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コメント
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自分は64本体もスマも持ってるけど、なんちゅーかトナメRP論者としては検証とかもあんましたくないんだよな…
だからこそ最近は配信とかでPさん自身がやってくれるのが嬉しい 一緒に作り上げてる感じがしてね
>> 返信元
あー…と思う展開って一緒くたに言うものじゃないんだよな
何とかなるなら何とかすべきだし総合的に見てありなら寛容に見るべきだしね
あー…と思う展開やシチュエーションは無限に出てくるのは分かる
ハイラルサムスがネスになぶられるのを見るしかない時もコンゴで爆速ソンソンしてまけるファルコンとかプププDKがリンクにメタメタにされるとか
箱撃墜ついでにトマトをゲットしたり、目の前のスターで試合が崩れたり、カプセルが勝手に爆破したりとか
ムカついたり、やられると試合こわれる〜ってものは沢山あるけど言葉にするのは難しいけど、寛容性と長期性の視点に立って欲しい
吐き気はバレブレに負けたけどそれが全てじゃないって言うことは短期的に見て屈辱だけども長く思って欲しいよね。トナメは一瞬の秒での評価がデカすぎるとも思うから…
思うところは色々あるけど(実機VC有無は有志が手にとって検証してくれると思うし)
まぁ、バランスよさとか○○封じこめようとか○○を強くしようと言うのが先行しすぎて楽しく見る余裕が無いんじゃないかとも最近のバランスやステ・テム論評コメを見ると思うよね
理不尽な事故なくて誰でも戦える環境を目指すのは大いに結構だと思うけど求めるがあまり本質的なトナメを視聴して楽しめてないのかなと思っちゃうことあるし、その余裕は無くしちゃいけないよ
試合終わったら感想より先にクソステだとかこのアイテムはいらないとかはの話はもっと選手みようぜとは思ったりする
市場だと1万前後でスタートできる
ただし、30年経過すると物理的なハードの寿命とソフト端子の劣化が著しいから今やるなら値段含めてソフト+吸い出し機でエミュ環境で動かすのが一番安定よ、6000円あれば構築できると思うぞ
中のゲームデータをネット上にばら撒くとかしなきゃアウトじゃないし、動画をアップするわけでもないしね
データ取るだけの個人利用だけなら保存性も含めてこれだな
任天堂ハードがHDMIに対応したのWiiUからだからな
それ以前のだと3色コードを繋げる古いテレビか変換機が必要になってくる
64場所取るしなんか変な3色のコード繋げるのが面倒なんだよな…
>> 返信元
むしろ30年前のゲームを持っている人が多いと思うか?
WiiのVCだってもう買えないだろうし
トナメだけのモチベで64買えるなら今頃みんな持ってるし、他ゲーと合わせるにしてもメジャータイトルは大抵Switch Onlineが取り揃えてる
>> 返信元
64をプレイするには本体かWiiが必要だからまず持ってない人の方が多いと思われ
言い方悪いけどもしかしてここの人らって64エアプだったりする?
アイテム無しとかhighとか云々は1時間やってれば分かることばかりじゃね?
無いのに意見言うのは悪とは言いたくはないけど……熱心にモノを言うならもっと実機のデータを入れたほうが楽しくなると思うよ?
12キャラの挙動をテストするには1時間もあれば可能だし
どちらかというと、完全に老師の方が
年齢を感じさせない迫力だったという印象
老師は間違いなくおじいちゃんだと思うけど年齢を感じさせない迫力は老人か子どもかどっちなのか
赤ヨッシーはどれも外れが無いな
妹は白リンクに滅法強い上に準大型3位の実力者、コテツはハマれば手のつけられない爆発力を発揮するし母は名前が好き
あけましておめでとう!今年もれとふだ!
あけおめ!
バレブレが吐き気に勝つのデータ的に見てどれだけ凄いのか見てみたら
案外レベル8ドンキーはレベル9ファルコンにプププで勝ってるんだな
P-1 でウシが2連連続でファルコンに勝ってたから恒例行事みたいになってた
これだけ1人2人世代が増えたら次から世代対抗戦の進め方も一旦考え直す必要が出てくる
今まで通りでもいいと言えばいいんだけどその場合同じ選手の5連戦が少なくとも3回は起きる
選手の得意不得意や実力を話すなら師弟は逆の方が良かったかもね
対ファルはレイアの方が得意だからエルバンは無理としても他とは戦えるし、対リンクは玄酔楼の方が勝率高いから少なくとも接戦を演じることはできたと思う
フリーズして再試合で同じ動きしてフリーズした試合無かったっけ
そこまで複雑ではないかな
3段戦の生放送ではルイージがリンクネスにボコボコにされてたのに対して、2段戦の生放送では逆にルイージ2人がリンク2人とネスをボコボコにして昇段
選手の強さじゃなくてシステム的な話をするのは野暮かもしれんけど、本体の起動ごとにCPUの強さも変わるんかな?生放送だから撮り直しとかもできない筈だし
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