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コメント
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純粋に収録・編集をどうやってるのかが気になる
コンゴのアイテム出現率減らしても良さそう
音ズレ酷かった
ニコニコアプリの急上昇ワードにP(ピー)が結構な頻度で入ってるからつい嬉しくなる。視聴者増えないかなあ
>> 返信元
真面目な話結構あるからどれかわからん。これとか?
【第十四回】迅雷ワンダ VS とろけるヨシオ【Bブロック第六試合】
あとはポンチコの名前を間違えてた回とか
>> 返信元
笑えない女の試合のどこかだった気がします。
Pが下ネタしか言ってないような回を探してるんだがある?
スマブラCPUだったか他のゲームだったかすらも覚えてなくて
>> 返信元
大体の技がクソ強いのに数少ないゴミ技2つを振りまくるという絶望のAI
>> 返信元
そんな選手のためにも大型大会とかで積極的に起用する機会をあげて欲しい
今大会でユウナくんとか雅とか14回出た選手抜きで決勝まで行ってるし優勝したらなおさら
このwikiの一日のアクティブ人数が1000~2000ぐらいとしても、動画はニコつべ合わせて1万弱は見られてるからな
wiki民と動画だけ見てる勢じゃ捉え方の違いがあるのも仕方ないとは思う
>> 返信元
最低5戦はないとキャラも印象もクソもないから多少はね?
十二回勢の選手が出ると「誰?」ってコメントする奴いるけど正直「いやそれお前が無知なだけだろ」って感じる
勿論コージデロイみたいな幻想選手ならネタだと分かるけど、コンソメエーレヒト通り魔辺りは別に幻想選手じゃないだろうに
昨日のコンソメが相手おらん時にチャージ溜めてたからレベ8サムスってそういう動きすんのかと思ったらアメリーナ全然そんな素振り見せんやん
コンソメ限定ムーブか?
停電でれとふができないなんてことになるなよ...
>> 返信元
ランスロットも湖の騎士だし
なんとなくだけどベンベと湖って関連性ありそうだよな
ネッシー的な
カービィも事故要素減って強くなってるはずなのにCPUの振る技に問題があるよね。あと今大会のルールでオンのアイテムに対してだいたいアナニーするのが強くなれない理由なのかな
戦犯ボム兵説ないか
軽いから即死しやすい:ヨシオピカチュウ
機動力がないから避けにくい:ドンキー
自慢の耐久も爆殺される:ドンキー
ジャンプ中ひっかけると死ぬ:ヨッシー
ハイラルならドンキーボンバーは相手を強引に倒す技になるけど他は…
14回でピカチュウとヨッシー、特にピカチュウのキャラランクが上がった気はする
今までみたいなお祭り要素的なものに振り回されがちな繊細な種族ほど洗練されたルールになる程強くなるのかもな
>> 返信元
まぁ分身はちょっとね...
なんか違和感
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