下着のような人間
| キャラクター | マルス | |||
| カラー | 第1回DX~:紺(デフォルト) | CPUレベル | Lv.9 | |
| 立ち絵 | 第1回DX~: | |||
| 掛け声 | 第1回DX~: | |||
| ●出場記録 | 〇成績 | |||
| 第1回DXトナメ | 16位 (1回戦敗退→最弱決定戦:4位) | |||
| クロスオーバー杯 |
準優勝 チーム:事案発生 (ドルコリン♪ & 下着のような人間 & 狙われた挨拶状 & Blind Samurai & 死の抱き枕) |
|||
| CPUコイン制実況 |
敗北 チーム:やかましい下着 (下着のような人間 & やかましいデュマス) |
|||
P(ピー)「みんな見ていてくれと……また俺の下着を見てくれと」
第一回DXトナメより参戦したマルス勢。FC版の「暗黒竜と光の剣」におけるマルスはスカート履いたギリシャ神話スタイルだったがそれが名前に関係しているのだろうか。
武器判定を伴った広範囲技と機敏な空中機動力を併せ持つDXのマルスは、最強キャラランクの5本指に入る高性能ファイターとして認知されている。そんな彼の戦歴はというと…
第1回DX大会~+-第1回DX大会~
1回戦の相手は†★ティーピィー★★彡★。対人戦での最強vs最弱キャラとなり、ステージは惑星コーネリアが選ばれた。
開始早々弱の連打を打ち合い、幸運にも相手にボム兵が当たった際にスーパーきのこを取得し巨大化。その状態で弱攻撃。
バースト圏内で横スマをふるが当たらず、ハリセンを持った相手の粘りに苦戦を強いられつつ空中後Aでようやく撃墜。
しかし自身も150%を超えていたためカプセル爆破で3スト同士。ところがハンマーを取得したことで3200でリードする
さらに弱連打でバースト圏内まで追い詰めると、モーションセンサー爆弾を設置して起爆。2スト差をつけることに成功。
アピールを決めつつホームランバットを避け、フラワーロッドによる弱合戦からワープスターでバーストしてしまう。
復帰後に弱攻撃を当てるがハートのうつわで全回復され、さらに自分が仕掛けたモーション当たってしまい1スト同士に。
相手が回復を取り1100。巨大化したせいで余分なダメージを食らった結果、カプセル自爆でスターフィニッシュした。
最弱キャラに負けてしまったからから最弱決定戦にも出場。選出されたステージは、本作屈指の闘いにくさを誇るブリンスタ深部。回転する凸凹地形でお馴染みのアレ。
試合開始直後は絶滅したヨシオとタイマンに持ち込み、壁越しマーベラスコンビネーションを駆使して持ち前のリーチ差で牽制。他選手と合流するヨシオの後を追いつつ、交戦中の泣き虫ギャンブラーに割り込む形で玉ねぎを撃墜。乱戦を回避する立ち回りにより出だしは好調。
そんな中、回転する地形に対応出来ないギャンブラーが一人、ステージ下部の極小足場に孤立。スター状態のまま錯乱するギャンブラーに怖気付いたのか、回転する地形を警戒したのか、下着のような人間含めた他選手達は彼の姿を見て一斉フリーズ。
乱闘から隔絶される恐怖こそブリンスタ深部の風物詩である。のちに同様のポジションに立ったヨシオは壁抜けなる謎テクニックを披露していたり
他選手三名はステージ左端で壮絶な撃墜合戦を繰り広げる傍ら、下着のような人間は起伏の激しい地形に張り付き、混戦を避けつつ弱攻撃の牽制を行使。盤石な振る舞いを見せ、このまま安定した立ち回りを維持できるかと思われた彼。
しかし、爆薬入りのタルによる自爆を皮切りに何だか雲行きが怪しくなり……。
タル自爆から復帰した直後、なんと玉ねぎがとりルギアを召喚。即死級の威力を誇るエアロブラストの前に召喚者以外の三名は呆気なく蒸発。一瞬の内に撃墜数を稼がれてしまう。
その後は強者のアピールを見せつける玉ねぎの攻撃でバースト、回転地形に順応出来ずバースト、最後は僻地で玉ねぎとギャンブラーに揉みくちゃにされながら脚を滑らせて自爆。
ラスト1分で一気に3失点を犯した結果、呑気にたべものを漁っていたヨシオを抑えて人知れず初代最弱の銘を刻んでしまった。
参加者全員の落下数がほぼ同列なのを鑑みるに、盤石な立ち回りが祟って撃墜数を思うように稼げなかった模様。
第1回クロスオーバー杯では事案発生の一員として参戦。
最弱に恥じぬ敗北で決勝までチームにキャリーされることに。
決勝ではゆるふわヒップホッパーに勝利しようやくチームに貢献するが2-3でギリギリ敗北。準優勝となった。
コイン制乱闘にも参戦。デュマスと組み「やかましい下着」を結成。
いつもの弱攻撃と掴みで応戦する下着。ついでに上空へ打ち上げたヨシオのア○ルを絶滅させんと上スマッシュで迎撃する。
だが撃墜されても尚アピールを決める余裕っぷりを見せつけたカエサルは、手にしたハンマーでしれっとデュマスが召喚したヒノアラシ諸共下着のような人間を粉砕。
後半は他選手達とのコインレースに辛うじて喰らい付くものの、ラスト30秒で先程撃墜したばかりのカエサルに余裕綽々のアピールを見せつけられ、ついでに放たれた味方を絶滅させる勢いの横スマッシュをモロに食らい返り討ちに。
持久戦を制したデュマスの健闘も虚しく、相変わらずの貧弱っぷりが響き敗北した。
◯全試合記録
| 対戦相手 | 大会 | 対戦ステージ | 結果 | |
| †★ティーピィー★★彡★ | 第1回DXトナメ(1回戦) | 惑星コーネリア | ❶ | |
| 第1回DXトナメ(最弱決定戦) | ブリンスタ深部 | 4位 | ||
| はやぶさのつるぎ | 溺れる釣り人 | クロスオーバー杯(1回戦) | ポケモンスタジアム | ❶(チーム3-2〇) (次鋒戦) |
| 魔のダンスで悪いBabyフルパワー | ダンスの誘い手アーチャン | クロスオーバー杯(準決勝) | ヨッシーストーリー | ❶(チーム3-2〇) (次鋒戦) |
| 工業高校 | ゆるふわヒップホッパー | クロスオーバー杯(決勝) | オネット | ①(チーム2-3✖) (次鋒戦) |
| ひんし 絶滅したヨシオ 屍のカエサル |
CPUコイン制ダブルス実況 | ミュートシティ | ✖ | |
| 通算 | 全6試合 (勝敗除外1試合) |
1勝4敗 | ||
コメント
最新を表示する
後作のマルス使いからすると空下とかこれでメテオになるん?ってぐらいザルというか広い判定持ってるのがDXマルスのイカれ具合を表してると思う
CPUが弱以外で使う必殺技 投げ(その後のセットは考えない単発のみの性能) 上スマの性能が振り回して強いものじゃないから単純にミスマッチなんだよな
空Nも2段だからカスりやすいし
SPのクソみたいな剣先判定の記憶しか残ってないのかもしれんがDXのマルスは剣先判定わりと広いぞ(逆にロイの根元判定が苦しすぎた)
技性能も高いし使いにくいってのはありえん
>> 返信元
cpuなら最弱は分かるが、プレイヤーが使えば普通に強いんだよなぁ
俺がそれなりにやり込んでいるだけなのかもしれないが、剣先を当てるのはそんなに難しくない
それに、後隙が多いって具体的に何の技のこと?着キャンが基本なので他キャラに比べたら隙は少ない
あと、マルスで下Bとか溜めなんて滅多に使わないぞ
Mew2kingのマルス見たら腰抜かすんじゃない?
>> 返信元
同じくデロイを思い出したw
負け方も、えええお前!?って感じが
ぶっちゃけAI操作なら最弱候補なのは予想通りすぎたから、無事に最弱になったけど・・・
動き全く面白くないから、ゲムヲと共に出禁でOK。巻き込まれるようにロイも出禁になるけどね。
AIと性能が絶妙にかみ合って弱しかしないせいで敵がいないんだよね
妥当な結果だ。胸を張っとけ
>> 返信元
いやそれ剣先をコンスタントに当てられる事前提でしょ、根本や刀身だとしょっぱいし後隙も大きめだからしっかりした間合い管理必要だぞ
溜めBや下Bも的確に読まないと当たらないし、なによりCPUだと弱攻撃ばっかだし
>> 返信元
マルスがバ難はありえないし、強いのは一部の技だけではない
あと、操作精度の話をしているならマルスはそこまで難しいほうではない
とにかく最初から最後まで何もしてなかった
剣士キャラの宿命として復帰も弱いし、絶望的なバ難だし
乱闘との相性は特に悪かったな
対人で強いとはいえ使いこなすの難しい部類だし一部の技は強いけど全体的にバ難気味だからなぁ
その強い横スマもぜんぜん振らんしB技もCPUじゃ有効に扱えない性能だし
SPの担々麺といいCPUトナメのマルスはパッとせんなあ
これは下着
これは酷いw
CPUトナメに限って言えば
まだロイの方が強いんじゃね?
知らんけど
乱闘でもただ弱し続けるキャラなのが・・・
まさに 世も末です
>> 返信元
妖精よりは母に近い
弱いしネタにもならないしガチで存在する価値が無い
>> 返信元
下着のような人間「闇雲に出かける(崖追い)のは危険です!もっとスコアを集めてからでも!」
DX版の屈強なる妖精
名前的には某イケメンサイヤ人が連想されるが
実力はくそほどにも及びませんわね...
NG表示方式
NGID一覧