ポピー臭
Illust:いちわた さん
キャラクター | カービィ (No.06) | ||
カラー | 第3回:カラー8 (紺) | CPUレベル | Lv.9 |
●出場記録 | ◯成績 | ||
第3回SPトナメ | ベスト8 (準々決勝敗退) | ||
第6回SPトナメ | ベスト16 (4回戦敗退) |
P(ピー)「さぁ巻き込んでいくぅー!ギリギリ当たるのわかっていたかポピー臭」
第3回SPトナメから出場したカービィ勢。その名前は爆弾使いの敵キャラ「ポピーブロスJr.」及び同Sr.を彷彿とさせる。
しかしスマブラにて自在にボムを扱えるのはスネークをコピーした時ぐらいである。
初戦でワロス新宿店と当たり、いにしえの王国で戦うことに。
序盤からラッシュをかけ、ステージ左での空中後ろAで決めようとするが倒しきれず、投げたボム兵もかわされる。
その後はステージ右で戦うが、思わぬ形でスマッシュボールを取られ、更にハンマーまで取られて先制されてしまう。
復活後に切りふだで差を広げられるも、スター状態でポケモンを複数召喚し爆弾も爆破。2ストック同士に持ち込んだ。
ほぼ互角の状況となるが、相手の横B→上スマのコンボで大きなダメージを負い、残り1ストックに追い込まれてしまった。
しかし今度はポピー臭がスマッシュボールの入手に成功。更に自前のハンマーでワロスをバーストさせ1ストック同士に。
そして切りふだとストーンの奇襲でダメージを与えるとスマッシュボームを攻撃し、自分ごとワロスを巻き込み大爆発。
ワロスは即座にバーストし、ポピー臭は壁で跳ね返り僅差で生還。名前通りの見事な爆発オチで勝利を決めた。
2回戦の相手は胸躍る団地妻。ステージはスーパーしあわせのツリーが選ばれる。
序盤は崖下で激しく争うも生還。雲の上で早速マルマインを出現させるが、雲の消滅で爆発前に落下してしまった。
その後は団地妻に押されつつもミミッキュの攻撃をかわしていたが、場外に追い出された後スイクンの攻撃でバースト。
更に雲の上にいた団地妻に不用意に近づいた結果、雲を消された挙げ句ステージにも戻れなくなり2ストック目も落とす。
2ストック差という非常に不利な状況になってしまうが、ここでスマッシュボームとスマッシュボールの両方が出現。
ボームが転がるタルにぶつかり爆発したお陰でスマッシュボールを取得し、団地妻をハンマーごと切りふだで撃墜する。
1ストック差に持ち込んだ後、今度は自分で雲を利用しようとするが失敗。ハンマーも入手したが撃墜はできなかった。
しかし2つ目のスマッシュボールが出現しこれを入手。そして再びハンマーを入手した団地妻は叩いた箱が爆発し自滅。
切りふだを温存したまま1ストック同士となったが、復活後切りふだをかわされた上にバースト圏内に追い込まれてしまう。
それでも相殺・崖受け身・ジャストシールドとあらゆる手を尽くして粘り、何とかバーストを逃れつつ反撃を加えていく。
ストーンでの奇襲後に復帰を兼ねたパラソルを受けダメージ175%となるが、それに合わせてボム兵選手を特攻させる。
パラソルでステージに降り立った団地妻はそのままボム兵選手に接触しバースト。2ストック差からの逆転勝利を果たした。
準々決勝の相手はシンパシーおサルさん。ステージはいにしえの王国となった。
序盤から相手共々ルーペ状態になるが、どちらもバーストせず脱出。スターを取られつつも時間切れまで逃げ切った。
しかし足場の上で不用意にファイナルカッターを使ったことで、着地に上スマを合わせられ一気にバーストしてしまう。
その直後、スマッシュボールとボームの両方が出現しボールを取得。切りふだでシンパシーを撃墜し2ストック同士に。
相手のファルコンパンチをコピーし、カプ・コケコと連携。そしてトマトで回復できたことでダメージでリードする。
そのままシンパシーの撃墜を狙うが、ハンマーや上スマをかわされトゲデマルとの連携で再逆転。逆に撃墜されてしまう。
更に2つ目のスマッシュボールを取られたが、遂にハンマーを直撃させ切りふだを使われる前にバーストさせることに成功。
その後シンパシーにセンサー爆弾を仕掛けられたが、引っかからずに応戦。やがて再びステージ左での戦いに。
ステージ左ではシンパシーにハリマロンを繰り出され、やや押されながらも反撃。お互いに受け身を取りつつ戦い続ける。
横強の直撃も受け身で耐えたもののシンパシーに掴まれ、掴まれたまま場外にはみ出してバーストしてしまった。
シンパシーを残り1ストックまで追い込んだが、今回は爆弾を利用できず相手のパワーに押される形で惜しくも敗北した。
第6回でも勝ち上がっていくが主に原作で爆薬の扱いに定評があるはせらに敗北し、ベスト16で大会を終えた。
やはり名前通りということなのか、爆弾系アイテムの扱いに定評がある。ブーメランの扱いも見てみたいところ
また、現在すべての試合で1ストまでもつれこんでおり、SPきっての名勝負メーカーでもある。
カラー8は本来メタナイトを元にしたものだが、名前から受ける印象と戦い方からボム兵選手っぽくも見える。
◯全試合記録
対戦相手 | 大会 | 対戦ステージ | 結果 |
ワロス新宿店 | 第3回SPトナメ(1回戦) | いにしえの王国 | ① |
胸躍る団地妻 | 第3回SPトナメ(2回戦) | スーパーしあわせのツリー | ① |
シンパシーおサルさん | 第3回SPトナメ(準々決勝) | いにしえの王国 | ❶ |
荒ぶる食パン♡いちごちゃん | 第6回SPトナメ(1回戦) | 戦場 | ① |
ずらし上手な鎌谷 | 第6回SPトナメ(2回戦) | メメントス | ① |
疎らな㌦㌧㍗ | 第6回SPトナメ(3回戦) | ハイラル城 | ① |
現代の暇人はせら | 第6回SPトナメ(4回戦) | ニュードンク市庁舎 | ❶ |
通算 | 全7試合 (勝敗除外なし) |
5勝2敗 |
コメント
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良い粘りだった
立ち回りも運も押されっぱなしだったけど、耐え忍んで最後にツキを引き寄せたね
次ポピーおサルさんとあたるのか
かなりの好勝負になりそう
ポピー臭は粘って勝利を手繰り寄せるな
激アツ展開すぎて!?
今までのSPの中では完全にベストバウト
ボムヘェセンシュは友達
やはりこの体色はボムヘェセンシュに擬態するためだったのか
良く粘った!やはりボム使い
これはいい逆転劇
ここまで新参ラッシュだとプレッシャーパナイだろうな
団地妻もそうだろうけど
>> 返信元
割とできるよ
自分は安定しないけど
>> 返信元
確かフンフンは人力じゃ出来ないんだっけな
猶予フレームどのくらいだろうか
>> 返信元
あれは上で敵が攻撃してる時とかに発生してたのでジャンプ直後にアーマー狙いのふんばりだして着地、そしてそのまま即ジャンプという亜種だと思ってる
>> 返信元
ヨッシーのはジャンプ連打だと思うよ
2段ジャンプの最初は若干下に落ちるから連打するとジャンプがキャンセルされる
ゲームのAIに触ったことがあればたぶんわかるけど、CPUが前進と後退のハザマで常に動き続けようとガクガクブルブルするのはすごくよくある現象
64ヨッシー勢がフンフンしだすのもたぶん同じ
>> 返信元
ボールボームの話ではなくステステの話ではないだろうか
しかし超高速ちょこにゃダンスといい闇鍋がモンボを拾わずしゃがみをしたりといいよくわからない行動が多いなあ
謎行動というかCPUにはボールとボームの区別がついてないだけでは?
>> 返信元
マジですか・・・何だかんだCPU戦なんてあんまりやらないから、ああいった挙動を
目にしない分余計に目に付くんでしょうね。そして原理は「謎」なのか・・・w
64の方は原因よく見ると分かるんだけど、今回のは本当に分かんない、
AIが複雑に色々思考した結果なんだろうけど・・・ちょこにゃリスペクトって事に
しとくのが一番当たり障りないかな?
>> 返信元
じつはfor後期のころからあるCPUの謎行動
弱体化されたとは言うけどこういうCPUトナメとかで活躍してくれるとなんか嬉しくなるな
最後の誘爆は対人でも相当勇気いるな、ましてカービィならなおさら、あれは見事の一言
後はステステ煽りが目に付くが、SPのAIであの挙動になる理屈が分からん・・・マジで初めて見た
64の方の人気選手であるちょこにゃリスペクトか?
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