概要 | |
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期間 | 2022年5月8日~2022年7月7日 |
パート数 | 101 |
参加選手数 | 96 |
形式 | シングルイリミトーナメント ×2 |
ルール | ストック:4(最弱決定戦はタイム制4分) アイテム:制限ロー(ハンマー、ハートの器なし) ステージ:制限ランダム(プププ、ハイラル、コンゴ、ピーチ、アイランド) CPUレベル:9or8 |
再生リスト | www.nicovideo.jp/series/319874 |
- 史上最多となる96人規模の大会
- 同カラーから2人ずつ選出し、それぞれAブロックとBブロックに分けてトナメを行う
- AブロックとBブロック、それぞれの優勝者でグランドファイナル、準優勝者で3位決定戦を行う
- ルールは第14回大会とほぼ変わらない(セクターZの削除・ピーチ城上空の炙りアイテム続投)。
出場選手一覧+出場選手一覧-
トーナメント表及び結果(ネタバレ注意)+トーナメント表及び結果-
Aブロック
Bブロック
ベスト8
対戦予定表及び結果(Aブロック1・2回戦)(ネタバレ注意)+対戦予定表及び結果(Aブロック1・2回戦)-
1回戦 | 2回戦 | |
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第1試合 |
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第2試合 |
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第3試合 |
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第4試合 |
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第5試合 |
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第6試合 |
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第7試合 |
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第8試合 |
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第9試合 |
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第10試合 |
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第11試合 |
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第12試合 |
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第13試合 |
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第14試合 |
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第15試合 |
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第16試合 |
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対戦予定表及び結果(Bブロック1・2回戦)(ネタバレ注意)+対戦予定表及び結果(Bブロック1・2回戦)-
1回戦 | 2回戦 | |
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第1試合 |
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第2試合 |
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第3試合 |
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第4試合 |
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第5試合 |
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第6試合 |
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第7試合 |
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第8試合 |
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第9試合 |
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第10試合 |
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第11試合 |
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第12試合 |
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第13試合 |
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第14試合 |
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第15試合 |
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第16試合 |
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対戦予定表及び結果(Aブロック3・4回戦)(ネタバレ注意)+対戦予定表及び結果(Aブロック3・4回戦)-
3回戦 | 4回戦 | |
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第1試合 |
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第2試合 |
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第3試合 |
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第4試合 |
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第5試合 |
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第6試合 |
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第7試合 |
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第8試合 |
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対戦予定表及び結果(Bブロック3・4回戦)(ネタバレ注意)+対戦予定表及び結果(Bブロック3・4回戦)-
3回戦 | 4回戦 | |
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第1試合 |
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第2試合 |
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第3試合 |
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第4試合 | ||
第5試合 |
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第6試合 |
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第7試合 |
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第8試合 |
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対戦予定表及び結果(A・Bブロック準決勝~最弱決定戦)(ネタバレ注意)+対戦予定表及び結果(A・Bブロック準決勝~最弱決定戦)-
準決勝 | ブロック別決勝 | |
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Aブロック第1試合 |
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Aブロック第2試合 |
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Bブロック第1試合 |
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Bブロック第2試合 |
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Aブロックの選手 | 勝敗 | Bブロックの選手 | |
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3位決定戦 | ✖ - 〇 | ||
グランドファイナル | 1✖ - 〇2 |
最弱決定戦の選手 | 順位 |
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野生の衝撃 | 3位 |
笑えない女 | 2位 |
詳しすぎた湖 | 4位 |
★グレイトアマゾン★ | 1位 |
全体生き残り内訳(ネタバレ注意)+全体生き残り内訳-
残り1名
キャラ別
LU | MA | DK | LI | SA | FA | NE | YO | KI | FO | PI | PU | 計 | |
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Aブロック | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Bブロック | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
合計 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 |
世代別
Aブロック | Bブロック | 合計 | |
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第1回勢 | 0 | 0 | 0 |
第2回勢 | 0 | 0 | 0 |
第3回勢 | 0 | 0 | 0 |
第6回勢 | 0 | 1 | 1 |
幻想勢 | 0 | 0 | 0 |
第8回勢 | 0 | 0 | 0 |
第10回勢 | 0 | 0 | 0 |
第12回勢 | 0 | 0 | 0 |
第14回勢 | 0 | 0 | 0 |
合計 | 0 | 1 | 1 |
コメント
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他の覚醒勢からすれば強豪が1つの山で潰し合うのは幸運と言うべきか
ともかく明日の試合は豪華の極みだな…
下手したら明日でリンク一気に全滅する可能性あるのか
いい試合だったけどバ難がまじできついな・・・
どっちにも勝ってほしかったし負けてほしくなかった
アイテムはモンボ1種類あれば十分だってアントンが言ってたってエロ過ぎるマスターが言ってたぞ
>> 返信元
現時点でアイテム要否の議論が不要なのはそう
現状だとアイテムありの短所より長所が大きいから「アイテムあり」が結論
ただ長所だけでなく短所を見るのも偏った知識を克服するのに大事だから、こういう側面もあるよねっていうことでコメントしたかった
だから直近コメントにある長時間ダンスバトルやファイヤフラワーやナザレンコムーブも知っておくことは大事だね
奈落とブラッドの試合はアイテム無だと3スト差くらい付きそうな勢いがあった
アイテムなしルール自体第1回幻想杯で途中までやってたのでそこ見てどう思うかってところ
アイテムなしルールは何よりダンスバトル(サムスとかドンキーとかが時々やる両者当たらない攻撃を降り続ける現象)始まったら何分もダンスバトルやりそうで…
アルザーク対母の試合のフラワー持ってボムを回避するシーンでどれだけ動きが制限されているかは分かるけどフラワーを持つと横の動きが制限されサムスの場合はジャンプが増えるそれは事実だった それを経てアンケで次が決められるのだからもうこれ以上論ずべきではないし変に偏った知識で話しても得られるものはない
>> 返信元
ファイアーフラワー持った時の方が技や挙動が制限されるよ自我理論は明らかに不毛かとそれよりアイテムなしでナザレンコムーブ多発の方が明らかに死活問題になっている可能性があるから話すならそっちあとアナニームーブもとりたいとりたいも悪く働くか良く働くかの確率が五分五分だしCPUトナメ名物と化してるから論議するべきとも思えない
>> 返信元
アイテムを所持していない時にアイテムが出現した場合、選手の自我がやや遠くなることは事実
大抵の場合で相手の状態に関係なくアイテムに向かってゆっくり歩き始め、ガードも攻撃もワンテンポ遅れるといった没個性的な挙動になりがち
そういう意味ではワンダ部長も脇役委員長も問題の場面では双方とも自我を持っていて運の差より実力の差が現れた
一方で風船アナニーとかとりたいとりたいとかを攻撃されているのにやめないのが自我か?と言われれば、正直選手による
ヨシオくんや黒光とかなら解釈できるが、解釈困難な選手もいる…とはいえ
それでもアイテムが不要という理由には足りないよね あると面白いからね
四回戦の対戦メニュー
A4-1 最古参リベンジマッチ・A4-2 塩対応の苦手克服&黄マリオ争い
A4-3 超実力者バトル・A4-4 最強格リベンジマッチ
B4-1 委員長どこまで&黄マリオ争い・B4-2 第三回勢同期対決
B4-3 覚醒母ちゃんvs謎ファルコン・B4-4 古参新参フォックスミラー
準決勝勝てばベスト4、決勝勝てばベスト2、GF勝てば優勝か
予選式だといつもの選手が勝ち上がりやすいけど一発勝負のトナメだと意外な選手が勝ち上がるもんだな
一発勝負でも3人総当たり併用ダブイミでもいいけどトナメメインの大会は是非また見たい
シングルトナメでこれだけ拮抗したのは普通に奇跡ルイージがワーストクラスといってもそれはヨシオドンキーが頑張ったからだしマリオが強く見えるけどそれはギリギリの戦いに勝ったからだから人気選手が勝ててなくて不満は出るかもしれないけど今大会は拮抗した試合が一番多くなってる
>> 返信元
ヨシオドンキー以下の危機にあるカービィと
キャラワーストクラスのルイージがやばいな
>> 返信元
最大のダークホースはやっぱ母かねぇ、この中じゃ最も前評判が低かった選手だろうし
アルザーク戦めっちゃ良かったし頑張ってほしいところ
>> 返信元
こうして見ると意外っちゃ意外なメンツがかなり残ってるなぁ
いわゆる「常連」と言っていいのがポイゾネ吐き気ライムラぐらい
新鮮なトナメになりそうだぜ(今更)
まだ先の話にはなるけど、今大会はABブロックそれぞれの決勝戦が一本先取→その勝者がGFで二本先取マッチの認識で大丈夫かな?
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