コンポジットノードリスト

ページ名:コンポジットノードリスト 2.8

Compositor で利用できる全ノードのリストです。
Add メニューで表示される順にリストアップします。
Search / Input / Output / Color / Convertor / Filter / Vector / Matte / Distort / Group / Layout
※「ノードの概要」や「ノードソケットの種類」、「ノードの操作」も参照してください。

ソケットの色

黄色 : 色情報ソケット
灰色 : 数値情報ソケット
青色 : ベクトル情報ソケット
緑色 : シェーダー情報ソケット
※詳しくは「ノードソケットの種類」を参照してください。

Search

ノードを検索する際に使用します。

Input

入力ノードは以下の様な、データソースから情報を生成します。

  • 選択されたシーンのアクティブなカメラから直接撮影されたもの
  • 静止画像
  • ムービークリップ (画像シーケンスやビデオなど)
  • カラーまたは値

これらのノードは、他のノードに渡す情報を生成します。そのため、入力ソケットはなく、出力ソケットのみです。

Bokeh Image Node

Image Node

Mask Node

Movie Clip Node

Render Layers Node

RGB Node

Texture Node

Time Node

Track Position Node

Value Node


Output

これらのノードは、合成結果を何らかの方法で出力するために使用されます。

Composite Node

File Output Node

Levels Node

Split Viewer Node

Viewer Node


Color

これらのノードは、コントラストを上げたり、暖色系にしたり、別の画像を重ね合わせたりと、画像の色を調整します。

Alpha Over Node

Bright Contrast Node

Color Balance Node

Color Correction Node

Gamma Node

Hue Correct Node

Hue Saturation Value Node

Invert Node

Mix Node

RGB Curves Node

Tone Map Node

Z Combine Node


Convertor

これらのノードは色や透明度などの様々なデータのプロパティを何らかの方法で変換します。
また、画像を構成するさまざまなカラーチャンネルを分割または再結合し、各チャンネルを独立して処理できるようにします。従来の RGB、HSV、HDMI フォーマットなど、さまざまなカラーチャンネルのアレンジがサポートされています。

Alpha Convert Node

Color Ramp Node

Combine HSVA Node

Combine RGBA Node

Combine YCbCrA Node

Combine YUVA Node

ID Mask Node

Math Node

RGB to BW Node

Separate HSVA Node

Separate RGBA Node

Separate YCbCrA Node

Separate YUVA Node

Set Alpha Node

View Switch Node


Filter

フィルターは画像のピクセルを処理して詳細を強調したり、画像にある種の後処理効果を与えたりします。

Bilateral Blur Node

Blur Node

Bokeh Blur Node

Defocus Node

Denoise Node

Despeckle Node

Dilate/Erode Node

Directional Blur Node

Filter Node

Glare Node

Inpaint Node

Pixelate Node

Sun Beams Node

Vector Blur Node


Vector

これらのノードを使用して、サーフェス法線や速度ベクトルなど、さまざまなタイプのベクトルを操作することができます。

Map Range Node

Map Value Node

Normal Node

Normalize Node

Vector Curves Node


Matte

これらのノードは、アルファチャンネルを持たない画像のためのマットを作成するために必要なツールを提供します。例えば、ブルー スクリーンやグリーン スクリーンの映像で、青や緑の背景の前でライブアクションが撮影され、マットペイントや仮想背景に置き換えられます。

Box Mask Node

Channel Key Node

Chroma Key Node

Color Key Node

Color Spill Node

Cryptomatte Node

Difference Key Node

Distance Key Node

Double Edge Mask Node

Ellipse Mask Node

Keying Node

Keying Screen Node

Luminance Key Node


Distort

これらのノードは、何らかの方法でイメージを歪め、イメージ上で均一に動作するか、マスクを使用してイメージ全体の効果を変化させます。
これらのノードは、画像で一様に動作させたり、マスクを使用して画像上の一部に効果をあたえたりし、いろいろな方法で画像に歪みを与えます。

Corner Pin Node

Crop Node

Displace Node

Flip Node

Lens Distortion Node

Map UV Node

Movie Distortion Node

Plane Track Deform Node

Rotate Node

Scale Node

Stabilize 2D Node

Transform Node

Translate Node


Group

ノードをグループ化することで、ツリーの一部をインスタンス化したり非表示にしたりすることができ、ノード ツリーを簡素化できます。

Make Group Node

Ungroup Node


Layout

これらのノードは、コンポジター内のノードのレイアウトと接続性を制御するのに役立ちます。

Frame Node

Reroute Node

Switch Node

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