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コメント
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返信5)
あ、それと余分な「火薬」については、売却できるようにとか、他のものと交換できるようにとか、
最大まで強化完了したら出現しないようにとか、昔から有志の方が色々と要望は出してくださって
いるようですが、未だに実現していません(汗)
次回Aランクとのことですが、それぞれのチームごとに「ローカルルール」が存在すると聞きます。
顔見知りや仲間同士で固まっているところに入るわけですから、臨機応変に立ち回ってくださいね。。
今回も長くなってしまい申し訳ありません;;
また何かありましたら、どうぞご遠慮なく(❁´◡`❁)
>> 返信元
返信4)
それと、先制攻撃スキルのどうぶつ以外には「スキルチャージ」が存在します。
ほかくバトルがスタートして、そのどうぶつが攻撃したら1ターン消化で「チャージ」が1減ります。
助っ人のファントムノワールくんがスキルを使ってくれないのは、チャージを消化してないからですよ♪
ちなみに、強制的にカウントを「0」にするアイテムが「キズナオール」です。
>> 返信元
返信3)
次に、「ファントムノワールくんのスキル」について。
ファントムノワールさんのスキルは「先制攻撃」、ファントムノワールくんは「全体攻撃」ですね♪
どちらがいいか…は、好みの問題にもなるんですが、ある程度レベルが上がってきて
たんけんどうぶつも充実してくると、同じ「なかま」4体編成でドロップ率UPを狙いつつ、
更に4体とも先制攻撃スキルで固めてサクサクとミラーチケット狙いをする…なんてことも
出来るようになったりします(*´ー`*)
>> 返信元
返信2)
えっと、アニマル砲の与ダメージは、自分のレベルは関係なく、
助手の攻撃力(イベントどうぶつなら3倍、弱点なら更に1.5倍)とアニマル砲のレベルですね。
そして、チーム戦では未確認ですが、アバターのレア・珍獣の値がプラスされたはずです。
(レア・珍獣とも、6ポイントなら、与ダメージ+6:個人戦では確認済みですが、
知らない間に仕様変更されている可能性も;;)
他の方が研究された、アニマル砲のレベルごとの与ダメージ値を一覧化したものがあったと
記憶してるんですが、かなり前の話なので現存しているか分かりませんし、探すのも大変だと思います。
>> 返信元
ぽちさん こんにちは(❁´◡`❁)
返信1)
Lv.22のステータス値と「ファントムノワールくん」の情報を教えてくださりありがとうございました!
さっそく反映いたしました☆
そしてLv.22達成 ((*・ω・ノ)ノ【オメデトーゴザイマス】
その上、次回チーム戦がAランクだなんて!!
すっごく頑張りましたね♪♪
質問の件ですが、まず「アニマル砲」について。
というか、あれは「アニマル砲」という名前でしたね(汗)久しぶりに名前を目にしたのでw
最初は何のことだろうと思ってしまいました (6 ̄  ̄)ポリポリ
>> 返信元
ついでの質問で申し訳ございません。
ファントムノワールくん(上限解放+3)とファントムノワールさん(上限解放+3)のメンバー構成で探検しています。
ミラーワールドに行くと助っ人のファントムノワールくんのスキルが使えません。
自分の方は使えます。
また、自分のファントムノワールくんが上限解放+2までは助っ人のファントムノワールくんのスキルが普通に使えたんですが・・・・。
ずっとやってても自分のファントムノワールくんしか使えません。
これって何なんでしょうか??
ファントムノワールくんのところが空欄でしたのでご報告いたします。
攻撃力138(最大1047)
HP633(最大6486)
コスト31(最大31)
個人的感想ですがファントムノワールさんよりファントムノワールくんの方がスキルがあっていいですねー。
>> 返信元
そう考えると自身のレベル×助手の攻撃力×アニマル砲のレベルでダメージ点が変わるイメージでよろしいでしょうか?
自身のレベルが上がらないと攻撃力も上がらいのでしょうか?
しばいぬくんの棚とか欲しいのに全然取れそうにありません。
次回はAランクなのでチームメンバーに恵まれそうです。
主様こんにちわ
毎日精進してレベルが22になりました。
スタミナ41
コスト64
アニマル砲は上限が思ったより低いんですね
てっきりレベル99まであるのかと
使えない火薬ばかり出て困ってます。
アニマル砲は1上がるとダメージ点は20点数が位アップなんでそんな変わる訳ないですね
>> 返信元
最近のミッションは、以前に比べて高難度になってきていますが、一つのイベントをこなす度、
レベルが一つ上がるごとに、ミッションコンプリートも楽になってきますから、
無理をせずに楽しんでくださいね(❁´◡`❁)
これからもどうぞよろしくお願いします♪
>> 返信元
ぽちさん こんばんは(●'◡'●)
レベル16のステータス値を教えてくださり、ありがとうございました☆
さっそく反映いたしました♪
そして、レベル16達成おめでとうございます(=´▽`=)//""ハクシュハクシュ"
そうなんですよね。「ついうっかり…」やってしまいがちです;;
まぁ・・・(・ω・;A) アニラボは可愛いアバターが手に入るというのと別に、収集系ゲームでもあるので、
図鑑が埋まればいいとも言えるんですけどね。。ミスはやっぱり哀しいですよね;
>> 返信元
いつも貴重なアドレスをありがとうございます。
ノーマルな動物は素材として適当にぶちこんでいましたが仲間で素材にすると大成功になるんですね。
もったいない事しました。
あとロックし忘れたL10の動物は酒飲んでてうっかり素材にしていましたw
気を付けてたつもりでしたがやってしまったw
レベル16になりました。
コスト52
スタミナ35です。
>> 返信元
どうぶつは、レベル5まで上げると「なかま」を知ることが出来ますよ。
それと、遠い昔のことなのでよく覚えてないんですが、たぶんレベル40以上になると、
コスト的に、捕獲率アップどうぶつ3体と超レアどうぶつで編成できるようになるので、
たんけんも少し余裕が出てくるかと思います。
また何か疑問に思ってつまづいたら、遠慮なく聞きに来てくださいね☆
>> 返信元
名無しさん こんばんは(*´▽`*)❀
レベル15のステータス値を教えてくださりありがとうございました♪
さっそく反映しました (⁎ᴗ ᴗ⁎)
転ばぬ先の杖といいますか。。
必要などうぶつは、手に入れたらすぐに「ロック」をかけるのをクセづけた方がいいです。
どうぶつを強化材料にしたり、売却するときの、「ついうっかり」を防ぐことが出来ます♪
要らないどうぶつを強化材料にするといっても、超レア、レア、珍獣以外のどうぶつは、
強化費用ばかり掛かって経験値は上がらないので、売却するという選択肢があります。
>> 返信元
いつもご教授いただきありがとうございます。
訂正がありまして、ファントムノワールくんはゲットしておらずキープオン!・ブラックくんでした。
見た目が似てたのでてっきりゲットしたと思いお恥ずかしい限りです(笑)
レベルが15になりました。
コストは50です。
スタミナは34です。
またレベル16になりましたらご報告させていただきますね。
>> 返信元
返信5)
最初のうちは、本当に何をするにもピヨ不足、強化どうぶつ不足に悩まされますので、
今の頑張りが確実に、これからに繋がっていきます。
でも、頑張りすぎると息切れしますので、頑張りすぎないよう楽しんでいってくださいね♪
>> 返信元
返信4)
実は、スタミナとコストのステータス情報を
https://wiki3.jp/_animallabo/page/59
こちらに集めているんですが、できればスタミナ値も教えて下さるとありがたいです☆
そうですね♪
レベル上げとピヨ稼ぎには、たんけんは最適だと言えます。
それと、たまごとピヨはハンコインで買うことができないので、敵退治やたまごのお世話も大切です。
>> 返信元
返信3)
誰かが助っ人に選んでくれるとチケットが1枚もらえるので、「秘密の夜の一服さん」
「ファントムノワールさん」など、攻撃力が高いどうぶつを入れておくといいですよ♪
あ、それと、どうぶつを強化するときに「同じイベントどうぶつ」と「同じなかまのどうぶつ」は
経験値1.5倍(大成功)になります。(同じなかまとは、ヘアスタイルや衣装同士ということです)
レベル12のコストと、レベル14のコストを教えて下さりありがとうございます♪
>> 返信元
返信2)
たんけんメンバーは、コストの問題があると思いますが「愛犬ルーク」「看板犬ジャッキー」
「だいすきトルテ」の3体が編成できるようになるといいですね
それと、ミラーワールドでは特に、たんけんダメージUPの効果アバター無しだと瞬殺されることが
多々ありますので、状況によっては潔く敗北を認めて、キズナオールやヒキトメールなどのアイテムは
温存するのも得策だと思います。
余談ですが、たんけんメンバー「チームA」の左上(1番)に設定したどうぶつが、
みんなから見た「助っ人」になります。
>> 返信元
今回はお名前あるので、ぽちさんとお呼びしていいのかな(*´▽`*)❀
返信1)ぽちさん こんばんは☆
「雑談・質問掲示板」の場所が分かりにくかったですか><
すみませんでした┌○ペコ
メニューバーの右側ではなく、左側の方が目につきやすいかもですね
あとで変更しておきます♪
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