パワーで声援という手も
榛名(>>48):いっぱいあるしね
提督GM(>>51):叢雲は感情値たくさんもらってますしね
叢雲(>>1):じゃあやってみます
漣(>>44):この後魚雷戦もあるでよ
龍驤(>>49):ゆゆうじょうパパワー!
那珂(>>43):今じゃ、パワーを叢雲に!
叢雲(>>1):連撃 魚雷を支援で
提督GM(>>51):どぞー
叢雲(>>1):2d6
ShinobiGami : (2D6) → 9[3,6] → 9
提督GM(>>51):命中!
叢雲(>>1):よっし
提督GM(>>51):4dダメージ!
漣(>>44):(声援いっとく?)
叢雲(>>1):4d6 「しずめっ!」
ShinobiGami : (4D6) → 8[1,2,2,3] → 8
提督GM(>>51):ちょうど中破。声援来ます?
龍驤(>>49):声援いきます
那珂(>>43):那珂ちゃんがお歌を歌うよ!
提督GM(>>51):これで3dですね
漣(>>44):よし声援だ
榛名(>>48):二人で4dじゃない?
龍驤(>>49):え、一気に消費されるの?
那珂(>>43):消費というかチェックがつくというか
提督GM(>>51):あ、那珂も2か
提督GM(>>51):4dですね。失礼
漣(>>44):ふたりだけで4dか
龍驤(>>49):ああ、そういう使い方なのか
漣(>>44):私の声援要らなかな?
榛名(>>48):一気だね
那珂(>>43):「叢雲ちゃーん、スマイルスマイルぅ!もっと気を楽にしてー!」
提督GM(>>51):いらないぽいかしら? 4dで8以上なら轟沈します
龍驤(>>49):「叢雲ちゃん、がんばれー!」
叢雲(>>1):2人で4dですね
漣(>>44):一応いっとこう
榛名(>>48):残しとくー
漣(>>44):「同じ吹雪型。やっちゃえお姉ちゃん!」
提督GM(>>51):5dになりました
龍驤(>>49):4Dで8ってよほど運が悪くないt・・・
叢雲(>>1):了解です
那珂(>>43):5d…やはり友情パワーは無敵だな!(錯乱)
榛名(>>48):今聞いておくけど、この後に声援はなし?
提督GM(>>51):(漣は特型だけど綾波型の方じゃないかな)
漣(>>44):(特型ひとくくりで吹雪型っていったりするのよ)
叢雲(>>1):5d6 「私の前を遮る愚か者め。しずめっ!」
ShinobiGami : (5D6) → 24[3,4,5,6,6] → 24
漣(>>44):まあしずむよね
那珂(>>43):圧倒的砲火力
榛名(>>48):沈んだな
龍驤(>>49):さっきと違ってダイス目大暴れ
榛名(>>48):1巡目はなんだったのか
提督GM(>>51):どーん
叢雲(>>1):行動力へってないな、残念
榛名(>>48):「叢雲さんも素敵です!」
提督GM(>>51):雷撃戦です
叢雲(>>1):「ま、当然の結果よね!」
叢雲(>>1):(みんなありがとう)
龍驤(>>49):(雷撃戦のこと忘れてた)
提督GM(>>51):雷撃のアビリティがある装備があれば《魚雷》で雷撃を行えます
漣(>>44):ここで失敗してメシウマすることにより行動値全快だー
那珂(>>43):なんというwww
提督GM(>>51):当たると殲滅もありうるよー
龍驤(>>49):がんばれー
漣(>>44):ふふふ、【面白い】から8マス。目標値13(スペシャルのみという)
提督GM(>>51):叢雲と漣だけかな。魚雷持ちは
叢雲(>>1):支援で振って目標値7
叢雲(>>1):行きます!
龍驤(>>49):さっき目標値11で成功した人いるから大丈夫大丈夫
漣(>>44):2d6 そこなのね!
ShinobiGami : (2D6) → 8[4,4] → 8
那珂(>>43):ですよねー
漣(>>44):失敗したのでメシウマ使用。行動値1回復。全快
叢雲(>>1):2d6-1
ShinobiGami : (2D6-1) → 6[1,5]-1 → 5
提督GM(>>51):すかー
漣(>>44):「自分の不幸で飯が旨い!」
提督GM(>>51):声援は残り1だけのはずなので届きませんね
漣(>>44):さっき使うんじゃなかったな
榛名(>>48):さあ敵艦は?
叢雲(>>1):振りなおしってできますっけ?
提督GM(>>51):できますよー
提督GM(>>51):イ級には魚雷の装備がないのじゃよ
叢雲(>>1):じゃあ行動力あまってるんでやってみます
提督GM(>>51):1dどうぞー
叢雲(>>1):1d6
ShinobiGami : (1D6) → 5
提督GM(>>51):行動力を5使ってのー
龍驤(>>49):(どうしてここで大きい数字が出るのかコレガワカラナイ)
漣(>>44):そういえばゲームのイ級無印も単装砲だかだったな
叢雲(>>1):2d6-1 今度こそ
ShinobiGami : (2D6-1) → 10[4,6]-1 → 9
提督GM(>>51):どーん!
提督GM(>>51):ダメージどうぞ~
提督GM(>>51):2d6です
叢雲(>>1):2d6 「しずめっ!」
ShinobiGami : (2D6) → 4[2,2] → 4
叢雲(>>1):うーん
那珂(>>43):小破かな?
提督GM(>>51):小破止まりですね。声援します?
漣(>>44):ちかたないね
榛名(>>48):しないです
提督GM(>>51):轟沈には届きそうにないですね
提督GM(>>51):小破
提督GM(>>51):夜戦しますかー?
叢雲(>>1):沈みなさい!つかいます
提督GM(>>51):おお!?
漣(>>44):Σ(゜◇゜;)マジデッ!?
提督GM(>>51):行動力回復ですね
叢雲(>>1):固有アビリティの
叢雲(>>1):そうです
提督GM(>>51):叢雲はダメージを出すと行動力が治るのです
叢雲(>>1):1d6
ShinobiGami : (1D6) → 2
榛名(>>48):すげぇ!
那珂(>>43):やーせーんー!ねえやーせーんー!と誰かならいうであろう…
提督GM(>>51):アイドルの姉の人ですね
漣(>>44):川内ちゃん… まじ夜戦馬鹿
提督GM(>>51):夜戦に行くなら《夜戦》で判定します。成功なら夜戦あり。失敗なら終わり
どどんとふ:「龍驤(>>49)」がログインしました。
漣(>>44):殲滅する?
龍驤(>>49):間違って落ちちゃった
那珂(>>43):夜戦は遠いから意外と苦労する…
榛名(>>48):漣さんどうします?
漣(>>44):やってもいいしやらなくてもいい
漣(>>44):そもそも夜戦が地味に遠くていけないかもしれない
那珂(>>43):夜戦判定って誰がやってもいいんですか?
龍驤(>>49):夜戦はそもそも攻撃できないのよね・・・
提督GM(>>51):誰でもいいです
那珂(>>43):ならやるとしたら叢雲の支援からかな
榛名(>>48):だねー
叢雲(>>1):ですねー
榛名(>>48):相手の行動遅いし、失敗してもデメリットないし、いってみる?
提督GM(>>51):目標値8&猫ですね
叢雲(>>1):猫がいたか
榛名(>>48):あ、そっか
漣(>>44):夜戦いったら相手が動くまでに3人動くからいけるんじゃね?ってのはあるけど
那珂(>>43):駄目ならその時だ、「やーせーん!」と私の中のゴーストが囁くのよ…
叢雲(>>1):デメリットないならいってもいいかもですね
漣(>>44):振るだけ振ってみようぜ!
龍驤(>>49):それ多分姉の生霊です
榛名(>>48):ファンブル振ったらデメリットはあるけどね!
那珂(>>43):ファンブルなんて滅多にでないから(慢心)
叢雲(>>1):さっきだしたなー
漣(>>44):夜戦時はファンブル値も上がるよ!
龍驤(>>49):HAHAHAファンブルなんて11分の1でしょ出ない出ない(慢心)
漣(>>44):夜戦時は4以下でファンブルです(真顔)
提督GM(>>51):夜戦に入ってからは4以下ファンブル、10位上スペシャルですね
榛名(>>48):で、出ないよ、きっと
龍驤(>>49):なにそれ夜戦こわい
那珂(>>43):さて、やるかどうかをダイスで決めてしまおう(常葉金成)
榛名(>>48):旗艦GO!
漣(>>44):偶数やる、奇数やらない
漣(>>44):1d6
ShinobiGami : (1D6) → 3
叢雲(>>1):お願いします
漣(>>44):やめておこう
提督GM(>>51):見逃したようです
那珂(>>43):よし、撤退だ!
叢雲(>>1):了解
榛名(>>48):しゅーりょー
提督GM(>>51):A勝利(じゃーちゃちゃーちゃーちゃっちゃらー)
漣(>>44):ふう
提督GM(>>51):戦果……6!
龍驤(>>49):1d6 アクション表
ShinobiGami : (1D6) → 4
那珂(>>43):「那珂ちゃんのコンサート、まったきてねー!」と駆逐艦を見送る
提督GM(>>51):戦果表の1dを6回振ってください
龍驤(>>49):「独特なシルエットでしょ?」と突然言い出す
榛名(>>48):「当然のことをしたまでです!」
龍驤(>>49):リアクションだった
提督GM(>>51):MVPを主張しておられる
叢雲(>>1):「ま、当然の結果よね!」
漣(>>44):[]
那珂(>>43):しかし戦果6…圧倒的ではないか!
榛名(>>48):6ってことは、とりあえず一人ずつ振る?
漣(>>44):「漣、ちょっと感謝かも。ちょっとね。」
漣(>>44):そうね
漣(>>44):1d6 戦果表
ShinobiGami : (1D6) → 4
叢雲(>>1):了解
榛名(>>48):1d6 戦果
ShinobiGami : (1D6) → 1
提督GM(>>51):ボーキサイト1d+6
提督GM(>>51):燃料1d+6
叢雲(>>1):1d6 戦果
ShinobiGami : (1D6) → 3
榛名(>>48):+5かな
龍驤(>>49):1d6 戦果表
ShinobiGami : (1D6) → 2
提督GM(>>51):弾薬1d+6
榛名(>>48):ああ、違った、ごめん
提督GM(>>51):沈めた数じゃなくて敵艦隊の数、だから6じゃないかしらね
那珂(>>43):1d6 戦果確認!
ShinobiGami : (1D6) → 1
提督GM(>>51):燃料1d+6
那珂(>>43):1D6+6 燃料追加だよー!
ShinobiGami : (1D6+6) → 5[5]+6 → 11
榛名(>>48):1d6+6 燃料
ShinobiGami : (1D6+6) → 5[5]+6 → 11
榛名(>>48):おっほ
龍驤(>>49):1d6+6 弾薬追加
ShinobiGami : (1D6+6) → 1[1]+6 → 7
提督GM(>>51):好きな資材1d+6 x2
漣(>>44):1d6+6 ボーキサイト
ShinobiGami : (1D6+6) → 6[6]+6 → 12
漣(>>44):よし
提督GM(>>51):と、違った
叢雲(>>1):1d6+6 鋼材
ShinobiGami : (1D6+6) → 1[1]+6 → 7
提督GM(>>51):量か。燃料22、弾薬7、ボーキサイト12、鋼材7
龍驤(>>49):じゃあ最後のは誰が振る?
漣(>>44):凄い!
那珂(>>43):「じゃあ、旗艦の漣ちゃん!お願いね!」と押し付けてみよう
叢雲(>>1):旗艦の漣ちゃんにまかせちゃいます?
漣(>>44):じゃあふるよ
漣(>>44):1d6
ShinobiGami : (1D6) → 2
提督GM(>>51):弾薬1d+6
漣(>>44):1d6+6
ShinobiGami : (1D6+6) → 3[3]+6 → 9
漣(>>44):感情でなかったかー
提督GM(>>51):燃27弾27鋼16ボ16 となりました
叢雲(>>1):すごいw
龍驤(>>49):これは開発が進むな
那珂(>>43):圧倒的資源、回復に当てても釣りが来るなぁ…開発と獲得しなきゃなぁ
榛名(>>48):修理もできそうでよかった
叢雲(>>1):修理させてもらおう
漣(>>44):大戦果です(大本営発表)
漣(>>44):「じゃあみんな帰りますよ—」
叢雲(>>1):「了解よっ!」
榛名(>>48):「はい、報告しに行きましょう!」
那珂(>>43):「はぁい!那珂ちゃん、たくさん歌えて大満足だよ!」
龍驤(>>49):「いやー大勝利やったな!」
提督GM(>>51):提督「ご苦労、よくやった。ドックで十分に休養してくれ……と言いたいところだが」
提督GM(>>51):提督「もう一仕事頼みたい」
提督GM(>>51):提督「敵偵察の主力部隊が見つかった。準備を整え、これを撃破して欲しい。できるか?」
那珂(>>43):「はい!地方巡業からコンサートツアーまで、何でも!…ってあれ?」
漣(>>44):「はぁ…またですか、みんなはどうします?」
榛名(>>48):「はい、榛名は大丈夫です!」
提督GM(>>51):提督「お前たちは初めての大舞台だ。しっかりやれよ」
龍驤(>>49):「うちも問題ないで!」
叢雲(>>1):「ま、しかたないんじゃないかしら?」
那珂(>>43):「大舞台…那珂ちゃん、燃えてきました!」
漣(>>44):「では【みんなの網走天女】出撃にそなえ準備しますね。ご主人さま」
提督GM(>>51):提督「この戦いが終わったら、みんなでオホーツク流氷カレーを食べに行こう。無論、おごりだ」
漣(>>44):おいフラグ立てルナやめろ
龍驤(>>49):「噂の青いカレーやな?楽しみにしてるで!」
榛名(>>48):「勝利を、提督に!」
那珂(>>43):「青いカレー?面白そうですね!…り、リアクション芸なんて出来ませんよ?」
提督GM(>>51):とゆーわけで2サイクル目のプロットをお願いしまーす
漣(>>44):「なかなか素敵。ありがt」
榛名(>>48):はーい
叢雲(>>1):はーい
那珂(>>43):シークレットダイス
叢雲(>>1):やっと猫とおさらばだ
漣(>>44):シークレットダイス
那珂(>>43):「あーん、猫にまとわり付かれてた叢雲ちゃん可愛かったのにぃ」
叢雲(>>1):「まったく、ありえないわ」
漣(>>44):「叢雲って猫耳つけてますしね」
龍驤(>>49):シークレットダイス
叢雲(>>1):シークレットダイス
龍驤(>>49):あ、キーワード入れ忘れた
榛名(>>48):シークレットダイス
提督GM(>>51):キーワードを入れてプロット修正お願いします>龍驤
龍驤(>>49):はーい
龍驤(>>49):S1D6 交流
ShinobiGami : (1D6) → 2
龍驤(>>49):シークレットダイス
提督GM(>>51):はーい。ではシーンプレイヤーを決めてください
那珂(>>43):さあ、ダイスで決めましょう!
漣(>>44):またダイスで決めるかい?
龍驤(>>49):また2d6数値勝負かな?
榛名(>>48):そうしましょうか
叢雲(>>1):了解
漣(>>44):2d6 そーい
ShinobiGami : (2D6) → 8[4,4] → 8
那珂(>>43):2D6 今度こそ、那珂ちゃんは負けないんだからぁ!
ShinobiGami : (2D6) → 7[1,6] → 7
叢雲(>>1):2d6
ShinobiGami : (2D6) → 6[1,5] → 6
榛名(>>48):2d6
ShinobiGami : (2D6) → 8[3,5] → 8
龍驤(>>49):2d6
ShinobiGami : (2D6) → 7[1,6] → 7
漣(>>44):接戦
提督GM(>>51):センターっぽい>那珂ちゃん
叢雲(>>1):一人負けだw
提督GM(>>51):8からですね。榛名と漣
榛名(>>48):では、旗艦から
漣(>>44):じゃあ私からで榛名は入渠しててよ
那珂(>>43):私も入居しまーす!
提督GM(>>51):入渠するなら今のうちに宣言してください
叢雲(>>1):私も入居します
榛名(>>48):「榛名はお休みしてきますね」入渠です
提督GM(>>51):入渠コストは燃料と鋼材を(レベル+艦種補正)個ずつです
提督GM(>>51):軽空母+1、戦艦+2
榛名(>>48):燃料・鋼材-3
叢雲(>>1):燃料・鋼材-1
那珂(>>43):「それじゃあ那珂ちゃんはエステ行ってきまーす!」 入渠により燃料鋼材−1
榛名(>>48):計:-5
提督GM(>>51):引いておきました
提督GM(>>51):1d5 漣、叢雲、那珂、龍驤、榛名:シーンプレイヤー漣 榛名、叢雲、那珂は入渠中
ShinobiGami : (1D5) → 1
提督GM(>>51):漣のプロットオープン
漣(>>44):s1d6 作戦イベント「オホーツクに消ゆ」
ShinobiGami : (1D6) → 5
提督GM(>>51):2d
ShinobiGami : (2D6) → 9[4,5] → 9
龍驤(>>49):(お、犯人はヤスか?)
提督GM(>>51):一か八か
那珂(>>43):(漣と龍驤しかいないんですが…)
提督GM(>>51):「いけるいけるぅ!」確かにこの作戦なら行けそうだ。賭けてみるか?
漣(>>44):うーん楽観的かー
那珂(>>43):取得しても良いのよ?
提督GM(>>51):《楽観》で判定。成功なら次の戦闘中に1回だけ味方1隻を配置し直せる。失敗なら艦隊戦中のファンブルでアクシデント表2回
漣(>>44):つよい
漣(>>44):とろうか
漣(>>44):「いけるいける。」漣は楽観的になった
漣(>>44):1d6
ShinobiGami : (1D6) → 4
榛名(>>48):弱点に……
龍驤(>>49):弱点じゃないか(白目)
叢雲(>>1):残念
龍驤(>>49):少々楽観的過ぎるってことかな?
提督GM(>>51):弱点ですね
那珂(>>43):しかし思いの外深みにハマってしまい臆病になってしまった…
漣(>>44):どうしよう(白目)
提督GM(>>51):楽観的すぎて踏み外すのも悲観的なのもプレイヤーの解釈次第です
漣(>>44):弱点使って5で振るか、長所から8で振るか
龍驤(>>49):万が一が合った場合がこわいなぁ
漣(>>44):うーん致命的なのはそこまでないかな?
榛名(>>48):アクシデントは3,5,6が嫌かな
漣(>>44):アクシデント3と5がキツイくらいか
漣(>>44):6は行動値あるから耐えられる
龍驤(>>49):2回振ったらほぼ出るよね・・・
漣(>>44):なので弱点から5で振ろう
叢雲(>>1):振りなおしもできますよ
漣(>>44):2が出たら長所になれるしね
榛名(>>48):アクシデント表は行為判定じゃないので振り直せないよ
龍驤(>>49):行為判定のほうじゃない?
叢雲(>>1):行為判定のほうですね
榛名(>>48):そかそか、すまん
漣(>>44):この判定は失敗したくないですからねー
叢雲(>>1):効果がおいしいですもんね
漣(>>44):成功時のうまみもいいし
榛名(>>48):榛名は声援……くそっ、できねー!
漣(>>44):お気持ちだけもらうよ
提督GM(>>51):高速修理剤完了
叢雲(>>1):おかえりー
榛名(>>48):感情値のあるキャラがいる時はシーンに出る、一つ賢くなった
榛名(>>48):おかえりー
漣(>>44):お帰りなさいませ
提督GM(>>51):では何を使います>漣
那珂(>>43):おかえりなさいませー!
漣(>>44):弱点の楽観で
提督GM(>>51):はーい
提督GM(>>51):アクシデント表ごー
漣(>>44):「いけるいける…いや…いけない…?」
提督GM(>>51):1dです
漣(>>44):1d6 思考の迷路に迷い込んだようだ
ShinobiGami : (1D6) → 6
提督GM(>>51):行動力1d6減少
漣(>>44):おk
那珂(>>43):随分と突っ込んだ作戦を提案したようだな
提督GM(>>51):考えすぎて行動力を使ってしまったようです
漣(>>44):1d6 悩みすぎちゃった
ShinobiGami : (1D6) → 6
漣(>>44):ぶー
提督GM(>>51):おおう
那珂(>>43):悩みすぎだよww
榛名(>>48):ほんとになw
叢雲(>>1):あらあら
提督GM(>>51):喧々諤々の議論の後、作戦は……判定どうぞ
漣(>>44):2d6 これなら
ShinobiGami : (2D6) → 9[4,5] → 9
提督GM(>>51):v
漣(>>44):よかった
漣(>>44):本当に良かった
叢雲(>>1):ナイスです
提督GM(>>51):ラウンド終了時に1隻だけ、再配置できる効果が尽きました
漣(>>44):もんだいは長所からでも成功してたってことくらいだな
提督GM(>>51):次のシーンプレイヤーさんどうぞー
那珂(>>43):榛名さんですな
榛名(>>48):はーい! お風呂上りでーす!
提督GM(>>51):1d4 叢雲、那珂、龍驤、榛名:シーンプレイヤー榛名
ShinobiGami : (1D4) → 3
提督GM(>>51):龍驤のプロットオープン
那珂(>>43):「なぁちゃん。ぱわーあーっぷ!復活したよ!」
龍驤(>>49):S1D6 作戦「夜戦」
ShinobiGami : (1D6) → 6
提督GM(>>51):2d
ShinobiGami : (2D6) → 7[1,6] → 7
榛名(>>48):「良いお湯でしたね」
提督GM(>>51):かぶり補正発生
榛名(>>48):かぶっていくー
漣(>>44):あちゃー作戦かぶっちゃたか—
提督GM(>>51):作戦会議!
龍驤(>>49):あれま
提督GM(>>51):「作戦会議でしょうか?」夜戦について作戦を練ります
叢雲(>>1):「私が入居なんて・・屈辱・・・!」
提督GM(>>51):もう対応個性は《夜戦》ですね
那珂(>>43):「やーせーん!ねえねえやーせーん!」と突然那珂が騒ぎ出し水雷戦隊の血が騒ぎ出す
那珂(>>43):というわけで魚雷の発見いいでしょうか?
榛名(>>48):「夜戦についてですか……」
提督GM(>>51):成功したら《夜戦》獲得。失敗ならシーンプレイヤーへの声援らんにチェック
提督GM(>>51):魚雷の発見どうぞ
龍驤(>>49):あれ、ターンプレイヤーじゃなくても発見いけるんだ
那珂(>>43):1d6 四水戦の血が騒ぐんだから!
ShinobiGami : (1D6) → 1
那珂(>>43):やはり那加ちゃんは持っている
漣(>>44):もってるなー
榛名(>>48):シーンにいればいいからね
龍驤(>>49):あ、そうなんだ
榛名(>>48):指揮からなら近いんだけどなー
漣(>>44):私も指揮をとろうと思います
漣(>>44):1d6 てい
ShinobiGami : (1D6) → 3
提督GM(>>51):おー
漣(>>44):漣の指揮力があがった
提督GM(>>51):龍驤も発見します?
龍驤(>>49):あー、しておこうかな
龍驤(>>49):航空戦か索敵、どっちにしよかな
龍驤(>>49):うーん、索敵かなぁ
龍驤(>>49):1d6 「索敵」の発見
ShinobiGami : (1D6) → 6
那珂(>>43):omg
龍驤(>>49):wtf
提督GM(>>51):弱点でした。何かトラウマがあるのかしら
漣(>>44):of
叢雲(>>1):arr
榛名(>>48):夜戦の作戦会議で、次々と覚えていくw
漣(>>44):索敵大事に
提督GM(>>51):砂を見つけそこねて……
那珂(>>43):夜戦の前に索敵や!と思ったものの何かの琴線に触れたのか突如震えだしたのか…
榛名(>>48):ならば榛名も頑張ります! 弱点の指揮で判定します
提督GM(>>51):はーい
龍驤(>>49):きっと昨夜みた夢の影響なのかも
榛名(>>48):1d6 榛名は大丈夫です(アクシデント)
ShinobiGami : (1D6) → 5
那珂(>>43):a
榛名(>>48):そんなぁー
漣(>>44):どーん
叢雲(>>1):おう
提督GM(>>51):シーンに居るみんな小破ー
提督GM(>>51):ばぼーん!
龍驤(>>49):ん?シーン全員?
榛名(>>48):いやいや戦闘中のみよ
提督GM(>>51):おっと、それは戦闘中か
漣(>>44):戦闘中のみ同じ航行序列だったらですよー
提督GM(>>51):失礼。榛名小破ですね
提督GM(>>51):艦首直したばかりなのにー なダメージが
漣(>>44):そんな第三砲塔爆発するような戦艦とは違いますよ
那珂(>>43):作戦について語るのに熱くなってしまい机を叩き割ってしまったとか…?
榛名(>>48):「ちょっとのぼせたみたいですー……」キュー
叢雲(>>1):熱いなぁ
榛名(>>48):頭ガンッ! みたいな
那珂(>>43):ここの榛名ちゃんはドジっ子だなぁ
提督GM(>>51):そして判定。バンッ! した甲斐は……?
榛名(>>48):ではでは、目標値9で
榛名(>>48):2d6
ShinobiGami : (2D6) → 4[1,3] → 4
榛名(>>48):振りなおす!
那珂(>>43):ライフで受ける!
榛名(>>48):……のは、やめておこー(シュン
提督GM(>>51):榛名への声援欄にチェック。さらに属性がランダムに変化します(必ずマイナス方向)
龍驤(>>49):1点以上持ってるのは叢雲と漣、チェックが付いてないのは漣だけかな?
榛名(>>48):榛名はダメな子です……(シュン
漣(>>44):ちぇっくついてるよー
提督GM(>>51):漣、叢雲からの感情値が変化しますね
榛名(>>48):両方ついてるから感情の変化だね
叢雲(>>1):チェック済みでもマイナス変化はするのね
漣(>>44):「大丈夫です榛名さん。ご飯は美味しいです」
榛名(>>48):「…………」 頭撃った衝撃で気絶中
那珂(>>43):メシウマwww
漣(>>44):というわけでメシウマを使用。行動値回復
叢雲(>>1):1d6 榛名への感情
ShinobiGami : (1D6) → 5
提督GM(>>51):1dどうぞー
提督GM(>>51):かまってほしい
漣(>>44):1d6
ShinobiGami : (1D6) → 1
提督GM(>>51):むかつく
榛名(>>48):うわぁーwwww
那珂(>>43):散々な評価である
叢雲(>>1):仲が悪くなってしまったw
漣(>>44):ムカつく相手にメシウマ… これはひどいwww
提督GM(>>51):仕方ないよね。うん
提督GM(>>51):シーン終了(ちーん)
提督GM(>>51):次は那珂ちゃんかな?
龍驤(>>49):33-4
提督GM(>>51):入渠する人ー
榛名(>>48):入渠いい?
漣(>>44):いいですよー
那珂(>>43):龍驤さんと那珂ちゃんの二択ですな、ダイスロール勝負です?
榛名(>>48):ごめんね、無駄に消費して
提督GM(>>51):勝負どうぞー
龍驤(>>49):2d6 よし、受けてたとう
ShinobiGami : (2D6) → 5[1,4] → 5
那珂(>>43):2d6
ShinobiGami : (2D6) → 4[1,3] → 4
漣(>>44):あくしでんとならしかたないよ
提督GM(>>51):1d3 叢雲、那珂、榛名:シーンプレイヤー龍驤
ShinobiGami : (1D3) → 3
叢雲(>>1):資材は余裕ありますよ
提督GM(>>51):榛名のプロットオープン
榛名(>>48):ぐったりとした榛名は霧島に引きずられてドッグに入りまーす
榛名(>>48):s1d6 作戦「提督」
ShinobiGami : (1D6) → 4
提督GM(>>51):資材の余裕は心の余裕です
提督GM(>>51):2d
ShinobiGami : (2D6) → 6[2,4] → 6
漣(>>44):作戦w
龍驤(>>49):作戦さらに被っていく
提督GM(>>51):かぶり補正−2
那珂(>>43):圧倒的作戦率
榛名(>>48):燃・鋼-3
漣(>>44):ヽ(`Д´)ノウワァァァン!!
叢雲(>>1):おうふ
那珂(>>43):助けて、吹雪ちゃん!
提督GM(>>51):守護天使「幸運の女神のキスを感じちゃいます!」
榛名(>>48):そういやさっきのもかぶりだったから、目標11だったか
漣(>>44):吹雪の汎用性は異常
那珂(>>43):そうだ!ここの本尊アレだった!
提督GM(>>51):《幸運》で幸運を捕まえろ! 成功したらダメコンゲット、失敗すると行動力−2d
榛名(>>48):菩薩の接吻を感じちゃいます?
龍驤(>>49):「口癖」から6+かぶり2で目標値8かな?
提督GM(>>51):ラバウルの女神のキスを感じちゃいます! それMNBじゃないっすかね?
漣(>>44):幸運の女神《陸奥》この矛盾した文字列
那珂(>>43):(あ、アイドルだと幸運がすぐ近くだったのか)
提督GM(>>51):8ですね
提督GM(>>51):龍驤も近いから得意な方なんですよ
龍驤(>>49):2d6 目標8
ShinobiGami : (2D6) → 4[1,3] → 4
龍驤(>>49):wtf
叢雲(>>1):おう
漣(>>44):いや…、度重なる不運を乗り越え全てを救うという悟りにいたった陸奥ちゃんかな
提督GM(>>51):いい振りでした
龍驤(>>49):振りなおしも残念メリット変わらないやん(白目)
漣(>>44):じゃあ振り直す?
提督GM(>>51):どうします? 失敗すると行動力−2dと苛烈なペナルティです
榛名(>>48):ボーキはあるぞ
漣(>>44):ヘタすると即死じゃん
龍驤(>>49):次振りなおして失敗すると下手すると即死か
叢雲(>>1):-2dはやばい
龍驤(>>49):いや、振りなおすしかあるまい
提督GM(>>51):2回振りなおしてもいいと思いますよw
龍驤(>>49):その手もあったか
龍驤(>>49):1d6 消費行動力
ShinobiGami : (1D6) → 5
提督GM(>>51):0になったらそれ以上落ちないしね
漣(>>44):いけるいける
叢雲(>>1):いったれいったれ
龍驤(>>49):2d6 振りなおし(目標8)
ShinobiGami : (2D6) → 6[1,5] → 6
提督GM(>>51):いっけー
龍驤(>>49):あのさぁ・・・
叢雲(>>1):これはwww
漣(>>44):もう一回いっとこう
龍驤(>>49):よし、振りなおそう(白目)
提督GM(>>51):アカン
龍驤(>>49):1d6 振りなおし消費
ShinobiGami : (1D6) → 4
漣(>>44):瀕死
提督GM(>>51):まだ動けるw
龍驤(>>49):2d6 振りなおし(目標8)
ShinobiGami : (2D6) → 8[3,5] → 8
漣(>>44):よかったー
龍驤(>>49):あ、あぶねぇ
提督GM(>>51):成功!
叢雲(>>1):セーフ
提督GM(>>51):応急修理要員獲得!
榛名(>>48):ふぅー
提督GM(>>51):撃沈された時に1回だけ大破まで戻るアイテムです
龍驤(>>49):ほ、補給できれば(振るえ声)
漣(>>44):轟沈回避できるよ
提督GM(>>51):このシーンでは補給できないですね
叢雲(>>1):轟沈回避はいいですね
漣(>>44):もう作戦はいいよ(震え)
龍驤(>>49):これで残ってるシーンで補給できなかったらやばいな
那珂(>>43):「やったね龍驤ちゃん!!でもどうしたの?そんなにぐったりしてー」
榛名(>>48):誰が持つ?
那珂(>>43):駆逐艦の子かなぁ、脆いし
漣(>>44):護衛艦もちの叢雲かな?
龍驤(>>49):かなぁ
叢雲(>>1):じゃあもらっておきます
提督GM(>>51):では次のシーンへー
叢雲(>>1):うまくかぶらねば
提督GM(>>51):1d2 叢雲、那珂:シーンプレイヤー那珂
ShinobiGami : (1D2) → 1
提督GM(>>51):叢雲のプロットオープン
叢雲(>>1):S1d6 作戦シーン「提督」
ShinobiGami : (1D6) → 5
那珂(>>43):ひいい!?
龍驤(>>49):ファッ!?
叢雲(>>1):まさかのまるかぶりw
漣(>>44):え
提督GM(>>51):え
提督GM(>>51):かぶり補正−3
提督GM(>>51):2d
ShinobiGami : (2D6) → 11[5,6] → 11
榛名(>>48):これはマズイゾぉw
龍驤(>>49):もしかして:那珂ちゃんのプロットも作戦
那珂(>>43):な、那珂ちゃんは負けない!だって、アイドルだ門!
提督GM(>>51):クイーンズ・ギャンビット
提督GM(>>51):「出撃よ、さあどう出てくるかしら?」
提督GM(>>51):この布陣なら相手の動きを牽制できるかも? 《いじわる》で判定!
提督GM(>>51):成功すると敵の航行序列を1つ禁止できます
那珂(>>43):弱点の自由奔放での判定、目標値9!
提督GM(>>51):失敗すると次の艦隊戦の間、全員の回避力−1
提督GM(>>51):結構キツイペナルティですね
那珂(>>43):1d6 でアクシデントぉ!
ShinobiGami : (1D6) → 5
漣(>>44):吹雪ー!
提督GM(>>51):爆発だー!
龍驤(>>49):ここは怪我の多い鎮守府、いや学園ですね
提督GM(>>51):さっきからのアクシデント5は本尊の爆発なんじゃ……
叢雲(>>1):女神大活躍
漣(>>44):那珂ちゃんが爆発したぞ—
那珂(>>43):那珂ちゃんの第三砲塔が爆発!小破!でも負けない!
那珂(>>43):2D6 頑張るよー!
ShinobiGami : (2D6) → 8[2,6] → 8
榛名(>>48):「ふぅ、榛名あがりましたー……って、あれ? 那珂さん!?」
提督GM(>>51):声援はあるか!?
那珂(>>43):1d6 振り直し!
ShinobiGami : (1D6) → 2
那珂(>>43):2D6
ShinobiGami : (2D6) → 5[1,4] → 5
漣(>>44):那珂ちゃんに感情持ちいないのよ
叢雲(>>1):交流にしとくべきだったなー
提督GM(>>51):9以上は成功率4割切るのよねー
那珂(>>43):1d6 ふ、振り直し
ShinobiGami : (1D6) → 5
漣(>>44):ちなみに残念だと回避-1
那珂(>>43):2d6 な、那珂ちゃんはアイドルだから…
ShinobiGami : (2D6) → 7[1,6] → 7
提督GM(>>51):全員にかかるのがきつい>回避力−1
那珂(>>43):1d6 うう、振り直し…
ShinobiGami : (1D6) → 2
那珂(>>43):2d6 艦隊のアイドルは、負けないんだからぁ!
ShinobiGami : (2D6) → 6[1,5] → 6
那珂(>>43):1d6 …
ShinobiGami : (1D6) → 2
提督GM(>>51):アイドル頑張れー
叢雲(>>1):がんばれー!
漣(>>44):頼みます女神様
那珂(>>43):2d6 芸人に、なろうかな…
ShinobiGami : (2D6) → 2[1,1] → 2
提督GM(>>51):ファンブル。オワタ
叢雲(>>1):あ
漣(>>44):ファンブル
那珂(>>43):路線を曲げた結果がこれだよ!
提督GM(>>51):アクシデント表
那珂(>>43):1d6
ShinobiGami : (1D6) → 3
榛名(>>48):やってしまいました
叢雲(>>1):誰も感情値ないよ、やったね!
提督GM(>>51):大失態。那珂ちゃんに感情値を持っているキャラクターなし!
提督GM(>>51):ひっそりと大失態
提督GM(>>51):回避力−1
那珂(>>43):「みんなでー、こうやって那珂ちゃんをセンターにすれば万事OKだよー!」と奇妙な陣形を提案する
叢雲(>>1):「あ、ありえない・・・」
漣(>>44):うむ
那珂(>>43):そんな事ありえねえよと一蹴される大失態をするも那珂ちゃんだしと皆はいつも通りに接する
提督GM(>>51):単縦陣(立体)とかかな?
榛名(>>48):「なるほどです」
龍驤(>>49):「せ、せやな・・・」
漣(>>44):肩車
漣(>>44):「うっっくぅ~、なんもいえねぇ~…」
提督GM(>>51):えーと、叢雲さんのシーンとなります。那珂ちゃんのプロットは?
那珂(>>43):s1d1 日常 魚雷
ShinobiGami : (1D1) → 1
提督GM(>>51):ホッ
提督GM(>>51):2d
ShinobiGami : (2D6) → 9[4,5] → 9
漣(>>44):やったー
叢雲(>>1):せふせふ
榛名(>>48):よくやった! 那珂ちゃん!
漣(>>44):中ちゃんサイコー
那珂(>>43):那珂ちゃん、入居してきます…
龍驤(>>49):よし!さすが那珂ちゃん!
漣(>>44):あ
提督GM(>>51):日々の訓練「当然のことをしたまでです。特別な評価なんて……」
漣(>>44):GMさっきのときメシウマ使ってたことにならない?
提督GM(>>51):いいですよ
漣(>>44):ありがとー
那珂(>>43):ターンプレイヤーって間宮とか補給ってできましたっけ
提督GM(>>51):《素直》で判定。成功なら経験値10点+ランダムに一人から感情値1点
提督GM(>>51):できますよ
叢雲(>>1):ここは素直発見かなー
提督GM(>>51):失敗なら全員行動力−1d
漣(>>44):そうだね これは美味しい
那珂(>>43):じゃあ先程消し飛んだの補給しといてよかですか…
提督GM(>>51):補給どうぞー
提督GM(>>51):というか、動けるの誰? ってくらいひどい有様に
叢雲(>>1):1d6 発見の為の行動力消費
ShinobiGami : (1D6) → 4
叢雲(>>1):1d6 素直長短
ShinobiGami : (1D6) → 3
那珂(>>43):先ターンの補給で弾薬-10 今ターンでの入渠で鋼材−1 燃料-1 ですな…
叢雲(>>1):よっしゃ!
提督GM(>>51):素直な長所
榛名(>>48):榛名も発見します
提督GM(>>51):素直クールな叢雲に
提督GM(>>51):はーい>榛名
叢雲(>>1):2d6 達成値5
ShinobiGami : (2D6) → 11[5,6] → 11
漣(>>44):素晴らしい
叢雲(>>1):よしよし
榛名(>>48):1d6 丁寧/性格9
ShinobiGami : (1D6) → 3
提督GM(>>51):1d3 榛名、龍驤、漣 ランダムにー
ShinobiGami : (1D3) → 2
提督GM(>>51):龍驤から叢雲に感情値1点
漣(>>44):感情値も回復だね
叢雲(>>1):よかったよかった
提督GM(>>51):龍驤はんも補給したほうが……行動力1はアカンで
龍驤(>>49):ん、この場合は+1になるの?+3になるの?
提督GM(>>51):3になります
漣(>>44):漣も補給ー
提督GM(>>51):チェックが消えて値+1
榛名(>>48):榛名も補給します、振りなおしたいですから
龍驤(>>49):それじゃとりあえず艦上表降ってから補給します
龍驤(>>49):1d6 感情表
ShinobiGami : (1D6) → 2
提督GM(>>51):開発もします? もう大詰めですが
提督GM(>>51):提督も準備しっかりと言ってましたし
漣(>>44):そうねしてもいいかもね
榛名(>>48):行動+2で、燃-2・弾-2です
漣(>>44):なかちゃんが中破にwww
龍驤(>>49):補給:ボーキ6燃料3で点回復
提督GM(>>51):こまけえw
叢雲(>>1):w
叢雲(>>1):回復もできるし10あればだいじょうぶかな
榛名(>>48):開発しようか
叢雲(>>1):賛成です
提督GM(>>51):はーい。資材があるかぎり開発し続けられます。2回までですね
漣(>>44):補給:弾6、油4で10回復
榛名(>>48):残念ながら開発は1回なり
提督GM(>>51):あ、そうか
提督GM(>>51):シーンプレイヤーさん1dどうぞー
提督GM(>>51):余った資材は補給行きかしらね……
提督GM(>>51):榛名が大丈夫じゃない感じだし>行動力
叢雲(>>1):そうですね
榛名(>>48):ああ、ごめん。先に回復してた
榛名(>>48):でも開発はできるよ
提督GM(>>51):いつでもいいですよ。こっちは制限ないみたいだし
提督GM(>>51):開発の1dどうぞー
提督GM(>>51):<叢雲
叢雲(>>1):1d6 開発
ShinobiGami : (1D6) → 4
どどんとふ:「那珂(>>43)」がログインしました。
提督GM(>>51):装備2種表
提督GM(>>51):さらに1dどうぞ。ちょっといい装備っぽい
那珂(>>43):落ちるとか那珂ちゃん聞いてない!
叢雲(>>1):1d6 装備2種表
ShinobiGami : (1D6) → 1
漣(>>44):5で46㎝三連装砲ちゃんn
提督GM(>>51):副砲
漣(>>44):うーん
叢雲(>>1):うーん
龍驤(>>49):うーん
提督GM(>>51):那珂、龍驤、榛名に積めますね
提督GM(>>51):那珂は入渠中なので榛名か龍驤行きかな?
榛名(>>48):龍驤ちゃんが夜戦できるように?w
漣(>>44):そうだね
漣(>>44):あと射程が中になるよ
漣(>>44):まるでゲームでよくある光景だな
龍驤(>>49):龍驤に乗せたら射程中から爆撃機使えるの?
榛名(>>48):さすがに命中9は今の榛名じゃ厳しいしね
提督GM(>>51):副砲積んだ龍驤って生々しいですね
龍驤(>>49):多分4スロ目だな
提督GM(>>51):1-3スロ副砲で4スロに流星改という説も
漣(>>44):龍驤ちゃんは実際史実でも高角砲で哨戒艇ぶちのめしてるからね
提督GM(>>51):大きいんですよね。龍驤ちゃん(実艦)
榛名(>>48):書いてないけど、提督どうします?
提督GM(>>51):と
提督GM(>>51):どちらが装備します? 装備するほうがその他欄に書き込んでください
提督GM(>>51):使う個性はプレイヤーが決められます
榛名(>>48):副砲積んだら、龍驤は中距離から爆撃できますか?
提督GM(>>51):できますよー
提督GM(>>51):地味に凄い強化です
龍驤(>>49):あと、爆撃ヒット後副砲で連撃できますか?
提督GM(>>51):できるんです。航空戦ではダメだけど
榛名(>>48):じゃあ、龍驤どうぞー
榛名(>>48):そっちは大丈夫だね
龍驤(>>49):それじゃあ装備させてもらいます
叢雲(>>1):役立ちそうでよかった
漣(>>44):結果オーライ
提督GM(>>51):いい装備でしたね
龍驤(>>49):那珂ちゃんがクリスマス仕様に
提督GM(>>51):それでは、決戦フェイズへ出撃です
那珂(>>43):[]
漣(>>44):クリスマス帰り那珂ちゃん
叢雲(>>1):那珂ちゃんはいろいろあっていいなぁ
榛名(>>48):季節外れだが、網走だからいいか(暴論)
榛名(>>48):決戦、了解
那珂(>>43):「那珂ちゃん、ふっかぁつ!装備が新しくならないから、衣装を変えて準備万端!」
叢雲(>>1):了解です
那珂(>>43):了解です!
提督GM(>>51):コマを準備しますねー
龍驤(>>49):「よっしゃ出撃や!新しい装備の初陣やな!」
叢雲(>>1):はーい
漣(>>44):よーし
榛名(>>48):「準備はばっちりです!」
漣(>>44):ヌ級かー軽空母出てくるか—
提督GM(>>51):デデーン
漣(>>44):ホ!いつの間に!
榛名(>>48):赤いのがいるよー(ブルブル
叢雲(>>1):敵さん強いなぁ
龍驤(>>49):地獄からの使者、スパイダーン(人違い)
提督GM(>>51):1d 戦場表ー
ShinobiGami : (1D6) → 1
那珂(>>43):「どんな人が相手でも、那珂ちゃんは負けません!」
提督GM(>>51):同航戦
叢雲(>>1):よしよし
榛名(>>48):いきなりスタート?
提督GM(>>51):はいー
榛名(>>48):「榛名、いざ出撃します!」
那珂(>>43):「それじゃあ那珂ちゃん、現場入りまーす!」
漣(>>44):「駆逐艦漣ッ!出るッ!」
龍驤(>>49):「いってみよう!」
提督GM(>>51):GMがプロットします
叢雲(>>1):「いよいよ戦場ね」
龍驤(>>49):PL側はさっきと同じく索敵後にプロット?
提督GM(>>51):シークレットダイス
漣(>>44):索敵行けるかな?軽空母が怖い
提督GM(>>51):はい
提督GM(>>51):索敵どうぞー
提督GM(>>51):プロットしました
那珂(>>43):「私、この戦いが終わったら鎮守府でコンサート開くんだ…」とおもむろにフラグを立てておこう
龍驤(>>49):弱点の「索敵」で目標値5
龍驤(>>49):1d6 アクシデント表
ShinobiGami : (1D6) → 5
榛名(>>48):「勝利を! 提督にっ!」
榛名(>>48):女神に愛されてるな
龍驤(>>49):さっきからアクシデント5ばっかりやん(白目)
提督GM(>>51):ばぼーん!
漣(>>44):ばーん
叢雲(>>1):女神こわい
龍驤(>>49):艦載機の一部が爆破したんかな さすがラバウルの女神
那珂(>>43):しかし小破するのは龍城のみである
提督GM(>>51):何の場所を調べますか?
龍驤(>>49):うーん、どうしよう
漣(>>44):エリホ?ヌ?
龍驤(>>49):エリホかヌだよねー
榛名(>>48):どっちが怖いのか……
龍驤(>>49):1d6 奇数エリホ 偶数ヌ
ShinobiGami : (1D6) → 2
漣(>>44):ヌー
叢雲(>>1):ぬ
榛名(>>48):今回の榛名は駆逐を狩りたいと思ってるけども
提督GM(>>51):ヌ1ですね
漣(>>44):漣ー
龍驤(>>49):2d6 目標値5 対象:母ヌ級1
ShinobiGami : (2D6) → 6[2,4] → 6
提督GM(>>51):では直掩機が上がって偵察機を迎撃
提督GM(>>51):2d 超対空
ShinobiGami : (2D6) → 5[1,4] → 5
提督GM(>>51):2d ヌ2からも
ShinobiGami : (2D6) → 4[2,2] → 4
叢雲(>>1):だれかとかぶせねば
漣(>>44):超対空には超対空出来るよ
提督GM(>>51):制空値9です
榛名(>>48):合計なのか
提督GM(>>51):超対空で対応して3以上なら偵察成功
龍驤(>>49):【艦上戦闘機】の超対空2使用 行動力-2
龍驤(>>49):2d6 目標値3
ShinobiGami : (2D6) → 3[1,2] → 3
提督GM(>>51):ギリ
漣(>>44):せーふ
那珂(>>43):エリホあぶねえ
叢雲(>>1):せふせふ
提督GM(>>51):航行序列6にいました
漣(>>44):6かー
榛名(>>48):榛名はいつも以心伝心
榛名(>>48):2ð6 素直で目標5!
榛名(>>48):2d6
ShinobiGami : (2D6) → 6[1,5] → 6
榛名(>>48):なんか変なのになってた
提督GM(>>51):成功ー
漣(>>44):榛名さんはどこに?
榛名(>>48):どこいっとくかー……
榛名(>>48):5にします
那珂(>>43):さて、それでは伏せますか
提督GM(>>51):各自プロットどうぞー
叢雲(>>1):シークレットダイス
漣(>>44):シークレットダイス
那珂(>>43):シークレットダイス
龍驤(>>49):シークレットダイス
那珂(>>43):さて、そろったね!
提督GM(>>51):プロットオープン!
那珂(>>43):s1d1 順序3
ShinobiGami : (1D1) → 1
叢雲(>>1):S1d6 6
ShinobiGami : (1D6) → 5
漣(>>44):s1d6 プロット6
ShinobiGami : (1D6) → 4
龍驤(>>49):s1d6 3
ShinobiGami : (1D6) → 5
榛名(>>48):オープンザプライス!
提督GM(>>51):S1D6 6:軽母ヌ級1、軽母ヌ級2 5:駆逐ロ級1 4:駆逐ロ級2、駆逐ロ級3 3:Elite軽巡ホ級
ShinobiGami : (1D6) → 4
漣(>>44):那珂ちゃんセンターじゃない…n
榛名(>>48):まあまあいいか?
那珂(>>43):な、那珂ちゃん、センターじゃ…
提督GM(>>51):センターじゃないですね
龍驤(>>49):那珂ちゃんてっきり4いくかと思ってた
提督GM(>>51):航空戦デース!
龍驤(>>49):ヘーイ!
提督GM(>>51):1d ヌ級1の艦攻
ShinobiGami : (1D6) → 2
提督GM(>>51):いなーい
那珂(>>43):ちょ、一人駆逐艦持ってくよ!
提督GM(>>51):1d ヌ級2の艦爆
ShinobiGami : (1D6) → 6
提督GM(>>51):6
提督GM(>>51):敵旗艦漣を発見! これより急降下爆撃に入る!
提督GM(>>51):2d ぶいーん
ShinobiGami : (2D6) → 4[1,3] → 4
叢雲(>>1):護衛艦は命中判定前だっけ?
那珂(>>43):(あと後で釘付け発動しといていいでしょうか…)
提督GM(>>51):4ダメージ……はじかれた
漣(>>44):カキン
提督GM(>>51):おっと、釘付けどうぞ
提督GM(>>51):1d ヌ級1の艦爆
ShinobiGami : (1D6) → 4
提督GM(>>51):航行序列4は空席
提督GM(>>51):1d ヌ級2の艦攻
ShinobiGami : (1D6) → 3
那珂(>>43):釘付けをロキュウ2、笑顔で判定7!
那珂(>>43):2d6
ShinobiGami : (2D6) → 6[1,5] → 6
提督GM(>>51):来なかった
那珂(>>43):やはりセンターじゃなきゃ輝かないのか…
漣(>>44):メシウマ
提督GM(>>51):センターじゃないとダメなのか
榛名(>>48):代わりに違うもの来たがな
提督GM(>>51):3は那珂と龍驤だから……飛行甲板爆撃しましょう
提督GM(>>51):2d 龍驤に魚雷投下!
ShinobiGami : (2D6) → 3[1,2] → 3
那珂(>>43):小破だから最悪の場合は…はは、まさか
提督GM(>>51):カーン
漣(>>44):漣はメシウマで行動値回復します
提督GM(>>51):龍驤の航空戦
榛名(>>48):さすがフラット!
龍驤(>>49):1d6 場所
ShinobiGami : (1D6) → 2
提督GM(>>51):いなーい
漣(>>44):うむ
那珂(>>43):残念
提督GM(>>51):よくある艦載機が飛んだだけのアレですね
龍驤(>>49):3分の2外しちゃうか
提督GM(>>51):砲撃戦開始ー
提督GM(>>51):長距離!
提督GM(>>51):榛名!
那珂(>>43):はるちんがんばれー!
漣(>>44):榛名さん
榛名(>>48):榛名参ります!
叢雲(>>1):がんばれー
提督GM(>>51):ロ級たえろー
榛名(>>48):大口径主砲、目標は駆逐ロ級! 素直で目標値は5!
榛名(>>48):2d6 当たってー!!
ShinobiGami : (2D6) → 3[1,2] → 3
龍驤(>>49):いやいや、提督が敵応援しちゃダメでしょ
提督GM(>>51):はずれ
榛名(>>48):振りなおします!
榛名(>>48):1d6
ShinobiGami : (1D6) → 5
提督GM(>>51):おー
漣(>>44):ここは当てたいね
榛名(>>48):2d6 次こそ!
ShinobiGami : (2D6) → 7[3,4] → 7
提督GM(>>51):命中!
漣(>>44):よし
那珂(>>43):「第二射命中!さっすがぁ!」
榛名(>>48):連撃行きたいけどなー
龍驤(>>49):いやいや、ワンチャン轟沈まであるって 5dでしょ?
漣(>>44):確実に落とすなら行っときたいけど…
榛名(>>48):じゃあ、なしで
提督GM(>>51):ダメージどうぞ~
榛名(>>48):5d6 全力全開!
ShinobiGami : (5D6) → 15[2,2,3,4,4] → 15
提督GM(>>51):大破!
那珂(>>43):どうやらうちの本尊の加護があるようだな
榛名(>>48):う、うん
漣(>>44):まあまあ
提督GM(>>51):続いてぐるーっと進んで射程中!
那珂(>>43):龍驤さん先どうぞ~
提督GM(>>51):龍驤・那珂 > ホ級 ですね
龍驤(>>49):はーい
漣(>>44):ホ級をここで落としておきたいね
那珂(>>43):ああ、ホ級は大事だ!
龍驤(>>49):艦上攻撃機を「優しい」で目標値5
榛名(>>48):はっ、提督! この決戦の勝利条件は?
提督GM(>>51):通常の勝利条件です
提督GM(>>51):轟沈数が多いほうが勝ち。同数はPC負け
龍驤(>>49):旗艦落としても勝ちにはならんのね
榛名(>>48):了解です
龍驤(>>49):2d6+1 目標値5
ShinobiGami : (2D6+1) → 5[1,4]+1 → 6
龍驤(>>49):ちょっとさっきから本尊の加護酷いんですけお
提督GM(>>51):命中
那珂(>>43):妨害は?
提督GM(>>51):あ
提督GM(>>51):1なので発生しても成功です
漣(>>44):せーふ
漣(>>44):ぎりぎりだけど
那珂(>>43):了解、回避は1ね
龍驤(>>49):連撃いっとく?
榛名(>>48):つまり回避は1だ
叢雲(>>1):よしよし
漣(>>44):やっちゃえ
榛名(>>48):まだ振り直しもできる
龍驤(>>49):連撃 副砲を「優しさ」で目標5でいい?
提督GM(>>51):どうぞー
榛名(>>48):修正で7ね
那珂(>>43):うぇーいと
龍驤(>>49):2d6+1 目標7
ShinobiGami : (2D6+1) → 7[2,5]+1 → 8
提督GM(>>51):命中!
龍驤(>>49):これはダメージ4dでいいんだね?
榛名(>>48):まぁあと同じ個性じゃだめよと、終わったからこのままで
提督GM(>>51):火力を加えた数ですね
龍驤(>>49):次から気をつけます
提督GM(>>51):あ、そうだった>同一個性NG
龍驤(>>49):ん、どうする?ダメージ判定まだだから撒き戻す?
那珂(>>43):まあ、次回からかなぁ
提督GM(>>51):出しちゃっていいよー
提督GM(>>51):1回位ですし
漣(>>44):副砲元気だったことにすれば良くない?
龍驤(>>49):じゃあ次から副砲は「元気」でお願いします
提督GM(>>51):はーい>副砲元気
龍驤(>>49):その他に書いておこう
龍驤(>>49):4d6 ダメージ判定
ShinobiGami : (4D6) → 15[2,3,4,6] → 15
提督GM(>>51):小破
提督GM(>>51):装甲力8でした
漣(>>44):硬いな—
榛名(>>48):小破かー
叢雲(>>1):硬いなぁ
那珂(>>43):やはり女神の加護があるようだ…
龍驤(>>49):1たりなーい
提督GM(>>51):那珂ちゃんどうぞー
龍驤(>>49):女神の加護の上に妖怪までいやがるぞこの海域
漣(>>44):那珂ちゃん先輩に全てをかける
那珂(>>43):猫吊るしもいるからな!
提督GM(>>51):センターでない那珂ちゃん、行けるか?!
那珂(>>43):というわけで中口径主砲、アイドル!命中値補正+2!
那珂(>>43):2d+2 どっかーん!
ShinobiGami : (2D6+2) → 8[2,6]+2 → 10
提督GM(>>51):命中!
那珂(>>43):さらに連撃!芸能副砲!
那珂(>>43):2D6 目標値は5だね!
ShinobiGami : (2D6) → 8[2,6] → 8
提督GM(>>51):どーん!
那珂(>>43):総合火力は2+1de
龍驤(>>49):7では・・・まぁ当たってるけど
那珂(>>43):3D6 キャハッ☆
ShinobiGami : (3D6) → 8[1,2,5] → 8
榛名(>>48):うむ、問題なし
提督GM(>>51):連撃修正−2ですね。命中+2だから差引じゃないかな?
叢雲(>>1):命中から引いてるからおk?
提督GM(>>51):中破
龍驤(>>49):あ、それもそうか
那珂(>>43):なんだ、これは…
提督GM(>>51):チクチクとダメージ
那珂(>>43):やはりセンター力が無いとこうなるか…
提督GM(>>51):ホ級の反撃。エリホだぞー
龍驤(>>49):敵側が中破補正ないのずるいと思う(今更)
漣(>>44):大丈夫逆に考えて8あったと思える
榛名(>>48):「敵艦、軽巡来ます!」
提督GM(>>51):5インチ単装砲を龍驤にどーん!
漣(>>44):アカン
提督GM(>>51):1d 指定個性はー
ShinobiGami : (1D6) → 6
提督GM(>>51):6-3
提督GM(>>51):航空戦
提督GM(>>51):なぜにそこ……
漣(>>44):航空戦?
提督GM(>>51):龍驤の得意そうな場所ですね。航空戦で回避
龍驤(>>49):弱点の「索敵」で目標値7
提督GM(>>51):航空打撃戦、だ
榛名(>>48):回避の修正で目標は8になるね
提督GM(>>51):回避−1なうですね
龍驤(>>49):じゃあ目標値は9か
叢雲(>>1):結構たかいなー
龍驤(>>49):まぁどの道弱点の「索敵」使うしかないよね
龍驤(>>49):1d6 アクシデント
ShinobiGami : (1D6) → 2
那珂(>>43):お
漣(>>44):お
叢雲(>>1):らっきー
漣(>>44):弱点克服だー
龍驤(>>49):逆転するんだっけ
提督GM(>>51):おー
漣(>>44):燃える
提督GM(>>51):逆転しました。索敵が得意に!
提督GM(>>51):実戦で何かを掴んだようですね
那珂(>>43):トラウマを乗り越え、遂に龍驤は航空戦の極意を手に入れる!
漣(>>44):これはカッコイイ
龍驤(>>49):この調子でいくで!
叢雲(>>1):いい展開
龍驤(>>49):2d6 目標値9!
ShinobiGami : (2D6) → 7[1,6] → 7
榛名(>>48):夜戦で発見してたのが間違いなんやな
龍驤(>>49):(白目)
那珂(>>43):ガッツが足りない
叢雲(>>1):あげて落とす感じ
提督GM(>>51):だが極意を掴んだだけで勝てるほど実戦は甘くなかった……
漣(>>44):現実は非常だ
提督GM(>>51):5d ダメージ
ShinobiGami : (5D6) → 18[1,3,4,4,6] → 18
提督GM(>>51):どーん
那珂(>>43):こっちって中破でのペナありましたっけ?
漣(>>44):あるよ
龍驤(>>49):中破以上で艦載機出せない(白目)
榛名(>>48):大破ー!
漣(>>44):発艦不可
提督GM(>>51):ないのです>深海棲艦
提督GM(>>51):艦載機と魚雷は使えなくなりますが
龍驤(>>49):振りなおししたかったけど・・・まぁまだ副砲あるし大丈夫か(適当)
那珂(>>43):副砲が役に立つ空母か…赤城加賀だろうか?
漣(>>44):副砲積んでおいてよかったね
榛名(>>48):「龍驤さーん!」
叢雲(>>1):つよいなぁ
提督GM(>>51):射程短!
提督GM(>>51):漣・叢雲>ヌ級1ヌ級2 ですね
叢雲(>>1):漣さんさきどうぞ
漣(>>44):了解
漣(>>44):中破には持ってきたいな
提督GM(>>51):ヌ級は中破すると艦載機が飛ばなくなりますからね
漣(>>44):連装砲面白いで
漣(>>44):2d6+2 目標値5「そこなのねっ!」
ShinobiGami : (2D6+2) → 6[2,4]+2 → 8
提督GM(>>51):命中!
漣(>>44):よし追撃だ
提督GM(>>51):回避力1なんですよね。ヌ級
漣(>>44):イ級つよくない?
漣(>>44):魚雷いきもの
龍驤(>>49):実際強い 備えよう
提督GM(>>51):駆逐はどちらも避けてなんぼ
漣(>>44):2d6 目標値5「徹底的にやっちまうのねっ!」
ShinobiGami : (2D6) → 4[1,3] → 4
提督GM(>>51):あっ
漣(>>44):振り直します
漣(>>44):1d6
ShinobiGami : (1D6) → 3
漣(>>44):2d6 イカさん魚雷発射—
ShinobiGami : (2D6) → 4[2,2] → 4
漣(>>44):おうい
漣(>>44):振り直す
那珂(>>43):稀によくある
漣(>>44):1d6
ShinobiGami : (1D6) → 4
龍驤(>>49):猫だー
漣(>>44):2d6 いかが腐ってやがる
ShinobiGami : (2D6) → 5[1,4] → 5
提督GM(>>51):ギリ
提督GM(>>51):足りないね……(回避力1)
漣(>>44):振り直す
漣(>>44):1d6
ShinobiGami : (1D6) → 2
漣(>>44):2d6
ShinobiGami : (2D6) → 8[2,6] → 8
提督GM(>>51):どーん!
漣(>>44):よーし
漣(>>44):4Dかな?
龍驤(>>49):もう行動力半分使っている・・・だと・・・
提督GM(>>51):4dですね
漣(>>44):4d6 これが漣の本気なのです!
ShinobiGami : (4D6) → 14[1,1,6,6] → 14
提督GM(>>51):小破!
漣(>>44):なんという期待値
漣(>>44):悔しい
提督GM(>>51):装甲力8
龍驤(>>49):龍驤が中破絵にw
叢雲(>>1):どっちのヌ級にあたったのかな?
提督GM(>>51):叢雲どうぞー
提督GM(>>51):漣は行動力が治る個性なのでどんどん使うんですね
叢雲(>>1):じゃあ同じのに主砲負けず嫌いで
漣(>>44):自分の不幸でも飯が旨い
叢雲(>>1):2d6+2 目標値5
ShinobiGami : (2D6+2) → 4[1,3]+2 → 6
榛名(>>48):妨害されてもだいじょーぶ
提督GM(>>51):命中!
叢雲(>>1):ぎり
叢雲(>>1):追撃で
叢雲(>>1):2d6+2 目標値7
ShinobiGami : (2D6+2) → 10[5,5]+2 → 12
漣(>>44):よーし
叢雲(>>1):4d6 「しずめっ!」
ShinobiGami : (4D6) → 19[2,5,6,6] → 19
提督GM(>>51):どーんどーん
榛名(>>48):榛名、声援を送ります!
提督GM(>>51):大破!
提督GM(>>51):お
漣(>>44):いいね
提督GM(>>51):さらに1d!
漣(>>44):声援送れないから気持ちだけ送っておくね
叢雲(>>1):1d6
ShinobiGami : (1D6) → 6
榛名(>>48):1dじゃ厳しいか?
漣(>>44):よし
榛名(>>48):おお!
提督GM(>>51):届いたー!
龍驤(>>49):やるぅ
提督GM(>>51):轟沈!
叢雲(>>1):よし
叢雲(>>1):「ま、当然の結果よね」
提督GM(>>51):駆逐艦凄い。実際凄い
叢雲(>>1):声援ありがとう
漣(>>44):「叢雲すごい」
那珂(>>43):そして行動力回復、と
提督GM(>>51):では叢雲に艦爆を飛ばしましょう。無表情な目でブーン
榛名(>>48):「叢雲さん! すっごく素敵ですっ!」
叢雲(>>1):そうだった
提督GM(>>51):1d 指定個性
ShinobiGami : (1D6) → 6
叢雲(>>1):1d6
ShinobiGami : (1D6) → 3
提督GM(>>51):6-5
叢雲(>>1):今の行動力回復です
提督GM(>>51):対空戦闘で回避
提督GM(>>51):はーい
提督GM(>>51):叢雲は艦爆を対空戦闘で回避してください
叢雲(>>1):対空戦闘での回避ってどおうするんでしたっけ?
提督GM(>>51):250kg爆弾を4個くらい積んだ艦爆が遅いかかってきます(婉曲な火力表現)
那珂(>>43):叢雲さんだと支援で9+1で10が目標かな
提督GM(>>51):個性《対空戦闘》指定ですね
榛名(>>48):いつも通り近い個性を選ぶの
叢雲(>>1):了解です
叢雲(>>1):じゃあ支援で対空します
叢雲(>>1):2d6+2 目標値10
ShinobiGami : (2D6+2) → 7[2,5]+2 → 9
漣(>>44):いちたりない
叢雲(>>1):振りなおします
那珂(>>43):やはり妖怪がいるな…
叢雲(>>1):1d6 行動力
ShinobiGami : (1D6) → 4
叢雲(>>1):2d6+2
ShinobiGami : (2D6+2) → 4[1,3]+2 → 6
叢雲(>>1):うーん
提督GM(>>51):命中力は0っぽいです>ヌ級
叢雲(>>1):じゃあもう一回振りなおします
提督GM(>>51):はーい
叢雲(>>1):2d6+2
ShinobiGami : (2D6+2) → 6[3,3]+2 → 8
提督GM(>>51):ぐぐぐ
叢雲(>>1):1d6 行動力
ShinobiGami : (1D6) → 6
叢雲(>>1):振りなおしは無理か
叢雲(>>1):受けます
提督GM(>>51):4d ダメージ
ShinobiGami : (4D6) → 16[1,4,5,6] → 16
提督GM(>>51):16点ー
那珂(>>43):合計消費10かぁ…
叢雲(>>1):中破か
漣(>>44):中破か
提督GM(>>51):中破ですね
漣(>>44):魚雷が使えなくなったのかな
提督GM(>>51):魚雷が使えなくなりますね
提督GM(>>51):ところで龍驤さんの叢雲への声援はまだ使えるの?
漣(>>44):あ
榛名(>>48):使えるね
龍驤(>>49):さっき回復して+3使えるはず
叢雲(>>1):おう
漣(>>44):+3なら
提督GM(>>51):回避のとこで使ってもいいですよ。確実に避けるし
漣(>>44):避けれる
龍驤(>>49):【艦上攻撃機】の超対空2使える?
榛名(>>48):つかえる!
龍驤(>>49):あ、大破だからそもそも使えないや
提督GM(>>51):ちょっと待ってね。中破でも飛んだっけ?
榛名(>>48):あ
榛名(>>48):だめでしたー
漣(>>44):超対空が使えない
龍驤(>>49):どうする?回避時に声援使う?
榛名(>>48):次のダメージに取っておくのも手
龍驤(>>49):そうなんだけど
叢雲(>>1):わかりやすく今回はうけときますか
龍驤(>>49):下手したら次のダメージまでいない可能性まである
叢雲(>>1):振りなおしてるし
龍驤(>>49):それもそうか
龍驤(>>49):最悪ダイスの女神に祈る方向で
提督GM(>>51):では受けました
榛名(>>48):あそこの駆逐が怖いのだ
提督GM(>>51):駆逐ロ級1号、榛名めがけて
漣(>>44):ふりー二枠だからねー
叢雲(>>1):こわいなぁ
漣(>>44):榛名ならお好きなだけ
榛名(>>48):「榛名がお相手します!」
提督GM(>>51):1d 指定個性
ShinobiGami : (1D6) → 3
提督GM(>>51):3-8
龍驤(>>49):(あ、しかも轟沈したらロスト一直線やん)
提督GM(>>51):楽観的で回避
榛名(>>48):丁寧で目標値6
榛名(>>48):2d6-1 回避ー!
ShinobiGami : (2D6-1) → 9[4,5]-1 → 8
漣(>>44):さすが高速戦艦
叢雲(>>1):やりますなぁ
提督GM(>>51):おー
榛名(>>48):発見しといてよかった!
提督GM(>>51):だがしかし、まだ2隻居るのだ。フリーのが
提督GM(>>51):1d 指定個性
ShinobiGami : (1D6) → 4
提督GM(>>51):4-8で買い物
提督GM(>>51):タゲは……榛名だよね。戦艦怖い
榛名(>>48):丁寧な操艦が功を制した
提督GM(>>51):5インチ単装砲ー
漣(>>44):買い物砲
龍驤(>>49):いや、回避判定だから買い物ステップやな
提督GM(>>51):バーゲン時の混雑を避けるかのようなあゆみでー!
榛名(>>48):機動で目標7!
榛名(>>48):2d6-1
ShinobiGami : (2D6-1) → 5[2,3]-1 → 4
榛名(>>48):なぜ機動はことごとくだめなのか
提督GM(>>51):猫の祟りかしら?
龍驤(>>49):ラバウルの女神のせい
漣(>>44):大丈夫戦艦だし
提督GM(>>51):3d ダメージ
ShinobiGami : (3D6) → 14[4,4,6] → 14
榛名(>>48):急がば回れなドジッ娘榛名ちゃん
提督GM(>>51):14点
榛名(>>48):小破!
榛名(>>48):「被弾したっ?!」
叢雲(>>1):手ごわいな
提督GM(>>51):3号も榛名
提督GM(>>51):1d 指定個性
ShinobiGami : (1D6) → 4
提督GM(>>51):4-8 やはり買い物
漣(>>44):お買い物砲
榛名(>>48):機動で目標7!
提督GM(>>51):あ、こっちのが火力2高いです。さっきフリーボーナス忘れてた
榛名(>>48):2d6-1 見切った!
ShinobiGami : (2D6-1) → 2[1,1]-1 → 1
漣(>>44):なんか低いともった
提督GM(>>51):!?
榛名(>>48):ずこー
龍驤(>>49):ファッ!?
叢雲(>>1):やべっ
漣(>>44):!?
提督GM(>>51):アクシデント表ー!?
提督GM(>>51):メディーっく!
榛名(>>48):1d6
ShinobiGami : (1D6) → 3
漣(>>44):うわー
榛名(>>48):問題なし!
叢雲(>>1):よかった
榛名(>>48):ダメージどうぞ
提督GM(>>51):5d ダメージ
ShinobiGami : (5D6) → 21[1,4,4,6,6] → 21
提督GM(>>51):21
提督GM(>>51):一緒ですね
榛名(>>48):中破!
漣(>>44):榛名がドジっ娘なのは皆が知る所
漣(>>44):いちたりないさんありがとう
提督GM(>>51):第1ラウンド終了
榛名(>>48):「そんな……でも、まだやれます!」
提督GM(>>51):1隻だけ陣形変更できますよー
漣(>>44):陣形変更どうする?
那珂(>>43):さて、どうするか…護衛艦で龍驤の救助に行く?
叢雲(>>1):龍譲かばいにいったほうが
龍驤(>>49):エリホ落としてくれないと文字通り置物なのよね
榛名(>>48):漣も頑張れば戦術でずらせるけど
漣(>>44):補給を落とす
漣(>>44):?
榛名(>>48):戦術で
那珂(>>43):正直なとこフリーの駆逐が危ないというのもあるけど
漣(>>44):漣が大破したロ級を落として榛名がエリホを落とす
漣(>>44):で
漣(>>44):那珂ちゃんをセンターにもってくる
龍驤(>>49):それで行こう
漣(>>44):なのでまず漣が高速起動
龍驤(>>49):大丈夫、万が一落とせなくても気合で避ける
提督GM(>>51):轟沈しても戦闘後にサルベージのチャンスはあります。ご安心を
榛名(>>48):提督ー、誰も感情点もってないのよー
提督GM(>>51):おおう
那珂(>>43):うわお…
龍驤(>>49):龍驤に感情値1以上いないから轟沈でロスと確定なのよー
漣(>>44):感情ないからロスト確定なんやで
那珂(>>43):作戦偏重で日常や交流が無かったツケか…・
龍驤(>>49):こんなところで跳ね返ってくるとは
漣(>>44):高速機動、面白いからで目標7
提督GM(>>51):2サイクル目は作戦祭りでしたね
漣(>>44):2d6
ShinobiGami : (2D6) → 7[1,6] → 7
提督GM(>>51):成功!
榛名(>>48):でもその作戦しかあるまいて
漣(>>44):よし
漣(>>44):てい
提督GM(>>51):那珂が3にシフトかしら?
那珂(>>43):「那珂ちゃん、センター入ります!」
漣(>>44):そうね
那珂(>>43):しかし中破だと判定にマイナスがかかるのがなあ…
漣(>>44):ヌが怖いけどダメコンあるから大丈夫
龍驤(>>49):そもそもここでヌを落とせばいい
叢雲(>>1):問題ないです
提督GM(>>51):では2ラウンド目。叢雲からー
叢雲(>>1):主砲負けず嫌いで
叢雲(>>1):2d6+2 目標5
ShinobiGami : (2D6+2) → 7[1,6]+2 → 9
提督GM(>>51):どーん
叢雲(>>1):2d6 ダメージ
ShinobiGami : (2D6) → 7[3,4] → 7
提督GM(>>51):1点、たり、ない
叢雲(>>1):きびしいなぁ
漣(>>44):声援使っとく?
龍驤(>>49):声援行こう
龍驤(>>49):+3D
叢雲(>>1):了解
叢雲(>>1):3d6
ShinobiGami : (3D6) → 15[4,5,6] → 15
漣(>>44):22
提督GM(>>51):22。大破
漣(>>44):まだこれで動くからな—
提督GM(>>51):じゃない。中破
叢雲(>>1):ゲームなら行動不能にできたのにー
提督GM(>>51):艦爆を飛ばしますー。指定個性は航空打撃戦
叢雲(>>1):あ
叢雲(>>1):回復します
叢雲(>>1):行動力
提督GM(>>51):はーい
叢雲(>>1):1d6
ShinobiGami : (1D6) → 5
漣(>>44):おお
叢雲(>>1):2d6+2 目標値12
ShinobiGami : (2D6+2) → 10[5,5]+2 → 12
提督GM(>>51):おお
叢雲(>>1):きたー!
提督GM(>>51):すかー
龍驤(>>49):すげー
榛名(>>48):ナイスナイス!
提督GM(>>51):かっけえ
叢雲(>>1):よかったよかった
漣(>>44):カッコイイ、
提督GM(>>51):続いて漣と榛名ー
漣(>>44):よし
漣(>>44):頑張るよ
榛名(>>48):「榛名も、あれくらいかっこよく避けたいです!」
漣(>>44):面白い主砲
漣(>>44):2d6+2 目標5「ぶっ飛ばすのね」
ShinobiGami : (2D6+2) → 10[5,5]+2 → 12
提督GM(>>51):命中!
漣(>>44):連撃行きます
漣(>>44):生き物魚雷
漣(>>44):2d6 目標5「ほいさっさー」
ShinobiGami : (2D6) → 9[4,5] → 9
漣(>>44):よし
提督GM(>>51):おお
漣(>>44):ダメージ4D
榛名(>>48):1ゾロでも落とせる
漣(>>44):4d6 「逃さないよ漣はしつこいから!」
ShinobiGami : (4D6) → 15[2,3,4,6] → 15
提督GM(>>51):おお。昼間なのにカットインぽく轟沈!
榛名(>>48):「榛名、龍驤さんを助けますっ!」
叢雲(>>1):ナイスです!
提督GM(>>51):まさにデストロイヤー
漣(>>44):「榛名さん後はたのんだよッ!」
龍驤(>>49):その呼び名に偽り無し
榛名(>>48):素直な大口径主砲! 目標軽巡ホ級!
榛名(>>48):2d6 斉射! 目標5!
ShinobiGami : (2D6) → 10[4,6] → 10
提督GM(>>51):どーん
提督GM(>>51):16以上出れば!
榛名(>>48):5dでいけるかなぁ……
漣(>>44):期待値かな
那珂(>>43):でも振り直しも厳しいからねえ
提督GM(>>51):5割よりはある、くらいですね
龍驤(>>49):5D6で16点以上 期待値は17~18!
提督GM(>>51):ここはKIAIがいりますね。どっちにしても
漣(>>44):こればっかりは仕方ないね
龍驤(>>49):連撃のほうが確率低いのか・・・
榛名(>>48):連撃は期待値出せれば……
提督GM(>>51):連撃で7以上出すほうが分が悪いですね。多分
漣(>>44):たぶんそう
龍驤(>>49):連撃で7以上出しても、6Dで16以下が出る恐れもあるし
提督GM(>>51):どーんと行きましょう!
榛名(>>48):よし、そのまま
漣(>>44):リアル声援
那珂(>>43):気合、入れて、どうぞ!
龍驤(>>49):リアルお祈り
叢雲(>>1):がんばって!
榛名(>>48):5d6 勝手は、榛名が、許しませんっ!!
ShinobiGami : (5D6) → 17[1,3,3,4,6] → 17
提督GM(>>51):おおお
漣(>>44):おおお
龍驤(>>49):おおおお
那珂(>>43):いったあああ!
提督GM(>>51):いったー!
叢雲(>>1):よっしゃぁ!
榛名(>>48):きたあああああああああああああああ
龍驤(>>49):助かった!首の皮一枚繋がった!
漣(>>44):カッコイイ
叢雲(>>1):これはかっこいい!
提督GM(>>51):そして那珂ちゃん
龍驤(>>49):「ほんま助かったで榛名。さんきゅーな!」
漣(>>44):ラバウルの女神はツンデレ
提督GM(>>51):美しい漣と榛名の連携砲撃
榛名(>>48):「当然のことをしたまでです! 気を抜かずいきましょう!」
那珂(>>43):「皆がつないでくれたこの大舞台!最後はこの那珂ちゃんが締めるよ!誰一人、欠けさせないんだから!」
龍驤(>>49):深海棲艦もこれには思わず失禁
漣(>>44):那珂ちゃんもカッコイイ。これは決戦フェイズ
龍驤(>>49):まさに決戦ですわ
提督GM(>>51):いけー
那珂(>>43):「さて、那珂ちゃん行きます!」目標、ロ級2!中口径主砲、アイドル使用!判定値、5
那珂(>>43):2d6+2 いっけえ!
ShinobiGami : (2D6+2) → 7[2,5]+2 → 9
漣(>>44):よしよし
提督GM(>>51):どーん!
那珂(>>43):続いて連撃!副砲を芸能で使用、目標値同じく5!
提督GM(>>51):16点以上でワンパンですね
提督GM(>>51):おお
那珂(>>43):2d6 アイドルは負けないんだからぁ!
ShinobiGami : (2D6) → 7[1,6] → 7
提督GM(>>51):どーん!
提督GM(>>51):シャッシャッシャッ
漣(>>44):オンステージ
那珂(>>43):合計火力、2+1+センター1で4!
那珂(>>43):4d6 これで、決まりだよっ!
ShinobiGami : (4D6) → 15[2,3,4,6] → 15
那珂(>>43):振り直し!
提督GM(>>51):これはでうる! ……足りない
那珂(>>43):1d6
ShinobiGami : (1D6) → 6
提督GM(>>51):大破!
提督GM(>>51):おお
漣(>>44):ダメージ振り直しって出来たっけ?
提督GM(>>51):ないと思う
那珂(>>43):あら、残念
榛名(>>48):ダメージは行為判定じゃないので
榛名(>>48):まあ、大破でもおkよ
那珂(>>43):妖怪には勝てなかったか…
提督GM(>>51):だが終わりじゃないのですよ
那珂(>>43):「さて、深海悽艦のみんなー!標的は私だよー!」
龍驤(>>49):「(実はまだ副砲あるんやけどなぁ)」
提督GM(>>51):まだ龍驤の「砲撃」があるのです
那珂(>>43):ああ、なるほど
提督GM(>>51):その前にロ級から買い物砲ねー
龍驤(>>49):まだ買い物と決まったわけじゃw
提督GM(>>51):那珂ちゃんに買い物砲どーん!
提督GM(>>51):もうさっき指定個性振ったからw
那珂(>>43):芸能で判定、期待値6~
龍驤(>>49):指定個性って毎回じゃないんだ
那珂(>>43):2d6+1-1
ShinobiGami : (2D6+1-1) → 7[2,5]+1-1 → 7
提督GM(>>51):すかー
提督GM(>>51):もう1席も同じ目だったので買い物砲どーん!
那珂(>>43):2d6 まだまだぁ!
ShinobiGami : (2D6) → 6[2,4] → 6
提督GM(>>51):すかー
提督GM(>>51):ん?
漣(>>44):那珂ちゃんの一人舞台やね
提督GM(>>51):あ、命中妨害2
叢雲(>>1):あ
龍驤(>>49):回避妨害じゃなくて?
榛名(>>48):なん……だと……
提督GM(>>51):回避妨害2だった
漣(>>44):おう
榛名(>>48):よかった、よかった
提督GM(>>51):振り直します? 2隻目は思い出したから適用
那珂(>>43):ありゃ、でもまだ行動力はあるよ!
那珂(>>43):1d6
ShinobiGami : (1D6) → 1
漣(>>44):最小
提督GM(>>51):おお。アイドルちから
那珂(>>43):2d6
ShinobiGami : (2D6) → 7[3,4] → 7
榛名(>>48):ああ、勘違いだった
漣(>>44):すごい
提督GM(>>51):すかー
叢雲(>>1):華麗な回避だ
提督GM(>>51):ではトリ、龍驤ちゃん
龍驤(>>49):これはアイドルですわ
榛名(>>48):さすがセンター
那珂(>>43):「応援はいいけど、砲撃はお断りだよっ!」
龍驤(>>49):「・・・なんかさっきの盛り上がりからだとやりにくいわぁ」
漣(>>44):龍驤ちゃんの副砲が火を噴くぜ
提督GM(>>51):炎上する飛行甲板、もはや手はないかと思われた龍驤だが……ッ!
榛名(>>48):「2発の砲撃を……榛名、感激です!」
龍驤(>>49):大破のロ級に副砲を「元気」で目標値5
どどんとふ:「那珂(>>43)」がログインしました。
榛名(>>48):榛名はよけれなかったからねー
龍驤(>>49):2d6+1-2 目標値5
ShinobiGami : (2D6+1-2) → 6[3,3]+1-2 → 5
漣(>>44):榛名は硬いからねー
提督GM(>>51):どーん!
提督GM(>>51):命中!
那珂(>>43):この龍驤、やりおるww
提督GM(>>51):1dで4以上かなw
榛名(>>48):火力がないんだけどねw
龍驤(>>49):1d6 ダメージ判定4以上で撃破!
ShinobiGami : (1D6) → 6
提督GM(>>51):撃破!
榛名(>>48):おおおお
叢雲(>>1):最大値!
漣(>>44):すげー
叢雲(>>1):魅せるなぁ
提督GM(>>51):ヒロイン力たっけえ
提督GM(>>51):艦娘は守られるだけのお姫様ではなかった
龍驤(>>49):「な、なんとかウチも一矢報いる事ができたんやな」
那珂(>>43):[]
榛名(>>48):「わぁっ、さすがですっ!」
漣(>>44):「さすがですね!」
那珂(>>43):「さっすが龍驤ちゃん!一緒にアイドル目指す?」
提督GM(>>51):網走の港は守られた!
叢雲(>>1):「やるじゃない」
榛名(>>48):雷撃だ!
那珂(>>43):皆さん、魚雷フェイズがあるのです!
龍驤(>>49):夜戦は?個人的には超イヤだけど
提督GM(>>51):雷撃戦!
漣(>>44):ふふふ
提督GM(>>51):漣は魚雷を撃てます
漣(>>44):烏賊さん魚雷です
叢雲(>>1):漣さんおねがいします
漣(>>44):では指揮からで
榛名(>>48):ロ級大破できれば夜戦は何も怖くない
漣(>>44):2d6 目標値7
ShinobiGami : (2D6) → 7[2,5] → 7
漣(>>44):おう
提督GM(>>51):命中妨害!
提督GM(>>51):は、ないんだ
提督GM(>>51):魚雷だから
漣(>>44):よかった
提督GM(>>51):命中!
榛名(>>48):対象は?
提督GM(>>51):どーん
漣(>>44):ヌ?かな?
提督GM(>>51):ヌに2dどうぞー
漣(>>44):2d6
ShinobiGami : (2D6) → 7[3,4] → 7
提督GM(>>51):カーン
漣(>>44):うーん
漣(>>44):ロに打ったほうが良かったか
榛名(>>48):夜戦いくならね
提督GM(>>51):夜戦します?
那珂(>>43):「帰ろう?帰ればまた来れるから。ね!」
那珂(>>43):という那珂ちゃんの提案
榛名(>>48):ロは雷撃なし?
提督GM(>>51):魚雷ないんです。イ級とロ級
龍驤(>>49):ハ級からなのか
榛名(>>48):おkです
漣(>>44):帰ろうか
叢雲(>>1):はい
提督GM(>>51):艦隊戦、終了!
榛名(>>48):了解です
提督GM(>>51):A勝利
提督GM(>>51):戦果5!
漣(>>44):「艦隊帰投!お早いお帰りです」
那珂(>>43):「おっつかれさまぁ!皆で帰れて嬉しいよ!」
漣(>>44):ワッショイヽ(゜∀゜)メ(゜∀゜)メ(゜∀゜)ノワッショイ
龍驤(>>49):「ウチ、生きてるんやな・・・よかったぁ~」
叢雲(>>1):「おつかれさまね」
榛名(>>48):「ふぅ……戻りましょう!」
那珂(>>43):一人一戦果判定かぁ
提督GM(>>51):戦果表1dを1人1回ずつどーぞ
那珂(>>43):1d6
ShinobiGami : (1D6) → 4
龍驤(>>49):1d6
ShinobiGami : (1D6) → 1
榛名(>>48):1d6
ShinobiGami : (1D6) → 6
漣(>>44):1d6 戦果
ShinobiGami : (1D6) → 1
叢雲(>>1):1d6 戦果
ShinobiGami : (1D6) → 2
榛名(>>48):今感情値ひくかーw
那珂(>>43):1d6+6 ボーキサイト
ShinobiGami : (1D6+6) → 6[6]+6 → 12
龍驤(>>49):1d6+6 燃料
ShinobiGami : (1D6+6) → 1[1]+6 → 7
叢雲(>>1):1d6+6 弾薬
ShinobiGami : (1D6+6) → 5[5]+6 → 11
提督GM(>>51):燃料1d+6が2個 弾薬1d+6が1個 ボーキサイト1d+6が1個 感情表1個
漣(>>44):1d6+6 燃料
ShinobiGami : (1D6+6) → 2[2]+6 → 8
那珂(>>43):[]
提督GM(>>51):各PCは1人選んで感情+1を取ってください
漣(>>44):感情どうしようかな
那珂(>>43):「すっごーい!資源がザックザックだよ!」と愉快なそうな那珂ちゃんであったとさ
漣(>>44):皆カッコ良かったからなー
那珂(>>43):1d6 感情判定 龍驤ちゃん
ShinobiGami : (1D6) → 6
龍驤(>>49):悩ましいところだな
叢雲(>>1):ダイスで決めようかな
龍驤(>>49):1d6 感情 那珂ちゃん
ShinobiGami : (1D6) → 5
那珂(>>43):「あんな崖っぷちでも踏ん張るだなんて龍驤ちゃんかっこいい!もう大好き!」最後の勇姿ですっかりファンである
叢雲(>>1):1d6 1漣 2榛名 3那珂 4龍譲 5,6もう一回
ShinobiGami : (1D6) → 2
漣(>>44):1d4 感情:叢雲、榛名、那珂、龍驤
ShinobiGami : (1D4) → 3
漣(>>44):1d6 那珂ちゃん
ShinobiGami : (1D6) → 3
叢雲(>>1):1d6 榛名
ShinobiGami : (1D6) → 2
漣(>>44):那珂ちゃん楽しい人ですね
榛名(>>48):旗艦の漣に尊敬で、この作戦は指揮の賜物です
叢雲(>>1):「あの攻撃は見事だったわ」
龍驤(>>49):さすが旗艦やな
提督GM(>>51):皆さんは大破した龍驤ちゃんを守りつつ母港へ帰投します
漣(>>44):「漣、ちょっと感謝かも。ちょっとね。」
提督GM(>>51):終了フェイズー
漣(>>44):[]
漣(>>44):「ただいま」
提督GM(>>51):提督「よくやった。まさかヌ級がこんなにも近づいていたとは……誰一人欠けることなく帰ってきてくれてよかった」
提督GM(>>51):提督「おかえり。みんな」
提督GM(>>51):提督「さ、ドックで傷を癒やしたらカレーを食べに行こう。今日は好きなモノを頼んでいいぞ!」
榛名(>>48):「はい、作戦完了です!」
漣(>>44):「【みんなの網走天女】帰投です。ただいまー」
龍驤(>>49):「ただいま!
叢雲(>>1):「なんとかみんな無事だったわね」
那珂(>>43):「やったぁ!那珂ちゃん、これからもアイドル目指して頑張りますよ!」
漣(>>44):「いやあ一時はどうなるかと」
提督GM(>>51):提督「みんなの網走天女の凱旋だからな! カレーを食べながらゆっくり話を聞かせてくれ」
龍驤(>>49):「うっしゃそれじゃあとっととドック行って、カレー食べるでー!」
漣(>>44):※ただしカレーは青い
那珂(>>43):「おー!」
提督GM(>>51):青いんだよなあ
那珂(>>43):やめいwww
龍驤(>>49):そういえば流氷カレーだった
叢雲(>>1):「祝勝会というのも悪くないわ」
叢雲(>>1):青いカレーかー
龍驤(>>49):でもあれ青いだけの普通のカレーやで
榛名(>>48):「私、なんだか今日は休んでばかりな気が……」
那珂(>>43):青いカレーが僕を責める〜
提督GM(>>51):http://tabiq.blog123.jp/archives/2010/03/000403.php 実在するんですよ。網走に
漣(>>44):ラバウルの女神が私達を優しく迎える
漣(>>44):あおいなー
榛名(>>48):女神菩薩に今日を生きたことを感謝しよう
龍驤(>>49):前に本スレのほうでも話題になってたけどね
提督GM(>>51):何人か貼った人がいたね
叢雲(>>1):これはちょっと食欲なくすなー
提督GM(>>51):ホテルのカラオケで歌いつつ、えんどー
榛名(>>48):どっかのコラボカフェでも似たようなことやってたかなー
漣(>>44):お疲れ様でした
龍驤(>>49):とりあえず終了フェイズ続けましょうよ 経験値取得とかは?
叢雲(>>1):おつかれさまでしたー
提督GM(>>51):さて、終了フェイズ、経験値の計算です
那珂(>>43):お疲れ様でしたー
榛名(>>48):那珂ちゃんの歌を聴きながら、お疲れ様でしたっ!
提督GM(>>51):戦闘2回に勝利:+20
龍驤(>>49):ちょいちょい、終わるにはまだ早いですぞ
漣(>>44):おっとと
提督GM(>>51):駆逐艦、軽巡:+20
提督GM(>>51):軽空母:+10
提督GM(>>51):旗艦:+10
提督GM(>>51):任務(深海棲艦撃退、お互いのことをよく知る):+100
提督GM(>>51):そして、MVP選出
提督GM(>>51):各人、自分以外の名前をプロットしてください
提督GM(>>51): S1D6 他のPC名 <こうね
龍驤(>>49):シークレットダイス
榛名(>>48):シークレットダイス
那珂(>>43):シークレットダイス
漣(>>44):シークレットダイス
叢雲(>>1):シークレットダイス
提督GM(>>51):オープン!
漣(>>44):s1d6 榛名
ShinobiGami : (1D6) → 5
龍驤(>>49):S1D6 那珂
ShinobiGami : (1D6) → 2
榛名(>>48):s1d6 漣
ShinobiGami : (1D6) → 3
那珂(>>43):s1d1 漣ちゃん!
ShinobiGami : (1D1) → 1
叢雲(>>1):S1d6 那珂
ShinobiGami : (1D6) → 5
提督GM(>>51):那珂ちゃん:+20 漣:+20 榛名:+10
提督GM(>>51):経験値100点で2レベルにアップです
提督GM(>>51):戦術アビリティが2個になります
漣(>>44):100+20+20+10+20=170?
那珂(>>43):160か…しかし、楽しかったぁ!
榛名(>>48):130ですね
漣(>>44):みんな良かったよ
叢雲(>>1):150か
提督GM(>>51):253-255pの表から戦術アビリティを選んでください。選べるのは[得意分野]の戦術アビリティだけです
叢雲(>>1):うん、楽しかった!
龍驤(>>49):100+10で110か
提督GM(>>51):130じゃないかな?>龍驤ちゃん
提督GM(>>51):戦闘2回もありますよ
龍驤(>>49):あ、そうか
提督GM(>>51):後イベントで経験値取った人はいないかな?
漣(>>44):そういえば誰か取ってたような
叢雲(>>1):わたしです
榛名(>>48):漣じゃなかった?
叢雲(>>1):いれてますよー
榛名(>>48):あ、違ったごめん
提督GM(>>51):はいー>叢雲
提督GM(>>51):アイテムはなくなります、ケガは治ります、行動力が回復します、表などの効果は消えます
漣(>>44):叢雲だね
龍驤(>>49):開発した装備は?
榛名(>>48):のこるー
提督GM(>>51):個性を未習得にできます。ただし、初期個性より少ない数にすることはできません
提督GM(>>51):装備は鎮守府レベルx2個まで保管できます
漣(>>44):装備は正確には鎮守府に置かれるはず
那珂(>>43):弱点も消せるんでしたっけ
提督GM(>>51):鎮守府もレベル2になります
提督GM(>>51):弱点でも消せます
龍驤(>>49):じゃあ他セッションにキャラを持っていく場合、装備は持っていけないのか
榛名(>>48):装備してりゃ保管しなくてもいい気がするけどね
榛名(>>48):あ、そのパターンがあるか
提督GM(>>51):感情値を「レベル+5」以下になるよう調整します
榛名(>>48):感情値のチェックも解いていいのかな?
漣(>>44):いや装備はもってて大丈夫なのか
提督GM(>>51):はい>チェック
提督GM(>>51):装備は身につけているならいいんじゃないかな?
那珂(>>43):弱点の自由奔放が消えたか…仲間と戦い那珂ちゃんも集団性が出てきたのかな
提督GM(>>51):資材ごとに鎮守府レベル+20まで持ち越し。燃料が2個溢れました
榛名(>>48):いや溢れないはず
龍驤(>>49):じゃあどうするかな・・・個性は○おしゃれを消すか
榛名(>>48):メモだと21
提督GM(>>51):おお
提督GM(>>51):なら収まりましたね
提督GM(>>51):鋼材不足。高難易度マップ攻略中みたいな鎮守府です
那珂(>>43):たしかにww
龍驤(>>49):第一艦隊が5-5にいってるんやなw
榛名(>>48):榛名のせいだと思います!
提督GM(>>51):これで終わりです。お疲れ様でした
提督GM(>>51):ふー、漣さん、那珂ちゃん、ありがとー
漣(>>44):お疲れ様でした
叢雲(>>1):おつかれさまでしたー
榛名(>>48):お疲れ様でしたー
提督GM(>>51):龍驤ちゃん、榛名さん、叢雲さんもありがとうございました
龍驤(>>49):お疲れ様でしたー
那珂(>>43):お疲れ様でしたー!こちらこそ初心者ということもありご迷惑おかけしましたー
提督GM(>>51):全員帰ってきてよかったー
叢雲(>>1):GMごくろうさまでした
榛名(>>48):楽しかったー!!
龍驤(>>49):いろいろと質問などしてこちらこそご迷惑をおかけしました ありがとうございました!
提督GM(>>51):<龍驤が沈んだ時のためのテキストを打ち込んでた奴
榛名(>>48):GMは本当にお疲れ様っ!
漣(>>44):旗艦漣難しいね
那珂(>>43):GMさんこそ本当に長い間お疲れ様でした!
叢雲(>>1):漣さんいい指揮でしたよー
漣(>>44):GM本当にお疲れ
龍驤(>>49):またセッションあるといいですねー
那珂(>>43):漣さんの最後の機転のお陰で皆が生還出来ましたからねー…
漣(>>44):漣らしさを出せたのかという疑問がうーん
榛名(>>48):榛名はなぜドジッ娘になってしまったのか……
龍驤(>>49):全てはラバウルのダイス女神のせい
叢雲(>>1):ロールプレイむずかしいですねぇ
那珂(>>43):しかしそこがむしろチャームポイントという
龍驤(>>49):ちなみに今今回のセッション結果をメモってるんですけど
龍驤(>>49):これ自分のキャラ他のセッションで使いたいとかってアリなんですかね
榛名(>>48):最初好評価だった駆逐艦ズが軒並みマイナスに傾いたがな!
榛名(>>48):いいよっていうセッションがあれば
那珂(>>43):転属になった艦娘という設定で行けそうじゃないですかー
提督GM(>>51):私は構わないけどそのセッションのGMの許可は取ってねー
龍驤(>>49):それじゃあ一応自分のメモしておきますね
提督GM(>>51):そういうPCがいると面倒は増えるからw
漣(>>44):もちこみは難しいよね
龍驤(>>49):ちなみに副砲はどうしたら
提督GM(>>51):持ってたらいいんじゃないかな?
那珂(>>43):しかし初めてのTRPGでしたがとても楽しめました。皆さん、本当にありがとうございました!
提督GM(>>51):いえいえ、よかったですー
叢雲(>>1):こちらこそありがとうございました
漣(>>44):那珂ちゃんTRPG初めてとは思えないほどよかったとおもいますよ
提督GM(>>51):読み込み不足でちょっとグダりましたね。ごめんよー
龍驤(>>49):ありがとうございました!また機会があったら一緒にやりたいです



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