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深境螺旋や特定の秘境内には、キャラクターの妨げとなる様々なハザードとデバフが存在する。
特定の地脈異常は深境螺旋や特定の秘境の環境条件に影響を与え、氷塊の落下から氷範囲DMGなどのキャラクターの妨げとなる追加の危険や効果を作り出す。
名前 | 効果 |
---|---|
極寒ゲージ | キャラクターの温度バーが氷でいっぱいになると、指定した熱源で再び温まるまで、1秒ごとにHPが減少します。HP低下機能に関する詳細は氷点下を参照。 |
Lightning Bolts | 上空から定期的に稲妻が落ちてきて、雷DMGを与え、当たったキャラクターのエネルギーを完全に消耗させる。Lightning boltは稲妻の玉を残すことがある。 |
Powerful Blast | 過負荷/超電導/感電/溶解/蒸発が発動すると、強力な爆風に襲われ、キャラクターにDMGがかかるようになる。 |
Icicles | 上から定期的にIciclesが降ってきて、氷DMGを与える。 |
Frozen Duration Increase | 凍結のステータス効果の持続時間が大幅に増加する。 |
High-Energy Crystal Cores | 倒した相手は不安定な高エネルギーのクリスタルコアを落とし、キャラクターが近づくと爆発して、近くのキャラクターに岩DMGを与える。 |
Plasma Field | 挑戦が始まると、挑戦エリアの端にプラズマフィールドが生成される。フィールド内では2秒/5秒に一度、キャラクターは落雷を受け雷DMGを受ける。フィールドの範囲は、挑戦が進むにつれて徐々に拡大する。 |
Chaos Cluster | 挑戦が始まると、カオスクラスターがキャラクターを追い回す。カオスクラスターがキャラクターや敵に触れると、絶大なDMGを与える。キャラクターと接触すると消滅する。このクラスターが与えるサイズとDMGは徐々に出血して小さくなっていきますが、スピードも徐々に上がっていく。 |
Attendants | 指定された敵(「リーダー」)は、通常その耐性を(10%)バフし、12秒ごとにリーダーのHPの5%分の回復を行う他の敵(「従者」)を数人従えている。 |
Energy Tides | この課題では、エネルギー潮流が存在します。元素の満潮と元素の干潮が10秒周期で入れ替わる。 High Tideの間、キャラクターの攻撃が相手に当たると大量のElemental Particleが発生し、Elemental Energyを10回復する。この効果は2.8秒に1回発生する。 Low Tideの間、パーティ内のすべてのキャラクターはElemental Energyを得ることができません。 |
特定の地脈異常は、キャラクターへの元素の適用に関連した負の効果、またはデバフを引き起こす。元素が取り除かれるか、キャラクターから浄化されると、デバフも取り除かれる。敵のせいでキャラクターにデバフがかかった場合、ステータスバーのエレメントの上に🚫マークが赤く表示される。それ以外の場合は、デバフがかかっていることを示す表示はありません。
Name | Element | Effect |
---|---|---|
Icon Smoldering Flames.png Smoldering Flames | Your character will be periodically inflicted with Smoldering Flames, causing you to take Pyro DMG until the inflicted 炎 element is removed. | |
Icon_Slowing_Water.png Slowing Water | Your character will be periodically inflicted with Slowing Water, greatly increasing your skills' CD duration until the inflicted 水 element is removed. | |
Icon_Engulfing_Storm.png Engulfing Storm | Your character will be periodically inflicted with Engulfing Storm, continuously draining your Energy until the inflicted 雷 element is removed. | |
Icon_Condensed_Ice.png Condensed Ice | Your character will be periodically inflicted with Condensed Ice, greatly increasing your Stamina Consumption until the inflicted 氷 element is removed. |
DL | Effect | Enemy Level | Damage Multiplier | Element | Elemental Gauge | Duration |
---|---|---|---|---|---|---|
Smoldering Flames (Domain: Taishan Mansion) | ||||||
I | 28 Pyro DMG per second | 38 | 15% | Pyro | 1 | 20 |
II | 56 Pyro DMG per second | 54 | 15% | Pyro | 1 | 20 |
III | 111 Pyro DMG per second | 71 | 15% | Pyro | 1 | 20 |
IV | 456 Pyro DMG per second | 88 | 40% | Pyro | 2 | 20 |
Slowing Water (Domain: Cecilia Garden) | ||||||
I | -80% Cooldown Reduction | 15 | - | Hydro | 1 | 30 |
II | -100% Cooldown Reduction | 36 | - | Hydro | 1 | 30 |
III | -100% Cooldown Reduction | 59 | - | Hydro | 1 | 30 |
IV | -150% Cooldown Reduction | 80 | - | Hydro | 2 | 30 |
Condensed Ice (Domain: Forsaken Rift) | ||||||
I | -200% Stamina Consumption Reduction, -50% Stamina Recover Rate | 38 | - | Cryo | 1 | 20 |
II | -200% Stamina Consumption Reduction, -50% Stamina Recover Rate | 54 | - | Cryo | 1 | 20 |
III | -200% Stamina Consumption Reduction, -70% Stamina Recover Rate | 71 | - | Cryo | 1 | 20 |
IV | -200% Stamina Consumption Reduction, -100% Stamina Recover Rate | 88 | - | Cryo | 2 | 20 |
Engulfing Storm (Domain: Hidden Palace of Lianshan Formula) | ||||||
I | Drain 2 Energy per 3 seconds | 15 | - | Electro | 1 | 20 |
II | Drain 2 Energy per 3 seconds | 36 | - | Electro | 1 | 20 |
III | Drain 3 Energy per 3 seconds | 59 | - | Electro | 2 | 20 |
IV | Drain 5 Energy per 3 seconds | 80 | - | Electro | 2 | 20 |
Character | Talent | Element | Elemental Gauge | Duration (second) | Interval (second) |
---|---|---|---|---|---|
Bennett | Fantastic Voyage | Pyro | 1 | 2.1 | 1 |
Xinyan | Sweeping Fervor | Pyro | 1 | 1 | - |
Barbara | Let the Show Begin♪ | Hydro | 1 | 0.3 | 5 |
Xingqiu | Guhua Sword: Fatal Rainscreen | Hydro | 1 | 0.5 | - |
Beidou | Tidecaller | Electro | 1 | 2 | - |
Razor | Lightning Fang | Electro | 1 | 2.1 | 2 |
Diona | Icy Paws | Cryo | 2 | 0.1 | - |
Jean | Dandelion Breeze | Anemo | 1 | 0.2 | - |
Sangonomiya Kokomi | Kurage's Oath | Hydro | - | ||
Thoma | Blazing Blessing | Pyro | - |
Certain Ley Line Disorders provide buffs or additional effects that benefit characters.
Name | Effect |
---|---|
Elemental DMG Buff | (Element) DMG dealt by all party members increased by 75% |
Energy Blast | When Overloaded/Melt/Vaporize/Electro-Charged/Superconduct is triggered, an Energy Blast will occur, dealing DMG to surrounding enemies. |
Electro-Charged Buff | Electro-Charged DMG increased by 150%, and its AoE is increased by 100%. |
Overloaded Buff | Overloaded DMG increased by 200%. |
Swirl Buff | Increases Swirl reaction DMG by 300%, and its AoE by 100%. |
Superconduct Buff | Superconduct DMG increased by 300%, and decreases target's Physical RES by an additional 20% |
HP Conditional Buff | When your character's HP is greater than 50%, ATK and DEF are increased by 25%. |
When HP is greater than 80%, Normal Attack SPD is increased by 20%. | |
When HP is greater than 80%, Movement SPD is increased by 20%. | |
When HP is greater than 95%, CRIT Rate is increased by 10% and CRIT DMG is increased by 20%. | |
When HP is less than 60%, ATK is increased by 50% and DEF is increased by 50%. | |
When HP is less than 45%, Normal Attack SPD is increased by 30%. | |
When HP is less than 45%, Movement SPD is increased by 30%. | |
When HP is less than 30%, CRIT Rate is increased by 20% and CRIT DMG is increased by 40%. | |
When active character's HP is greater than 90%, DMG dealt is increased by 50%. When an active character regenerates HP, they will regenerate 3 Energy for all characters in your own party. This effect can be triggered once every 1.5s. | |
Action Conditional Buff | Using an Elemental Burst increases all party members' ATK and DEF by 6%. Max 10 stacks. At 5 stacks and above, increases character Normal Attack SPD and Movement SPD by an additional 30%. |
CRIT Elemental Particle Generation | CRIT hits will generate Elemental Particles and Orbs. Can only occur once every 15s. |
CRIT DMG Buff | CRIT DMG dealt by all party members increased by 120%. |
Backlash | A backlash will occur when opponents hit a character protected by a shield, unleashing a shockwave originating at the attacking opponent's position that deals one instance of AoE DMG. Can occur once every 2s. |
Plunging Attack Buff | When Plunging Attacks hit opponents, each opponent hit will increase the ATK of all characters in your own party by 6% for 30s. A maximum of 60% ATK can be gained this way. All party members' Plunging Attacks DMG increased by 120%. |
Melee Buff | If the character wields a Sword, Claymore or Polearm, Normal and Charged Attacks deal 75% increased DMG. If the character wields a Sword, Claymore or Polearm, Normal and Charged Attacks will unleash shockwaves when they hit opponents, dealing AoE DMG. These shockwaves can be triggered in this manner every 2s. |
Ranged Buff | When there are no opponents around your current character, the DMG dealt by all characters in your party is increased by 75%. When there are no opponents around your current character, Movement SPD is increased by 20%, and Sprinting and Alternative Sprint Stamina consumption is decreased by 50%. |
Shield Buff | While protected by a shield, the DMG dealt by characters is increased by 50%. When a character obtains an Elemental Shard created from a Geo Reaction they will unleash a shockwave that deals DMG to opponents in an AoE. A shockwave can be triggered once every 1s. |
Elemental Mastery Buff | All party members' Elemental Mastery is increased by 300. When a character triggers an Elemental Reaction on a nearby opponent, it will trigger a shockwave at that opponent's position that deals DMG. A shockwave can be triggered in this manner every 1s. |
Certain Ley Line Disorders deal damage directly to either characters or enemies, such as Icicles, Lightning Bolts, Powerful Blast, or Energy Blast.
DL | Effect | Enemy Level | Damage Multiplier | Element | Elemental Gauge | Duration | Note |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Icicles (Domain: Forsaken Rift) | |||||||
III | 222 Cryo DMG per Hit | 71 | 30% | Cryo | 1 | 9.5 | -100 Stamina when the character is hit |
IV | 570 Cryo DMG per Hit | 88 | 50% | Cryo | 1 | 9.5 | -100 Stamina when the character is hit |
Lightning Bolts (Domain: Hidden Palace of Lianshan Formula) | |||||||
III | 471 Electro DMG per Hit | 59 | 100% | Electro | 2 | 12 | -30 Energy when the character is hit |
IV | 1419 Electro DMG per Hit | 80 | 150% | Electro | 2 | 12 | -40 Energy when the character is hit |
Balls of Lightning (Domain: Hidden Palace of Lianshan Formula) | |||||||
III | 141 Electro DMG per Hit | 59 | 30% | Electro | 0 | 0 | -1 Energy when the character is hit |
IV | 283 Electro DMG per Hit | 80 | 30% | Electro | 0 | 0 | -1.5 Energy when the character is hit |
Powerful Blast (Artifact Domains) | |||||||
Some Levels | - | - | 400% | Physical | - | - | - |
Energy Blast (Artifact Domains) | |||||||
Some Levels | - | - | 400% | Physical | - | - | - |
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