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名無し
ID:N2U0MjFjN

72は人気選手の人数の面では申し分ないけど二次予選以外のやり方で公平な予選システム組むのが難しいのがな
それだったら種族ごとの違いは承知で64規模でやるか、あるいは96人規模でも先にダブルイリミして12人まで減らしてからいつもの予選方式にするやり方を提案したい

返信
2025-12-07 14:41:53

名無し
ID:ZmZhZDFmM

72人制も見たくなってきたな
予選通過が三位まで(予選通過者36人)という方式も、原点回帰したみたいでまたよき
上手いこと、程良い選手層のラインナップで
課題を解決していけたらいいね

返信
2025-12-07 14:32:30

名無し
ID:NjE0ZmY4Z

>> 返信元

これ1個目の案勘違いしてた
72人制で48人通過の場合全員W側なのかW側32人L側16人とかなのかどっちのつもりなんだろ
前者なら50試合で後者なら34試合60人制の案が試合数少なくなるのかな

返信
2025-12-07 13:53:47

名無し
ID:OWVjYjQ2M

>> 返信元

因果とか大会のレベルが低く見えるとか人気キャラとか何の話
人数が多いと顔見る頻度が減って印象が薄れるってことだよ
ファングとかもPさんに忘れられてたし
人数が多すぎるのってそれだけ意識持ってかれるものが多いんだから
顔売るならデメリットだと思うよ

返信
2025-12-07 13:24:15

名無し
ID:NjE0ZmY4Z

>> 返信元

どうにでもなるというけどその案が他の人に賛成されるかどうか分からないからやり方含めて提案した方が良いんじゃないって話
どうやってするかこんな風に出してくれたらより建設的な議論ができる
1個目と3個目の案は賛成だけど2個目は72人制の案と試合数10試合しか変わらないのに予選4位同士の試合20試合も見るのは微妙に感じるかな

返信
2025-12-07 13:20:49

名無し
ID:YjMxYTUyY

>> 返信元

まあそれは誰が優勝してもそうだしな
エルバン優勝して文句言う奴も絶対居たわけで、そこのたらればを考える必要はない

それに優勝はせずとも良い試合を一つでも残せれば価値はあると思うんだよね それが今後の出場に繋がるかは分からんが、少なくとも推してる人は嬉しいだろうし、ファンじゃない人が見ても名勝負は喜ばれるはず

そう言った意味でも昨日のレイアはヤバかったんだけども

返信
2025-12-07 13:18:14

名無し
ID:N2QyNDMwN

>> 返信元

64人制だわこれ
72人じゃ無理だな

返信
2025-12-07 13:13:46

名無し
ID:N2QyNDMwN

72人制なら8人ブロック×8で4位ルーザーズっていう手もあるけど予選ブロックの人数は6人固定にするっていつかの生放送で言ってたっけ

返信
2025-12-07 13:12:59

名無し
ID:YzM0OTU1O

推しが活躍しなかった回は黒歴史
昨日のレイアのコメ見ればそっちのファンが未来永劫三段戦を見返す事ないだろうし、昇段組は何度だって見返しても苦にはならい

つまるところ推しが活躍できるか、優勝したかがファンにとって大会の価値につながるし20回が微妙だって言うのは単に㌧に優勝を取られたとか敗退した後長々と自分が興味ない試合を見せられたってだけなんだよな

エルバンが優勝してたら神大会みたいな持ち上げする層は絶対いるよ

返信
2025-12-07 13:09:47

名無し
ID:N2U0MjFjN

逆に1〜4 番手、5番手、6番手、7〜8 番手の選手の面子をある程度決めてから大会規模(48/64/96)を考える方法

やっぱスケジュールの管理しづらいからナシだな

返信
2025-12-07 12:36:55

名無し
ID:OWRjMGI2M

>> 返信元

因果が逆では?
48人規模では活躍できる人気キャラが96人規模なら出れる強いけど人気の少ないキャラに負ける→印象の薄いキャラが勝ち残るから大会のレベルが低く見える

返信
2025-12-07 12:20:13

名無し
ID:YTEyZjdmN

>> 返信元

そんなんどうにでもなるけどね

一例としては予選の戦績準拠
72人制なら6人ブロック12個で4位通過にするだけで枠はいつも通りの48人になる、シードやルーザーズを予選戦績(勝利数など)で振り分ければよい

敗者復活戦をするという手もある
60人制の場合、6人ブロック10個で3位まで通過
4位の10名で5人ブロック2個の決勝枠争い
1位通過した2人を加えて32人で決勝トーナメント
(シード無しパターン)

管理が少し大変だがスイスドロー式という手法もある
72人制で全選手が5試合した後、戦績順で決勝トーナメントとか面白そう

返信
2025-12-07 12:14:27

名無し
ID:YjMxYTUyY

Pさんキャラの数に差が出るのが嫌って理由で64人は微妙な反応してたから128も無いと思うけどなぁ

返信
2025-12-07 12:08:51

名無し
ID:ODRkZWJjY

48人は醜いんだよな、ネチネチとアンケで大差つけられて出られなかった奴が予選敗退を理由に棚に上げて安全圏から石を投げてくるし
少なくとも前提条件である0次予選に負けたという意識を持ってくれないと、何か偉そうにいかにもこっちの方が優れた選手だって意識でコメしにこられると困るわ

返信
2025-12-07 11:50:33

名無し
ID:OWVjYjQ2M

>> 返信元

レベル低いとはちょっと違うかな
8番手まで出したとして強豪種族は8番手まで強いけどそれ以外の種族はメンツが落ちて予選のレベルの低下は必然的に起きる
何故それでレベルが低下しないかっていうとトナメは強豪キャラが8番手まで通過するから

返信
2025-12-07 11:36:31

名無し
ID:NjE0ZmY4Z

>> 返信元

96人だからレベル低いと感じるのはただ印象強い選手が多いからそう感じるだけだとは思うけどな
20回で予選落ちした選手が20回成績良かった選手が出れない中当然のように23回出てるし
長すぎると印象が薄れるというのはそうだと思うけど

返信
2025-12-07 11:17:30

名無し
ID:N2U0MjFjN

128人規模のダブルイリミをいつか開催するとして10人種族(4)/11人種族(8)をどこに割り当てるかは先に決めたい

選手数が少ないMA,NEと他種族より活躍が難しいKI,PUは10人でいいと思ってる

返信
2025-12-07 11:07:27

名無し
ID:OWVjYjQ2M

自分は48人好きだな
シンプルに枠が少ない分選手のレベルが高くて優勝の印象が鮮烈に残るのが良い
人数増えると大会勝ち続けて優勝しても試合の間が空き過ぎて連勝した印象も薄れるし内容も中弛みしちゃってる
㌧が印象薄れて微妙になってるのはこういうのが原因だと思ってる

返信
2025-12-07 11:00:38

名無し
ID:N2U0MjFjN

>> 返信元

こうして見ると明確に出して失敗だったの名人だけだな
(初登場ベスト6で種族最高成績叩き出した選手が次回大型落選なのは最初から新人出したこと自体が失敗と言っていいはず。念のために名人に落ち度はまっっったく無い)

返信
2025-12-07 10:59:00

名無し
ID:NjE0ZmY4Z

60人や72人ってするって言う分には簡単だけど予選抜けの選手の決め方が既存の方法じゃできないのがね
なにか良い案新しく考えないと実現自体が難しい

返信
2025-12-07 10:46:03

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